Jump to content

Клановая Коллекция


3090 replies to this topic

#881 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 17 December 2013 - 01:34 AM

View PostRatso, on 17 December 2013 - 12:57 AM, said:

Нормальный фанат БТ понимает что вселенная БТ в полной заднице, скажем тот же Мэд Кэт - образован из названия двух мехов.


Нормальный фанат БТ в первую очередь понимает, что мех о котором идет речь называется - Timber Wolf и похер, как там его назвали идиоты сфероиды.

View PostRatso, on 17 December 2013 - 12:57 AM, said:

И где классический Мэд? Что, никто не дает его делать? Ой да ладно! А где же вся мощь привередливого БТ комьюнити в этом вопросе, идите отнимите ка права на дизайн марадера? Что, только жаловаться что кто то чего то сделать не может как вы хотите, могете?


Хрен бы с ним с Мародером! Других мехов что ли нет?

View PostRatso, on 17 December 2013 - 12:57 AM, said:

Вселенной БТ в современном мире нужна популярность, узнаваемость, и не только среди стареющих фанатов - кто ей привьет? MWLL? Сколько там игроков? Что там с визуальной составляющей? Что скажет средний потребитель шутеров взглянув на модель Атласа в Легендах? Вот вы об этом никогда не задумывались?


Прикинь! Никогда не задумывался и визуальная составляющая для меня ничего не значит. В разных симуляторах Mechwarrior все мехи выглядят по разному и быстро привыкаешь.А в бою вообще только силуэты важны. У дизайнера MWO некоторые мехи тоже не фонтан, тот же Центурион с широкими торсами, например.

View PostRatso, on 17 December 2013 - 12:57 AM, said:

А что будет с игрой если порушить ей баланс? Нормальный массовый игрок быстро отвернется от такого дисбаланса.


А я и не призываю рушить баланс. Я хочу видеть нормальную вселенную БТ, такой какая она есть и кстати плачу за это бабло разработчику, который должен прислушиваться к тем, кто ему платить и стараться угодить всем, а не только тем, кому нужна визуальная составляющая, ибо такие могут свалить, а фанаты останутся.

View PostRatso, on 17 December 2013 - 12:57 AM, said:

Конечно фаны все быстро заделаются в кланы, оно и понятно, выносить залпом редкого вымирающего сфероида будет почетным делом сильно увеличивающим свою исключительность - но с игрой то что будет? Кто деньги даст разработчику?


Разрулить можно любую ситуацию - было бы желание, но ведь это надо думать, а думать неохота, бабло и так несут любители визуальной составляющей.

Денег разработчикам уже давали уж два раза и еще небось кучу бабла срубили за героических мехов.

View PostRatso, on 17 December 2013 - 12:57 AM, said:

У разработчиков много проблем впереди, и нахрапом они не решаются, потому что БТ это в первую очередь настол, а настол он сильно отличается от компьютерного, сам как бывший ДнДшник говорю. То что сглаживается настолом, игровыми мастерами, отыгрышем, в компьютерной части быстро превращается 6-пипцовые сталкеры, нахрен никому не хочется страдать, изображая сфероида, не для этого играют.


Настол тут не причем, да и разрабы уже давно на него забили. Проблем с 6-пипцовым сталкерам не вижу. Если руки не из одного места растут - разведать его можно очень легко.

#882 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2013 - 01:35 AM

View PostRatso, on 17 December 2013 - 01:28 AM, said:

Вы ролик то еще раз пересмотрите - как в нем двигаются мехи, как там ведется стрельба.

Лично мне, то что сейчас в игре куда интереснее, сбалансированее, разнообразнее. Я вот совсем недавно для себя открыл лайты, и могу смело сказать, пока еще ни в одной версии Mech Warrior легкие мехи не были так играбельны и близки к роли этой техники по бэку.


А Вы можете оценить баланс, интерес и разнообразие по тому ролику? :)
Кстати, ролик - это ролик. Движок самой игры уже тогда был тот, что мы имеем сейчас. Без пары мелких патчей.
Кстати, ещё в МВ3 лайты были очень даже ничего. Прекрасно помню, как на Пуме загонял Атласа, что кабанчика. Так что играбельность - факт субъективный

#883 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 17 December 2013 - 01:36 AM

View PostMiken, on 17 December 2013 - 01:33 AM, said:

Так периодически вырастает на пути, высотой в 200 страниц, пока что предыдущие айсберги корпус не проломили... Но надолго ли хватит прочности?

что за айсберги?

#884 Ratso

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 305 posts
  • LocationKhimki

Posted 17 December 2013 - 01:38 AM

View PostHaMaT, on 17 December 2013 - 01:35 AM, said:

Кстати, ещё в МВ3 лайты были очень даже ничего. Прекрасно помню, как на Пуме загонял Атласа, что кабанчика. Так что играбельность - факт субъективный

Не забывайте вы играете в онлайн игру. Я в свое время увлекался квакой третьей, и на себе ощутил что такое белке в глаз через всю карту в падении с разворота

#885 Miken

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 225 posts
  • LocationRussia

Posted 17 December 2013 - 01:38 AM

View PostBiruke, on 17 December 2013 - 01:36 AM, said:

что за айсберги?

