Jump to content

Карты Которые Мы Не Любим

карты

46 replies to this topic

Poll: Три худших карты (89 member(s) have cast votes)

Какие три карты вы бы при возможности вычеркнули?

  1. Alpine peaks (9 votes [4.76%] - View)

    Percentage of vote: 4.76%

  2. River City (5 votes [2.65%] - View)

    Percentage of vote: 2.65%

  3. Voted River City Night (35 votes [18.52%] - View)

    Percentage of vote: 18.52%

  4. Caustic Valley (2 votes [1.06%] - View)

    Percentage of vote: 1.06%

  5. Frozen City (9 votes [4.76%] - View)

    Percentage of vote: 4.76%

  6. Frozen City Night (5 votes [2.65%] - View)

    Percentage of vote: 2.65%

  7. Voted Forest Colony (4 votes [2.12%] - View)

    Percentage of vote: 2.12%

  8. Forest Colony Snow (2 votes [1.06%] - View)

    Percentage of vote: 1.06%

  9. Tourmaline Desert (2 votes [1.06%] - View)

    Percentage of vote: 1.06%

  10. Canyon Network (2 votes [1.06%] - View)

    Percentage of vote: 1.06%

  11. Terra Therma (29 votes [15.34%] - View)

    Percentage of vote: 15.34%

  12. Crimson Strait (0 votes [0.00%])

    Percentage of vote: 0.00%

  13. HPG Manifold (8 votes [4.23%] - View)

    Percentage of vote: 4.23%

  14. Voted Viridian Bog (47 votes [24.87%] - View)

    Percentage of vote: 24.87%

  15. The Mining Collective (12 votes [6.35%] - View)

    Percentage of vote: 6.35%

  16. Все карты норм (18 votes [9.52%] - View)

    Percentage of vote: 9.52%

Vote Guests cannot vote

#1 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 12 January 2015 - 02:27 PM

Интересно узнать какие карты вы бы вычеркнули, при такой возможности в игре? Мне от нового болота особенно сильно бомбит. Коряги, тараканы, кувшинки, двухметровые ступеньки на которые не с первого разу поднимешься. "Дорогая я уменьшил мехвар" :D

Edited by Dremlinn, 13 January 2015 - 02:20 AM.


#2 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 12 January 2015 - 02:31 PM

Больше 3 карт. Все, где плохая видимость. Это эффектно, но к качественной онлайн игре и к балансу не имеет никакого отношения. Ну или сделайте нормальный найт вижн и хит вижн. Или сделайте там нормальную видимость.

#3 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 12 January 2015 - 02:43 PM

Болото. С остальным, включая снежную бурю на фрозене, вполне можно мириться и расценивать как режим слегка повышенной сложности.

#4 Ripwolfram

    Member

  • PipPip
  • Ace Of Spades
  • 35 posts

Posted 12 January 2015 - 03:01 PM

о, вижу я не один, кто не любит болото). это единственная карта, что я не люблю. даже мордор мне норм, а вот в болоте эти коряги долбанные раздражают, когда ты в них путаешься, а т{отредактировано}я обстреливают)

#5 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 12 January 2015 - 03:02 PM

View PostRipwolfram, on 12 January 2015 - 03:01 PM, said:

о, вижу я не один, кто не любит болото). это единственная карта, что я не люблю. даже мордор мне норм, а вот в болоте эти коряги долбанные раздражают, когда ты в них путаешься, а т{отредактировано}я обстреливают)

Мне кажется оно будет в топе :ph34r:

#6 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 12 January 2015 - 09:50 PM

Болото... и не утонуло? :lol: Но оно и правда будет в топе

#7 713

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 172 posts

Posted 12 January 2015 - 10:35 PM

болото, ибо слишком часто выпадало поначалу, да и сейчас частенько бывает, даже подряд. коряги сильно мешают.

терра терма. слишком горячая. холодные конфиги имеют преимущество перед горячими. и когда я к примеру решаю покатать горячий конфиг, то мне бы хотелось быть на зимней карте.

альпы. внезапно. выбрав конфиг для ближнего боя, можно умудриться сдохнуть от лрм или снайперов ни разу не пальнув. и это печально.

вообще претензий бы не было, если бы была возможность выбирать карту. или заранее фильтр настроить, что допустим если я еду на снайперском джестере. то терму мне точно не ставить, а вот альпам и прочим зимним картам преимущество. и наоборот если я еду на шавке с мпл и срм то на альпах мне делать нечего.

странно что фильтра нет. если подумать, то перед боем мехвоины как правило имеют разведданные о поле боя и готовят мехи именно под это поле боя. а нас закидывает куда фишка ляжет.

#8 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 13 January 2015 - 12:14 AM

Лично для меня болото (кочки и ступеньки. Уберите их и норм) и Ривер Сити (слишком уж там для рандома удобно обороняться, в итоге или 10 минут вялых перестрелок, или быстрый раш, который в 90% случаев в рандоме кончается сливом).

#9 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 13 January 2015 - 01:48 AM

Где пункт "Все карты норм"?

Edited by Dusty rat, 13 January 2015 - 01:49 AM.


#10 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 13 January 2015 - 02:19 AM

View PostDusty rat, on 13 January 2015 - 01:48 AM, said:

Где пункт "Все карты норм"?

Такого нету) Щас добавлю, упустил.

