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Mwo Macht Wieder Mal Negativ-Presse..


321 replies to this topic

#81 Jidar Garak

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Posted 16 December 2013 - 01:40 PM

Ich erinner mich grade daran sowas ähnliches mal über WoT gelesen zu haben vor Jahren. Und man sieht wie es diesem Spiel geschadet hat. LoL muss sich sowas auch öfters anhören. Beides Spiele die MASSIV am Hungertuch nagen und einen Spielerschwund sondergleichen erleben! *hust*

Ich verstehe dieses grundsätzliche Gemecker nicht. Egal wo ein F2P aus dem Boden schießt meckern Leute schon über Mikrotransaktionen bevor der Client komplett runtergeladen ist. Das da früher oder später auch mal die ein oder andere "größere" mediale Instanz aufspringt ist verständlich.

So Artikel sind auch schön zu lesen, aber ich vermute das jeder der das Spiel 2 Wochen lang gespielt hat sich eine eigene Meinung zurechtlegen könnte. Könnte. Ich lass mal außen vor dass viele das nicht wollen.

Die Clanaktion ist jetzt zeitlich ungünstig gelegt. Meiner Meinung nach. ABER: wir haben alle noch mindestens bis zum 16. Juni 2014 zeit um abzuwarten was da kommt. Wenn bis dahin kein UI 2.0 und CW da ist ist ********, aber es bringt keinen um der nix gekauft hat.

Also: Abwarten, Tee respektive Kaffee trinken und lässig durch die Buchse atmen.

#82 Ollie Rifleman Brown

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Posted 16 December 2013 - 01:45 PM

View PostKhale87, on 16 December 2013 - 01:03 PM, said:

Ich persönlich finde das mit dem Video alles gesagt ist!


seh ich genauso.

Ich bin dann mal im März weg, da kommt titanfall und elite-dangerous, bis
dahin werden die server noch online sein.

Und übrigens von wegen schlechter Presse und da kommen keine neuen
Leute mehr - die sind doch schon wieder längst weg.
Jetzt ziehen sich noch die Reste zusammen und formen neue units oder
einige units lösen sich auf und steigen bei anderen ein.

Und hier nochmal das was vor 1,5 Jahren versprochen wurde:

http://mwomercs.com/...eveloper-update

#83 Vaenson

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Posted 16 December 2013 - 02:21 PM

deprimierendes Video...

#84 Rawyn

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Posted 16 December 2013 - 02:45 PM

Versteh' die ganze Aufregung nicht. Wenn die Preise (und MWO als solches) es wert sind, sich dermaßen zu echauffieren wie's manche tun, geht's uns entschieden zu gut.
Was den Artikel angeht...der Autor könnte ebenso die Hälfte der Kickstarter Projekte aufzählen. "1500$ damit mein Name in der Credits Liste eines Videospieltrailers auftaucht !? SKANDAAAAAAAAAAL !"
Der Zeitpunkt mag etwas verfrüht oder ungünstig sein, aber letzten Endes - Achtung, Wiederholung - ist keiner gezwungen irgendwas zu kaufen. Ich für meinen Teil werde warten, bis mehr harte Fakten da sind und das ach so epische "Q1 2014 (c) Russ Bullock" vorbei ist. Dann seh ich weiter.

#85 Fuerchtegott

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Posted 16 December 2013 - 08:17 PM

Wieso kommen hier eigentlich so viele auf die Idee, dass wenn PGI das Spiel in den Sand setzt, niemand mehr Interesse an der Mechwarrior IP hat ???

- JEDER WÜNSCHT SICH SO EINE ANSPRUCHSLOSE UND ZAHLUNGSGEILE COMMUNITY -

Schaut doch einfach nur die Menge an Foundertags in einem durchschnittichen Drop an, und das sind ja nicht die einzigen Spieler die Geld ausgeben.

Der durchschnittliche Mechkrieger hier ist im Grunde nur eine Kuh mit stark geschwollen Eutern, die man auch mit dem Stroh vom Vorvorjahr bestens füttern kann, und die trotzdem dreimal täglich gemolken werden will.


Da haben sich 2 Sorten "Spezialisten" gesucht und gefunden.^^

#86 Vetrecs

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Posted 16 December 2013 - 10:23 PM

Also ich finde das Clanpaket äußerst merkwürdig.
Man muss sich nur mal die Preis/Mechverteilung anschauen

30$ Uller (30t)
60$ Black Hawk (50t)
90$ Thor (70t)
120$ Daishi (100t)
150$ Puma (35t)
180$ Royken (55t)
210$ Mad Cat (75t)
240$ Masakari (85t)

Da hätte man super 2 Pakete draus machen können oder wenn man Sie nach Gewicht gestaffelt hätte, wurde man für alle Mechs bis zur Mad Cat nur 180$ zahlen müssen. Denn seien wir mal Ehrlich, die Mad Cat ist der Clanmech schlechthin.
Andererseits muss man "nur" 120$ auf den Tisch legen und hat ein light, medium, heavy und assault-Clanmech.
Das sollte doch ausreichen, oder?

