In Arbeit: Geschütztürme
#21
Posted 20 November 2013 - 02:18 AM
#22
Posted 20 November 2013 - 02:25 AM
#23
Posted 20 November 2013 - 02:37 AM
Plizzken, on 20 November 2013 - 02:12 AM, said:
Du meinst mit Infanterie/Elementare/Kröten und Panzern , die um die Cap Punkte Patrouille machen ?
Aber du hast recht. Es wird wirklich Zeit!
#24
Posted 20 November 2013 - 02:38 AM
Gerade im Assault ists ja ärgerlich, wenn eine Lanze durchflutscht und die Base im Turbomodus weg cappt. In dem Fall hat man oft mal gar keine Zeit mehr zum reagieren.
Wer im Conquest Modus verpennt die Cap-Punkte im Auge zu behalten, ist i.d.R. selber schuld - Zeit hat man da ja meist genug.
Abgesehen davon gehe ich mal davon aus, dass das Ganze auch mit neuen Spielmodi zusammenhängt.
#25
Posted 20 November 2013 - 02:42 AM
Das ist schonmal grundsätzlich für das Spiel eine positive Sache. Vieleicht sind die Türme im Conquest einfach bei weitem nicht so zäh wie in Aussault.
Naja, lassen wir uns einfach Überraschen.
#26
Posted 20 November 2013 - 03:05 AM
Bei LRM muss der Turm halt das Ziel selbst im Radar haben und kann nicht auf die Radar-Daten des Teams zugreifen, dann isser auch nicht op...
#27
Posted 20 November 2013 - 03:33 AM
Mark IV, on 20 November 2013 - 03:05 AM, said:
Bei LRM muss der Turm halt das Ziel selbst im Radar haben und kann nicht auf die Radar-Daten des Teams zugreifen, dann isser auch nicht op...
ich schätze mal, dass sie es halt erstmal mit 100-200 ausprobieren und dann finetuning betreiben.
wenn sie gleich mit voller reichweite anfangen, dürfte das geschrei in der community gross sein.
irgendeinen kompromiss wird man fahren müssen, sonst kanns du lights im conquest vergessen.
#28
Posted 20 November 2013 - 04:13 AM
MFG ich
#29
Posted 20 November 2013 - 04:25 AM
Mark IV, on 20 November 2013 - 03:05 AM, said:
Bei LRM muss der Turm halt das Ziel selbst im Radar haben und kann nicht auf die Radar-Daten des Teams zugreifen, dann isser auch nicht op...
Momentan wird nur von AMS/MG/Small Laser Türmen gesprochen... Überleg doch mal was für ne Reichweite diese Waffen haben....
Achja und vonwegen LL-Türme: Du willst nen 200.000CBill Laser auf nen Turm in nem Spiel setzen bei dem du im Schnitt 120.000CBills bei nem Sieg machst?? Da kannst du aber wirklich nur hoffen das das dein Turm nicht von LRMs zerlegt wird
(sicherlich werden sie die Preise anpasssen da das AMS auch ne Stange kostet aber wenn schon nen großer Flush 40.000 kostet wird ein Turm sicher nicht Billig sein)
#30
Posted 20 November 2013 - 04:31 AM
Ich hätte jetzt eher mit einer vorgegebenen Verteidigung gerechnet,
an der man selber aber nix ändern kann.
Einfach nur um das Cappen etwas anspruchsvoller zu gestalten 8)
#31
Posted 20 November 2013 - 04:35 AM
#32
Posted 20 November 2013 - 04:43 AM
#33
Posted 20 November 2013 - 04:44 AM
"The "Oh effin shiete, we forgot to defend" man's shooter" ....
#34
Posted 20 November 2013 - 04:48 AM
#35
Posted 20 November 2013 - 04:51 AM
Th0rsten, on 20 November 2013 - 02:25 AM, said:
Outch. DAS wäre ja ein "Türmchen"...
Ich könnte es mir auch gut als Consumable vorstellen. Und die Upgrades dann über Pilotskill oder Unitlevel angepasst. Hört sich ganz gut an!
Auf der anderen Seite der Medallie weis ich aber nicht, ob so ein "deployable Item" ins BT Universum passt. Da wird eigentlich immer von festen Türmen gesprochen... Hm. Ich lasse mich überraschen!
Edited by TanE, 20 November 2013 - 04:53 AM.
#36
Posted 20 November 2013 - 05:24 AM
#37
Posted 20 November 2013 - 05:40 AM
Edited by MustrumRidcully, 20 November 2013 - 05:40 AM.
#38
Posted 20 November 2013 - 06:11 AM
MustrumRidcully, on 20 November 2013 - 05:40 AM, said:
Vermutlich/hoffentlich wird es weiterhin nicht erlauben die Verteidigung zu vergessen, sondern eher schnell zurückkehrende Mechs unterstützen.
Ansonsten kann man nämlich echt Teamdeathmatch in Hawken spielen gehen.
Vom taktischen Standpunkt her zumindest, um allen "Hawken ist kein Mechwarrior" Kommentaren vorzugreifen.
Oder es ist ein Hinweis auf Attack and Defend als neuer Spielmodus, wär ja auch toll.
Edited by Fuerchtegott, 20 November 2013 - 06:12 AM.
#39
Posted 20 November 2013 - 06:34 AM
Klingt ganz brauchbar und könnte ein Schritt in Richtung Attack/ Defend sein.
Und besser das sie mit MG und small Lasern anfangen als mit dauerfeuernden LL und UAC5 Stellungen
Edited by RapierE01, 20 November 2013 - 06:34 AM.
#40
Posted 20 November 2013 - 06:52 AM
Hoffentlich wird es eher im Dezember als im Januar umgesetzt.
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