Edited by Lukas Ravenwater, 14 February 2014 - 03:09 AM.


Neues Assault Chassis Im März 2014?
#21
Posted 14 February 2014 - 03:09 AM
#22
Posted 14 February 2014 - 03:11 AM
#23
Posted 14 February 2014 - 03:13 AM
Nachtigall, on 14 February 2014 - 03:11 AM, said:
Hm naja mit dem Vorgänger dem Daboku - hättest du allerdings auch nur 2 Varianten.... zu dumm das man hier nicht auch mal selbst eine Variante auf die Beine stellt, bei den Heros schafft es PGI doch auch, mehr oder minder.
Wäre auch einem eigens für MWO entwickelten Mech nicht abgeneigt - ähnlich wie dem Hellhound aus MW4 (den Ragnarök aus Mechassault - lassen wir mal bitte nicht erwähnt)
#24
Posted 14 February 2014 - 03:19 AM
derFiend, on 14 February 2014 - 01:59 AM, said:
Annihilator ist möglich, genügend Varianten in 3051 vorhanden
Devestator wäre möglich, aber zwischen den Varianten sind keine großartigen Unterschiede, daher eher unwahrscheinlich
Mighty Spike, on 14 February 2014 - 02:02 AM, said:
Zeus wäre ein möglicher Kandidat
Karl Streiger, on 14 February 2014 - 02:06 AM, said:
Anzunehmen!
Lachesis Muta, on 14 February 2014 - 02:09 AM, said:
Charger oder Cyclops oder Banshee wären noch ne Option.
Cerberus ist in der Timeline noch nicht verfügbar
Banshee, Charger und Cyclop sind möglich.
specx, on 14 February 2014 - 02:21 AM, said:
Eher unwahrscheinlich. Zu zwei von vier möglichen Varianten haben ECM. Zwei Varianten unterscheiden sich nur sehr geringfügig
Grauluchs, on 14 February 2014 - 02:33 AM, said:
Crockett halte ich für unwahrscheinlich
Thug hat zu wenig verfügbare Varianten
Kingcrab hat zu wenig unterschiede in den verfügbaren Varianten
coddevi, on 14 February 2014 - 02:41 AM, said:
oder denn Pillager
http://www.sarna.net/wiki/Pillager
Emperor hat nicht genügend verfügbare Varianten
Pillager hat nicht genügend verfügbare Varianten
Lukas Ravenwater, on 14 February 2014 - 03:09 AM, said:
Nope! Clan-Mech! Wir haben noch keine Clans oder Clan-Tech.
Dazu kommt eine zu hohe Ähnlichkeit mit den Original Macross Designs
Nachtigall, on 14 February 2014 - 03:11 AM, said:
Nicht genug Varianten verfügbar.
Die höchste Wahrscheinlichkeit haben meiner Meinung nach
Cyclop und Banshee
Der Charger nicht, weil wir schon zwei 80 tonner haben.
Cyclop hätte vermutlich die Varianten 10-Q, 11-A und 11-B zusätzlich zum 10-Z
Hatamoto Chi, Hi, Kaze, Ku und Mizo wären verfügbar ist aber auch ein 80 tonner
Banshee 1E, 3E, 3M, 3Q, 3S und 5S wären verfügbar
An Untervarianten von Varianten glaube ich erst als eine Möglichkeit, wenn ich sie als Ankündigung sehe. Darum werte ich diese nicht.
#25
Posted 14 February 2014 - 03:20 AM
Wieso bei der Crab hast du 3 Varianten. Das original Modell mit 2 AC20, eine seltene aufgerüstete mit 2 Gaus. Und die mit den 2 LBX 10er und der PPC.
Sogar 4 mögliche Varianten
KGC-000b The 000b variant is an upgrade of the classic KGC-000 built exclusively for the Star League Defense Force Royal units. An upgrade to double heat sink technology allowed the removal of three heat sinks. This allows an extra ton of ammunition for each autocannon, as well as an Artemis IV FCS for the missile launcher. BV(2.0) = 2,039 KGC-0000 The KGC-0000 is a downgraded version of the KGC-000. The 'Mech has sacrificed very little in this downgrade. The Ferro-Fibrous armor was replaced with standard armor and the CASE equipment was removed. This freed up an additional ton, which was used to add another ton of armor, bringing the armor protection almost in line with that of the KGC-000[9]. BV (1.0) = 1,401, BV (2.0) = 1,810 KGC-001 <a name="cite_ref-CO_12-0">One of the so-called "Clanbuster" variants developed in the lead-up to the Battle of Tukayyid, ComStar's techs replaced the twin autocannons with two M-7 Gauss Rifles, trading a minor reduction in destructive capacity for greatly increased range. Also, the Large Laser was upgraded to a Tronel XIII Large Pulse Laser and two Hovertec Streak SRM-2s with a single ton of reloads were added. These changes were accomplished by using an extralight engine in place of the standard model. [12] BV (1.0) = 1,714[13], BV (2.0) = 2,221 KGC-010 This version of the King Crab was created by the Star League to be a command 'Mech. Instead of the autocannons, it mounts paired PPCs and LB-X Autocannon/10s. BV (2.0) = 2,181 Quelle ist http://www.sarna.net/wiki/King_Crab
Edited by Staubisauger, 14 February 2014 - 03:30 AM.
#26
Posted 14 February 2014 - 03:42 AM
#27
Posted 14 February 2014 - 03:42 AM
Definitiv mal eine positive Nachricht, ich persönlich würde den Cyclops favoritisieren, war schon zu MW4-Zeiten einer meiner Lieblinge!
Da der Daishi aber auch bald kommt wäre ein Annihilator wegen der AK-Slots auch eine Massnahme! Der Godzillamech hat schliesslich auch seinen Charme, und wäre irgendwo das passende Gegenstück zum Daishi!
Na egal, was auch immer kommt, es wird Zeit das sich was im 90T+ Bereich tut, bisher haben wir da ja nur eine sehr beschränkte Auswahl im Hightonnenbereich!
#28
Posted 14 February 2014 - 03:47 AM
specx, on 14 February 2014 - 02:36 AM, said:

