Jump to content

Чего Не Хватает В Mechwarrior Online Или Хотелось Бы


207 replies to this topic

#21 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 13 March 2014 - 11:13 PM

View PostKvel, on 13 March 2014 - 10:50 PM, said:


И что это? Бэк?

Нет. Но у мелкомягких здравого рассудка было больше. Как лайт может таскать оружие, которое весит половину всего его веса? Это бред. И по книгам, что-то я не помню описаний таких мехов и описание глобальной смены оружия.

#22 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 14 March 2014 - 12:12 AM

View PostShadovV, on 13 March 2014 - 11:13 PM, said:

Нет. Но у мелкомягких здравого рассудка было больше. Как лайт может таскать оружие, которое весит половину всего его веса? Это бред.

Вот на http://www.sarna.net/wiki/Hollander 35 тонн, несет гаусс. Видимо с твоей точки зрения у мелкомягких здравого рассудка больше чем у создателей вселенной.

View PostShadovV, on 13 March 2014 - 11:13 PM, said:

И по книгам, что-то я не помню описаний таких мехов и описание глобальной смены оружия.


По книгам... По книгам много чего не было и, наоборот, было. Но мы ведь тут все так любим употреблять слова "бэк", "канон". Так вот. Книги и худ.лит не канон. Ну, и с точки зрения канона и бэка, тот рефит, что мы видим в МВО, допустим.
BattleTech CAT35004p - Strategic Operations (p.188) рекомендую к прочтению.

#23 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 14 March 2014 - 12:17 AM

View PostAssassin of Kings, on 13 March 2014 - 11:10 PM, said:

Возможность вызова на дуэль: с выбором карты, количества противников, ограничением по тоннажу.


Знакомься, это лобби, его все ждут.

#24 AlXander

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 103 posts
  • Facebook: Link
  • LocationUkraine

Posted 14 March 2014 - 12:23 AM

View PostAssassin of Kings, on 13 March 2014 - 11:10 PM, said:

Не обязательно флаги, можно и ресурсы в виде брикетов, контейнеров, части секрета.

Можно добавить ещё один режим: можно играть мехами-шахтёрами, добывать руду и тащить её на базу, ассолты защищают базу и шахту, после накопления 10 ед. руды в команду добавляется новый мех. А можно игратьза охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). А на шахту и базу домики деревяные набигают(с)

#25 METAL SEPARATOR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 378 posts

Posted 14 March 2014 - 12:32 AM

Гномы должны всё время находиться в шахтах при этом.

#26 Oxyphill

    Member

  • PipPipPip
  • 70 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 14 March 2014 - 12:39 AM

View PostAlXander, on 14 March 2014 - 12:23 AM, said:

Можно добавить ещё один режим: можно играть мехами-шахтёрами, добывать руду и тащить её на базу, ассолты защищают базу и шахту, после накопления 10 ед. руды в команду добавляется новый мех. А можно игратьза охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). А на шахту и базу домики деревяные набигают(с)


О да, индустриальные мехи тащат руду на склад, строительные этот склад строят....
Уже похоже на Battlezone http://en.wikipedia....1998_video_game).

Похожую тему тоже поднимал: http://mwomercs.com/...1%D0%BE%D0%B8/. В итоге прошерстил английские ветки форума, все тоже самое. У всех желалка одна - хотим много интресного геймплея, со множеством возможность и побольше, побольше. Тут уже нужны возможности разработчиков уровня Take Two или хотя бы СD project, а не Рыб!!

#27 AlXander

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 103 posts
  • Facebook: Link
  • LocationUkraine

Posted 14 March 2014 - 01:09 AM

View PostMWn00b, on 14 March 2014 - 12:32 AM, said:

Гномы должны всё время находиться в шахтах при этом.

А чтобы направить гномов в шахты нужно строить в дворце боевые домики:Posted Image

#28 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 14 March 2014 - 01:18 AM

И еще сделать игру внутри игры - Flappy Mech - чтобы мех на джампджетах прыгал сквозь эти трубы...

