Jump to content

Последствия Mwo. Умрет Ли Вселенная Bt?


59 replies to this topic

#21 The King in the North

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Patron Saint
  • The Patron Saint
  • 778 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya obl., Ozersk

Posted 19 February 2014 - 02:48 AM

Последняя игра серии Mechwarrior 4 (официальная игра, MWLL в расчет не беру) вышла в 2000 году.
С тех и до этих пор БТ жил, живет и будет жить. Потенциальная смерть MWO никак не повлияет на вселенную. Очевидный факт.

#22 PhoenixFire55

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 5,725 posts
  • LocationSt.Petersburg / Outreach

Posted 19 February 2014 - 02:58 AM

View PostBlackyCat, on 19 February 2014 - 02:48 AM, said:

Последняя игра серии Mechwarrior 4 (официальная игра, MWLL в расчет не беру) вышла в 2000 году.
С тех и до этих пор БТ жил, живет и будет жить. Потенциальная смерть MWO никак не повлияет на вселенную. Очевидный факт.


Жив потому что живы те кому в 80-е и 90-е было по 15-25 лет, и кто собственно до сих пор им увлечен, и жив потому что те кому в 2000 было 15-25, подсели сначала на MW4, а потом и на BT в целом. Если MWO провалится, я сомневаюсь что современные детки поколения CryEngine будут с нами стариками играть в MW4. Не будут притока новой крови - не будет жив и BT.

#23 The King in the North

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Patron Saint
  • The Patron Saint
  • 778 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya obl., Ozersk

Posted 19 February 2014 - 03:21 AM

Современные детки играют в новые игры по старым франчайзам, будь то прямое продолжение чего-либо или полный перезапуск серии. Не нужно драматизировать!

Главное прямые руки и светлые головы. Если когда-либо выйдет MW5 (или опять же скажу - MW рестарт игровой франшизы) от НОРМАЛЬНОГО разработчика те же детки начнут в нее гонять и стараться узнать откуда же растут ноги у этой вселенной. Это нормальный круговорот в медиа индустрии.

#24 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 19 February 2014 - 03:42 AM

View PostStorky, on 19 February 2014 - 02:19 AM, said:

Есть ли такая проблема что права на слова Mech® и Mechwarrior® и т.п. принадлежат микрософту и PGI? Т.е. невозможно выпустить другую игру для ОБТ из-за "собак на сене"?
Вроде бы после мерков новые мехи так долго не выходили потому-что микрософт имели права на серию и не хотела отдавать.

Ты в курсе, что означает выражение "собака на сене"?

#25 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 19 February 2014 - 04:29 AM

Quote

Последняя игра серии Mechwarrior 4 (официальная игра, MWLL в расчет не беру) вышла в 2000 году.

Гм...
http://ru.wikipedia....r_4_Compilation Даже не считая этого сборника, мерки были в 2002.

#26 pushptz

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 103 posts

Posted 19 February 2014 - 01:18 PM

Все прочитали пост Буллока о том, что Гарт больше не пиранья?

#27 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 19 February 2014 - 07:53 PM

View Postpushptz, on 19 February 2014 - 01:18 PM, said:

Все прочитали пост Буллока о том, что Гарт больше не пиранья?

Да, он оказывается как я понял нестолько опытен. Так что ждём профи коммьюнити менеджера.
Ждём...
ждём...
ж... дь... й... о... м....мммиииууууу.
:(

#28 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 19 February 2014 - 11:42 PM

View PostBiruke, on 19 February 2014 - 03:42 AM, said:

Ты в курсе, что означает выражение "собака на сене"?

а что?
http://otvet.mail.ru/question/8438659

#29 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 19 February 2014 - 11:58 PM

View PostStorky, on 19 February 2014 - 11:42 PM, said:



Не проще было сказать - "не себе, не людям." ммм? :o

#30 Oxyphill

    Member

  • PipPipPip
  • 70 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 20 February 2014 - 12:01 AM

View PostBlackyCat, on 19 February 2014 - 03:21 AM, said:

Современные детки играют в новые игры по старым франчайзам, будь то прямое продолжение чего-либо или полный перезапуск серии. Не нужно драматизировать!

Главное прямые руки и светлые головы. Если когда-либо выйдет MW5 (или опять же скажу - MW рестарт игровой франшизы) от НОРМАЛЬНОГО разработчика те же детки начнут в нее гонять и стараться узнать откуда же растут ноги у этой вселенной. Это нормальный круговорот в медиа индустрии.



Недалек от истины. Примеров полно! Ларку перезапускали неоднократно. NFS, вообще каждый раз позиционируется как перезапуск франшизы, Дюк, DOOM, Wolfenstein, Bioshock (наследник System Shock).. Вариантов множество.

Кстати оффтоп по последнему:

http://www.ign.com/a...change-of-focus

Если кратко, то кретивный директор студии, создавшей Bioshock решил сменить "фокус", поэтому разогнал практически всю студию. Поражает количество разрабов (в конце страницы список). Мож Рыбам их взять себе, глядишь и игру нормально доделают!

