Jump to content

Помогите Выбрать Лайта


86 replies to this topic

#21 MADEinRUSSIA

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2014 - 08:10 PM

View PostrunF, on 11 March 2014 - 05:03 AM, said:

Вообще-то это две разные задачи и решаются разными лайтами.

Убийство других лайтов - стриковый Comando, Oxide или Raven
Уничтожение тяжей - Jenner или Firestarter.

А стрики по то тяжам не очень будут?

Пока что остановился на двух вариантах:
Командо 2Д (3 стрика - антилайт, 3 СРМ - антитяж, но нет джампов)
Спайдер 5Д (3 МПЛ, очень манят меня джампы)
По большому счету выбираю между джампами и вооружением. Хз, что из них предпочтительнее.

#22 MasterXOMA

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2014 - 08:12 PM

1. Джампы для лайта - это святое. Они позволяют свободно перемещаться по карте, запрыгивать на холмы и тд. К тому же лайт, который не только бегает, но и прыгает - более трудная мишень, чем тот, который только бегает. А ЕСМ чем хорош, тебя не видят противники на радаре. Тушку твою то видно, но ты не "светишься", т.к. защищён ЕСМом. Но ЕСМ контрится другим ЕСМ, ВАР и попаданием из РРС. В итоге 5D это отличная, трудно уловимая заноза в заднице врага.
2. В принципе, если правильно играть, то даже 3 лазера - весомый аргумент. И попробуй поставить в ЦТ ЛПЛ, он мощнее и дальше бьёт, чем медпульс.

А вообще покрути спайдера тут http://mwo.smurfy-ne...5d46eaf2dcda9cf

#23 eBabay

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 148 posts
  • LocationSnow hell

Posted 11 March 2014 - 09:43 PM

Автор, никого не слушай, лайты не тащат, покупай атлоса. Шутка.
Ты правильно всё сказал сам. Это очень хорошо, особенно учитывая твой опыт в игре.
Я бы посоветовал взять Дженнеров. Они проще всего по сборке, у всех есть прыги, на максимальное пихло и фулл броню можно собрать достойное вооружение. ECM это здорово, но гарантию бессмертия недаёт. Скорее иллюзию. В МВО хватает мастеров с 700-900 метров отстрелить тебе ногу с альфы. А вообще, прислушайся к совету Томо, пробегись по тимспикам юнитов, поиграй с ребятами. Получишь много ценных советов, найдешь себе команду. 4 слаженных лайта могут изменить исход боя, который уже почти проигран. В одиночку это сделать гораздо труднее.

#24 K1L0

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 287 posts

Posted 11 March 2014 - 10:27 PM

Quote

1. А почему ЕСМ и джампы так хорошо сочетаются?
2. Если спайдеру поставить 3 МедПульса - все равно слабо будет? По ДПСу они как 4 МЛ будут, только чуть более близоруки.

Самый лучший конфиг на Спайдера-5D - 2 медака + ЛЛ + ЕСМ. SDR-5D Альфа поменьше че у дженнеров, зато охлаждение лучше. 3 медпульса на нем все таки горячевато..
Преимущество дженнера - высокий дпс, недостаток - относительно слабая живучесть. Широкий цт ловит все в себя почти со всех проекций. Преимущество спайдера - очень высокая живучесть. Спайдер позволяет буквально врубаться в толпу ассолтов. троллить их и в большинстве случаев уходить без каких-либо серьезных повреждений, потому что у него godmode ;) Наверно в 50% случаев дамаг в него тупо не проходит. + Серьезное преимущество для твоей команды - есм

#25 MADEinRUSSIA

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2014 - 10:51 PM

View PosteBabay, on 11 March 2014 - 09:43 PM, said:

А вообще, прислушайся к совету Томо, пробегись по тимспикам юнитов, поиграй с ребятами. Получишь много ценных советов, найдешь себе команду.

Хех, не поверишь, с начала игры в MWO, мой глаз лежит на Альфа Легионе...ибо тоже очень люблю Вархаммер, (пусть и не самих хаоситов) ;)

#26 MADEinRUSSIA

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2014 - 10:55 PM

View PostK1L0, on 11 March 2014 - 10:27 PM, said:

Самый лучший конфиг на Спайдера-5D - 2 медака + ЛЛ + ЕСМ. SDR-5D Альфа поменьше че у дженнеров, зато охлаждение лучше. 3 медпульса на нем все таки горячевато..

