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Neues Assault Chassis Im März 2014?


185 replies to this topic

#41 brave

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Posted 14 February 2014 - 05:46 AM

Tendiere auch dazu, dass die Lücke in 95-Tonnen geschlossen wird.

#42 CaptGensman

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Posted 14 February 2014 - 05:50 AM

Das denke ich auch eine Lücke die noch geschlossen werden muss, 95 Tonnen= Banshee

#43 Tarzilman

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Posted 14 February 2014 - 06:10 AM

Wünschenswert wäre es. Aber gleich zwei Assaults, 90+95t, in den Startlöchern wäre schon krass.

#44 Scotrock

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Posted 14 February 2014 - 06:14 AM

View PostTarzilman, on 14 February 2014 - 06:10 AM, said:

Wünschenswert wäre es. Aber gleich zwei Assaults, 90+95t, in den Startlöchern wäre schon krass.

Und definitiv nicht unmöglich das PGI dadurch auch 2 heros rausbringen kann und die Normalversionen auch erstmal mit MC verkaufen kann...wenns ums Geld geht ist bei PGI alles möglich!

#45 CaptGensman

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Posted 14 February 2014 - 06:16 AM

View PostScotrock, on 14 February 2014 - 06:14 AM, said:

wenns ums Geld geht ist bei PGI alles möglich!


Warum auch nicht? Ich hege sogar die befürchtung das in Kanada, Energie und Lohn, per harter Währung bezahlt werden müssen.

#46 DLFReporter

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Posted 14 February 2014 - 06:22 AM

View PostCaptGensman, on 14 February 2014 - 06:16 AM, said:

Warum auch nicht? Ich hege sogar die befürchtung das in Kanada, Energie und Lohn, per harter Währung bezahlt werden müssen.


Ja schrecklich, die Arbeiten für Geld!... Die sind sich ja für nichts zu schade. *hust********huströchel*

#47 Mighty Spike

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Posted 14 February 2014 - 06:24 AM

View PostVitusFitzWoven, on 14 February 2014 - 03:47 AM, said:


Außerdem kommt ein kleiner HQ-Truck rausgefahren wenn man ihn cored :o

Posted Image





ICH AUCH! :wub:


Hahahahahahha......saugeil! +1

View PostKef, on 14 February 2014 - 05:03 AM, said:

Ihr seit so käuflich... :lol:

Tage vorher noch am "Wir hassen PGI" und kaum wird n Assaulti kommen seit ihr wieder hörig. :lol:


Na von wem haben wir das wohl Cheffe?

#48 Wesley09

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Posted 14 February 2014 - 06:29 AM

Denke auch das es die 95t werden,aber wenn ich an die Ballistikslots denke die eine Banshee hat wird mir flau im Magen :lol:

#49 The Basilisk

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Posted 14 February 2014 - 06:38 AM

Ich denke auch es wird die Banshee.
Alle andren Assaults wären entweder vom Gewichtsfenster redundant ( Zeus ), haben in der Timeline oder generell nicht genug Varianten (Mauler, IMP, MAR II, Annihilator (eigentlich Wolfsdrag only genau wie der Mar2 und der IMP) oder aber erfordern um einsetzbar zu sein zu massive Retcons ( Kingcrab und Katana beides Comguards only bis auf ein paar Schenkungen an das Kombinat oder extrem selten --> Zyklop bzw werden nicht mehr gebaut seit gut 200 Jahren)
Und so sachen wie Cerberus, Gunslinger, Pillager, Emperor, Devastator müssen erst noch gebaut werden oder existieren in dieser Timeline garnicht mehr.

Edited by The Basilisk, 14 February 2014 - 06:40 AM.


#50 Leifur Eirikson

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Posted 14 February 2014 - 06:42 AM

Also wenn es ums was ich WILL geht....

Dann würde ich ganz klar auf einen Kreuzritter und einen Archer sowie ein CW-Stockmechmodus wünschen!


Aber da wir von Assault reden und ich nichts von Assault halte, aber ein riesieger BT-Fan bin, würde ich einen ZEUS bevorzugen!

