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Anfängerhilfe :: Mech Effizienzen (Basic, Elite, Master)


16 replies to this topic

#1 Feuerfuss

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Posted 15 January 2014 - 02:42 PM

Hallo Zusammen,

wie versprochen eine Übersetzung der "Mech Efficiencies Explained" von Darwins Dog im Original hier zu finden: http://mwomercs.com/...cies-explained/

Diese Guide ist zum Einklinken als Verlinkung in die neue Anfängerhilfe gedacht, in ähnlicher Form in Waddes Lei(d)faden zu finden, allerdings nicht als Thread wart- oder aktualisierbar.

Wenn euch der Guide gefällt, hinterlasst doch bitte im Original Thread für Darwin ein Lob.

Los gehts:

In dieser Anleitung werden Beispiele verwendet um die Thematik zu verdeutlichen. Diese sind in den Spoilern zu finden. Wenn die Erklärung für dich keinen Sinn machen sollte, schau dir das Beispiel an.

Erstmal ein ein wenig zu den Begrifflichkeiten, die in diesem Guide verwendet werden:

-Gewichtsklassen: Light, Medium, Heavy, or Assault

-Chassis: Der normale Mech Typ. Centurion, Atlas, Commando, etc. Chassis ist auch das was vor dem Bindestrich in der Bezeichnung steht, also: CN9, AS7, COM, etc.

-Variante: Das spezifische Model eines Chassis. Dies ist der Teil NACH dem Bindestrich CN9-A, AS7-D, COM-2D. Beachtet, das die Champion Mechs (JR7-F©, HBK-4P©, DRG-5N©, AS7-RS©, etc.), Founder Mechs (JR7-D(F), HBK-4G(F), CPLT-C1(F), und AS7-D(F)), genauso wie Sarah's Jenner (JR7-D(S)) als die gleiche Variante gelten wie ihre Nicht-Champion/Founders Gegenstücke.

Für jeden Mech gibt es im Pilot Lab drei Effizienzenstufen: Basic, Elite, and Master.

Um eine Effizienz freizuschalten muss dir der Mech gehören. Erfahrung (XP) für diese Effizienzen kannst du erlangen, indem du entweder einen Trial Mech fährst oder einen Mech der dir gehört. Die Erfahrung die du dabei bekommst, kannst du behalten, Effizienzen kannst du aber erst freischalten, wenn du die Variante des Mechs auch tatsächlich besitzt. Solltest du deinen Mech verkaufen, bleiben dir die Erfahrung und alle freigeschalteten Effizienzen erhalten, falls du dich entscheiden solltest, den Mech später erneut zu kaufen. Falls du einen zweiten Mech (wie z.B. einen Champion) der gleichen Variante kaufst, zählt die erspielte Erfahrung und die freigeschalteten Skills auch für diesen Mech.

Die XP die man während des Spielens bekommt, zählt nur für die jeweilige Variante, die man zu diesem Zeitpunkt gefahren hat und kann man auch nur für die Freischaltung der Effizienzen dieser einen Variante verwenden. GXP (General Experience, allgemeine Erfahrung) die man bekommt, kann für jede Variante verwendet werden, ist aber die einzige Möglichkeit Piloten Skill (Module) freizuschalten und sollte somit lieber dafür aufgespart werden. Sobald die Master Effizienzstufe für eine Variante erreicht ist, wirst du weiter XP für diese Variante erspielen können. Du kannst die XP aber an dieser Stelle nur noch mit MC in GXP umwandeln und sonst nichts mehr damit anfangen.

BASIS EFFIZIENZEN:

Die acht Basis Effizienzen einer Variante sind verfügbar, sobald diese gekauft ist und können in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden.[FF: Darwin schreibt hier, dass schon viel drüber geschrieben wurde in welcher Reihenfolge diese freigeschaltet werden sollten. Ich weiß nicht, ob das im Deutschen schon geschehen ist...kann ja man einer einen Thread starten. Ein guter Start ist auf jeden Fall Heat Containment und Coolrun]

Spoiler


Zusammenfassung der Vorrausetzungen für Basic:
-Besitz einer Variante eines Chassis

ELITE EFFIZIENZEN:

Wenn alle Basis Effizienzen erspielt hast, wirst du feststellen, das die Elite Effizienzen sich nicht freischalten lassen. Du musst drei Varianten eines Chassis besitzen und alle deren Basis Effizienzen gekauft haben um die Stufe der Elite Effizienzen freizuschalten.

Spoiler


Sind alle vier Elite Effizienzen einer Variante freigeschaltet, werden die Effekte der Basis Skills verdoppelt. Das ist ein schöner Bonus und, neben den für sich alleine schon sehr guten Elite Skills, ein weiterer Grund zum XP Grinden.