Хм...в смурфе посмотрел, 3 МПЛ лишь на 6% горячее чем 2 МЛ + 1 ЛЛ... Хотя, конечно, 2+1 будет универсальнее в плане дистанции.... Просто я думал, что укороченный бим поможет в охоте на лайтов...

#27 K1L0

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 287 posts

Posted 11 March 2014 - 11:06 PM

Смурфи дает приблизительное представление о нагреве. На самом деле в бою заметно

#28 MADEinRUSSIA

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2014 - 11:07 PM

View PostMasterXOMA, on 11 March 2014 - 08:12 PM, said:

Но ЕСМ контрится другим ЕСМ, ВАР и попаданием из РРС.
А вообще покрути спайдера тут http://mwo.smurfy-ne...5d46eaf2dcda9cf

1. ЕСМ контрит ЕСМ, переключая режим и снимая с себя "занавес" - это я знаю, но как работает ВАР, читая англоязычные ресурсы, так толком и не понял. Он вроде в радиусе 150м снимает с вражины "занавес" ЕСМ только для себя, тем самым, давая возможность захватывать цель Стриками (если мой английский меня не подвел)....или как там?

2. В смурфе я уже неделю как кручу и лайтов, из которых выбираю, и прочих мехов, которых рассматриваю как потенциальные покупки... Именно благодаря смурфу неделю назад выбрал Ягера, которым мне до сих очень нравится, особенно с 2 АС20 =)

View PostK1L0, on 11 March 2014 - 11:06 PM, said:

Смурфи дает приблизительное представление о нагреве. На самом деле в бою заметно

Хм...ну ок, если возьму спайдера - то попробую и такой вариант, спасибо...=)

#29 MADEinRUSSIA

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2014 - 11:19 PM

View PosteBabay, on 11 March 2014 - 09:43 PM, said:

ECM это здорово, но гарантию бессмертия недаёт. Скорее иллюзию.

А что дает ЕСМ лайту? Если я правильно понимаю, то:
1. Смогут взять в прицел только с 200 метров, а не с 1000
2. Попавшие в 180 метровый радиус действия ЕСМа, не смогут видеть на миникарте союзников, как и союзники не смогут видеть на карте тех ,кто попал под ЕСМ, если нет прямой видимости.
3. Можно защищать союзников в радиусе 180м от ЛРМ (если не подсвечивают ТАГом)

Это все, что полезного дает ЕСМ лайту?
Просто получается, что для клозового насилования тяжей, ЕСМ особо ничего не дает, кроме защиты от стриков. Или я не прав,

#30 skazini

    Rookie

  • 5 posts

Posted 11 March 2014 - 11:25 PM

Могу рассказать немного по Firestarter(ам). Имею три штуки. Разочарование страшное!!! До этого прокачал до мастера дженера и вовсю юзаю триального спайдера, так что есть с чем сравнить. Итак по файеру - скорость для легкого просто смешная - около 90 км/ч, некоторые средняки быстрее бегают, разбирают его очень быстро из-за низкой скорости, меня несколько раз центурионы в карусели по кускам разрывали; угол обзора по вертикали минимальный даже после прокачек, ни сверху ни снизу никого не достанете, только в одном с вами горизонте; греется буквально на раз, поэтому стрелять только поочередно; как антилайт вообще никакой, только одиночные тяжи и желательно уже поклепанные. Так на поле у файеров только одна задача посильная - добивать уже крепко ушатанные мехи, светлить на нем не реально, только подсветишь, а удрать уже не успеваешь. И еще какая-то странная особенность - ОН ЗАСТРЕВАЕТ!!! Причем не только у меня, я смотрел как другие играют, такое ощущение. что если можно за что зацепится или встрять, он стопудово вляпается, и пока пробуешь вырваться - тебя разбирают. Так что мой совет - если загоняетесь на легкие - оставьте файера напоследок.
Таково мое частное мнение)

#31 MADEinRUSSIA

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2014 - 11:44 PM

View PosteBabay, on 11 March 2014 - 09:43 PM, said:

Я бы посоветовал взять Дженнеров. Они проще всего по сборке, у всех есть прыги, на максимальное пихло и фулл броню можно собрать достойное вооружение.