#51 Grauluchs

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Posted 14 February 2014 - 06:42 AM

Das die Kingcrab und Katana/Crockett selten bzw. Comguard only sind, scheint kein Hinderniss zu sein, den der Kintaro fiel ja in die gleiche Kategorie.

#52 Sturmkraehe

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Posted 14 February 2014 - 07:03 AM

Hmh, welche Assaults außern den bereits ins Spiel integrierten gibts denn 3050??

80 Tonner

Goliath - fällt aus wegen 4 Füßen
GOL-1H
GOL-3M

Hatamoto - wäre interessant, unterscheidet sich aber in den original Hardpoints so gut wie gar nicht
HTM-11K
HTM-27T
HTM-27U
HTM-27V
HTM-27W
HTM-27Y
HTM-C
HTM-CM

Schläger / Thug - zu wenige Varianten - schaut aber sehr schick aus.. :lol:
SLG-10E
SLG-11E

Streitross / Charger - könnte möglich sein
STR-1A1
STR-1A5
STR-1A9
STR-2
STR-3K
STR-SB

Sturmwind / Striker - ein Unikat
STW-2C

Zeus - unterscheidet sich in seinen Varianten kaum
ZEU-6S
ZEU-6T
ZEU-9S


85 Tonner

Crocket - auch kaum Unterschiede
CRK-5003-0
CRK-5003-1

Crocket / Katana
CRK-5003-2

Longbow - zu wenige Varianten
LGB-OW
LGB-OW-SM

Shogun - zu wenige Varianten
SHG-2E
SHG-2F


90 Tonner

Nainakomi / Mauler - zu wenige Varianten
SLT-1R

Zyklop / Cyclops - könnte kommen
ZP-10-HQ
ZP-10-Q
ZP-10-Z

Banshee - könnte kommen
BNC-3E
BNC-3M
BNC-3Q
BNC-3S
BNC-5S


100 Tonner

Giftzwerg / Imp - zu wenige Varianten
GFZ-2E
GFZ-3E

Königskrabbe / KingCrab - keine Unterschiede in den Hardpoints
KGK-000
KGK-000
KGK-0000
KGK-001

Marodeur II - zu wenige Varianten
MAR-4A
MAR-5A

Mackie
MSK-6S

Vernichter / Annihilator - zu wenige Varianten
VRN-1A
VRN-2A


Ich persönlich würde mich ja über den Mauler freuen - den liebe ich schon seit MW3 (??) - aber der wirds nicht werden wegen den zu geringen Varianten.

Ich sehe es wie der Egomane und tippe auf die Banshee oder den Cyclops - wobei ich eher die Banshee im Spiel sehe.

Alle anderen Mechs unterscheiden sich in ihen Hardpoints so wenig das ich nicht glaube das man da 3 sinnvolle Varianten draus basteln kann.

z.B der Zeus mit 3 Varianten ist bis 3050 als:
ZEU-6S mit 3 Laser, 1 LRM15, 1 AK5
ZEU-6T mit 3 Laser, 1 PPK, 1 LRM15
ZEU-9S mit 3 Laser, 1 ER-PPK, 1 LRM15
zu bekommen - wo sind da zwischen dem 6T und dem 9S irgendwelche Untersichiede?

oder z.B. der Crocket:
CRK-5003-0 mit 4 Laser, 2 SRM6, 1 AK10
CRK-5003-1 mit 4 Laser, 2 SRM6, 1 LB-X10
CRK-5003-2 mit 4 Laser, 2 SRM6, 1 LB-X10
? Keine unterschiedlichen Hardpoints..

Der Cyclops
ZP-10-HQ mit 2 Laser, 1 SRM4, 1 LRM10
ZP-10-Q mit 3 Laser, 1 SRM4, 2 LRM10
ZP-10-Z mit 2 Laser, 1 AK20, 1 SRM4, 1 LSR10
könnte kommen.

und die Banshee
BNC-3E mit 1 Laser, 1 PPK, 1 AK5
BNC-3M mit 3 Laser, 2 PPK
BNC-3Q mit 1 Laser, 1 AK20
BNC-3S mit 6 Laser, 2 PPK, 1 SRM6, 1 AK10
BNC-5S mit 6 Laser, 2 ER-PPK, 1 SRM6, 1 Gauss
hat genügend Unterscheidungspotential..

