Jump to content

Клановая Коллекция


3090 replies to this topic

#721 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 December 2013 - 05:27 AM

View Postcepera, on 16 December 2013 - 05:26 AM, said:

Вот, что пришло на ум.

Режимы для рандома:

IS vs IS
IS vs Clans
Clans vs Clans

Для CW :

Бои в Сфере отыгрывать только IS vs IS.
В столкновениях Сферы с Кланами балансить IS vs Clan
В испытаниях Кланов Clan vs Clan

За бои в Сфере давать определеные бонусы, которые бы стимулировали эти бои.

На черном рынке IS можно покупать оружее кланов для установки его на мехов IS. Актуально для наемников со штрафами.

Как вам?

когда увидим описание CW от разрабов - скажем, как оно нам.

#722 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 16 December 2013 - 05:30 AM

View Postcepera, on 16 December 2013 - 05:26 AM, said:

За бои в Сфере давать определеные бонусы, которые бы стимулировали эти бои.



Точнее так - тем кто играет на клантехе совсем не платить C-Bills, вернуть взад ремонт меха.

#723 kapusta11

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 3,861 posts

Posted 16 December 2013 - 05:40 AM

View PostKPblCEHblsh, on 16 December 2013 - 04:37 AM, said:

4) Упоротый вариант вводим всё по канону, Кланам нельзя создавать Ленсы/Звёзды только Соло Рандом даже не глобалке+ ЗА КИЛ АСИСТ СДИРАТЬ ШТРАФЫ конские, всё строго в традициях кланов и главное по БЕКУ. Но его естественно не будет.


Имхо, самый нормальный вариант, можно еще ограничить клантех индивидуальными ецм и прочими плюшками, сфере же наоборот дать доступ к командным.

#724 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 16 December 2013 - 05:47 AM

Еще можно у клантеха убрать C3 который почему то включен по умолчанию :-)

Модули для клантеха тоже можно убрать.

#725 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 December 2013 - 05:54 AM

View Postcepera, on 16 December 2013 - 05:47 AM, said:

Модули для клантеха тоже можно убрать.


Не прокатит. В самом клан паке есть "уникальные" модули.

#726 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 16 December 2013 - 05:55 AM

View PostHaMaT, on 16 December 2013 - 05:54 AM, said:


Не прокатит. В самом клан паке есть "уникальные" модули.


Значит ограничить.

#727 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 December 2013 - 06:01 AM

View Postcepera, on 16 December 2013 - 05:55 AM, said:


Значит ограничить.

Например?

#728 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 16 December 2013 - 06:06 AM

View PostAHTNXPNCT, on 16 December 2013 - 05:08 AM, said:

а вот как введут кланы все кинуться качать клановых мехов и где взять тогда столько сфероидных мехов? :)

PvE! Нагнать на карту десятки сфероидных ботов!

#729 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 December 2013 - 06:10 AM

View PostOisha, on 16 December 2013 - 06:06 AM, said:

PvE! Нагнать на карту десятки сфероидных ботов!

10 прыгающих пипцо-гусевых хайлендеров, у которых пинг 0... Эдак они рас.ерячат две зведы кланов и глазом не моргнут

#730 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 16 December 2013 - 06:12 AM

View PostHaMaT, on 16 December 2013 - 06:01 AM, said:

Например?


Все модули какие сейчас есть - считаются сфероидными и не подлежат установке на клантех. Потом когда клантех обкатают, будет понятно нужны какие модули для него или нет.

#731 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 December 2013 - 06:19 AM

View Postcepera, on 16 December 2013 - 06:12 AM, said:


Все модули какие сейчас есть - считаются сфероидными и не подлежат установке на клантех. Потом когда клантех обкатают, будет понятно нужны какие модули для него или нет.

Ну дык им свои придумают. А, учитывая передовые технологии кланов, они могут получиться ещё более эффективными, чем сфероидные :)

#732 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 16 December 2013 - 06:22 AM

View PostHaMaT, on 16 December 2013 - 06:19 AM, said:

Ну дык им свои придумают. А, учитывая передовые технологии кланов, они могут получиться ещё более эффективными, чем сфероидные :)


В данном случае мы хотим максимально ограничить клантех, при минимальных для него потерях по канону (дальность и вес оружия, нагрев, XL, CASE)

#733 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 December 2013 - 06:26 AM

Ну, судя по мыслям Пола, то что они хотят сделать с клантехом, по этическим соображениям нельзя внести даже в Камасутру. В смысле предварительно чисто клановых конфигов будет мало ввиду их возможного большего нагрева

#734 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 December 2013 - 06:29 AM

Кстати, кто помнит, через сколько вышел сейбер пак после основного? Надеюсь, еще штуки 4 мехов выпустят популярных.