Ну если отказаться от ЕСМа, то, мне кажется, Фаерстартеры будут получше, в виду большего кол-ва хардпоинтов под оружие и горизонтальной подвижности рук.

#32 MADEinRUSSIA

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2014 - 11:50 PM

View Postskazini, on 11 March 2014 - 11:25 PM, said:

Могу рассказать немного по Firestarter(ам). Имею три штуки. Итак по файеру - скорость для легкого просто смешная - около 90 км/ч, некоторые средняки быстрее бегают, разбирают его очень быстро из-за низкой скорости, меня несколько раз центурионы в карусели по кускам разрывали; угол обзора по вертикали минимальный пдаже после прокачек, ни сверху ни снизу никого не достанете, только в одном с вами горизонте;

1. Так кто же мешает поставить макс.движок? С ним фаер будет как прочие лайты - 136 гнать =)
2. Арм лок отключить и все гуд. Вертикальный угол движения рук - 30 град, торса - 15 град.

#33 eBabay

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 148 posts
  • LocationSnow hell

Posted 11 March 2014 - 11:51 PM

View PostMADEinRUSSIA, on 11 March 2014 - 11:19 PM, said:

А что дает ЕСМ лайту? Если я правильно понимаю, то:
1. Смогут взять в прицел только с 200 метров, а не с 1000
2. Попавшие в 180 метровый радиус действия ЕСМа, не смогут видеть на миникарте союзников, как и союзники не смогут видеть на карте тех ,кто попал под ЕСМ, если нет прямой видимости.
3. Можно защищать союзников в радиусе 180м от ЛРМ (если не подсвечивают ТАГом)

Это все, что полезного дает ЕСМ лайту?
Просто получается, что для клозового насилования тяжей, ЕСМ особо ничего не дает, кроме защиты от стриков. Или я не прав,

Дополню, что раз тебя не могут выделить в цель, то определить тебя могут только визуально. Например, ты видишь, что за горкой твой союзник разбирается с дженнером, бежишь туда на стрикоманде, чтоб помочь, а там кроме дженнера три паука. Одному ты ECM заглушишь, но остальные тупо не дадут по себе свестись.
Кроме того, если даже ты можешь ракетами свестись на машине под ECM, то сведение происходит в 2 раза медленнее.
А так иной раз ECM тебя даже скорее выдает, когда у противника появляются помехи и он знает о твоем присутствии. И хорошо если это какая-нибудь лазерная/лрм лодка. От даблгаусс/ас40 и прочих альфачей от 30 урона можно не уйти.
А для клозового насилования тяжей тебе подойдет что то типа этого либо этого
Но если ты взялся за паука, будь готов терпеть боли при прокачке 5V модели.

#34 eBabay

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 148 posts
  • LocationSnow hell

Posted 11 March 2014 - 11:59 PM

View PostMADEinRUSSIA, on 11 March 2014 - 11:44 PM, said:

Ну если отказаться от ЕСМа, то, мне кажется, Фаерстартеры будут получше, в виду большего кол-ва хардпоинтов под оружие и горизонтальной подвижности рук.

Это да. Только у FS9 оооочень большие ноги. Ты говорил, что ворона слишком большая. Так вот фаер по габаритам ног - чемпион среди лайтов. И по количеству смертей от их потери.

#35 skazini

    Rookie

  • 5 posts

Posted 12 March 2014 - 12:11 AM

View PostMADEinRUSSIA, on 11 March 2014 - 11:50 PM, said:

1. Так кто же мешает поставить макс.движок? С ним фаер будет как прочие лайты - 136 гнать =)
2. Арм лок отключить и все гуд. Вертикальный угол движения рук - 30 град, торса - 15 град.