#11 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 13 January 2015 - 02:56 AM

Ожидаемо лидируют болото (очевиднейший лидер убогости рыбодизайна), терма (тоже очевидно, до введения болота я думал, что хуже сделать невозможно...наивный :ph34r: ) и ривер сити, ночная версия. Хе-хе. не научился народ на дневной карте ориентироваться, а как свет убрали - так и вообще потерялся :lol: А вообще да, после выстрела из пипцов во тьме экран чернеет, это напрягает. Стараюсь энергию поменьше использовать, только гуси, только хардкор.

#12 OIIEP

    Member

  • PipPip
  • 46 posts

Posted 13 January 2015 - 12:59 PM

Ривер сити.
Ночной раздражает тем, что не пострелять комфортно на большую дистанцию.
Дневной - тем, что либо 10 минутное стоялово, либо кольцевые гонки. Да, да, ассаулты их так любят, и когда твоя убегает на 2 виток вражины какраз ровняются со всякими баньшами, сталкерами, атласами и т.п. Колличественный перевес тут решает.

Карта с 3 воротами на глобалке. Ну не понимаю, зачем строить вообще эти ворота, если они не дают оборонительных позиций для снайперов. Клозовиками в обороне весь раш быстро задавить обычно не выходит.

Edited by OIIEP, 13 January 2015 - 01:01 PM.


#13 SnowNeitrino

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 97 posts

Posted 13 January 2015 - 03:10 PM

Ой как все разнылис то, мехпилоты тепличные и ночной Ривер вам плох и на Веридианских болотах вам кочки мешают. Вы никогда не спотыкались о кирпич, а ведь он весит гораздо меньше человека? А ориентироваться в ночном Ривере я научился за несколько дней, просто взяв за правило перед тем как прыгать в матчи побегать две три минуты по ночному Риверу и всё. Проголосовал против Мордора только из-за того что мы не можем менять мехов и их конфиги после нажатия Play и те у кого основное оружие энерго сразу обламываются.

#14 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 13 January 2015 - 03:49 PM

View PostSnowNeitrino, on 13 January 2015 - 03:10 PM, said:

Ой как все разнылис то, мехпилоты тепличные и ночной Ривер вам плох и на Веридианских болотах вам кочки мешают. Вы никогда не спотыкались о кирпич, а ведь он весит гораздо меньше человека? А ориентироваться в ночном Ривере я научился за несколько дней, просто взяв за правило перед тем как прыгать в матчи побегать две три минуты по ночному Риверу и всё. Проголосовал против Мордора только из-за того что мы не можем менять мехов и их конфиги после нажатия Play и те у кого основное оружие энерго сразу обламываются.

В ночном ривере люди гамму выкручивают на максимум. Виридиан просто недоделанный - доделают если, будет норм. Туда же терма для горячих фитов, туда же Альпы для клозовых. Карты должны быть сбалансированными для всех, без этого игра может быть веселой, но глубина очень сильно теряется.

#15 Romuluss

    Member

  • PipPipPip
  • The Wolf
  • The Wolf
  • 71 posts
  • LocationSakhalin

Posted 13 January 2015 - 05:40 PM

Лесная колония, НPG и Терма. Все по одной причине. Нифиха не видно мехов дальше 700 метров. Сливаются с текстурами если под ЕЦМ. Пробовал и свит, толку нет практически. Ешо и энергетика слепит аццки. Если палишь сперва с ларджей, то гусь потом выстрелишаешь наугад. Ну Болото это классика. На не прыгающем мехе, это пуканобомбилово. Хотя и видимость в хитвижене достаточная. Это всё про рандом. В 8-12шке, все карты норм. ;)

#16 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 13 January 2015 - 06:29 PM

Значит Мордор горячий, а Турмалин и Каустик норм? :D

#17 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 13 January 2015 - 08:10 PM

Я смотрю болото любят все.

#18 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 13 January 2015 - 09:55 PM

Насколько я понял нужна плоская, белая, холодная карта, на которой хорошо видно мехов и чтобы всегда был день.

#19 LuInRei

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 167 posts
  • Location渦巻き中

Posted 13 January 2015 - 10:05 PM

Все карты на которых нихрена не видно - убожество,
плюс "Минингит Каллектив" за вылеты и застревания(радует, что хотя бы с него убрали баг с самоотдиранием ног при застревании на краю платформ).
Ну и в отдельное пешее эротическое - "Стоялово Сити", обе версии.

P.S. Зелёное у-й-охх, какое болото, так вообще вершина маразма. И так народ на открытых картах сообразить не может куда идти, а тут вообще... собираются в кучку и начинают издавать характерный запах, типо маскируются. ... застрелиться хочется от этого зрелища.

Edited by LuInRei, 13 January 2015 - 10:10 PM.


#20 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 13 January 2015 - 10:17 PM

View PostLuInRei, on 13 January 2015 - 10:05 PM, said:

И так народ на открытых картах сообразить не может куда идти, а тут вообще... собираются в кучку и начинают издавать характерный запах, типо маскируются. ... застрелиться хочется от этого зрелища.

Дык причем тут карты? Или дизайн Мордора или Болота виноват, что два штурмовика и тяж бояться зайти за угол потому, что там О БОЖЕ - аж Ханч и Цент и болше никого!

Edited by Dusty rat, 13 January 2015 - 10:18 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users