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Mwo Macht Wieder Mal Negativ-Presse..


321 replies to this topic

#41 BladeXXL

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Posted 16 December 2013 - 05:41 AM

Hero Mechs sind NICHT mit C-Bills zu bekommen und können somit nicht mit Champions / Phoenix- / Clan-Packs verglichen werden!
5-30$ für Hero ist also nicht mit 10$ STANDARD-Variante mit C-Bill-Boost und Speziall-Cammo gleich zu setzen.

#42 MustrumRidcully

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Posted 16 December 2013 - 05:43 AM

View PostThorn Hallis, on 16 December 2013 - 01:43 AM, said:


Meine Vermutung geht dahin, dass die Masse der Einnahmen (bzw. der Ausgaben der Spieler) durch die "kleinen" Transaktionen kommt - Paintjobs und umgewandelte GXP. Farben als dauerhafte Einnahmequelle fallen aus, irgendwann hat man alle gekauft oder nutzt eh nur ein paar ausgewählte. Bleiben die Camos, die man ja bekanntlich maximal "nur" für das jeweilige Chassis freischalten kann. Um also weiterhin Camos verkaufen zu können, muss man neue Chassis in Spiel bringen, immer und immer wieder. Natürlich ist dem irgendwann eine Grenze gesetzt, aber wenn das derzeitige "Tempo" der Veröffentlichungen ausreicht, sind sie (theoretisch) auf Jahre mit dem Modell abgesichert.

Das kann ich aber nicht so recht glauben, denn dafür passiert bei Farben und Camos viel zu wenig. Sie haben doch einen starken Fokus auf Hero mechs und neuerdings auch Early-Access Mech Packages. (Das sind Phoenix und Clan ja im wesentlichen.)

#43 CupraZero

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Posted 16 December 2013 - 05:45 AM

Such bad press, so rage, very mad, wow.

Musste mal gesagt werden. Wem der Preis nicht passt, kauft es nicht. Wer trotzdem den rage rauslassen will kann sich diesen gerne für sonstige p2w Spiele aufheben, hier ist es (noch zumindest, never say never) sauber.

Sind die "Gold-Khan-Mechs" sackteuer? Klar, keine Frage. Werden sie trotzdem verkauft? Klar! Keine Frage.
Ich finde damit ist echt alles gesagt.

#44 Thorn Hallis

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Posted 16 December 2013 - 05:46 AM

View PostMustrumRidcully, on 16 December 2013 - 05:43 AM, said:

Das kann ich aber nicht so recht glauben, denn dafür passiert bei Farben und Camos viel zu wenig. Sie haben doch einen starken Fokus auf Hero mechs und neuerdings auch Early-Access Mech Packages. (Das sind Phoenix und Clan ja im wesentlichen.)



Ist ja auch nur eine Vermutung. :)

Wobei vor einiger Zeit die Camos ja wirklich Schlag auf Schlag (also in PGI Zeitrechnung) kamen. Jetzt kommen die Mechs Schlag auf Schlag.

Edited by Thorn Hallis, 16 December 2013 - 05:47 AM.


#45 Karl Streiger

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Posted 16 December 2013 - 05:49 AM

View PostCupraZero, on 16 December 2013 - 05:45 AM, said:

Musste mal gesagt werden. Wem der Preis nicht passt, kauft es nicht. Wer trotzdem den rage rauslassen will kann sich diesen gerne für sonstige p2w Spiele aufheben, hier ist es (noch zumindest, never say never) sauber.

Rege ich mich über den Preis auf? Nein
Ich rege mich über diese saudämliche PR Abteilung auf. Ich bete das wirklich nur irgendein Dösbattl ausversehen diese Page Online gestellt hat - und PGI jetzt entschuldigt und sagt Momentmal - Tschuldigung Refund da ist was schief gelaufen. Ja die Clans sollten im Juni kommen - aber wir wollten den Verkauf auch erst im Februar starten....bla bla bla - selbst wenn es gelogen wäre - wäre es besser. Als jetzt so ein Paket zu liefern - wo kein UI2.0 und kein CW ingame ist.

#46 WaddeHaddeDudeda

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Posted 16 December 2013 - 05:53 AM

View PostMuffelhase, on 16 December 2013 - 12:30 AM, said:

Für den gesamten Inhalt ? 170€ Also ich sehe das als angemessen.