Да все их знают, 3pv, ghost heat,... картинку что ли показать? )

#886 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 17 December 2013 - 01:38 AM

View Postcepera, on 17 December 2013 - 01:34 AM, said:

Настол тут не причем, да и разрабы уже давно на него забили. Проблем с 6-пипцовым сталкерам не вижу. Если руки не из одного места растут - разведать его можно очень легко.

А если он тебя одним выстрелом выбивает в 2-х из 3-х игр в самом начале?

#887 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 17 December 2013 - 01:40 AM

View PostRatso, on 17 December 2013 - 12:57 AM, said:

То что сглаживается настолом, игровыми мастерами, отыгрышем, в компьютерной части быстро превращается 6-пипцовые сталкеры, нахрен никому не хочется страдать, изображая сфероида, не для этого играют.

*Иронически*
Верните 6-пипцовые Сталкеры, и посмотрим, кто будет страдать. А что? Хорошая идея. Сфере - убрать ghost heat, а кланы со своей убер-технологией пусть мучаются. Логика ничуть не хуже, чем "порежем клантех до уровня ниже сфероидного".

#888 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 17 December 2013 - 01:41 AM

View PostMiken, on 17 December 2013 - 01:38 AM, said:

Да все их знают, 3pv, ghost heat,... картинку что ли показать? )

ну и что с ними? вполне себе нормальные вещи. 3пв ввели для альтернативно одаренных, а гостхит - для баланса. Первое я не поддерживаю, а второе - руками и ногами. А то до сих пор бы бегали кругом 3-4-5-6 пипцовые конфиги, вот и вся игра была бы.

#889 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2013 - 01:42 AM

View PostRatso, on 17 December 2013 - 01:38 AM, said:

Не забывайте вы играете в онлайн игру. Я в свое время увлекался квакой третьей, и на себе ощутил что такое белке в глаз через всю карту в падении с разворота

Я играл в МВ3 по сети. Те же яйца - вид сбоку, как говорится.

#890 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 17 December 2013 - 01:42 AM

View PostOisha, on 17 December 2013 - 01:40 AM, said:

*Иронически*
Верните 6-пипцовые Сталкеры, и посмотрим, кто будет страдать. А что? Хорошая идея. Сфере - убрать ghost heat, а кланы со своей убер-технологией пусть мучаются. Логика ничуть не хуже, чем "порежем клантех до уровня ниже сфероидного".

ну и зачем? чтобы доставить удовольствие весьма ограниченному контингенту игроков? Я, например, 1 раз из любопытства сделал этот 6-пипцовый. Никакого удовольствия от такого времяпрепровождения я не испытываю. И золотой ханский масакари мне тоже не нужен.

#891 Ratso

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 305 posts
  • LocationKhimki

Posted 17 December 2013 - 01:43 AM

View Postcepera, on 17 December 2013 - 01:34 AM, said:

Настол тут не причем, да и разрабы уже давно на него забили. Проблем с 6-пипцовым сталкерам не вижу. Если руки не из одного места растут - разведать его можно очень легко.

Я недавно в одном бою участвовал. И у нас в тиме оказалось зверское копье на ассаултах. Ничего особенного вроде, на пипцах, хайлендер, еще что то. Наша тима потихоньку сливалась и тут в бой вступили эти. Они просто прошли как нож сквозь масло, залп, залп, залп - все падают, взрывы, пытаются отстреливаться, бесполезняк.

Я вот думаю если этих ребят посадить на незабалансенные Даиши сколько тем возникнет через несколько боев на форуме?

#892 KPblCEHblsh

    Member

  • PipPipPip
  • 52 posts

Posted 17 December 2013 - 01:44 AM

View Postcepera, on 17 December 2013 - 01:34 AM, said:

Разрулить можно любую ситуацию - было бы желание, но ведь это надо думать, а думать неохота, бабло и так несут любители визуальной составляющей.

Любимая фраза вайнеров, ещё не укого не получилось кстати разрулить такие балансные несоответствия, вон Улитки бьются головой об стену, с историческими ТТХ и болансом в Тундре в итоге самолёты середины войны против самотов послевоенного времени болансит и всё равно не помогает, в MW ещё всё хуже, половина костылей из настола в симе работать не будут или будут выглядить как бред сумашедшего.

#893 Ratso

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 305 posts
  • LocationKhimki

Posted 17 December 2013 - 01:47 AM

View PostOisha, on 17 December 2013 - 01:40 AM, said:

*Иронически*
Верните 6-пипцовые Сталкеры, и посмотрим, кто будет страдать. А что? Хорошая идея. Сфере - убрать ghost heat, а кланы со своей убер-технологией пусть мучаются. Логика ничуть не хуже, чем "порежем клантех до уровня ниже сфероидного".

