Jump to content

Nark Tag Artemis Iv Механика Работы И Взаимодействие

nark tag ARTEMIS IV

103 replies to this topic

#61 mjasert

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 90 posts

Posted 03 May 2014 - 11:57 PM

View PostTocatl, on 03 May 2014 - 11:33 PM, said:

как сказал мастер-жаба "Зверь" в фильме "Разбока в стиле кунг-фу" - в мире кунг-фу скорость определяет победителя :P
п.с. awesome имхо не подходит для иксэля, у него лимит движка 300, что и на стандарте можно сделать. Баттлмастер это да - он такой один...там можно пожертвовать стандартом ради скорости

Да, тогда приходится уменьшать залп и менять Large на Medium лазеры.
Стоит оно того?
http://mwo.smurfy-ne...2563d24032d874e

Edited by mjasert, 04 May 2014 - 01:54 AM.


#62 mjasert

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 90 posts

Posted 04 May 2014 - 04:42 AM

Созрел еще один маленький вопросик, дальность стрельбы LRM 1000 метров.
То есть если цель дальше я просто потеряю ракеты, несмотря на то что прицел покраснел и цель ведется нормально?

А если на цели значок ракет появляется, это кто-то из моих по ней стреляет и тогда мои ракеты несмотря на дальность тоже пойдут в цель или это что-то другое значит?

#63 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 05 May 2014 - 12:37 AM

View Postmjasert, on 04 May 2014 - 04:42 AM, said:

Созрел еще один маленький вопросик, дальность стрельбы LRM 1000 метров.
То есть если цель дальше я просто потеряю ракеты, несмотря на то что прицел покраснел и цель ведется нормально?

А если на цели значок ракет появляется, это кто-то из моих по ней стреляет и тогда мои ракеты несмотря на дальность тоже пойдут в цель или это что-то другое значит?


Если более 1000м - не выпускай ракеты, это аксиома.
Если появляется значек ракет - значит в цель выпущенны ракеты (значит у цели светится incoming missle, значит можно присосаться к фокусу, значит не зря лочил, значит возможно ракеты далетят и цель начнет трясти, значит цель под огнем уже минимум одного, возможно это ваши ракеты, значит надо присоединяться и скорей мочить толпой или наоборот позаботится о другом, это не значит что цель доступна для ракет, значит цель желательно досветить пока ракеты не долетят.)

По поводу скорости и XL - чем меньше опыта, тем более желателен XL и высокая скорость, и убивать все равно в цт будут.
Разнообразие вооружения - чем меньше опыта тем более танкоподная должна быть загрузка. Лучше куча лрм и пара медаков чтоб застрелится, чем половина массы на лрм и половина на снайперское оружие. За счет этого легко использовать ТАГ в третей группе не путаясь.
Боезапас - его нужно очень много, от 1500 ракет . Половина победы - это огонь на подавление по всем кто высунулся не жалея, чтоб противники столпились с мыслями "развелось этих лодок, да как они меня здесь достают, да я тут чтоли единственный и т.п."

Размещение бк в торсе - бк сначала расходуется из головы, потом цт, потом боков, рук, ног. Так что в малых количествах бк из торсов уйдет быстрее, чем оттуда успеют снять броню.

#64 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 05 May 2014 - 01:22 AM

бк в торсе и ХL, нехорошая пара.

#65 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 05 May 2014 - 03:20 AM

По тонне можно.

#66 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,625 posts
  • LocationTier 7+

Posted 05 May 2014 - 03:25 AM

А что такое XL и аксиома ? ;)

#67 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 05 May 2014 - 05:58 AM

View PostAndrtor, on 05 May 2014 - 01:22 AM, said:

бк в торсе и ХL, нехорошая пара.

почему ж нельзя, центральный торс место отличное, они вылетают первыми после головы. пока дойдут до распила злобного лрмщика, эти тонны уже будут висеть либо на металле противника либо валяться на земле

#68 mjasert

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 90 posts

Posted 08 May 2014 - 12:04 PM

ВАР помогает только SRM и SSRM или не так?
Модуль работает как антиECM только в пределах 150 метров, если я правильно понимаю. Значит LRM оно никак не помогает, ведь там минимальная дальность стрельбы выше - 180 метров.

Edited by mjasert, 08 May 2014 - 12:15 PM.


#69 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 08 May 2014 - 11:56 PM

View Postmjasert, on 08 May 2014 - 12:04 PM, said:

ВАР помогает только SRM и SSRM или не так?
Модуль работает как антиECM только в пределах 150 метров, если я правильно понимаю. Значит LRM оно никак не помогает, ведь там минимальная дальность стрельбы выше - 180 метров.