#87 Hammerhai

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Posted 16 December 2013 - 10:38 PM

Zu denen die noch auf das Konzept "Mikrotransaktionen" pochen.
Tot und vorbei, Schnee von gestern.
Siehe auch zb die "Constellation" bei CIG.

Es ist eben festgestellt worden, dass mit Nostalgie IPs Geld zu machen ist, und nicht zu knapp. Siehe auch CR's Versprechen, einen "Flugsimulator" fuer Joysticker zu bauen. Was mich ueberhaupt erst mal dazu brachte, da reinzuriechen. Erinnerungen an 1998 und European Air War. Was ich massiv zockte.

Der typische "Wal" ist wohl 50+, entweder geschieden und/oder die Kinder aus dem Haus, und moechte sich wieder fuehlen wie damals, und hat das Geld, das zu finanzieren.

Denkt daran, der "Marketeer" - auf der gleichen sozialen Stufe angesiedelt wie Politiker, Rechtsanwaelte und Kriminelle Bankiers - lebt nach dem Motto:

"Charge what the Market will bear"

Edited by Hammerhai, 16 December 2013 - 10:41 PM.


#88 MustrumRidcully

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Posted 16 December 2013 - 11:19 PM

View PostFuerchtegott, on 16 December 2013 - 08:17 PM, said:

Wieso kommen hier eigentlich so viele auf die Idee, dass wenn PGI das Spiel in den Sand setzt, niemand mehr Interesse an der Mechwarrior IP hat ???

- JEDER WÜNSCHT SICH SO EINE ANSPRUCHSLOSE UND ZAHLUNGSGEILE COMMUNITY -

Schaut doch einfach nur die Menge an Foundertags in einem durchschnittichen Drop an, und das sind ja nicht die einzigen Spieler die Geld ausgeben.

Der durchschnittliche Mechkrieger hier ist im Grunde nur eine Kuh mit stark geschwollen Eutern, die man auch mit dem Stroh vom Vorvorjahr bestens füttern kann, und die trotzdem dreimal täglich gemolken werden will.


Da haben sich 2 Sorten "Spezialisten" gesucht und gefunden.^^

Nun, wir gehen ja davon aus hier, dass das Spiel am Ende doch scheitert. Sind andere Firmen in der Lage so differenziert zu betrachten: "Da sind hochgezüchtete Melkkühe, wir müssen nur bessere Leistung als PGI liefern und wir werden reich?" oder sehen die nur "Man, das sind zwar ein paar richtig zahlungswillige Kunden, aber es reicht einfach nicht, nicht mal ein 40 Mann Team kann sich davon finanzieren".

Aber vielleicht kann ein 40 Mann Team sich ja doch davon finanzieren, und muss nicht mehr bieten.


Quote

Der typische "Wal" ist wohl 50+, entweder geschieden und/oder die Kinder aus dem Haus, und moechte sich wieder fuehlen wie damals, und hat das Geld, das zu finanzieren

Nee, so alt muss man nicht sein. Berufstätig und Single reicht auch völlig. Also bei Battletech mag es da eine Gruppe Wale geben, die genau so sind, einfach weil Battletech halt schon so lange existiert. Aber es gibt auch andere. Das wichtige ist - viel Einkommen, wenig Zeit, trotzdem was haben wollen.

Mustrum "Bin selbst Wal gewesen, ich hab' Mechs für MC gekauft und für C-Bills verkauft" Ridcully

Edited by MustrumRidcully, 16 December 2013 - 11:20 PM.


#89 Garagano

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Posted 16 December 2013 - 11:44 PM

CW ist also "schon" zu 40% fertig o0

http://www.mwomercs.com/theplan

#90 DLFReporter

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Posted 16 December 2013 - 11:46 PM

Es geht vorran mit CW. :)
Ich bin auch Wal bei MWO. Wo ist meine Medallie... ah da Rechts unter meinem Namen. :)

#91 Corsair TK

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Posted 16 December 2013 - 11:52 PM

Irgendwer hat hier im Thread gesagt schlechte Presse ist besser als gar keine Presse (bin jetzt zu faul den Quote rauszusuchen) das ist einfach nur Falsch.
Natürlich ist keine Presse auch nicht gut für ein Spiel aber alle mal besser als Negativmeldungen.
Es liegt einfach in der menschlichen Natur Negatives länger in Erinnerung zu behalten und eher weiterzugeben als Positives.
Da ist es ganz egal in welcher Zeitschrift die Negativmeldung kam, sie bleibt bestehen in den Köpfen der Leser.