Повторю еще раз. На кланах еще никто не катался. А мнение что будут ползать как стоковые катафракты.

Может Мэд Кэт будет резок как понос? Вертеться юлой? Может на него налепят 16 пулеметов и кучу стриков? Кто знает что сделают ребята которые мыслят не аналогиями - "и могучий клановый воин пошатнул выстрелом атлас", а мыслят цифрами, дамаг, секунда, ага, делаем так подбегаем и за столько то времени сносим броню, затем структуру, а она за это время только то и то.

Это компьютерная игра, не настол, не книжки.

#894 KPblCEHblsh

    Member

  • PipPipPip
  • 52 posts

Posted 17 December 2013 - 01:47 AM

View PostOisha, on 17 December 2013 - 01:40 AM, said:

*Иронически*
Верните 6-пипцовые Сталкеры, и посмотрим, кто будет страдать. А что? Хорошая идея. Сфере - убрать ghost heat, а кланы со своей убер-технологией пусть мучаются. Логика ничуть не хуже, чем "порежем клантех до уровня ниже сфероидного".

Да не режёт его до уровня Сферойдного, всё равно лучше будет, не так как хочется многим НОГЕБАТОРАМ но по лучше, но чемто отбалансить нужно ведь?
Про асиметричный боланс в ММО даже не говорите он практически НЕ ВОЗМОЖЕН 100 раз доказано и не одним проэктом.

#895 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 17 December 2013 - 01:48 AM

View PostRatso, on 17 December 2013 - 01:29 AM, said:

В таком случае приостановка проекта она не изза правообладателей. Ищите причины у разработчиков МВЛЛ.


У PGI эксклюзивные права на использование всего связанного с Mechwarrior. Поэтому команде MWLL было сказано - закрывайте свою лавочку, лицензию вам все равно никто не продлит. Ну и еще из Крайтека надавили под угрозой увольнения, на тех кто из MWLL к ним пришел работать.

Мародер кстати, там находился в процесссе

View PostBiruke, on 17 December 2013 - 01:38 AM, said:

А если он тебя одним выстрелом выбивает в 2-х из 3-х игр в самом начале?


Ну если стоять на открытке - да убивает!

#896 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 17 December 2013 - 01:49 AM

View PostRatso, on 17 December 2013 - 01:29 AM, said:

В таком случае приостановка проекта она не изза правообладателей. Ищите причины у разработчиков МВЛЛ.


Имел, у них было право заниматься этим проектом ровно до тех пор, пока он остается некоммерческим. Франшиза лежала мертвым грузом и МВЛЛ никому не мешал. Когда рыбы подтянулись в дело, они похлопотали, чтобы ребятам в МВЛЛ запретили дальнейшее развитие проекта. И сейчас они могут без судебных исков делать только мелкие фиксы текущего контента и не более того.

#897 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 17 December 2013 - 01:49 AM

View PostKPblCEHblsh, on 17 December 2013 - 01:44 AM, said:

Улитки бьются головой об стену, с историческими ТТХ и болансом в Тундре


Кто это? Про что речь?

#898 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2024 Gold Champ
  • CS 2024 Gold Champ
  • 1,249 posts

Posted 17 December 2013 - 01:50 AM

>Ещё 6 страниц пекла


#899 Ratso

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 305 posts
  • LocationKhimki

Posted 17 December 2013 - 01:53 AM

View Postcepera, on 17 December 2013 - 01:48 AM, said:


У PGI эксклюзивные права на использование всего связанного с Mechwarrior. Поэтому команде MWLL было сказано - закрывайте свою лавочку, лицензию вам все равно никто не продлит. Ну и еще из Крайтека надавили под угрозой увольнения, на тех кто из MWLL к ним пришел работать.

Мародер кстати, там находился в процесссе

Я вообще не понимаю как можно закрыть подобный некомерческий проект. Ведь есьт для МВ4 как там его. Максимум тек или как оно называется. Там и марадер есть - и никто не закрывает, по торрентам не лазит удаляя контент.

Я думаю проблема в отсутствии нормального комьюнити. Даже несколько сот игроков - это провал, местячковый проект.

View Postcepera, on 17 December 2013 - 01:49 AM, said:


Кто это? Про что речь?

Думаю речь о War Thunder

#900 Miken

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 225 posts
  • LocationRussia

Posted 17 December 2013 - 01:56 AM

View PostRatso, on 17 December 2013 - 01:53 AM, said:

Я вообще не понимаю как можно закрыть подобный некомерческий проект. Ведь есьт для МВ4 как там его. Максимум тек или как оно называется. Там и марадер есть - и никто не закрывает, по торрентам не лазит удаляя контент.

Мектек удалили отовсюду свой клиент MW4. т.к. опять же права перешли от S&T к Майкам а они в свою очередь молчат о некоммерческих лицензиях.

Edited by Miken, 17 December 2013 - 01:57 AM.






3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users