Nábor, 313Th Czechoslovak Mech Company
#61
Posted 24 July 2025 - 02:30 AM
#62
Posted 24 July 2025 - 03:06 AM
DrSlamastika, on 24 July 2025 - 02:30 AM, said:
Možná, že si pamatuješ tzv. moduly. Prodlužovaly třeba dosah sensorů, zvyšovaly rychlost 'Mecha, atd. Každý 'Mech na to měl 2 sloty, někdy 3 (například RVN-3L Raven, pokud si vzpomínám). Ty moduly sis kupoval (tak za 3 miliony C-Bills) a mohl jsi je pak přehazovat mezi 'Mechy, pokud jsi chtěl. Odemykal jsi je přes Experience získanou hraním Mecha.
Před pár lety to změnili, takže každý 'Mech, který vlastníš (tím myslím opravdu každý kus jednotlivě), má svoje skilly. Je jich nějakých 200, ale aktivních může být v jednom okamžiku nanejvýš 91. Ty je odemykáš za C-Billy a za EXP, kterou buď dostáváš v odehraných hrách anebo vyhraješ v nějakém eventu.
Podívej se na obrázek:

Když ty skilly u svého 'Mecha jednou odemkneš, jsou odemčené napořád a ty je můžeš vypínat a zapínat podle libosti. Nikdy jich ale nesmí být u toho Mecha zapnutých víc než těch 91, i když odemčených jich můžeš mít třeba 120 nebo 150 nebo ještě víc.
DrSlamastika, on 24 July 2025 - 02:30 AM, said:
On tam je v těch skillech.
Podívej se na obrázek:

Je tam dole pod tou záložkou "Sensors"
DŮLEŽITÉ:
Pokud jsi v tom starém systému nějaký svůj 'Mech vyskilloval, máš uloženou dost Experience, abys odemknul dost Skill Nodes v tom dnešním systému. Je to tam uvedený jako "Historic Skill Points" u toho Mecha, takže je můžeš použít na odemčení dnešních skil nodes a nemusíš ho skillovat znovu. Udělali to tak proto, aby lidi, kteří si Mecha vyskillovali dřív, se s tím nemuseli namáhat znovu.
Ale dobře si to rozmysli, protože když je jednou vyplýtváš na nějakou zbyečnost, tak už se ti pochopitelně nevrátí.
#63
Posted 24 July 2025 - 10:39 AM
Cize všetko to mam nejak vym3nit za.t8e aktuálne a pohrať sa.v ty skill trees. Dúfam že tam je slušný prepočet a budem mat toho dosť.
Edited by DrSlamastika, 24 July 2025 - 10:41 AM.
#64
Posted 24 July 2025 - 10:52 AM
DrSlamastika, on 24 July 2025 - 10:39 AM, said:
Když se měnil ten systém ze starého na nový a rušily se ty zakoupené staré vylepšující moduly, tak PGI vrátila všem hráčům C-Billy, které za ty moduly původně zaplatili. Takže na účtě bys měl mít třeba o 50 milionů C-Bills víc, jak Ti je připsali za ty staré moduly.
Někde je tam schovaná záložka "Refund Ledger" (nebo jak se to jmenovalo), kde by to mělo být vidět.
DrSlamastika, on 24 July 2025 - 10:39 AM, said:
Pokud jsi toho Mech vyskiloval třeba jen napůl v tom starém systému, tak by tam mělo být třeba jen 50 Historical Skill Points.
#65
Posted 25 July 2025 - 12:04 AM
A ešte otázka, sa mi zdá, možno sa mi to len snivalo ale neexistovalo kedysi dačo také keď si si nastavoval skupiny zbraní ze sa mohli nejak cyklovat. To este funguje, ako sa to zapína ak to tam teda bolo
#66
Posted 25 July 2025 - 12:37 AM
DrSlamastika, on 25 July 2025 - 12:04 AM, said:

Když to nezatrhneš, tak se to po spotřebování nedoplní.
DrSlamastika, on 25 July 2025 - 12:04 AM, said:
Najedeš si kurzorem na skupinu zbraní (svisle), pak si označíš klávesou "Ctrl" zbraně, které v té skupině mají být (v jednotlivých vodorovných řádcích). No a klávesou "Backspace" pak měníš, jestli ty označené zbraně v té vybrané skupině mají střílet buď hromadně, nebo za sebou.

No obrázku je první skupina nastavená pro hromadnou střelbu a druhá skupina pro střelbu za sebou.
#67
Posted 27 July 2025 - 06:00 AM
#68
Posted 27 July 2025 - 06:44 AM
DrSlamastika, on 27 July 2025 - 06:00 AM, said:
Ano, chápeš to dobře - stačí si koupit jen toho jednoho 'Mecha, kterého opravdu chceš.
To "pravidlo tří" zrušili právě s příchodem nového systému skillování 'Mechů.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

