Meinungen sind immer zweierlei, nämlich subjektiv und selektiv.

Klar kann man es sich (mal wieder) "schön" rechnen.

Ich persönlich sehe hier nur drei Probleme:

1) PGI hat es in über einem Jahr noch nicht einmal geschafft die Features zu implementieren, die oftmals angekündigt und "so gut wie fertig" waren.
Bis heute gibt es keinerlei Anzeichen von UI 2.0, Dx 11, CW oder ggf. Lobbies etc.

2) Jetzt reden wir von 170 € für digitale KONZEPTE, die in ÜBER EINEM HALBEN JAHR ihren Weg in's Spiel finden sollen, wobei NIEMAND weiß, WIE genau sie eigentlich implementiert werden.
Nur zur Erinnerung: PGI hat schon über ein Jahr gebraucht um die JETZIGE (sehr fragile) "Balance" herzustellen. Soll die wirklich schon wieder so schnell gekippt werdn?

3) "Das Spiel" (für das bis zu 170 € hingeblättert werden) besteht aus 3 Karten, 2 Spielmodi und genaugenommen NULL Gamecontent (Abseits von Zufallsschlachten mit und gegen Zufallsmenschen).
Für den Preis kann man sich locker 3+ Vollpreis AAA Titel holen, die weitaus mehr bieten und auch in 10 Jahren noch spielbar sind.


Als Fazit schließe ich daraus, dass es mit MWO rapide bergab geht.
Die Clans waren das letzte und gleichzeitig beste Zugpferd für die Devs und den Publisher.
Wenn diese Trumpfkarte JETZT bereits gezogen wird (wo das Spiel sich seit Ende der Beta kein Stück geändert/entwickelt hat), dann wird danach nicht mehr viel kommen, außer die Schließung des Entwicklerstudios.

Dieselben Abzockversuche laufen übrigens auch bei MWTactics und Sins of a Dark Age.

#47 MustrumRidcully

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Posted 16 December 2013 - 05:55 AM

View PostThorn Hallis, on 16 December 2013 - 05:46 AM, said:



Ist ja auch nur eine Vermutung. :)

Wobei vor einiger Zeit die Camos ja wirklich Schlag auf Schlag (also in PGI Zeitrechnung) kamen. Jetzt kommen die Mechs Schlag auf Schlag.

Möglicherweise ein Zeichen, das die Sache mit den Camos sich nicht so recht verkaufte? Oder zumindest nicht so viel Geld abwarf.

Ein Camo ist doch quasi eine neue Textur für jeden Mech. Das mag unter Umständen auch verdammt aufwändig sein, aber Du kannst für ein Camo leider keine 10 $ verlangen. (Und jeder neue Mech macht auch jedes neue Camo teurer. Oh oh.)

#48 Egomane

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Posted 16 December 2013 - 05:57 AM

Können wir uns darauf einigen, dass in diesem Thread der Forbes Artikel diskutiert wird?

Wir haben bereits genügend Thread die "MWO vs. Star Citizen" oder "Die Clan Pakete sind zu teuer" diskutieren.

#49 garstig

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Posted 16 December 2013 - 05:59 AM

View PostThorn Hallis, on 16 December 2013 - 05:00 AM, said:


Den Teil erkläre mal. Es steht nirgends, dass man das Clanpaket kaufen muss, um weiter MWO zu spielen. Ergo: Kein Zwang, den Preis zu bezahlen. Die Mechs kann man mit ziemlicher Sicherheit auch ohne UI2.0 konfigurieren. Kämpfe finden auch ohne Community Warfare statt. Bisher waren geschätzt 3 Leute (einer für die Artworks, einer, der sich Gedanken über die Implementierung macht und einer, der nen Schatten auf den Boden in nem Video malt) an den Clans beteiligt, keiner von denen dürfte bei der Arbeit an UI2.0 und/oder CW beteiligt (gewesen) sein, also geht auch an der Ecke nix verloren.

Ein Schlag ins Gesicht eines Teils der Spieler wäre es gewesen, wenn PGIGP das Phoenix Paket zu Weihnachten nochmal zu einem günstigeren Preis angeboten hätte.