Что потом останется продавать? Практически ничего. Разве что ансинов под следующее рождество :) Мародеров там, еще какую-нибудь популярную няшку. Таких паков уже не будет, поэтому можно расслабить булки :P

#735 AHTNXPNCT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 668 posts
  • LocationRussia

Posted 16 December 2013 - 06:37 AM

а раз продавать уже будет нечего чую после нг как срубят бабки за клан паки рыбы неожиданно объявят себя банкротом :)

#736 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 December 2013 - 06:39 AM

Да ну ладно. Продавать всегда есть чего! Мехов же больше, чем представлено. Плюс сверхтяжи, плюс техника летающая и ползающая. Ну а чё? Турельки же будут! Геройский Демолишер с двумя АС20 или 100-тонная летающая Штука... Можно ещё за денюжки ставить больше самих турелек на карту. Ну и сами карты продавать за МС. Купи мап-пак и играй на эксклюзивных картах. Апгрейды там разные. Вроде дабл хит синков, кои будут не 1.4 коэффициент иметь, а 1.5 хотя бы. Да мало ли чего можно придумать!

А оружия сколько разного нет? А ведь можно некоторые образцы продавать за реал. Типа прототип.

#737 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 December 2013 - 06:42 AM

View PostAHTNXPNCT, on 16 December 2013 - 06:37 AM, said:

а раз продавать уже будет нечего чую после нг как срубят бабки за клан паки рыбы неожиданно объявят себя банкротом :D

Я бы такого не наванговал :) Сейчас да, им нужен большой штат разработчиков, чтобы запилить обещанный объем. Далее для поддержания им нужен будет гораздо меньший штат, который вполне будет справляться с задачей по выпуску 1 меха в месяц и 1 карты в два месяца. Глобально большое что-то потребуется только при переводе на новый движок со временем, если это вообще случится когда-либо.
Поэтому после доработки CW, я думаю, косты урежут, а норму прибыльности увеличат.

View PostHaMaT, on 16 December 2013 - 06:39 AM, said:

Да ну ладно. Продавать всегда есть чего! Мехов же больше, чем представлено. Плюс сверхтяжи, плюс техника летающая и ползающая. Ну а чё? Турельки же будут! Геройский Демолишер с двумя АС20 или 100-тонная летающая Штука... Можно ещё за денюжки ставить больше самих турелек на карту. Ну и сами карты продавать за МС. Купи мап-пак и играй на эксклюзивных картах. Апгрейды там разные. Вроде дабл хит синков, кои будут не 1.4 коэффициент иметь, а 1.5 хотя бы. Да мало ли чего можно придумать!

А оружия сколько разного нет? А ведь можно некоторые образцы продавать за реал. Типа прототип.

Да, но это все фигня по сравнению с тремя основными паками. Смотри, на сфере заработали максимум 240 (если не ошбиаюсь) долларов на 2-х паках и 240 (пока) на клан-паках. Баланс :P

#738 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 16 December 2013 - 06:42 AM

2 HAMAT
Ты еще предложи боеприпасы за донат. Ну как в этих, как их там... а, ну да, танках.

Edited by Xanderpeach, 16 December 2013 - 06:43 AM.


#739 ROMCHE

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 28 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 December 2013 - 06:43 AM

View PostBiruke, on 16 December 2013 - 06:29 AM, said:

Кстати, кто помнит, через сколько вышел сейбер пак после основного? Надеюсь, еще штуки 4 мехов выпустят популярных.

Что потом останется продавать? Практически ничего. Разве что ансинов под следующее рождество :) Мародеров там, еще какую-нибудь популярную няшку. Таких паков уже не будет, поэтому можно расслабить булки :P

сайбер вышел вроде через месяца 2,
по поводу паков за 240 бачей купить конечно можно но как высказывались ранее да и так понятно еще полгода ждать и за это время рыбы думаю добавят более подробное описание паков,и там уж ближе к выходу можно уже более чётко решить брать или не брать,вспомните феникса тож повесили а немного позже добавили описание мехов и тому подобное,так что сейчас эт просто как кто то выразился -ПОВЕСИЛИ МОРКОВКУ а про золотых эт для психов наверно хотя думаю цену снизят коль шумиха такая поднялась на забугорных форумах

#740 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 December 2013 - 06:44 AM

и штуки типа хитсинков за 1.5, по идее, никогда не будут за реал продавать, иначе это будет не f2p, а p2w. Я первый слиняю, когда такое случится.

View PostROMCHE, on 16 December 2013 - 06:43 AM, said:

сайбер вышел вроде через месяца 2,
по поводу паков за 240 бачей купить конечно можно но как высказывались ранее да и так понятно еще полгода ждать и за это время рыбы думаю добавят более подробное описание паков,и там уж ближе к выходу можно уже более чётко решить брать или не брать,вспомните феникса тож повесили а немного позже добавили описание мехов и тому подобное,так что сейчас эт просто как кто то выразился -ПОВЕСИЛИ МОРКОВКУ а про золотых эт для психов наверно хотя думаю цену снизят коль шумиха такая поднялась на забугорных форумах

ну почему сразу для психов? Просто для людей с альтернативными потребностями.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users