Jak masz drużynę 6 czy 8 graczy i 4 punkty na mapie to musisz być przyzwyczajony do pracy samemu i bronienia się przed ninja

A różnica może być większa, zależy jaki sprzęt załadujesz w MechLabie

Ale wiadomo - jak ktoś postanowi bronić punktów Atlasem + czymś jeszcze to mu nikt nie zabroni - tylko raczej nie liczyłbym na to, że wróg pójdzie na kilka mechów jak będzie miał do wyboru puste punkty (bo niestety - rozstawianie jednostek parami przy każdym punkcie to najlepsza metoda na przegraną więc pewnie skończy się na pustych punktach.)
Powiem tyle, że z mojego doświadczenia wynika jednak, że Assaulty to fatalne mechy defensywne w grach innych niż Tabletop/strategie. W prawdziwej walce jednak przy obronie 80t to absolutne maksimum - nawet Adder (para adderów) potrafi się lepiej spisać w obronie niż Assault (para assaultów). Mobilność i zdolność szybkiego reagowania zawsze wygrywa z podejściem na czystą siłę ognia - na to można liczyć w starciach 3vs3+ przy wszelkich uderzeniach, a i nawet wtedy do końca nic nie wiadomo (szczególnie kiedy jest więcej miejsca i czasu na manewry oraz krojenie przeciwnika)
Edited by Sky walker, 04 July 2012 - 06:01 AM.