Jump to content

Чего Не Хватает В Mechwarrior Online Или Хотелось Бы


207 replies to this topic

#1 Assassin of Kings

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 13 March 2014 - 01:15 AM

Идея темы возникла по разным причинам которые попробую раскрыть.

Как мне кажется в данной игре не хватает соревновательного процесса!
1 Можно ведь ввести захват флага и защита его ( флаги устанавливаются на базах воюющих - этот флаг надо захватить и принести к себе на базу, по пути если подстрелят несущего флаг, то флаг можно вернуть на базу к себе обратно.)
хочется продолжительных битв с ремонтными станциями ;) и вызовом поддержки в виде Элементалов которые разбирали бы меха на запчасти и растаскивали их по углам.
2 С режимами обороны или постоянной высадкой уничтоженных мехов пока не уничтожат шатл,
Две команды воюют за захват точек где надо удержать их определённое время( время задается перед битвой) пилот с Мехами его гаража могут появится с условием, что не уничтожен портал или шатл) игра считается завершённой при условии удержания точек контроля (время) или пока не уничтожат всех мехов. (подсчет по очкам нанесения урона и подбитию противника, участие захвата)
3 Захват флагов или "великой тайны" две команды пытаются захватить или схватить и принести к себе на базу флагов или "великой тайны" при этом подбитые мехи появляются до тех пор пока не уничтожат Портал или шатл. что крайне затруднительно) Количество тайн, флагов которых надо отжать у противника задается в начале битвы.
4 Защита Шатла воюем до тех пор пока не уничтожим Шатл! (пока не закончатся мехи в гаражах воюющих сторон)
И во всех этих режимах фонд битвы достается выигравшей команде!
Вот тут и появится Соревновательный процесс и возникает дополнительный интерес к игре!
5 Выбирается из участвующих в битве Мех - командиром (использовать толко одного Меха), которого надо защитить любой ценой.( сам умирай а командира защити!)
Так же дополнение к такой битве, это то, что пока не грохнут командира, то пилоты в команды могли бы использовать технику которая находится у них в гараже (подбили пересел в гараже на другого Меха и через 10 сек. появляешься в точке высадки в этой же битве. а командир только на одном Мехе выгуливается, при этом видит на своей карте всю боевую обстановку, для координации боя).
ПРи этом победившая команда получить должна какое то поощрение!


Было бы неплохо ввести в игру минирование

В Мехах имеются боезапасы и супер мощные генераторы - Почему они не взрываются. Даже микроавтобусы «Газелл» ито взрываются ?
Во всех Mechwarrior 2,3,4 пользовались тем, что уничтожив одного меха другой рядом стоящий получал повреждения от взрыва соседа (нечего кучковаться)! При этом будешь думать кого добивать.

При выстрелах 2 АС 20 меха должно отклонить или уронить - снаряд медленный, но мощный (хотя бы на задницу присел бы или носом клюнул)
Вот как то так!
Помниться в Мехах 2, 3. от попадания с ППС электроника сбоить начинила (наведение сбивалось, свет выключался не надолго, но было.
от АС трясло (чем больше калибр тем сильнее)
Огнемёт грел врага, а не себя!
И согласитесь, что было бы интереснее если была возможность так влиять свойствами своего оружия на противника.
Заметил, что очень не хватает на АС 10, 20 таких свойств как взрыв и осколки ( повреждение при взрыве рядом с Мехом)
Выбор меха!
А это можно реализовать в тот момент когда сформировались команды и от тебя ждут подтверждения готовности!
В этот момент видно кто на чём ездить будет и на какой территории воевать, от этого и формируется выбор по меху и оружию.
А сейчас просто рулетка.


Нужен нормальный чат с кириллицей!
Переводчик - translate так, что бы хотя бы приблизительно было понятно, что бельмесят тебе.
Или разделения по регионам (странам) серверов.
Команды чата и сообщения очень мелко написаны, при этом чтобы их прочитать приходиться напрягать глаза. Их увеличили бы, и перенесли бы в нижнюю часть экрана.
Возможность вывода оперативной карты для звена с отметкой точек команд сбора, отхода.
Так же возможность на оперативной карте выделения отдельным мехам и группа, команды для боевых действий.

Все предложения и идеи пишите, высказывайте, обсуждайте!

Edited by Assassin of Kings, 13 March 2014 - 01:16 AM.