Он также увеличивает дальность сенсоров на 25% и скорость получения информации о цели. Чем дальше поймаешь врага в лок - тем быстрее устроишь ему гибель с небес, не? ^_^

#70 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 09 May 2014 - 05:12 AM

Сегодня пробывал лрм10х3 + таг. Так они по чужому засвету почти нифига не наносят. А когда осталось мало БК, где-то 200 - решил только своим тагом светить и стрелять, так убил всех недобитков) Так что таг очень силен.

#71 mjasert

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 90 posts

Posted 09 May 2014 - 02:45 PM

View PostDremlinn, on 08 May 2014 - 11:56 PM, said:

Он также увеличивает дальность сенсоров на 25% и скорость получения информации о цели. Чем дальше поймаешь врага в лок - тем быстрее устроишь ему гибель с небес, не? :)


ТАГ светит на 750метров, Артемис тоже в пределах видимости работает, толку от того что я словил вражину за горой на расстоянии больше 900-1000 метров, к тому же это лишние 2 слота и лишние 1,5 тонны. Ну и там обычно лайты бегают и таргет дают.

#72 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 10 May 2014 - 03:07 AM

View Postmjasert, on 09 May 2014 - 02:45 PM, said:


ТАГ светит на 750метров, Артемис тоже в пределах видимости работает, толку от того что я словил вражину за горой на расстоянии больше 900-1000 метров, к тому же это лишние 2 слота и лишние 1,5 тонны. Ну и там обычно лайты бегают и таргет дают.

В рандоме предпочитаю рассчитывать только на себя, да и места в Сталкере полно.

#73 mjasert

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 90 posts

Posted 10 May 2014 - 04:25 AM

View PostDremlinn, on 10 May 2014 - 03:07 AM, said:

В рандоме предпочитаю рассчитывать только на себя, да и места в Сталкере полно.

Если полно то да B), а мне нигде места не хватает что-то.

#74 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 10 May 2014 - 09:41 AM

View Postmjasert, on 10 May 2014 - 04:25 AM, said:

Если полно то да B), а мне нигде места не хватает что-то.

Я обычно скоростью жертвую, в угоду боезапасу)
Вот, чисто поржать:

Spoiler

Edited by Dremlinn, 10 May 2014 - 09:49 AM.


#75 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 10 May 2014 - 10:02 PM

в условиях гостхита я мог бы так собрать осома AWS-8R

Edited by LightningDragon, 10 May 2014 - 10:02 PM.


#76 mjasert

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 90 posts

Posted 13 May 2014 - 04:21 AM

View PostLightningDragon, on 10 May 2014 - 10:02 PM, said:

в условиях гостхита я мог бы так собрать осома AWS-8R

я на таком сейчас бегаю, греется нещадно. Даже стреляя чайном тяжело.
И кстати может ТАГ воткнуть в руку, все проще целить будет?
http://mwo.smurfy-ne...4a686c85403dcf5

и не знаю может его переделать под артемис

http://mwo.smurfy-ne...48e66b788d2a366

Edited by mjasert, 13 May 2014 - 04:32 AM.


#77 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 13 May 2014 - 05:07 AM

View Postmjasert, on 13 May 2014 - 04:21 AM, said:

я на таком сейчас бегаю, греется нещадно. Даже стреляя чайном тяжело.

В моём Сталкере с аналогичным в плане ракетных установок конфиге 16 хитсинков. Нагрев норм, даже на Мордоре и Каустике вполне комфортно, хотя после долгой стрельбы на бегу всё же приходится остывать.

#78 mjasert

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 90 posts

Posted 13 May 2014 - 01:52 PM

View PostOisha, on 13 May 2014 - 05:07 AM, said:

В моём Сталкере с аналогичным в плане ракетных установок конфиге 16 хитсинков. Нагрев норм, даже на Мордоре и Каустике вполне комфортно, хотя после долгой стрельбы на бегу всё же приходится остывать.

16 это да :D, хорошо.

#79 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 14 May 2014 - 10:31 AM

не знаю, бегаю на своем ливне 1.0 (5х15 лрм где и 4 меда) с коэффициентом нагрева 0.97 и 11 дхс и ниче так. Чейновых залпов всех установок хватает на две штуки до перегрева в 70-90%. Этого хватает чтоб завалить некоторых. А если не перегреваться, то можно с одной двух установок постреливать не напрягаясь. Правда ливню 1.0 прикрытие нужно на всяк случай, лайтов притягивает как магнит, других отпугивает

#80 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 15 May 2014 - 04:37 AM

View Postmjasert, on 08 May 2014 - 12:04 PM, said:

Значит LRM оно (BAP) никак не помогает, ведь там минимальная дальность стрельбы выше - 180 метров.

Как раз наоборот, когда какая ни-будь саранча с ЕСМ начинает глушить... с ней биться на тяжелой лодке типа STK-5M бесполезно, зато остается возможность глушить других ракетами.. а так пустят медленно "на ремни".





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users