Aktuell ist es eine ziemliche Qual in ein Match zu kommen.
Ok,mir ist klar das es schneller gehen "sollte" wenn laut der Matchstatistik weniger als 20 % der Gewichtsklasse gerade unterweges ist, aber dennoch sind die Suchzeiten echt sehr lange. Mein Rekord waren fast 7 Minuten.
Woran kann das liegen? Sind nicht genug Server zum verwalten der Spiele verfügbar? Oder wird gar nach Ping priorisiert, werden als Spieler mit gutem Ping eher verbunden als die mit langsamen? Dann bin ich als Europäer so ziemlich jedem amerikanischen Spieler unterlegen (soweit ich weis gibts keine europäischen Server).
2. Problem was ich in den letzten Tagen vermehrt gesehen habe: Spieler die zwar ins Match gekommen sind aber sich nicht richtig connecten bzw. Ping von 0 haben, also faktisch AFK sind.
Dadurch verkommen die letzten Minuten eines eigentlich gewonnenen Matches zur Ostereiersuche des übriggebliebenen Disconnectors.
Wäre es hier nicht möglich das das Spiel erkennt wenn der letzte Spieler einer Seite sich über einen längeren Zeitraum nicht bewegt, disconnect ist oder Ping 0 hat und dann das Match vorzeitig zu gunsten der Gewinner beendet?
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Vorstellung Des Neuen Community Managers
Started by Skyther, Mar 13 2014 07:01 AM
123 replies to this topic
#121
Posted 10 June 2014 - 11:37 AM
#122
Posted 10 June 2014 - 11:45 AM
blackforestguy, on 10 June 2014 - 11:37 AM, said:
...
Du ignorierst total den Text über dir oder? ^^
Geh damit mal ins entsprechende Feedbackforum im Patch Feedback.
#123
Posted 11 June 2014 - 12:35 AM
Mangeras, on 10 June 2014 - 11:45 AM, said:
Du ignorierst total den Text über dir oder? ^^
Geh damit mal ins entsprechende Feedbackforum im Patch Feedback.
Sorry, bin nicht oft im Forum und hab mich nicht so genau umgesehen :-/
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