Халява
#8201
Posted 29 September 2016 - 03:03 AM
#8202
Posted 29 September 2016 - 03:09 AM
Krusnick, on 29 September 2016 - 03:03 AM, said:
+1. Тем более, что систему тиров ввели взамен подобной. И, по многочисленным отзывам, система тиров очень исправила положение в рандоме.
#8203
Posted 29 September 2016 - 03:13 AM
А вот насчет "исправила" - я с первым тиром вчера наблюдал тимбера с одной срм, одной лрм и еще какой то фигней. Нет. Не исправила совсем. каток постоянный почти) редкие бои "на грани" хочется записывать на видео и потом смотреть
#8204
Posted 29 September 2016 - 04:42 AM
50 и меньше очков = -3 к psr.
50-100 очков = -2.
100-150 очков = -1.
150-200 очков = 0.
200-300 очков = +1.
300-400 очков = +2 и т.д.
Примерно как-то так. Тут для повышения psr придется действительно стараться хорошо играть.
#8205
Posted 29 September 2016 - 04:45 AM
#8206
Posted 29 September 2016 - 04:57 AM
Krusnick, on 29 September 2016 - 04:42 AM, said:
50 и меньше очков = -3 к psr.
50-100 очков = -2.
100-150 очков = -1.
150-200 очков = 0.
200-300 очков = +1.
300-400 очков = +2 и т.д.
Примерно как-то так. Тут для повышения psr придется действительно стараться хорошо играть.
Кстати, примерно так все это и работает сейчас...
#8207
Posted 29 September 2016 - 05:11 AM
#8208
Posted 29 September 2016 - 05:17 AM
Saint OZ, on 29 September 2016 - 04:57 AM, said:
Примерно так, но плюс завязаны победы/поражения. А то, что написал я - без побед/поражений, но можно усложнить продвижение к Т1 тем, что набрать match score нужно больше для продвижения, а при не наборе очков падение будет сильнее, чем сейчас. К Т1 будут приходить действительно хорошие игроки, а не все играющие со временем. Но это только мое предположение.
Edited by Krusnick, 29 September 2016 - 05:18 AM.
#8209
Posted 29 September 2016 - 05:28 AM
#8210
Posted 29 September 2016 - 05:39 AM
1 - создаём лидерборды учитывающие статы игроков согласно формулам
2 - выкидываем из лидербордов неактивных игроков (тех которые не сыграли ни одного боя в течение 5 дней например, но для восстановления статистики достаточно сыграть 1 бой т.е. статы давно не игравших не стираются, а становятся неактивными)
3 - всех игроков в лидербордах делим по тирам согласно их местам: нижние 20% - тир 5, выше них 20% - тир4, средние 20% - тир3, ещё выше 20% - тир2, 20% лучших игроков в лидербордах - тир1. Лучшие 100 игроков текущего рейтинга - номерные знаки.
#8211
Posted 29 September 2016 - 05:44 AM
Manei Domini Krigg, on 29 September 2016 - 05:39 AM, said:
1 - создаём лидерборды учитывающие статы игроков согласно формулам
2 - выкидываем из лидербордов неактивных игроков (тех которые не сыграли ни одного боя в течение 5 дней например, но для восстановления статистики достаточно сыграть 1 бой т.е. статы давно не игравших не стираются, а становятся неактивными)
3 - всех игроков в лидербордах делим по тирам согласно их местам: нижние 20% - тир 5, выше них 20% - тир4, средние 20% - тир3, ещё выше 20% - тир2, 20% лучших игроков в лидербордах - тир1. Лучшие 100 игроков текущего рейтинга - номерные знаки.
у меня есть фактическое подтверждение того, что на текущий момент в игру TIER-1 закидывает TIER-4
- только что была игра... заметьте сейчас не 08:00 утра... когда буржуи мало активны
поэтому лично я ЗА любую идею тиров и prs но главное что бы TIER-1 играл максимум с TIER-2
Edited by Rakshaz, 29 September 2016 - 05:44 AM.
