Aktuelle Situation:
UAVs feuern immer in die Luft nach oben. Ist jetzt nicht wirklich für alle Kartenbereiche geeignet. Als Scout braucht man eine größere Einsatzmöglichkeit von "Spotter-Drohnen", die nicht nur auf offenem Feld wirken.
Anäderungsvorschlag: Eine passive Sensorsonde die auf den Boden geworfen werden kann. Alles was im Umkreis von 300m von der Bodensonde in deren LOS watschelt, wird aufgeschaltet, es sei denn, es hat ECM.
Die Bodensonde selbst ist eher schwierig zu entdecken und der Mech, der sie gesetzt hat muss in Sensorreichweite der Bodensonde sein, um die Daten nutzen zu können (Standard-Sensorreichweite - würde mit Sensor-Modul natürlich erweitert werden)
Der Vorteil der Bodensonde ist, dass sie eine theoretisch unendliche Verweildauer hat, der Nachteil ist, dass sie bei gegnerischem ECM an Wirkung verliert und der "Muttermech" in Reichweite sein muss.
Einfluss auf das Spiel:
Ein größerer Handlungsspielraum für Scouts/Spotter.
Aktuelle Situation:
Jump Jets sind nur nutzbar wenn man eine oder ganz viele hat. Entweder nutzt man sie um Geländemerkmale (Hügelkanten) erklimmen zu können (zur reinen Positionierung) oder als Jumpsniper. Was dazwischen gibt es faktisch nicht.
Änderungsvorschlag:
Siehe Nygens Posting. Mit folgender Ergänzung:
Ich finde die Hitzeentwicklung gar nicht mal so schlecht als Idee, aber ansonsten stimme ich Nygen zu:
Wer JJ will, darf gleich 4 von ihnen einbauen. Jedoch müssten dann die Maps angepasst werden, womit der Einsatz von einem JJ zum Überbrücken von Geländemerkmalen dann auch nicht mehr nötig wird. Deswegen haben meine Brawler auch einen JJ drin: Um über Klippen und sonstiges Gezeugs zu kommen. Evtl. könnte da ein "Jet Modul" helfen, was ne Art "Hoverjet" an meinen Mech hängt, allerdings für nix zu gebrauchen ist, was auch nur annähernd das Überbrücken von Schluchten oder das aufsteigen des Mechs nutzbar ist. sobald man echte Sprungdüsen drin hat, würde das Modul total nutzlos werden (um da auch mal den Wert von JJ zu erhöhen)
Sprungdüsen haben einen Cooldown-Effekt, so dass ich einen echten Sprung ausführe und nicht Bunny-Hoppe. ein leichter Sprung ist zwar immer noch möglich, aber es liegen mind. 3 Sekunden zur nächsten Aktivierung.
Effekt: Sprungdüsen sind echte Sprungdüsen. Man sollte mit ihnen rund 60m Meter überbrücken können oder man hat nur einen leichten "Hover Effekt" zum Überbrücken von Kanten, ohne aber wirklich springen zu können (Das besagte Modul)
Fertig.
Besser @
Skyther?
Edited by Shevchen, 16 July 2014 - 07:35 AM.