Jump to content

Чего Не Хватает В Mechwarrior Online Или Хотелось Бы


207 replies to this topic

#141 GreenDR

    Rookie

  • Survivor
  • 1 posts

Posted 30 March 2015 - 08:53 PM

О.П.Т.И.М.И.З.А.Ц.И.И. старого движка (ce3)

#142 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 31 March 2015 - 09:07 AM

View PostAleksiz, on 18 March 2015 - 03:54 AM, said:

По-теме, лично мне не хватает физики столкновений с падениями, которая была тут на ЗБТ.

Ну положим падений нам не надо, но когда многотонная махина на скорости 50км/ч останавливается какой-то веткой торчащей из болота... ну у меня стул сгорает от такого :angry:
А еще когда два меха оказываются рядом и их начинает телепортировать... почему в 20 метрах все нормально, а как вплотную подошли - так цирк какой-то.

Edited by Draik, 31 March 2015 - 09:07 AM.


#143 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 31 March 2015 - 01:45 PM

View PostDraik, on 31 March 2015 - 09:07 AM, said:

Н
А еще когда два меха оказываются рядом и их начинает телепортировать... почему в 20 метрах все нормально, а как вплотную подошли - так цирк какой-то.



Так реализованны здесь столкновения ))

#144 CJF Artem

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 25 posts
  • LocationIronhold

Posted 14 April 2015 - 10:51 PM

Падений мехов, столкновений, больших карт, актив/пассив функции радара, влияния степени повреждений меха на его управляемость(поврежденное двигло - штраф к скорости движения и поворотов, поврежденный гироскоп + к шансу упасть итд), сброс БК, камеру хотяб заднего вида (от 1ого лица), и всех тех "мелочей" которые делают из шутера про роботов - вселенную Battletech. И наконец нормального CW где вольняги-наемники и прочий мусор не могут заключать контракты с кланами, а кланеры могут менять фракцию только среди кланов. Это тот минимум который могли сделать за два года игры.

Edited by CJF Artem, 14 April 2015 - 10:57 PM.


#145 YpaH

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 71 posts

Posted 22 April 2015 - 05:23 PM

Не хватает более широкого выбора вооружения; не хватает увязки {censored}мплея, как минимум, с катапультированием (бесполезная кнопка как и в предшественнике МВ4); не хватает сценариев или большего выбора режимов боев; не хватает зависимости поведения меха от его повреждений; не хватает физики и разрушаемости окружающего мира; не хватает полномасштабных сражений с участием пехоты и броне-техники; не хватает ограничения вооружения по его габаритам (чтобы не бегали лайты с тяжелым вооружением. на одни гироскопы и компенсаторы усилия при отдаче ствола не может хватить места в таких мелких роботах); к тому же лично меня напрягает немного существование "лодок" но тут уже могу и быть неправ - всеже разделение мехов тут по целевому назначению частично реализовано, а "лодки" - именно целевые однобокие мехи для нагиба.
имхо - более разноплановое и разнообразное вооружение меха, ориентированное и на борьбу с пехотой, и на борьбу с мехами и на технику - намного интереснее.

Не вижу смысла изливать тут все свои пожелания, потому что нигде не увидел указаний на то, что оными можно повлиять на решения и замыслы разработчиков. Сотрясание воздуха, имхо, тупо мечты и дележ ими. (Без обид)

#146 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 22 April 2015 - 05:28 PM

View PostYpaH, on 22 April 2015 - 05:23 PM, said:

не хватает ограничения вооружения по его габаритам (чтобы не бегали лайты с тяжелым вооружением.


1) такого ограничения нет даже в тэйблтопе насколько я знаю
2) с какой стати ты хочешь понерфать лайтов

#147 YpaH

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 71 posts

Posted 22 April 2015 - 05:37 PM

Ну так я ж все там написал. Или ты читаешь посты не полностью, а до особо понравившегося/не понравившегося момента? Тяжелое вооружение не рассчитано на легких мехов (за редким исключением. типа пантеры, с пии в руке. Да и там была, по-моему, маломощная), которые несут, в основном, разведывательные функции. Как для {censored}огии: ребенок может выстрелить из пистолета, но врядли у него получится выстрелить из базуки - слишком громоздкое оружие и слишком малая масса у стреляющего, чтобы устоять после этого на ногах.

#148 Alex Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 433 posts
  • LocationNizhny Novgorod

Posted 22 April 2015 - 08:45 PM

View Postbad arcade kitty, on 22 April 2015 - 05:28 PM, said:

2) с какой стати ты хочешь понерфать лайтов


Агаааа, проняло вас, спиногрызов ))) :D Вот ужо погодите, не будете больше с двадцатками-то бегать ))))

#149 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 22 April 2015 - 09:28 PM

View PostAlex Norton, on 22 April 2015 - 08:45 PM, said:

Агаааа, проняло вас, спиногрызов ))) :D Вот ужо погодите, не будете больше с двадцатками-то бегать ))))

Урбик на Вас смотрит сквозь слезы :lol:

#150 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 22 April 2015 - 11:25 PM

View PostYpaH, on 22 April 2015 - 05:37 PM, said:

Ну так я ж все там написал. Или ты читаешь посты не полностью, а до особо понравившегося/не понравившегося момента? Тяжелое вооружение не рассчитано на легких мехов (за редким исключением. типа пантеры, с пии в руке. Да и там была, по-моему, маломощная), которые несут, в основном, разведывательные функции. Как для {censored}огии: ребенок может выстрелить из пистолета, но врядли у него получится выстрелить из базуки - слишком громоздкое оружие и слишком малая масса у стреляющего, чтобы устоять после этого на ногах.