Ладно, кидаю в оффтоп, вс радностно пишем свои хотелки :P

#29 eBabay

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 148 posts
  • LocationSnow hell

Posted 14 March 2014 - 02:08 AM

Пожалуй, мне иной раз не хватает обычного PvE.

#30 Assassin of Kings

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 14 March 2014 - 02:38 AM

View PostBiruke, on 14 March 2014 - 01:18 AM, said:

И еще сделать игру внутри игры - Flappy Mech - чтобы мех на джампджетах прыгал сквозь эти трубы...

Ладно, кидаю в оффтоп, вс радностно пишем свои хотелки <_<

Спасибо за оффтоп - значит тема в ТОПЕ! :P или ..... ну да ладно пусть там лишь бы не потёрли и генераторы идей и маразмов не сломались.

"Capture the Flag" - очень интересный режим Игры и к тому же очень захватывающий.

Защита Шатла воюем до тех пор пока не уничтожим Шатл! С криками ура на шатл.
А идея игры внутри игры тоже неплохая, но предложу другое: ползать внутри меха пытаясь отремонтировать. :lol:

И кстати получается несуразность по игре зачем спрашивается нужен гараж, с кучей МЕХОВ, если при заходе в битву не можешь выбрать нужный МЕХ для данной карты?

Edited by Assassin of Kings, 14 March 2014 - 02:47 AM.


#31 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 14 March 2014 - 07:44 AM

Ненада школьных кваково-анрыловых режимов в мехвар, я за реалистические ассиметричные и стратегически продуманные миссии: сопровождение-уничтожение конвоя, оборона-захват базы и т.п. В качестве исключения взять арены солярис или какие-нибудь испытания кланов. Ну и скирмишь, для тех кому необходимы чистые пострелушки.
Все респавны/флаги нафиг, ремонт/перезарядку строго ограничить, если не убрать.

#32 Assassin of Kings

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 15 March 2014 - 01:04 AM

View Posttm10067, on 14 March 2014 - 07:44 AM, said:

Ненада школьных кваково-анрыловых режимов в мехвар, я за реалистические ассиметричные и стратегически продуманные миссии: сопровождение-уничтожение конвоя, оборона-захват базы и т.п. В качестве исключения взять арены солярис или какие-нибудь испытания кланов. Ну и скирмишь, для тех кому необходимы чистые пострелушки.
Все респавны/флаги нафиг, ремонт/перезарядку строго ограничить, если не убрать.

А почему бы и нет? ведь выводят из строя технику, а не пилота? Почему бы не пересесть на другого Меха? если шатл или гараж под боком?

#33 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 15 March 2014 - 01:53 AM

View PostShadovV, on 13 March 2014 - 11:13 PM, said:

Нет. Но у мелкомягких здравого рассудка было больше. Как лайт может таскать оружие, которое весит половину всего его веса? Это бред. И по книгам, что-то я не помню описаний таких мехов и описание глобальной смены оружия.

В книгах неоднократно упоминалось, причем относительно лайтов, что мех может поднимать вес, равный его массе.

#34 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,628 posts
  • LocationTier 7+

Posted 15 March 2014 - 02:24 AM

View PostBiruke, on 13 March 2014 - 10:39 PM, said:

корованов тоже еще нет...

КАРАВАНАВ ХАЧУ <_<

#35 Assassin of Kings

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 15 March 2014 - 03:18 AM

View Posttattaki, on 15 March 2014 - 02:24 AM, said:

КАРАВАНАВ ХАЧУ :ph34r:

Как один из вариантов режима игры для поддержания интереса и более полного разнообразия.
Сопровождение защита своего каравана и уничтожение каравана противника. (только возможны варианты когда оба каравана дойдут без потерь, так как все сидели в глухой защите) <_<
Почему нет варианта с защитой форпоста (защитников соответственно меньше)

#36 Daeamon

    Member

  • Pip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 13 posts

Posted 15 March 2014 - 04:53 AM

View PostKvel, on 13 March 2014 - 10:34 PM, said:


Что то подозреваю я, что о технологии "омни" ты говоришь.

