Как вы помните, недавно проходил некий ивент "
The 2nd annual RJC memorial 24 hour charity livestream event", честно говоря, я так и не понял в честь чего он был и каков был смысл. Тем не менее, как оказалось, там были заданы некоторые вопросы Полу Иноэ. Я наткнулся на текст
некоторых вопросов, может кто-то найдёт что-нибудь интересующее.
В. Вы планируете делать что-нибудь со связкой Гусь+РРС, Пол?
О. Мы работаем кое над чем, но я пока не уверен что это правильно, мы с Рассом говорили об этом.
В. Ворон известен своими большими хитбоксами ног. Есть ли шанс что вы подлечите его, как локуста?
О. "Нерф" вороны был не совсем нерфом, мы просто сделали хитбоксы правильными. Все лайты были слегка бафнуты улучшением структуры ног на 5%... мы наблюдаем за ними и подправим если будет необходимость.
В. Когда мы получим следующий уровень модулей оружия?
О. Сначала мы добавим клановые оружейные модули, затем введём новый уровень для обоих.
В. Когда исчезнут невидимые стены на HPG?
О. Расс уже говорил об улучшении карт, это будет долгий процесс, как только художники выкатят кланы, возможно мы глянем на карты.
В. Какой ваш любимый клановый мех?
О. Скорее всего Kitfox, хотя мне больше нравится сфера.
В. Вы планируете подправить баланс для недостаточно сильных мехов, например Awesome, Battlemasters, Thunderbolts, locusts.
О. Настройки всех мехов по прежнему дорабатываются... новая система особенностей позволит выделить уникальные особенности каждого меха.
В. Из NGNG стало известно что мехлаб смурфы оказался более сложным чек казалось. Над ним всё ещё работают?
О. Да. Приоритет на фиксах UI.
В. Пол, почему вы до сих пор не забанили этого читера Proton'a? (вот она слава

)
О. Proton не читер... он нанёс 5 миллионов очков урона и получил 2... он просто хороший игрок.
В. Пол, что нибудь о разработке новых ачивок ?
О. Не сейчас, куча всего запланировано, просто сейчас не разрабатывается.
В. Можем ли мы получить дефолтный модуль запуска как опцию UI? Это позволило бы нам менять мехов для ускорения очереди.
О. Есть кое-что тестируемое на данный момент.
В.Я знаю что CERPPC наносят урон по нескольким частям, что вы думаете о 3,75 DPS против 2,5 DPS на сфероидные?
О. Это одна из особенностей кланов, у них должна быть уникальность, мы просто решили слегка их понерфить и дать им сплэш вместо большего урона в точку.
В. Новые шкуры на кланы, когда?
О. Это вопрос к отделу дизайна.
В. Я думал, что раз вы работаете на PGI, вы должны знать всё.
О. Если следовать мысли, то я должен знать о вещах о которых даже не слышал.
В. Вопрос по кабине Nova, что это за кружок рядом с центральной панелью? Похож на подставку для кружки.
О. Не знаю, спроси Дэнниса на форуме.
В. Есть шанс что мы получим авто-смену модулей?
О. Не могу точно сказать, но кое-что вот-вот перейдёт на стадию испытаний.
В. Есть ли примерные сроки для введения особенностей(квирков) мехов?
О. Система особенностей уже в игре... Дэйв работает над особенностями для разных мехов.
В. Когда ERLL будут бить на 3к (я так понимаю на 3км при использовании модулей)
О. Это было бы нелепо. ERLL стрелял бы сквозь объекты и наносил полный урон на любом расстоянии.
Несколько вопросов не трогал, т.к. они не имеют смысла.
Edited by Varhait, 15 July 2014 - 11:57 PM.