nachdem nun einige Maps durch sind, betrachte ich das Ganze auch mit gemischten Gefühlen.
Bei der einen oder anderen Karte sind die neuen Spawnpunkte durchaus positiv.
(z.B. in Terra Therma hatte ich seither kein "wir rennen alle in die Mitte")
Bei anderen artet es im PUG oft in Katastrophen aus, weil man relativ zügig zwei Gegnerlanzen an der Backe hat.
Den Effekt dass sich alles ziemlich schneller zersplittert und eine Menge einzelner Mechs rumrennen,
habe ich seit der Umstellung definitiv öfter als früher. Der "alte" Lemmingtrain war zwar nie der Brüller,
aber es hielt die Truppe meist wenigstens halbwegs zusammen.
Im jetzigen Zustand, ist bei der einen oder anderen Karte die erste Lanze schnell geschrottet,
was dann i.d.R. das Spiel entscheidet.
Ich hoffe da mal auf ein vernünftiges Feintuning
Edit:
zum Thema Kommunikation:
Das ist im PUG meist sehr zäh. Zumal das mit Tastatur recht schwierig ist.
Man stösst auf eine Gegnerlanze und die nehmen einen sofort aufs Korn - da ist zuviel tippen, schnell mal der Tod 8) - da reichts dann schnell mal nur für ne Koordinate.
Desweiteren finde ich es doof, dass der Text relativ schnell ausgeblendet wird - passiert mir häufig, dass ich im Fight aus dem Augenwinkel noch blauen Text sehe und wenn ich dann Zeit hab nachzugucken, ist er schon wieder weg...
Edited by Gonzo123, 09 December 2013 - 01:26 AM.