(..)


Hmm .. mal überlegen:
Kurz vor Weihnachten, heftiger Preis, nicht mal den Ansatz einer Planung oder weitere Ankündigungen - einfach nur ein Paket für eine menge Kohle. Eine Webseite die das präsentiert in der der mehr Arbeit steckt als in der gesamten MWO-Seite selbst.
Nein .. das ist natürlich kein Marketing, das ist pure Liebe zum Spiel .. die Möglichkeit den Fans zu geben wonach sie dürsten.
Selbst WENN es nur 3 Leute sind die da Arbeit reingesteckt haben ..die 3 Leute kann man woanders besser gebrauchen .. bspw. um das Spiel selbst erstmal "wie vor Jahren versprochen funktionieren zu lassen".

Das Clanpaket ist einfach nur der versuch jetzt noch schnell verdammt viel Geld aus einem MW-Arcadeshooter zu holen bevor das Ding total zum Teufel geht und (http://www.ign.com/a...persons-shooter) A Thinking Person's Shooter endlich zu dem wird was es immer hätte werden soll .. eine Groschengrab für Casual Player die gerne mal Stompy Robots statt Terroristen bekämpfen wollen mit der Lernkurve von Angry Birds und Plants vs. Zombies und dem Preis von Battlefield 4.

Bis jetzt wurde alles verschoben .. nur die Clans ..die kommen demnächst © - es gibt zwar noch nichts außer einer handvoll Wannenförmiger Arenen ("Maps" nennt man die besser nicht) mit Spawnpunkten welche Taktik und Strategie auf "nach links drehen, 10 Sekunden vollgas, Brawlen" reduzieren.

Um es übertrieben zu formulieren: Wenn die Clans jetzt einmarschieren würden, die könnten bis Terra durchfliegen und die Innere Sphäre würde das aus dem "Gerüchte"-Forum von ComStar erfahren.

EDIT: URL Formatierung

Edited by garstig, 16 December 2013 - 06:01 AM.


#50 Skarik

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Posted 16 December 2013 - 06:13 AM

Fakt ist doch: Niemand MUSS Geld ausgeben. Jeder kann für sich selbst entscheiden, wieviel er investiert. Mir persönlich sind die neuen Packete auch zu teuer, aber wie gesagt... das ist eben relativ. Und wenn jemand der Meinung ist, er muss 500$ für einen goldenen Mech investieren, bitte. Mir ist das doch völlig Banane, davon abgesehen dass mich an einem goldenen Mech sowieso nichts reizen würde.

Ich find die Diskussion auch daneben diese Leute dann sofort abzuknallen, wenn man sie in ihren goldenen Mechs auf dem Schlachtfeld sieht. Ich ramm doch auch keinen Ferrari von der Straße, nur weil der Besitzer überzogene 200.000€ dafür gezahlt hat...

Edited by Skarik, 16 December 2013 - 06:14 AM.


#51 MustrumRidcully

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Posted 16 December 2013 - 06:32 AM

View PostSkarik, on 16 December 2013 - 06:13 AM, said:

Fakt ist doch: Niemand MUSS Geld ausgeben. Jeder kann für sich selbst entscheiden, wieviel er investiert. Mir persönlich sind die neuen Packete auch zu teuer, aber wie gesagt... das ist eben relativ. Und wenn jemand der Meinung ist, er muss 500$ für einen goldenen Mech investieren, bitte. Mir ist das doch völlig Banane, davon abgesehen dass mich an einem goldenen Mech sowieso nichts reizen würde.

Warum wird das überhaupt gesagt? Das ist ziemlich offensichtlich jedem hier klar. Warum wird das immer ständig als Argument geführt?

Aber wenn jemand sagt: "Ich zahl doch ekine 500 $ für einen Golden Mech / 210 $ für einen Timber WOlf" dann ist er ziemlich offensichtlich im Klaren darüber, das er das Geld nicht zahlen muss. Sonst würde er ja schreiben: "verdammt, wo kriege ich jetzt das Geld her für einen Timber Wolf? Den muss man ja haben, wenn man weiter MW:O spielen möchte. Das kriege ich nie an meiner Frau/Mann/Lebensabschnittsgefährten/Pornokonsum vorbei!"