Egomane, on 14 February 2014 - 03:19 AM, said:
Ohhh, schade

Der würde die bittersten Schlachten etwas auflockern:

Außerdem kommt ein kleiner HQ-Truck rausgefahren wenn man ihn cored


Mighty Spike, on 14 February 2014 - 02:02 AM, said:
ICH AUCH!

#29
Posted 14 February 2014 - 03:49 AM
Zumindest wird an diesem gerade gearbeitet, ohne jedoch ein Release-Date genannt zu haben.
Habe das jetzt schon in zwei Threads gelesen, eben allerdings nur diesen gefunden.
Saugeil, ein weiterer Scheunentor-Mech wie der Awesome. ich freue mich! (keine Ironie!)
Edited by Tarzilman, 14 February 2014 - 03:50 AM.
#30
Posted 14 February 2014 - 03:51 AM
Staubisauger, on 14 February 2014 - 03:20 AM, said:
Die sich von den Hardpoints praktisch nicht unterscheiden.
Staubisauger, on 14 February 2014 - 03:20 AM, said:
KGC-000b
Ich sagte doch... Untervarianten von Varianten zähle ich nicht.
#31
Posted 14 February 2014 - 04:04 AM
Egomane, on 14 February 2014 - 03:51 AM, said:
Ich sagte doch... Untervarianten von Varianten zähle ich nicht.
Wobei das mit den Hardpoints kein echtes Argument ist Ego schau dir doch nur mal die Centurions oder Blackjack an, da hast du auch fast immer die gleichen Hardpoints. Oder den Quickdraw der Victor.
Wenn du danach gehst wird die Luft ind der Region ganz schön dünn.
#32
Posted 14 February 2014 - 04:05 AM
Egomane, on 14 February 2014 - 03:51 AM, said:
Naja, es hindert PGI ja nichts daran da ein paar kleine Änderungen vorzunehmen, und es wird sowieso dann auch ein neuer Hero kommen, jede Wette, wo die Hardpoints auch wieder komplett neu erfunden sein werden! Ich glaube da wird es weniger Shitstorm geben wenn Varianten mit rauskommen die nicht bei Sarma stehen, als wenn PGI nicht endlich für etwas mehr Benutzerfreundlichkeit im UI sorgt!
#33
Posted 14 February 2014 - 04:07 AM
#34
Posted 14 February 2014 - 04:17 AM
Tarzilman, on 14 February 2014 - 03:49 AM, said:
Wäre nicht das schlechteste - den MAL-1R würde ich sofort kaufen. Ein Dakka-90 Tonner mit schicken Hardpoints die eine recht variable Bestückung zulassen. Und wenn man sieht was AC2 Boote im Moment anrichten ist schon die stock-config der Brüller... (das gibt dann sicher sofort Geschreie bis die AC2 generft wird

#35
Posted 14 February 2014 - 04:18 AM
#36
Posted 14 February 2014 - 05:03 AM

Tage vorher noch am "Wir hassen PGI" und kaum wird n Assaulti kommen seit ihr wieder hörig.

#37
Posted 14 February 2014 - 05:13 AM
Sie hatten doch mal so eine Scherz Umfrage am laufen da ging es um Banshee.
Edited by KypDurron, 14 February 2014 - 05:24 AM.
#38
Posted 14 February 2014 - 05:16 AM
Kef, on 14 February 2014 - 05:03 AM, said:

Tage vorher noch am "Wir hassen PGI" und kaum wird n Assaulti kommen seit ihr wieder hörig.

Hörig nicht, mir nutzt es nämlich nix wenn sie neue Chassis einführen, da ich bei dem momentanen Mechlab keinen Spass am rumschrauben habe, und von daher eh nur meine schon fertigen Konfigs benutze! Geld für neue Heros etc gebe ich also erst aus wenn mir auch das rumschrauben wieder Spass macht!
#39
Posted 14 February 2014 - 05:36 AM
Ich freu mich schon auf die auf deinen Kommentar hin folgenden Rechtfertigungen. ^^
Hier übrigens der andere Thread, den ich meinte. Da schreibt ein User, dass FlyingDebris wohl gerade am Mauler arbeitet. Allerdings ohne Quellenangabe, also alles ohne Gewähr.
Ach und Cheffe: www.seit-seid.de *duck und weg*
#40
Posted 14 February 2014 - 05:36 AM
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