#31 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 20 February 2014 - 12:10 AM

View PostOxyphill, on 20 February 2014 - 12:01 AM, said:

Если кратко, то кретивный директор студии, создавшей Bioshock решил сменить "фокус", поэтому разогнал практически всю студию. Поражает количество разрабов (в конце страницы список). Мож Рыбам их взять себе, глядишь и игру нормально доделают!


ничего такого там с количеством, если это почти все что там были это не большая студия, штат разработчиков у Turn10 (которые делали форзу для х-ящиков) 500 с копейками человек, если найти список сотрудников каких нить близов там я думаю более тысячи человек

#32 Oxyphill

    Member

  • PipPipPip
  • 70 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 20 February 2014 - 12:47 AM

View Postcooraagoo, on 20 February 2014 - 12:10 AM, said:


ничего такого там с количеством, если это почти все что там были это не большая студия, штат разработчиков у Turn10 (которые делали форзу для х-ящиков) 500 с копейками человек, если найти список сотрудников каких нить близов там я думаю более тысячи человек


В общем я согласен, но давай так, У рыб на апрель 2009 было 65 сотрудников (хоть и вики, но все, что нашел) http://en.wikipedia..../Piranha_Games. Полагаю, что чуток человек они наняли.

В свою очередь в тех же Irrational Games оставили 15 человек, в сравнении с тем, что около 200+ человек (нашел где-то в комментах) не говоря об аутсорсе.

Теперь сравни качество MWO и скажем Bioshock Infinite.

Предположим дело в деньгах. Доходы Рыб (пальцем в небо без учета расходов и доната от IGP):
- на форуме 571,682 пользователя, если хотя бы 5% от них купили Overlod ($80), и еще половина из них были founders (хотя бы $60), получаем: 571682*0.05*80+571682*0.025*60= $3 168 251
- предположим еще такое же количество людей загнало в среднем $50 на MС, чтобы героев купить. Получаем:
571682*0,05*50= $1 429 205
Итого: ~$4,6 млн. И это за 2,5 года (но очень на пальцах с большими допущениями). На мой взгляд при текущих заработках в игровой индустрии капля в море. Я в принципе не удивляюсь, что у них так все медленно.

Просто размышления.

#33 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 20 February 2014 - 01:31 AM

Сколько лет делали Bioshock Infinite?
Я ни кого не защищаю просто интересно

#34 Oxyphill

    Member

  • PipPipPip
  • 70 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 20 February 2014 - 02:16 AM

View Postcooraagoo, on 20 February 2014 - 01:31 AM, said:

Сколько лет делали Bioshock Infinite?
Я ни кого не защищаю просто интересно


Bioshock- анонсировали разработку в августе 2008,
Mechwarrior - начали обсуждать в октябре 2008, анонсировали в июле 2009, Стал называться MWO примерно в 2011, закрытая бэта - май 2012.

#35 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 20 February 2014 - 03:38 AM

ролик 2009 года "пятого мехвара" который был первый и относился к концепции сингл плеерной игры, показывал якобы "actual ingame footage" был запилен на движке анриал энжн 3, когда стал называться мво пересел на край энжн 3, анонс ролик мво на их странице в ютюбе запилен в 2012 году

смена движка и сингла на мультик, довольно глобальные вещи на мой взгляд, думаю пилили мво практически с нуля

#36 Oxyphill

    Member

  • PipPipPip
  • 70 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 20 February 2014 - 03:39 AM

View Postcooraagoo, on 20 February 2014 - 03:38 AM, said:

ролик 2009 года "пятого мехвара" который был первый и относился к концепции сингл плеерной игры, показывал якобы "actual ingame footage" был запилен на движке анриал энжн 3, когда стал называться мво пересел на край энжн 3, анонс ролик мво на их странице в ютюбе запилен в 2012 году

смена движка и сингла на мультик, довольно глобальные вещи на мой взгляд, думаю пилили мво практически с нуля


Смена вектора разработки вместе со сменой движка, все равно ведь разработка.

Edited by Oxyphill, 20 February 2014 - 03:40 AM.


#37 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 20 February 2014 - 03:56 AM

да, но игра то другая

#38 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 20 February 2014 - 03:58 AM

Мое мнение ... МВО не хватает РПГ составляющей .Есть попытки создать сие сторонними проэктами , но пока Пираньи будут это игнорить , игра будет загибаться . Скажу честно ранее я постоянно вкидывал донат , после почти месячного перерыва увидел , что игра так и осталась на месте ( да УИ 2.0, да работу видно ) ,НО как то мехи с аурой не особо впечатляют ( проблемно выстреливать локации).Кстати заметил ... появилось много новичков - радует!!!

#39 Oxyphill

    Member

  • PipPipPip
  • 70 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 20 February 2014 - 04:00 AM

View Postcooraagoo, on 20 February 2014 - 03:56 AM, said:

да, но игра то другая


В чем противоречие? Так всегда бывает - начинаешь с одним, в итоге выливается все в совершенно другое, как в лучшую так и худшую сторону.

Пожалуй от темы мы немного отдалились.

Edited by Oxyphill, 20 February 2014 - 04:20 AM.


#40 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 20 February 2014 - 04:11 AM

в общем я хотел сказать что впринципе беря в расчет штат и срок разработки имеем примерно то чего и следовало ожидать, что до меня, мне не нравиться гейм дизайнер и на каких основах строится баланс





5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users