#2 calevrin

    Member

  • PipPipPip
  • Guardian
  • Guardian
  • 50 posts

Posted 13 March 2014 - 01:24 AM

Ох не сыпь мне соль на раны. Не напоминай лишний раз про до сих пор нереализованный режим дропшип. А, и дружеский совет - мужайся. Ниже почти наверняка полетят какахи...

#3 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 13 March 2014 - 01:33 AM

Глобальности не хватает игре. И более серьезного подхода - все же MechWarrior должен быть симулятором меха. Ни каких респавна меха - взять другой только если пилот успел катапультироваться.

Edited by ShadovV, 13 March 2014 - 01:33 AM.


#4 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 13 March 2014 - 01:44 AM

Assassin of Kings

Member Since Today, 12:32 PM

В оффтопик тему .

#5 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 13 March 2014 - 03:01 AM

View PostAssassin of Kings, on 13 March 2014 - 01:15 AM, said:

...
1 Можно ведь ввести захват флага и защита его ( флаги устанавливаются на базах воюющих - этот флаг надо захватить и принести к себе на базу, по пути если подстрелят несущего флаг, то флаг можно вернуть на базу к себе обратно.)
хочется продолжительных битв с ремонтными станциями ;) и вызовом поддержки в виде Элементалов которые разбирали бы меха на запчасти и растаскивали их по углам.
...


И потом вставку - пазл - собери как было :D

#6 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 13 March 2014 - 03:15 AM

Из перечисленного мне ощутимо не хватает двух вещей - взрава подбитого меха и негреющего себя огнемета (нынешний самонагрев делает его в принципе бесполезным).

#7 Assassin of Kings

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 13 March 2014 - 04:22 AM

В оффтопик тему, решать модераторам!
Игра прекрасна, задумка изумительна, долго ждал подобного решения серии МехВар.
Но очень хочется, что бы эта игра стала бриллиантом в оправе всех MW!

#8 AlXander

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 103 posts
  • Facebook: Link
  • LocationUkraine

Posted 13 March 2014 - 04:29 AM

View PostAssassin of Kings, on 13 March 2014 - 01:15 AM, said:

Все предложения и идеи пишите
и озвучивайте на адрес Piranha Games: http://piranhagames.com/#CONTACT. В чём проблема-то? ;)

Edited by AlXander, 13 March 2014 - 04:30 AM.


#9 Mekanïk Destruktïw Kommandöh

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Devoted
  • The Devoted
  • 350 posts
  • Location花果山: Water Curtain Cave on the Moutain of Flowers and Fruit

Posted 13 March 2014 - 07:07 AM

Не хватает лишь ссущей мелочи, пары кнопок: УБИТЬ СФЕРОИДА и УБИТЬ СФЕРОИДА ОСОБО ЖЕСТОКО.

Posted Image

Шутки прибаутками, но если не трясти воздух попусту, для Кириллов есть специальная ангельская ветка: http://mwomercs.com/...re-suggestions/
Если будете особенно настойчивыми, ваши фантазии может быть даже прочтут.

#10 Assassin of Kings

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 13 March 2014 - 09:18 AM

Добавит к тому, что вверху написал, Вызвать на дуэль!
Спасибо за ссылки!
http://piranhagames.com/#CONTACT
http://mwomercs.com/...re-suggestions/
просто интересно, а русский поймут?

#11 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 13 March 2014 - 07:34 PM

View PostAssassin of Kings, on 13 March 2014 - 09:18 AM, said:

просто интересно, а русский поймут?


Нет.

#12 otPblHHka

    Member

  • Pip
  • 15 posts

Posted 13 March 2014 - 09:53 PM

А не получится ли так, что в захвате флага будут бегать одни лайты?

#13 Daeamon

    Member

  • Pip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 13 posts

Posted 13 March 2014 - 09:57 PM

Кастомизации слотов под оружие, что бы была не куча мехов на одной шасси, а просто шасси, на которое можно навешать то что хочешь. Что бы во время игры можно было вырубать / уничтожать / скидывать используемое оружие, например: на горячих картах не всегда будешь юзать все оружие которое у тебя есть, а нагрев от него остается. выключил пушку повысил эффективность охлаждения. + если патроны кончились зачем мне нагрев от этого оружия.

Кучу новых карт бы добавить не помешало, при этом старые карты надо переработать, так как на всех них есть глюки с коллизией.