Die Frage ist doch eher:
- Wenn ich einen Clan mech haben möchte (das heisst ich gehe von einer Situation aus, in der ichetwas möchte und darum notwendigerweise Geld ausgeben müsste), ist der Preis okay?
- Ist es überhaupt angemessen solche Angebote zu machen wenn die Firma es bislang nicht erreicht hat, UI 2.0 oder Community Warfare umzusetzen, und wo es auch noch einiges an Kritik an der Qualität der bisherigen Umsetzung (Balancing, Hit detectino, Spielvielfalt)
- ist es sinnvoll, irgendein Geld für MW:O auszugeben, wenn man Entwicklungsstand und Entwicklung betrachtet?


Quote

Ich find die Diskussion auch daneben diese Leute dann sofort abzuknallen, wenn man sie in ihren goldenen Mechs auf dem Schlachtfeld sieht. Ich ramm doch auch keinen Ferrari von der Straße, nur weil der Besitzer überzogene 200.000€ dafür gezahlt hat...

Dazu kann ich jetzt auch nur sagen, das ist albern. Aber Schadenfreude und Neid sind halt menschliche Gefühle, und leider hat die nicht jeder hat die im Griff.

Zur Sicherheit noch einmal daran erinnern:
Es heisst: "Kill all Enemy Mechs". Nicht "Kill all Enemy Players". Also die Messer schön im Besteckkasten liegen lassen.


#52 Fuerchtegott

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Posted 16 December 2013 - 08:59 AM

View PostCupraZero, on 16 December 2013 - 05:45 AM, said:

Such bad press, so rage, very mad, wow.

Musste mal gesagt werden. Wem der Preis nicht passt, kauft es nicht. Wer trotzdem den rage rauslassen will kann sich diesen gerne für sonstige p2w Spiele aufheben, hier ist es (noch zumindest, never say never) sauber.

Sind die "Gold-Khan-Mechs" sackteuer? Klar, keine Frage. Werden sie trotzdem verkauft? Klar! Keine Frage.
Ich finde damit ist echt alles gesagt.


Wie Puff Daddies Sportwagen, vergoldet und Bling-Bling dran.

Schon komisch, ich dachte sowas diskutiert man in der Bravo.

#53 Wilburg

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Posted 16 December 2013 - 09:23 AM

View PostCupraZero, on 16 December 2013 - 05:45 AM, said:

Such bad press, so rage, very mad, wow.

Musste mal gesagt werden. Wem der Preis nicht passt, kauft es nicht. Wer trotzdem den rage rauslassen will kann sich diesen gerne für sonstige p2w Spiele aufheben, hier ist es (noch zumindest, never say never) sauber.

Sind die "Gold-Khan-Mechs" sackteuer? Klar, keine Frage. Werden sie trotzdem verkauft? Klar! Keine Frage.
Ich finde damit ist echt alles gesagt.


Setzen, 6. Es geht um schlechte Presse, die steht im Raum, egal was Du/ihr davon hälst und sie hat einen negativen Einfluss auf Spiel, wie Entwicklung. Die, die schon spielen, wird es unbeeinflusst lassen, aber jene, die sich dafür interessieren, könnten abgeschreckt werden.

View PostKarl Streiger, on 16 December 2013 - 05:49 AM, said:

Rege ich mich über den Preis auf? Nein
Ich rege mich über diese saudämliche PR Abteilung auf.


Danke! That´s the point! Anständige PR hätte es nie zu so einem Mist kommen lassen. Wir reden hier von einem Artikel außerhalb der tendenziell subjektiveren Gaming-Press, die auf Grund eigener Erfahrungen Aussagen relativiert (s. Buffed "Interessantes Paket, aber evtl schlechter Zeitpunkt"). Hier kritisiert ein externer "Anbieter" das gesamte System.

View PostEgomane, on 16 December 2013 - 05:57 AM, said:

Können wir uns darauf einigen, dass in diesem Thread der Forbes Artikel diskutiert wird?

Wir haben bereits genügend Thread die "MWO vs. Star Citizen" oder "Die Clan Pakete sind zu teuer" diskutieren.


Thx

Edited by Wilburg, 16 December 2013 - 09:28 AM.