Gruß
Sturmkraehe

#53 Tarzilman

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Posted 14 February 2014 - 07:29 AM

Hallo!? Lt. Diversen Forenaussagen arbeitet das Art Department aber gerade am Mauler. Und laut Sarna gibt es vom Mauler vier Varianten. Reicht doch.

#54 Egomane

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Posted 14 February 2014 - 07:54 AM

Mauler Varianten
Mauler 1K
Snubnose PPK, Light AC/5s und Small Cockpit haben wir nicht, Variante scheidet aus

Mauler 2R
Ultra AC/2 und ER-Medium Laser haben wir nicht, Variante scheidet aus

Mauler 3R
C3 Slave Unit haben wir nicht, Variante scheidet aus

Mauler C
C3 Slave Unit haben wir nicht, Variante scheidet aus

Bleibt als einzige Variante die aus der deutschen Solaris VII Box: Mauler 1PT5

Die Aussage war auch nicht, dass das Art Department an dem Mauler arbeitet, sondern dass Alex Iglesias (FlyingDebris) dies tut. Der gehört zwar zum Art Department, das kann aber dennoch für ein ganz anderes Projekt sein. Der Zusammenhang zu MWO wurde noch nicht bestätigt. Zumindest nicht in den Beiträgen die ich bislang gesehen habe.

Wenn es tatsächlich der Mauler wird, dann kämen da erstmals PGI eigene Varianten.

Edited by Egomane, 14 February 2014 - 08:05 AM.


#55 Shikata nai

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Posted 14 February 2014 - 08:06 AM

Dann bauen se die Slave halt ein... wird dann halt genauso effektiv sein wie die Command Console :lol:
Denke aber auch eher nicht dass es ein Mauler wird.

#56 Tarzilman

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Posted 14 February 2014 - 09:34 AM

Alles klar, danke für die Aufklärung, Ego.
Vielleicht gibts dann einfach ein schönes Repaint.
Spätestens im März wissen wir dann mehr, man darf gespannt sein.
Ich freue mich jedenfalls wie ein Schnitzel auf einen neuen Assault.

#57 derFiend

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Posted 14 February 2014 - 09:54 AM

Joa, ich bin dafür das der dann auch 12m breite Seitentorsi bekommt, die wie beim Atlas schon vom hinschauen abfallen :lol:

#58 Grey Death Storm

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Posted 14 February 2014 - 10:02 AM

View PostMighty Spike, on 14 February 2014 - 01:46 AM, said:

Russ Bullock@russ_bullock 13 Std.
@AndrewWTrey I will say new Assault in March but that is all you will get from me sorry.

https://twitter.com/russ_bullock


Laut Russ kommt im März ein neues Assault Chassis. Ich persönlich würde mir ja den Zeus wünschen. Aber ein 100 tonner würde noch gut passen. Was für chassis würden den grade 3051 zur Verfügung stehen?

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Zeus! Zeus! Zeus!


Hey guys the zeus is 80 tons its a boarder line Heavy Mech

#59 Mighty Spike

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Posted 14 February 2014 - 10:07 AM

Hi Death,

I said in my post it would be nice to become another 100t Mech but i would love to see the Zeus.


http://www.sarna.net/wiki/Zeus

Zeus is a 80 t Assault class Mech not a Heavy. I would love to see it ingame. But we have enough Mechs around 80 and 85 t. I think its goin to be the Banshee with 95t.

http://www.sarna.net...28BattleMech%29

.

Edited by Mighty Spike, 14 February 2014 - 10:11 AM.


#60 LiGhtningFF13

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Posted 14 February 2014 - 03:16 PM

Der Mauler, Gott, ein weiterer Riese.

Edited by LiGhtning90, 14 February 2014 - 03:18 PM.






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