Zusammenfassung der Vorrausetzungen für Elite:
-Alle Basics komplett in drei Varianten eines Chassis

MASTER EFFIZIENZEN:

Um von den Elite Effizienzen weiter zu den Master Effizienzen zu kommen, müssen zuerst alle Elite Skills von drei Varianten der gleichen Gewichtsklasse vervollständigt werden (Beachtet, dass die Varianten nicht das gleiche Chassis haben müssen. Dies wird später noch wichtig). Schaltet man die Master Effizienz frei, verdoppelt dies nicht die Elite Effizienzen.

Spoiler


Zusammenfassung der Vorrausetzungen für Master:
-Drei Varianten einer Gewichtsklasse mit Elite komplett

Falls du einen Mech aus einer anderen Gewichtsklasse kaufst, musst du dich nochmal durch alle Effizienzen durcharbeiten. Alle Basis Effizienzen für drei Varianten des gleichen Chassis um Elite freizuschalten. Alle Elite Effizienzen für drei Varianten der gleichen Gewichtsklasse skillen um Master freizuschalten.

Spoiler


Wenn du ein neues Chassis der gleichen Gewichtsklasse kaufst, in der du schon drei Varianten mit vollen Elite Skills besitzt, hast du weniger Arbeit bis zum Master vor dir. Du musst immer noch drei Mechvarianten des Chassis kaufen um die Basics vollzumachen. Aber wenn du das geschafft hast, brauchst du nur noch die Elite Effizienzen für die Mechs freizuspielen, die du auch bis zum Master bringen willst (da du bereits drei Varianten in der gleichen Gewichtsklasse mit vollen Elite Skills hast).

Spoiler

Edited by Feuerfuss, 16 January 2014 - 01:41 AM.


#2 Lucky Noob

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Posted 15 January 2014 - 02:48 PM

Helmut ist OP :)

Klasse geschrieben, damit kann man was anfangen, Respekt.

#3 Der BierVampiR

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Posted 05 February 2015 - 09:04 PM

Hallo,

ich hätte eine Frage zu den Varianten der Chassis: Müssen es unbedingt drei unterschiedliche Varianten sein, um die Elite Skills skillen zu können, oder kann ich auch einfach drei mal die selbe Variante kaufen? Mal ein Beispiel:

Ich kaufe drei mal die Königskrabbe in der Variante KGC-000. Jetzt müssten ja alle Skills für die drei Chassis der selben Variante freigeschaltet werden, sobald ich sie auf einem Chassi freigeschaltet habe.

Ich hoffe es ist einigermaßen verständlich geworden was ich meine. :) Aktuell würde ich aus Faulheitsgründen einfach gerne mir die Skillarbeit mit unterschiedlichen Varianten sparen, in dem ich einfach drei mal dieselbe Variante kaufe.

Edited by Der BierVampiR, 05 February 2015 - 11:03 PM.


#4 David Makurai

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Posted 05 February 2015 - 10:22 PM

@ Der BierVampiR: Es müssen drei verschiedene Varianten sein, sorry.

#5 Hallegal

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Posted 05 February 2015 - 10:33 PM

Nein. Drei mal die selber Variante geht nicht. Auch, wie Feuerfuss schon schrieb (sehr gut übrigens), die sonder Varianten der Mechs, ala Founder und Champion zählen als die selbe wie ihre Basis-Version. Du musst dann also die drei verschieden Varianten der King Crab kaufen und skillen. Das klingt zeit aufwendig und teuer? Ein wenig von beidem ist es auch. Aber du solltest dich nicht aus Faulheit davon abhalten lasse dich mit den anderen zwei Varianten zu beschäftigen. Das basteln an den Mechs ist ein ,wie ich finde, elementarer Teil des Spiels. Und man sollte jedem Mech eine Chance gebe. Oft wird man positiv überrascht.
Also bleib dran.

#6 Der BierVampiR

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Posted 05 February 2015 - 11:03 PM

Vielen Dank für die schnellen Antworten. :)

#7 Moister

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Posted 01 March 2016 - 05:14 AM

Kann mir jemand erklären, warum ich bei meinem neu erworbenen Banshee nicht nach Beendigung der Basic Skills die Elite Skills als "frei" angezeigt bekomme? Habe schon je zwei Varianten von Atlas, Awesome und Stalker auf Master-Level und je eine mit allen Elite-Skills freigeschaltet.

Vielen Dank schonmal.

#8 Myrmi

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Posted 01 March 2016 - 05:19 AM

Die Elite Skills werden freigeschaltet, wenn Du in drei Chassis eines Mechs die Basics freigeschaltet hast.

Sprich in drei Banshees die Basics haben, dann werden die Elite Skills freigeschaltet.

Edited by Myrmi, 01 March 2016 - 05:20 AM.


#9 Shikata

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Posted 25 March 2016 - 02:35 PM

View PostMyrmi, on 01 March 2016 - 05:19 AM, said:

Die Elite Skills werden freigeschaltet, wenn Du in drei Chassis eines Mechs die Basics freigeschaltet hast.

