Jump to content

Clan Collection - Die Umfrage


668 replies to this topic

Poll: Clan Collection (718 member(s) have cast votes)

Bei welchem Clan Paket hast du zugeschlagen/wirst du zuschlagen ?

  1. Masakari - 240 $ (205 votes [28.55%] - View)

    Percentage of vote: 28.55%

  2. Mad Cat - 210 $ (17 votes [2.37%] - View)

    Percentage of vote: 2.37%

  3. Ryoken - 180 $ (2 votes [0.28%] - View)

    Percentage of vote: 0.28%

  4. Puma - 150 $ (9 votes [1.25%] - View)

    Percentage of vote: 1.25%

  5. Daishi - 120 $ (20 votes [2.79%] - View)

    Percentage of vote: 2.79%

  6. Thor - 90 $ (7 votes [0.97%] - View)

    Percentage of vote: 0.97%

  7. Black Hawk - 60 $ (13 votes [1.81%] - View)

    Percentage of vote: 1.81%

  8. Uller - 30 $ (16 votes [2.23%] - View)

    Percentage of vote: 2.23%

  9. Nein, Danke! (180 votes [25.07%] - View)

    Percentage of vote: 25.07%

  10. Voted Warten und Tee Trinken - brauche mehr Infos (175 votes [24.37%] - View)

    Percentage of vote: 24.37%

  11. A La Carte (1 Mech) - 55 $ (36 votes [5.01%] - View)

    Percentage of vote: 5.01%

  12. A La Carte (2 Mechs) - 100 $ (16 votes [2.23%] - View)

    Percentage of vote: 2.23%

  13. A La Carte (3 Mechs) - 135 $ (9 votes [1.25%] - View)

    Percentage of vote: 1.25%

  14. A La Carte (4 Mechs) - 160 $ (7 votes [0.97%] - View)

    Percentage of vote: 0.97%

  15. A La Carte moar Mechs (6 votes [0.84%] - View)

    Percentage of vote: 0.84%

Vote Guests cannot vote

#581 RedDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,942 posts
  • LocationKurpfalz, Germany

Posted 13 June 2014 - 01:01 PM

Also ich wurde darin bestätigt, kein Pack gekauft zu haben.

Ich muss zugeben, dass ich gestern sehr überrascht war, dass 1) Der Test nach kurzen Problemen doch recht gut geklappt hat und 2) so viel positives Feedback kam. Nachdem ich ein paar Topics gelesen hatte, war ich wirklich versucht, mir doch noch ein Pack zu ordern. Aber nachdem ich jetzt ein paar Videos von gestern gesehen habe, hat sich das wieder geändert.
Blaue LRMs? Wer hat sich das denn ausgedacht?
Die Lauf-Animationen sehen teilweise wirklich grottig aus. Die Sturmkrähe fliegt über den Boden, ohne dass sich ihr Oberkörper bewegt, und der Höhlenwolf tänzelt wie ein Pferd (siehe Video ab 0:40 )
Die Warhorns... sehen zum einen lächerlich aus, aber man muss ja keins einbauen. ABER: Wenns dann erst mal ordentlich zur Sache geht, dann klingt das Schlachtfeld wie ein Fußballstadion bei der WM mit den besch*** Vuvuzelas. Echt, wer gedacht hat, dass MWO so was bräuchte (außer in Solaris vielleicht), der gehört echt mit einem toten Fisch verprügelt.

Naja, ich werde wohl noch ne Weile abwarten, bis sich herauskristallisiert, wie das mit dem Balancing laufen wird.

#582 JD R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,816 posts
  • LocationGermany

Posted 13 June 2014 - 01:40 PM

Die LRM sehen geil aus vorallem passen sie sehr schön zum HUD. Fügen sich auch in das Bild des andern ein also die unterschiedlichen Farben zwischen IS und Clan Waffen. Auch sind für mich sind die Animationen in Ordnung vorallem wenn man auf sie schießen kann.

Ich zitiere mal aus nem andern Topic.