#54 Thorn Hallis

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Posted 16 December 2013 - 09:41 AM

View Postgarstig, on 16 December 2013 - 05:59 AM, said:


Hmm .. mal überlegen:
Kurz vor Weihnachten, heftiger Preis, nicht mal den Ansatz einer Planung oder weitere Ankündigungen - einfach nur ein Paket für eine menge Kohle. Eine Webseite die das präsentiert in der der mehr Arbeit steckt als in der gesamten MWO-Seite selbst.
Nein .. das ist natürlich kein Marketing, das ist pure Liebe zum Spiel .. die Möglichkeit den Fans zu geben wonach sie dürsten.
Selbst WENN es nur 3 Leute sind die da Arbeit reingesteckt haben ..die 3 Leute kann man woanders besser gebrauchen .. bspw. um das Spiel selbst erstmal "wie vor Jahren versprochen funktionieren zu lassen".


Wie jetzt, erwartest Du eine mit Liebe gestaltete PR Kampagne? Natürlich ist das deren "Weihnachtsdeal". Aber wo ist das ein Schlag ins Gesicht der Spieler?

Was soll denn der Artwork Designer Deiner Meinung nach machen? Portraits der Programmierer, wie sie an UI2.0 arbeiten? Und der Webdesigner dafür auch ne eigene Seite erstellen?

Edited by Thorn Hallis, 16 December 2013 - 09:41 AM.


#55 Chillicon

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Posted 16 December 2013 - 09:41 AM

View PostWilburg, on 16 December 2013 - 09:23 AM, said:


Setzen, 6. Es geht um schlechte Presse, die steht im Raum, egal was Du/ihr davon hälst und sie hat einen negativen Einfluss auf Spiel, wie Entwicklung.



Wenn das so ist, sollten sich jetzt alle verstecken und weinen? Vorschläge bitten? Die gesamte Auflage aufkaufen? Das Internet lahmlegen?

Meiner Meinung nach ist das so: Das ist nichts weiter als ein Artikel von einem Schreiberling in Ausbildung, der Zeit ins Spiel investierte und permanent von den Jumpsnipern abgeknallt wurde - das machte bei ihm Frust, er schloss sich savemwo (das steigerte seinen Frust noch weiter) an und nutzte sein Praktikum im Rahmen der 10ten Klasse bei Forbes dazu diesen Artikel als Retourkutsche zu verfassen. Ist der Artikel toll? Ist er gut geschrieben? Ist er wichtig?
Nein!!!
Oder anderes Szenario: Russ hat vielleicht die Frau vom Schreiber angebaggert - das ist nun die Retour^^

Hakuna Matata!

Versucht mal drüber zu schmunzeln - so wichtig ist das nicht! An die Börse wollte pgi doch wohl nicht gehen....^^

#56 Der BruzZzler von Wiesndoof

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Posted 16 December 2013 - 09:53 AM

View PostMidnight Rambler, on 15 December 2013 - 10:55 PM, said:

Erklär doch mal jemanden wie Toll das Spiel ist und das es ihm gefallen könnte wenn das so was kommt wie - Ach MWO davon hab ich gehört das ist doch dieses Abzockerspiel wo du Sachen für 500$ kaufen musst.


Ja, aber komischerweise redet kaum einer so über Star Citizen, wo die richtig guten Schiffe erst ab 90€ pro Schiff aufwärts anfangen. Geschweige denn Corvetten und Planetensysteme für 4000€. Das wird alles auf goldenen Wogen in den Himmel gelobt. Teilweise verstehe ich die Verblendung der Leute nicht. Noch vertrauen sie dem Messias (Chris Roberts). Das war hier im Falle von PGI damals in den ersten Wochen und Monaten genauso. Ich erinnere mich nur zu gut daran. Bis es den ersten Drawback gibt und die Leute zu zweifeln beginnen. Und wenn der Haufen einmal dampft, dann dampft er richtig.CIG hat jedoch den Vorteil, dass sie sich hier ein gutes Beispiel nehmen können um es prinzipiell anders zu machen, was ja auch teilweise der Fall ist, aber deren Preise sind m.M.n. dennoch nicht gerechtfertig. Ist die gleiche Abzocke... nur in die grün!
Aber da ist auch noch längst nicht aller Tage Abend!