Ich persönlich habe nicht den Eindruck das MWO einen stetigen Zulauf an Neuspielern hat, eher sehe ich das Gegenteil das viele inzwischen, entäuscht von bisher nicht eingehaltenen Versprechen seitens PGI, gegangen sind.
Wenn MWO auf dauer überleben will braucht es eine gesunde Spielerbasis die auch bereit sind Premiuminhalte (Heromechs, Farben, Camopattern usw...) zu erwerben.
Da ich jetzt auch nicht wirklich viel Werbung und gute Presse gesehen habe die neue Spieler anzieht, ist jeder potentielle Spieler der durch so einen Artikel abgehalten/vertrieben wird ein weiterer Sargnagel für MWO.

Immer wieder wird ja gesagt keiner muss etwas kaufen, alles ist optional. Allerdings sehe ich immer häufiger das selbst die harten BT-Fans die ja bisher wirklich bereitwillig gezahlt haben, von den Preisen abgeschreckt werden. Da mag sich einer das Paket schönrechnen so viel er will, wenn ich nur etwas Bestimmtes aus dem Paket haben will und dann den ganzen anderen Rotz mitkaufen/mitbezahlen muss ist das Abzocke. Und bitte jetzt nicht mit dem Argument kommen das früher oder später alles auch für CBills kommen wird, hier ist das wann und das wie die wichtige Frage. Wenn ich jetzt einen Hero-Puma möchte und nur den Hero-Puma, muss ich wirklich den ganzen anderen Mist mitbezahlen?
Es gibt genügend Spieler die f2p-Spiele anfangen und sich dann ab und an was nettes für kleines Geld holen wollen, an denen läuft die momentane Preispolitik von PGI voll vorbei.

Ich sehe derzeit nur das sich inhaltlich nichts an MWO tut, kein CW kein UI2.0 keine neuen Spielmodi. Nur neuer Bezahlcontent (Premiummechs) erscheint regelmässig. Das letzte Spezial-Paket ist noch nicht einmal voll ausgeliefert (Wolverine/Griffin) und schon wird das nächste Spezial-Paket zum Kauf angeboten, lieferbar in einem halben Jahr, plus superteuren Sondermodellen in Goldfarbe.
Was soll die Presse denn über MWO berichten? Ich persönlich finde den Artikel noch sehr gnädig angesichts der Probleme die MWO derzeit hat, wenn man das ganze hier einfach mal von aussen ohne die BT-Fanbrille betrachtet.
Egal welches Zeitschrift/Zeitung den Artikel gebracht hat, die Presse greift gerne Themen auf die bereits woanders einen Artikel hatten. Und es ist ganz gleich wer das Thema MWO aufgreift, keine Zeitschrift kann am aktuellen Stand von MWO etwas Positives berichten
.
PGI muss dringend an ihrer PR arbeiten und verdammt noch einmal endlich den lange versprochenen Content nachliefern, wenn MWO die Auslieferung des Clanpaketes überhaupt noch erleben will.

p.s. Auch wenn das Thema SC hier nichts zu suchen hat, sei mir doch bitte folgend kleine Anmerkung erlaubt. Ich spiele MWO, und nicht SC. Ich habe keinen Cent in SC investiert und werde es mir auch nie holen. Was etwas in SC kostet ist mir 100% egal und hat für mich auch 0% Bedeutung. Ich mache mir nur Gedanken über die Zukunft von MWO, und da wären wir wieder bei dem guten Alten: wenn ein Anderer von der Brücke springt......

Edited by Midnight Rambler, 16 December 2013 - 11:55 PM.


#92 Thorn Hallis

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Posted 16 December 2013 - 11:54 PM

Ob bei Forbes jetzt auch darüber berichtet wird, dass der Vertrag für Mechwarrior IP bis 2018 verlängert wurde? :)

#93 DLFReporter

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Posted 17 December 2013 - 12:02 AM

Oder wenn dann doch UI2.0 kommt? Hmmm Fragen über Fragen. ^^

#94 Chillicon

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Posted 17 December 2013 - 02:06 AM

View PostDLFReporter, on 17 December 2013 - 12:02 AM, said:

Oder wenn dann doch UI2.0 kommt? Hmmm Fragen über Fragen. ^^

Das Prinzip ist doch klar, solange ui, DX nicht implementiert sind wird gemeckert. Ist es implementiert, wird über das nächste geflamt das zwar angekündigt aber noch nicht IG ist. Und wenn alles IG ist wird trotzdem gemeckert. Das ist das einzig sichere, was ich in einem guten Jahr Mwo mit dieser Community gelernt habe.