Sprich in drei Banshees die Basics haben, dann werden die Elite Skills freigeschaltet.


Sorry eine Frage noch hierzu , wenn eine Klasse ( z.B. Assault Banshee) durchgeskillt ist gilt das für alle Assault oder in diesem Fall nur für Assault IS ?

#10 H I A S

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Posted 25 March 2016 - 03:11 PM

Ist egal.

#11 Shikata

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Posted 25 March 2016 - 03:20 PM

View Postarivio, on 25 March 2016 - 03:11 PM, said:

Ist egal.

Ist egal heißt also wenn ich die Assault als IS komplett fertig habe gilt das auch für Clan?
Also wenn ich 3 Banshee durchjage gilt es auch für Direwolf ?

Edited by Shikata, 25 March 2016 - 03:22 PM.


#12 Myrmi

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Posted 26 March 2016 - 12:32 AM

Es werden nur bei den Banshees die Elite Skills freigeschaltet. Für den Direwolf brauchst Du dann wieder drei Chassis um beim Direwolf auf Elite zu kommen.

Beim Mastern der Chassis ist es egal, die müssen a) auf Elite sein, b ) brauchst Du drei Mechs auf Elite um die Klasse mastern zu können.

Edited by Myrmi, 26 March 2016 - 12:33 AM.


#13 H I A S

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Posted 26 March 2016 - 12:36 AM

Fix, sry, hab irgendwie was von mastern im Kopf gehabt.

#14 Shikata

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Posted 26 March 2016 - 05:48 AM

Hallo Myrmi, Hi arivio,

vielen Dank für die Infos, ich habe es natürlich mal wieder geschafft mich komplett unverständlich auszudrücken :(


Konkretes Beispiel : Ich habe 3 Timer ( Clan ) und 3 Banshee ( IS ) alle Skills freigeschaltet ( also inkl. des letzten Skills für 21,500 )
Wenn ich jetzt das "Gegenstück" der andern Fraktion kaufe, also z.B. 1 Direwolf ( Clan auch Assault wie die Banshee ) zählt dann das die Banshee's komplett geskillt sind oder muss ich auch hier wieder 3 komplett durchskilen ?

Oder anders :)
Wenn ich bei Clan 3 light,medium,heavy und assault bis zum ende geskillt habe
muss ich dann bei IS auch wieder 3 durchskillen ?

So ich hoffe das war jetzt verständlich :)
Gruß
Shikata

#15 Myrmi

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Posted 26 March 2016 - 06:16 AM

Hi Shikata, ich verstehe Dich immer noch nicht ganz.

Deine Frage ist, wenn Du 3 Clan Assaults gelevelt hast, ob Du dann die Inner Sphere Assaults auch leveln musst?

Ich versuche es mal verständlich auszudrücken.
  • Du kannst in jedem Mech die Basic Skills leveln. Ob Inner Sphere oder Clan ist egal, der Schritt kommt in jedem Mech.
  • Um die Elite Skills freizuschalten musst Du die Basics in drei Chassis des gleichen Mechs gelevelt haben.
  • Um den letzten Skill freizuschalten, musst Du insgesamt nur drei Mechs der Klasse auf Elite haben.
Das Bedeutet: Bei 3 Timberwölfen musst Du die Basic Skills leveln. Dann werden bei den Timberwölfen die Elite Skills freigeschaltet. Wenn die gelevelt sind, dann wird der Master Slot freigeschaltet.

Kaufst Du Dir jetzt einen Marauder, dann kannst Du erst nur die Basic Skills Leveln. Da Du dann aber nur ein Chassis hast, bleiben die Elite Skills verschlossen, bis Du die Basic Skills in zwei weiteren Marauder Chassis gelevelt hast.

Da Du aber schon bei 3 Timberwölfen die Elite Skills freigeschaltet hast, muss Du aber nicht alle drei Marauder auf Elite leveln, es reicht schon einer für den Masterslot. Aber halt nur der, den Du auf Elite gebracht hast.

Bedeutet:
Basic Skills lassen sich ohne weiteres Leveln. (Anzahl der Mechs egal)
Elite Skills werden freigeschaltet, sobald die Basic Skills bei 3 Chassis des gleichen Mech voll sind. 3 Timberwölfe, 3 Banshees, what ever.
Sind 3 Mechs auf Elite, dann ist der Master Slot freigeschaltet. Das gilt dann für die gesamte Klasse - light, medium, heavie oder assault.

Aber: Die Voraussetzungen müssen immer gegeben sein. Die siehst Du oben.

Edited by Myrmi, 26 March 2016 - 06:18 AM.


#16 Shikata

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Posted 26 March 2016 - 06:25 AM

Hallo Myrmi,

ich glaube jetzt habe ich es verstanden ( sorry alter man und so :) )

Vieln Dank

#17 Myrmi

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Posted 26 March 2016 - 06:25 AM

Immer gern ;) nur wer fragt bekommt auch Antworten :)





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