Отсутствует смена ходовой части. нельзя поставить более мощные ноги. Нет зависимости от легкости меха и его скорости. Чем меньше мех весит тем больше скорость. А тут что ты полностью тоннаж забил что не полностью одно и то же.

Почему нельзя стрелять при уничтоженной ходовой. ну пусть валяется коробка без ног.

Мало оружия. Где все это оружие???

A
B
C
D
E
F
G
H
H cont.
I
K
L
M
M cont.
N
O
P
R

Гаусс какой то лажовый. В реальности гаусс намного мощнее. а тут даже болт от гауса виден в полете.

#14 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 13 March 2014 - 10:33 PM

xDaeamonx
Ты не забывай, что по бэку у меха имеется ограничение на размер слота под оружие. И если бы разрабы придерживались этого, то не было бы Спайдеров, Дженнеров и прочих бегающих лайтов с одним PPC

#15 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 13 March 2014 - 10:34 PM

View PostxDaeamonx, on 13 March 2014 - 09:57 PM, said:

Кастомизации слотов под оружие, что бы была не куча мехов на одной шасси, а просто шасси, на которое можно навешать то что хочешь.


Что то подозреваю я, что о технологии "омни" ты говоришь.

View PostxDaeamonx, on 13 March 2014 - 09:57 PM, said:

Что бы во время игры можно было вырубать / уничтожать / скидывать используемое оружие, например: на горячих картах не всегда будешь юзать все оружие которое у тебя есть, а нагрев от него остается. выключил пушку повысил эффективность охлаждения. + если патроны кончились зачем мне нагрев от этого оружия.


Извини, но что мешает тебе не использовать горячее оружие на горячих картах? Не используешь оружие - нет нагрева? Или использовать реже. При чем тут выключение оружия? Предлагаю тебе ознакомиться с механикой игры, потому как если "закончились патроны" нагрева от этого оружия не будет. Тоже самое с уничтоженным оружием.

View PostxDaeamonx, on 13 March 2014 - 09:57 PM, said:

Мало оружия. Где все это оружие???


Я как вижу ты не поленился перекатать все это полотно с сарны. Похвально, но если перейти хотя бы по некоторым ссылкам того оружия, которого нет в игре, то ты заметишь, что год производства этого оружия не совпадает с годом в реалиях МВО.

#16 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 13 March 2014 - 10:37 PM

View PostShadovV, on 13 March 2014 - 10:33 PM, said:

xDaeamonx
Ты не забывай, что по бэку у меха имеется ограничение на размер слота под оружие. И если бы разрабы придерживались этого, то не было бы Спайдеров, Дженнеров и прочих бегающих лайтов с одним PPC


По бэку у меха нет ограничения на размер слота под оружие. Пожалуйста, не путай бэк с игрой от Мелкомягких. А в бегающих спайдерах и дженирах с PPC, или даже АС20, нет ничего противо"бэкового" всего лишь кастом, такой же как замена рейта двигла или смена сингл хит синков на даблы.

Если придерживаться бэка, давайте отменим мехлаб. Или разрешим уровни рефита только А и B.

#17 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 13 March 2014 - 10:39 PM

корованов тоже еще нет...

#18 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 13 March 2014 - 10:48 PM

Kvel
http://i1.ytimg.com/...xresdefault.jpg

#19 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 13 March 2014 - 10:50 PM

View PostShadovV, on 13 March 2014 - 10:48 PM, said:



И что это? Бэк?

#20 Assassin of Kings

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 13 March 2014 - 11:10 PM

View PostotPblHHka, on 13 March 2014 - 09:53 PM, said:

А не получится ли так, что в захвате флага будут бегать одни лайты?

Не обязательно флаги, можно и ресурсы в виде брикетов, контейнеров, части секрета.
А на, что тогда тяжи (охранять надо), при этом для всех работы будет много.
Например ситуация надо натаскать 10 частей ресурсов, кто первый притащит тот и выиграет, но если подбили мех противника то контейнер (флаг) выпадает из него, тогда этот флаг (контейнер) можно вернуть на место дойдя до него.

Возможность вызова на дуэль: с выбором карты, количества противников, ограничением по тоннажу.
После дуэли на корпус меха на котором одержана победа ставился знак дуэлянт, и так после каждой дуэли. ( что бы чужие и свои боялись)

Edited by Assassin of Kings, 13 March 2014 - 11:21 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users