#95 reiGngehoWn

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Posted 17 December 2013 - 02:37 AM

View PostChillicon, on 17 December 2013 - 02:06 AM, said:

Das Prinzip ist doch klar, solange ui, DX nicht implementiert sind wird gemeckert. Ist es implementiert, wird über das nächste geflamt das zwar angekündigt aber noch nicht IG ist. Und wenn alles IG ist wird trotzdem gemeckert. Das ist das einzig sichere, was ich in einem guten Jahr Mwo mit dieser Community gelernt habe.

Da will ich doch gleich mal was meckern.
Was passiert bei dir im Beruf wenn du zu spät mit deiner Arbeit fertig bist? Also bei mir wird gemeckert bzw druck gemacht. Noch dazu kommt das du alle über einen kamm scherst. Ich mag ein flamemonster sein, der schon nach dem lesen der Überschrift schreibt "WAS EINS SCH..ROTT!"
Aber es gibt hier auch andere Herrschaften, das solltest du in dem einen Jahr auch bemerkt haben.

Und ja, wahrscheinlich wird immer gemeckert werden - so what? Kopf in den Sand?
Außerdem scheinst du in einer Einheit zu spielen, sind die da auch alle so am meckern? :)


Greetz

Edited by reiGngehoWn, 17 December 2013 - 02:38 AM.


#96 Wilburg

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Posted 17 December 2013 - 02:38 AM

View PostChillicon, on 17 December 2013 - 02:06 AM, said:

Das Prinzip ist doch klar, solange ui, DX nicht implementiert sind wird gemeckert. Ist es implementiert, wird über das nächste geflamt das zwar angekündigt aber noch nicht IG ist. Und wenn alles IG ist wird trotzdem gemeckert. Das ist das einzig sichere, was ich in einem guten Jahr Mwo mit dieser Community gelernt habe.


Ich spreche Dir diesen lerneffekt ab, da in einem Jahr nichts* spielrelevantes implementiert wurde. Es ist also eine Vermutung, dass mit Implementierungen dieses Verhalten weiter geht.

*Klarstellung:
- 3 Module
- aus 8 wird 12
- 3 Karten
- Premium und Hero$

#97 JD R

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Posted 17 December 2013 - 02:49 AM

Zu mehreren Sachen hier

1.Es gibt viele neue Spieler man sieht sie nur durch Elo nicht, habe mal mit neun im Team gespielt und keines der üblichen Gesichter gesehen und auch völlig andere Spielernivaus.

2.Weil nächstes Jahr die Server abgestellt werden wurde die Lizenz verlängert.

3.Nur weil irgendwer irgend ne News schreibt mach das Game doch keinen Fehler, weil wenn son whiner das Schreibt kann MWO machen was es will.

#98 o0Marduk0o

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Posted 17 December 2013 - 02:50 AM

Was ist "spielrelevant"? Content oder Gameplay-Änderungen? Ich denke beides ist wichtig und sollte nicht unter den Tisch gekehrt werden aber eines davon ist definitiv aufwändiger als das andere.

#99 Wilburg

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Posted 17 December 2013 - 02:55 AM

View Posto0Marduk0o, on 17 December 2013 - 02:50 AM, said:

Was ist "spielrelevant"? Content oder Gameplay-Änderungen? Ich denke beides ist wichtig und sollte nicht unter den Tisch gekehrt werden aber eines davon ist definitiv aufwändiger als das andere.


Spielrelevant ist, was der Entwickler von Beginn an als Teil seines Spieles ausgewiesen hat. Die Implementierungen 2013 waren für mich daher nur Erweiterungen, allerdings keine weitere Entwicklung, da sie keine neuen Bestandteile* des Spiels beinhalten.

*Bestandteile:
- Freie Mechverwaltung (UI2.0)
- IG-Kommunikation (Lobby)
- IG-Organisation (Lobby/Association)
- Motivierte Kampfsimulation (CW)

#100 o0Marduk0o

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Posted 17 December 2013 - 03:05 AM

Du fokussierst dich da zu sehr auf das was du gerne sehen willst und blendest alle anderen Gameplay Änderungen aus. Jeder setzt seinen eigenen Schwerpunkt und das ist ok aber zu sagen 2013 sei nichts bedeutendes passiert ist grundlegend falsch.





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