View PostExpired, on 06 June 2014 - 03:09 AM, said:

Posted Image


#583 RedDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,942 posts
  • LocationKurpfalz, Germany

Posted 13 June 2014 - 01:52 PM

View PostJD R, on 13 June 2014 - 01:40 PM, said:

Die LRM sehen geil aus vorallem passen sie sehr schön zum HUD. Fügen sich auch in das Bild des andern ein also die unterschiedlichen Farben zwischen IS und Clan Waffen. Auch sind für mich sind die Animationen in Ordnung vorallem wenn man auf sie schießen kann.

Ich zitiere mal aus nem andern Topic.

Brauchst dich nicht selbst zu zitieren, wir wissen inzwischen, dass jeder, der eine andere Meinung als du hat, ein Hater ist <_<

#584 JD R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,816 posts
  • LocationGermany

Posted 13 June 2014 - 02:05 PM

Les doch mal nach welcher Name da steht... kannste doch......

#585 Wesley09

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 201 posts
  • LocationDresden

Posted 13 June 2014 - 02:10 PM

Fein aus dem zusammenhang gerissen JD,die Einspielung galt den Warhorns und dem möglichen nerven auf dem Schlachtfeld..keine Ahnung was das mit LRM zutun hat*schulter zuck*

Edited by Wesley09, 13 June 2014 - 02:11 PM.


#586 JD R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,816 posts
  • LocationGermany

Posted 13 June 2014 - 02:11 PM

View PostRedDragon, on 13 June 2014 - 01:01 PM, said:

Die Warhorns... sehen zum einen lächerlich aus, aber man muss ja keins einbauen. ABER: Wenns dann erst mal ordentlich zur Sache geht, dann klingt das Schlachtfeld wie ein Fußballstadion bei der WM mit den besch*** Vuvuzelas. Echt, wer gedacht hat, dass MWO so was bräuchte (außer in Solaris vielleicht), der gehört echt mit einem toten Fisch verprügelt.


Wohl nicht den Kontext gelesen?

#587 Wesley09

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 201 posts
  • LocationDresden

Posted 13 June 2014 - 02:18 PM

Du scherz hm? Du schreibst über LRMs und zitierst drunter dieses Bild/video ohne das du dich auf die Nachricht drüber zubeziehen...du hast den Kontext vergessen...Fehler zugeben ist eine tugend.

Zum Topic: Bei mir bleibt es ein NEIN in der Umfrage...wieso sollte jeden klar sein,ich liebe Battletech,aber dafür ist MWO leider zuweit vorbeigeschossen,ich finde das Schade,mache aber PGI keinen vorwurf...wieso auch.

Edited by Wesley09, 13 June 2014 - 02:20 PM.


#588 JD R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,816 posts
  • LocationGermany

Posted 13 June 2014 - 02:27 PM

Aber die LRM/Bewegungs Antwort konntest du direkt zuordnen.....

Meine Antwort war genauso wie RedDragons Aussage in 2 Teile geteilt und sein Teil 2 behandelt den gleichen Inhalt den ich mit dem Zitat beantwortet habe.

Wenn du auf einem Post herumreiten willst schau was die Personen vorher geschrieben haben.

#589 Wesley09

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 201 posts
  • LocationDresden

Posted 13 June 2014 - 02:29 PM

Ja konnte ich zuornden,habe alle gelsen...wie immer..wirf das wen anders vor,aber ein zum Thema Warhorn vor dem Zitat wäre genug gewesen,ach und schreibe was zum Topic bitte <_<

#590 Lily from animove

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Devoted
  • The Devoted
  • 13,891 posts
  • LocationOn a dropship to Terra

Posted 14 June 2014 - 04:48 AM

Also, ja im Video der Mech sieht schon hopsig aus, da das 2. Bein irgendwie "losläuft" während das erste noch nichtmal richtig aufgesetzt hat. Aber genau das sollte man dann halt anbringen im Testforum, denn es scheint ne buggy animation zu sein. Dummerwiese sieht man in TPV bei großen Mechs oft die eigenen Füße nicht um sowas zu testen.

Edited by Lily from animove, 14 June 2014 - 04:56 AM.