Арм лок отключен. Руки да - угол большой, в том то и прикол, что больше чем угол обзора и не видно конечных положений, тупо стреляешь наугад. А по поводу движка - 1 - дорого, 2 - место сжирает, 3 - снижает живучесть меха. Вполне возможно, что я еще не подобрал удачные комбинации для своих файеров. Пожуем - увидим)

#36 MADEinRUSSIA

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationRussia

Posted 12 March 2014 - 12:18 AM

View PosteBabay, on 11 March 2014 - 11:51 PM, said:

Кроме того, если даже ты можешь ракетами свестись на машине под ECM, то сведение происходит в 2 раза медленнее.

А если, например, у меня ВАР или ЕСМ в контррежиме, то сведение стриками по врагу становится обычным по скорости или же все равно замедленным?

View PosteBabay, on 11 March 2014 - 11:59 PM, said:

Это да. Только у FS9 оооочень большие ноги. Ты говорил, что ворона слишком большая. Так вот фаер по габаритам ног - чемпион среди лайтов. И по количеству смертей от их потери.

Посмотрел, ты прав, ноги весьма толстые, а торс - широкий, хоть и плоский. Фаер исключаем.)

View PosteBabay, on 11 March 2014 - 11:51 PM, said:

А для клозового насилования тяжей тебе подойдет что то типа этого либо этого

А как ты вставляешь ссылки на готовый билд в смурфе? Я бы показал несколько своих вариантов, которые мне кажутся интересными.

#37 eBabay

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 148 posts
  • LocationSnow hell

Posted 12 March 2014 - 12:23 AM

View Postskazini, on 11 March 2014 - 11:25 PM, said:

Могу рассказать немного по Firestarter(ам). Имею три штуки. Разочарование страшное!!!
....
Таково мое частное мнение)

А ты не в курсе, что можно на них повесить 295й движок, прокачать элиту и бегать 150 км/ч, на 2 км медленнее Дженнеров?

#38 skazini

    Rookie

  • 5 posts

Posted 12 March 2014 - 12:29 AM

View PosteBabay, on 12 March 2014 - 12:23 AM, said:

А ты не в курсе, что можно на них повесить 295й движок, прокачать элиту и бегать 150 км/ч, на 2 км медленнее Дженнеров?


В курсе)) Качаю и коплю. Но на дженере все это шло веселее и приятнее намного.

#39 eBabay

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 148 posts
  • LocationSnow hell

Posted 12 March 2014 - 12:31 AM

View PostMADEinRUSSIA, on 12 March 2014 - 12:18 AM, said:

А если, например, у меня ВАР или ЕСМ в контррежиме, то сведение стриками по врагу становится обычным по скорости или же все равно замедленным?


Посмотрел, ты прав, ноги весьма толстые, а торс - широкий, хоть и плоский. Фаер исключаем.)


А как ты вставляешь ссылки на готовый билд в смурфе? Я бы показал несколько своих вариантов, которые мне кажутся интересными.

Жамкаешь по кнопке save and share loadout. Копируешь ссылку (либо с форумным кодом, либо в чистом виде, и кидаешь сюда. BBC код позволяет это делать вот так SDR-5D
Ты же выключаешь контррежим, значит сведение по тебе как по обычному меху без ЕЦМ. BAP ускоряет скорость сведения. как ни странно, установленный артемис, который на стрики влиять не должен, тоже сведение ускоряет.

#40 MADEinRUSSIA

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationRussia

Posted 12 March 2014 - 12:42 AM

View PosteBabay, on 12 March 2014 - 12:31 AM, said:

Жамкаешь по кнопке save and share loadout. Копируешь ссылку (либо с форумным кодом, либо в чистом виде, и кидаешь сюда. BBC код позволяет это делать вот так SDR-5D

Хз, получилось ли...) В общем выбираю между ними. Уже едет крыша от сложности выбора и количества важных нюансов. Просто не хочется тратить деньги на мех, который мне не подойдет.
http://mwo.smurfy-ne...0fc667968d41d05
http://mwo.smurfy-ne...193fc41f81c81a2
http://mwo.smurfy-ne...e5e42c06c790aff

View PostMADEinRUSSIA, on 12 March 2014 - 12:41 AM, said:

В общем выбираю между ними.

Коммандо 2Д исключил из-за того, что у него нет ни брони, ни джампов, следовательно, сбежать живым будет тяжело =)





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users