#8212
Posted 29 September 2016 - 05:52 AM
Нормально сейчас всё с балансом по игрокам как по мне. Больше игор больше опыта выше тир. Не забалансить лучше.
Меня больше раздражает, что 4 кадилака с одной стороны балансит атласом кингкрабом, авесомом и виктором.
#8213
Posted 29 September 2016 - 07:37 AM
RusM, on 29 September 2016 - 05:52 AM, said:
Нормально сейчас всё с балансом по игрокам как по мне. Больше игор больше опыта выше тир. Не забалансить лучше.
Меня больше раздражает, что 4 кадилака с одной стороны балансит атласом кингкрабом, авесомом и виктором.
+100 к карме за оценку ситуации. Согласен полностью!
#8214
Posted 29 September 2016 - 07:41 AM
Rakshaz, on 29 September 2016 - 05:44 AM, said:
- только что была игра... заметьте сейчас не 08:00 утра... когда буржуи мало активны
поэтому лично я ЗА любую идею тиров и prs но главное что бы TIER-1 играл максимум с TIER-2
Достаточно баланса по кол-ву игроков с одинаковым тиром. А если совсем разделить то будешь ждать по 30 минут боя. Не понимаю разделения совсем по тирам, ну совсем вновь пришедших можно на первое время отделить, так сейчас так и есть
#8215
Posted 29 September 2016 - 07:56 AM
#8216
Posted 29 September 2016 - 08:32 AM
8th brother Wolf, on 29 September 2016 - 07:41 AM, said:
ну да, во всех матчмейкинг играх понимают, а ты не понимаешь... рыбы видимо тоже не понимают... потому и играем с +\-3 тиер... о каком балансе вообще идет речь?
и да, я ОЧЕНЬ сомневаюсь, что если сделать что бы подбор был +\-1 тиер, то игры типа будут долго искаться, по той простой причине, что игроки больше приходят, чем уходят... а старые игроки растут в тире... ну вот и посчитай, если игра идет в среднем 5-8 минут, как долго будут искаться игры, ДАЖЕ при 1000 человек онлайн +\-1 тира
Edited by Rakshaz, 29 September 2016 - 08:34 AM.
#8217
Posted 29 September 2016 - 08:48 AM
Rakshaz, on 29 September 2016 - 08:32 AM, said:
Да легко, если учесть, какой крошечный онлайн в МВО и то, что доля NA региона в этом онлайне побольше.
Даже в игре с такой гигантской плеербазой как лига свиней в ее лучшие времена народ в хаймастере-челике мог по 15-20 минут сидеть в поиске игры. А тут так и вообще по пару часов будешь сидеть(собственно час с гаком я уже сидел в соло) :3
Edited by Lizzee, 29 September 2016 - 08:48 AM.
#8218
Posted 29 September 2016 - 09:21 AM
Lizzee, on 29 September 2016 - 08:48 AM, said:
ни ты, ни я, никто другой из игроков понятия не имеет какой онлайн - а стата стима вообще не показатель
так что давай без этого, потому что среднестатистическая игра в моба играх 30-40 минут, а в MWO 7-8 минут (а с частыми турбосливами вообще 2-3 минуты)
ну и согласись, рыбам ничего не мешает одним кликом мышки сделать +\-1 тир и в течении пару суток посмотреть что будет, ок? после чего выложить объективный ответ на подобные предложения
Lizzee, on 29 September 2016 - 08:48 AM, said:
неверю
только во время ивентов ожидание прыгает до 10-20 минут (27 минут мой личный рекорд) и то первые 2 дня, пока они расширят
а CW не в счет
Edited by Rakshaz, 29 September 2016 - 09:25 AM.
#8219
Posted 29 September 2016 - 09:27 AM
#8220
Posted 29 September 2016 - 09:35 AM
Я думаю, достаточно просто ужесточить критерии для первых 3х тиров, чтобы в 1м действительно было сложно удержаться. Тогда игроки, которые налурмили 5к боев и поднялись до т1 сползут ниже и закидывать их в команду к скиловым пацанам будет реже.
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users