#591 Reno Blade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Blade
  • The Blade
  • 3,462 posts
  • LocationGermany

Posted 14 June 2014 - 05:07 AM

Vor dem Video ist mir das mit der Laufanimation nie aufgefallen. Finds jetzt auch nicht so schlimm, gibts bei IS Mechs auch.
Ich denke auch nicht, das es so bleiben wird, aber game breaking ist das nicht, könnte also auch erst später "gefixt" werden.

Das LRMs ne andere Farbe haben passt mMn gut zum Rest der Farbänderungen.
Ist nicht game breaking, sondern eher noch besser für die Situatial Awarness auf dem Schlachtfeld, da man gleich weiß das es kein LRM5 Cat ist, sondern ne Clanmaschine, die da einen Strom an Raketen feuert.

Hitboxen, Hardpoints und Waffenbalancing (Schaden, Reichweite und Mechaniken) sind für mich eher ausschlaggebend.
Und bisher bin ich damit recht zufrieden. N paar Änderungen und alles fügt sich geschmeidig zusammen.
Mal sehn, was am Sonntag alles neu/anders is.

#592 Marukage

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 440 posts
  • LocationPlanet York / DD

Posted 14 June 2014 - 08:59 AM

@Alreech

sorry wegen deiner grafikkarte, die grafikkarte ist echt toll, scheint aber Probleme zu haben mit der Crytek-engine.

ich empfehle dir ..
das uller-clan-paket + 2 alla Carte, dass ist recht kostengünstig (ca.100€).
wenn du meine meinung lesen willst ;D


die Farben der Hub und die Waffenfarben der clans finde ich gut
und sind deutlich von den anderen Waffenfarben der IS zu unterscheiden.


die Animation der mechs könnte noch ein tuning vertragen, aber ist soweit okay ..
dazu kommt das ich selten im Kampf darauf achte ;)


das die clans OP sind, denke ich nicht, weil sich mit der zeit einrenken wird, wenn alles Clan- Mechs für C-Bills erhältlich sind. Dazukommt das die Clan-Mechs einige starke Nachteile habe.
außerdem müsste nach den Clan- Paketen, die IS-Omnis veröffentlicht werden, um die Besonderheit der Omnis auch für IS zu ermöglichen.


mfg
maru

Edited by Marukage, 14 June 2014 - 09:02 AM.


#593 Borgadun

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts

Posted 14 June 2014 - 10:38 AM

@Alreech

Sich Uller + 2 bis 3 Mechs A La Carte zu kaufen ist nicht wirklich sinnvoll. Das Ullerpack ist im Endeffekt genauso teuer wie ein A La Carte.

4 A La Carte kosten so um die 120€ abhängig vom Wechselkurs
3 A La Carte dagegen ca. 100€ + Uller, also auch etwa 120€

Ab dem 5ten wird das A La Carte glaub ich auch etwas günstiger als eines er Festen Packs.

Zum Topic: War erst am überlegen ob ich nciht mein Masakari-Pack wieder zurück gebe, aber nach dem Public Test habe ich mich definitiv dagegen entschieden es zurück zu geben.

zu den Animationen: Ich erinnere mich da schwach an fehlerhafte, oder nicht vorhandene Animationen in der Closed Beta.

#594 Wesley09

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 201 posts
  • LocationDresden

Posted 14 June 2014 - 11:47 AM

@Borgadun

Sie haben dieses Paket für 240 Dollar verkauft in einem nach ihren aussagen fertigen Spiel,nix Beta und das sollte keine Entschuldigung mehr sein sorry,Welpenschutz ist vorbei.

Edited by Wesley09, 14 June 2014 - 12:35 PM.


#595 SuicideSmurf

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 154 posts
  • LocationGermany (Westerwald!)

Posted 15 June 2014 - 01:07 AM

View PostMarukage, on 14 June 2014 - 08:59 AM, said:

außerdem müsste nach den Clan- Paketen, die IS-Omnis veröffentlicht werden, um die Besonderheit der Omnis auch für IS zu ermöglichen.