и что говорят об этой технологии разрабы?

View PostKvel, on 13 March 2014 - 10:34 PM, said:

Я как вижу ты не поленился перекатать все это полотно с сарны. Похвально, но если перейти хотя бы по некоторым ссылкам того оружия, которого нет в игре, то ты заметишь, что год производства этого оружия не совпадает с годом в реалиях МВО.

оружия все равно мало. заходишь в мехлаб и не из чего выбирать

#37 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 15 March 2014 - 09:50 AM

View PostxDaeamonx, on 15 March 2014 - 04:53 AM, said:

и что говорят об этой технологии разрабы?


О том что можно будет менять между собой омниподы. Но вообще лучше почитать об этом в соответствующей теме.

View PostxDaeamonx, on 15 March 2014 - 04:53 AM, said:

оружия все равно мало. заходишь в мехлаб и не из чего выбирать


Окей. Приведи список того оружия которое ты бы ввел, в соответствии с таймлайном, что бы разнообразить игру, что бы было из чего выбрать...

#38 Assassin of Kings

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 17 March 2014 - 01:42 AM

View PostKvel, on 15 March 2014 - 09:50 AM, said:


Окей. Приведи список того оружия которое ты бы ввел, в соответствии с таймлайном, что бы разнообразить игру, что бы было из чего выбрать...


Миномёты -- хоца, Чтобы была возможность накидать через стену, гору, дом кучу гранат (мин).
Миноукладчики -- очень хоца!
Нормальный огнемёт - после которого Техника горела бы ( получается, что не огнемёт это, а бешанный сварщик бегает с кривыми руками, потому, что не может ничего приварить )
Ракеты-Маяки - которые притягивали бы к себе другие ракеты и не давали бы роботу спрятаться.
Но это не полный перечень :D

#39 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 17 March 2014 - 02:03 AM

View PostAssassin of Kings, on 17 March 2014 - 01:42 AM, said:


Миномёты -- хоца, Чтобы была возможность накидать через стену, гору, дом кучу гранат (мин).
Миноукладчики -- очень хоца!

В чём проблема? Повесь на лайта арт удар и налёт и запускай. А лучше возьми дрона, встань рядом с холмом за которым враг сидит и наблюдай как ЛРМ работают.

View PostAssassin of Kings, on 17 March 2014 - 01:42 AM, said:

Ракеты-Маяки - которые притягивали бы к себе другие ракеты и не давали бы роботу спрятаться.

Про NARC не слышал?

#40 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 17 March 2014 - 02:33 AM

View PostAssassin of Kings, on 17 March 2014 - 01:42 AM, said:

Но это не полный перечень :D


Видишь ли в чем дело. Во вселенной Battletech уже есть определенный перечень оружия со своими каноничными ТТХ, к тому же, у каждого оружия имеется свой год выпуска, и уже как то так получилось, но в MWO уже присутствует практически всё оружие, подходящее под наш таймлайн.

View PostAssassin of Kings, on 17 March 2014 - 01:42 AM, said:

Миномёты -- хоца, Чтобы была возможность накидать через стену, гору, дом кучу гранат (мин).
Миноукладчики -- очень хоца!


Рыбы как то заговаривали о появлении неких мортир, но это оружие не является "классическим" оружием меха в БТ и я несильно уверен необходимости его введения в игру.

View PostAssassin of Kings, on 17 March 2014 - 01:42 AM, said:

Нормальный огнемёт


Нормальный огнемет - это противопехотное оружие в БТ, так же как и машинган, а не это переапаное чудо тралления для лайтов.

View PostAssassin of Kings, on 17 March 2014 - 01:42 AM, said:

Ракеты-Маяки - которые притягивали бы к себе другие ракеты и не давали бы роботу спрятаться.


Posted Image

NARC. Он есть.





7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users