По идее в БТ чем мех тяжелее тем он лучше и дороже, но в МВО спасибо разрабам размер не имеет значения, и лайты могут соперничать с более тяжелыми мехами по всем статистическим параметрам.

#151 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 22 April 2015 - 11:46 PM

View PostStorky, on 22 April 2015 - 11:25 PM, said:

По идее в БТ чем мех тяжелее тем он лучше и дороже, но в МВО спасибо разрабам размер не имеет значения, и лайты могут соперничать с более тяжелыми мехами по всем статистическим параметрам.


и мво делает это правильно, потому что иначе какой смысл играть на лайте, особенно когда нет четких ролей

как в бт - накопить денег и купить мех потяжелее тут не катит

а ограничения на размер оружия в слот по лору нет, посмотрите хотя бы первую страницу треда это уже осбуждалось даже здесь

#152 Xenaro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 118 posts
  • LocationRussia, Novosibirsk

Posted 23 April 2015 - 12:35 AM

View PostYpaH, on 22 April 2015 - 05:37 PM, said:

ребенок может выстрелить из пистолета, но врядли у него получится выстрелить из базуки - слишком громоздкое оружие и слишком малая масса у стреляющего, чтобы устоять после этого на ногах.

А маленький, но очень сильный карлик - сможет )

#153 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 23 April 2015 - 01:51 AM

View PostYpaH, on 22 April 2015 - 05:37 PM, said:

Ну так я ж все там написал. Или ты читаешь посты не полностью, а до особо понравившегося/не понравившегося момента? Тяжелое вооружение не рассчитано на легких мехов (за редким исключением. типа пантеры, с пии в руке. Да и там была, по-моему, маломощная), которые несут, в основном, разведывательные функции. Как для {censored}огии: ребенок может выстрелить из пистолета, но врядли у него получится выстрелить из базуки - слишком громоздкое оружие и слишком малая масса у стреляющего, чтобы устоять после этого на ногах.

Ага, это все хорошо, только сначала Кланы гнули...потом тандерболты 9с... квшчку пилили... в общем заняты разрабы были...

#154 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 03 May 2015 - 11:52 AM

View PostYpaH, on 22 April 2015 - 05:23 PM, said:

не хватает увязки {censored}мплея, как минимум, с катапультированием (бесполезная кнопка как и в предшественнике МВ4);
В CW при катапультировании снижается время высадки следующего мэха, на сколько я понимаю.

#155 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 03 May 2015 - 12:26 PM

Хотелось бы что бы игру делали фанаты вселенной BT, а не PGI.

View PostCarmenblade, on 03 May 2015 - 11:52 AM, said:

В CW при катапультировании снижается время высадки следующего мэха, на сколько я понимаю.

Не влияет, там постоянный цикл идет от 30 сек, на какой попал так и высадишься.

#156 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 03 May 2015 - 12:35 PM

View Postbad arcade kitty, on 22 April 2015 - 11:46 PM, said:


и мво делает это правильно, потому что иначе какой смысл играть на лайте, особенно когда нет четких ролей

как в бт - накопить денег и купить мех потяжелее тут не катит

а ограничения на размер оружия в слот по лору нет, посмотрите хотя бы первую страницу треда это уже осбуждалось даже здесь

Как раз в BT размеры критических слотов в разных частях меха есть для всего, начиная от брони и внутренних модулей и до вооружения.
AC/20 невозможно установить в Raven из за малого количества этих самых критических слотов.
Во вторых только в Омнимехи можно установить разноразмерное вооружение, так как омни слот универсален, для установки в Батлмех вооружение другого габарита требовалось его переработка. По канону Батлмехи не меняли вооружение ВООБЩЕ, только на заводе. Омнимехи могли корректировать вооружение прямо перед боем.

#157 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 03 May 2015 - 12:35 PM

Лично мне хочется интерактивное меню как в MW2 и больше ролевой составляющей. Было бы здорово, если бы было больше фракций и фракционных особенностей, если бы можно было как в EVE сгенерировать свое альтерэго, чтоб можно было {censored}одить этим персом в каком-нибуь "баре", накатить огнефира :)

#158 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 03 May 2015 - 12:47 PM

View PostAdler, on 03 May 2015 - 12:35 PM, said:

Лично мне хочется интерактивное меню как в MW2 и больше ролевой составляющей. Было бы здорово, если бы было больше фракций и фракционных особенностей, если бы можно было как в EVE сгенерировать свое альтерэго, чтоб можно было {censored}одить этим персом в каком-нибуь "баре", накатить огнефира :)

Им нужно просто делать ролики не о мехах, а о лоре мира. Ни где не показаны пилоты, война фракций и т.п. А только мехи шагающие и стреляющие, как будто мехи ведут войну и политику....они лишь средство, о чём PGI вообще забыли, собственно погружение в мир BT от этого никакой. Больше фракций это только КомСтар ещё, который не воюет вообще между домами.

#159 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 05 May 2015 - 02:45 PM

Эээ... так рыбы как - бэ к лору никакого отношения и не имеют. Им дали задачу сделать игру про пострелюшки роботов - они именно решением поставленной задачи и занимаются. Идею-то придумали баллок и васман. Но один самоустранился, а второй сниманием бабла занят. Если ему в зад кольнёт вспомнить про лорность, то будет она, но, пока, что-то не колет.

#160 Fantomas against Aniskin

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Blood-Eye
  • The Blood-Eye
  • 156 posts
  • LocationLeningrad

Posted 05 May 2015 - 11:50 PM

View PostVo1k, on 03 May 2015 - 12:47 PM, said:

Ни где не показаны пилоты...

Была у них попытка...
Но быстро сдулись.
Posted Image





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users