Das dürfte entweder überhaupt nicht, oder erst sehr viel später geschehen. ...eigendlich überhaupt nicht, weil schlicht ein Großteil der IS-Maschinen aussterben würde.

#596 Shikata nai

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,517 posts

Posted 15 June 2014 - 01:38 AM

View PostSuicideSmurf, on 15 June 2014 - 01:07 AM, said:

Das dürfte entweder überhaupt nicht, oder erst sehr viel später geschehen. ...eigendlich überhaupt nicht, weil schlicht ein Großteil der IS-Maschinen aussterben würde.


Wieso? IS-Omnis mit den momentanen Omnimechregeln hätten gravierende Nachteile gegenüber den üblichen IS-Chassis. Feste Xl-Reaktoren ohne Clan-XLs kommt in sogut wie jedem Fall einem Totalausfall gleich - zumal die Chassis dann dementsprechend kleine Reaktoren verbaut hätten.

#597 SuicideSmurf

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 154 posts
  • LocationGermany (Westerwald!)

Posted 15 June 2014 - 01:53 AM

View PostLachesis Muta, on 15 June 2014 - 01:38 AM, said:

Wieso? IS-Omnis mit den momentanen Omnimechregeln hätten gravierende Nachteile gegenüber den üblichen IS-Chassis. Feste Xl-Reaktoren ohne Clan-XLs kommt in sogut wie jedem Fall einem Totalausfall gleich - zumal die Chassis dann dementsprechend kleine Reaktoren verbaut hätten.

Sie würden jedenfalls nicht eingeführt, gäbe es keinen gravierenden Unterschied und den einen oder anderen Vorteil. Gut, ich modifiziere meine Aussage ein wenig: IS-Omnis einzuführen ginge meiner Meinung nach auf jeden Fall schief, weil PGI sie entweder so designen würde, das wie gesagt die alten ISler die schlechtere Wahl für einen Spieler wären und damit einstauben, oder aber sie erhalten Einschränkungen, durch die sie von Anfang an unattraktiv werden, womit sie dann Keiner haben wollen würde und somit PGI Zeit und Resourcen verschwendet hätte.
Aktuell ist es so das wir ab Dienstag zwei unterschiedliche Systeme mit unterschiedlichen Vor und Nachteilen haben, was sich schon im Test gut anfühlte und meiner Meinung nach dann auch so bleiben sollte.

#598 Reno Blade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Blade
  • The Blade
  • 3,462 posts
  • LocationGermany

Posted 15 June 2014 - 01:56 AM

A La Carte ist recht gut, wenn man sich nur die schweren rauspickt und dann 4-6 Stück nimmt (preis pro stück sinkt).
Dann holt man sich die billigeren CBill light/medium mechs, die sowieso früher verfügbar sind und spaar ein bisschen gegenüber dem gesamten 240$ Masakari Pack.
Aber wenn man eh alles haben möchte, dann ist das ganze schon effizienter wenn man das Pack holt, außer man spielt eh so viel (plus premium time), das man locker einen mech nach dem anderen kaufen kann, sobald der nächste verfügbar ist.

#599 Zerberus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,488 posts
  • LocationUnder the floorboards looking for the Owner`s Manual

Posted 15 June 2014 - 02:26 AM

Hatte ursprünglich vor mir nen goldenen Dire Wolf oder Summoner zu holen, aber RL ist da nicht immer so freundlich.... Aber das Masakari pack war glaube ich eine sehr gute Wahl.

Wenn der 2te Test heute so viel laune macht wie der 1 am Donnerstag könnte es passieren daß ich öfter in die Foren reinschaue um mich demotivieren zu lassen weil ich sonst viel zuviel Spaß am Spiel habe :huh:

Edited by Zerberus, 15 June 2014 - 02:31 AM.


#600 T3N5H1

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 56 posts
  • LocationGermany

Posted 15 June 2014 - 02:35 AM

Also der erste Test hat schon Spaß gemacht.
Aber der zweite ist echt erfreulich (Balancing usw)
dann kann ich noch mehr Mechs testen.

Die bisher gefahrenen (Masakari, MadCat und Daishi)
sehen in Action auf jeden Fall sehr gut aus.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users