#57 Wilburg

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Posted 16 December 2013 - 09:56 AM

View PostChillicon, on 16 December 2013 - 09:41 AM, said:

er schloss sich savemwo (das steigerte seinen Frust noch weiter) an


Das geht Dir echt nach, ne? ^^ Die Verschwörung hält an, wo käme sonst Kritik am Spiel her? :lol:

View PostChillicon, on 16 December 2013 - 09:41 AM, said:

Hakuna Matata!


Eigenes Mantra praktizieren?

Vorschläge: PGI zeigt endlich, dass ihnen was am Spiel liegt und denken endlich in PR-Mustern?

View PostThe Birdeater, on 16 December 2013 - 09:53 AM, said:

Ja, aber komischerweise redet kaum einer so über Star Citizen, wo die richtig guten Schiffe erst ab 90€ pro Schiff aufwärts anfangen.


Nicht die Schiffe ... das ganze Spiel ...

Edited by Wilburg, 16 December 2013 - 10:00 AM.


#58 Stahlkopp

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Posted 16 December 2013 - 10:01 AM

Ich könnte ja was sagen, The Birdeater - aber tatsächlich hat weiter oben der Egomane eine Ende der SC/MWO Vergleiche (hier) angesagt. Daher sag ich nur: ROFL

Zum Thema - tatsächlich ist das wohl keiner der in der 10. Klasse mal einen kleinen Praktikumsartikel für Forbes schreiben darf. So dürfte das bei denen wohl nicht laufen, auch wenn sich einige erniedrigen den Überbringer der Botschaft persönlich anzugreifen, statt die Bedeutung der Botschaft zu erkennen.

#59 Der BruzZzler von Wiesndoof

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Posted 16 December 2013 - 10:08 AM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 16 December 2013 - 05:53 AM, said:

1) PGI hat es in über einem Jahr noch nicht einmal geschafft die Features zu implementieren, die oftmals angekündigt und "so gut wie fertig" waren.
Bis heute gibt es keinerlei Anzeichen von UI 2.0, Dx 11, CW oder ggf. Lobbies etc.

2) Jetzt reden wir von 170 € für digitale KONZEPTE, die in ÜBER EINEM HALBEN JAHR ihren Weg in's Spiel finden sollen, wobei NIEMAND weiß, WIE genau sie eigentlich implementiert werden.
Nur zur Erinnerung: PGI hat schon über ein Jahr gebraucht um die JETZIGE (sehr fragile) "Balance" herzustellen. Soll die wirklich schon wieder so schnell gekippt werdn?

3) "Das Spiel" (für das bis zu 170 € hingeblättert werden) besteht aus 3 Karten, 2 Spielmodi und genaugenommen NULL Gamecontent (Abseits von Zufallsschlachten mit und gegen Zufallsmenschen).
Für den Preis kann man sich locker 3+ Vollpreis AAA Titel holen, die weitaus mehr bieten und auch in 10 Jahren noch spielbar sind.


Als Fazit schließe ich daraus, dass es mit MWO rapide bergab geht.
Die Clans waren das letzte und gleichzeitig beste Zugpferd für die Devs und den Publisher.
Wenn diese Trumpfkarte JETZT bereits gezogen wird (wo das Spiel sich seit Ende der Beta kein Stück geändert/entwickelt hat), dann wird danach nicht mehr viel kommen, außer die Schließung des Entwicklerstudios.


[redacted]

Hallelujah!
Ich hätte es besser nicht schreiben können. Dem ist eigentlich nichts mehr hinzuzufügen!

Edited by Egomane, 16 December 2013 - 01:53 PM.
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#60 Chillicon

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Posted 16 December 2013 - 10:09 AM

View PostWilburg, on 16 December 2013 - 09:56 AM, said:


Das geht Dir echt nah, ne?


#savemwo gehört für mich eindeutig zur Achse des Bösen XD

Aber zurück zum Artikel. Heute morgen haben 3 ein Kommentar dazu verfasst. Satte 12 Stunden später sind es 8000 - nein - 800 - nein - 80 - nein, es sind gerade mal 8 Kommentare... Also fünf dazu gekommen. Muss ja wohl echt richtig intensiv diskutiert werden... Ich sehe Russ schon bei Letterman...





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