Обсуждение Новостей.
#141
Posted 30 July 2014 - 06:30 AM
#142
Posted 30 July 2014 - 07:39 AM
BlaCK Alchemist, on 30 July 2014 - 05:20 AM, said:
Я уже отписался выше и привёл аргументы и считаю что с модулями всё правильно сделали. И правильно лодки понерфели в своё время. И также правильно урежут мету гусе+пипцы.
То вы ноете что ничего в игре не меняется, то когда вводят что-то новое вы вайните. Может стоит лавочку прикрыть с нытьём?
Алхимик, это мне из песочницы вылезти? Ты ничего не попутал часом? И так как мы иногда вместе играем, и видя как ты, в основном, играешь, то для тебя, я согласен, это "дезгра-конфиг". Только не жирно ли будет, чтобы ради тебя и таких как ты игроков, убивать часть геймплея. Прыги убили, неее, этого мало, все равно "обижають", "дезга-конфиг", ну надо же.
#143
Posted 30 July 2014 - 08:29 AM
#145
Posted 30 July 2014 - 08:33 AM
Varhait, on 30 July 2014 - 12:24 AM, said:
БОЛЬШЕ КОСТЫЛЕЙ ДЛЯ БОГА КОСТЫЛЕЙ!!!!!!!!!!!!
...
Механика:
-Гусь это оружие требующее зарядки
-РРС оружие с высоким энергопотреблением
-в случае 2+ РРС и 1 Гусь на мехе, произойдёт следующее:
---Пока гусь заряжается, пилот может стрелять только 1 РРС, по выбору пилота
---Пока гусь заряжается, пилот не сможет стрелять обоими РРС одновременно
---Если пилот решит стрелять 1 РРС, будет задержка 0,5 секунд перед стрельбой 2й РРС
-В случае установки 2+ РРС и 2 гусей, установленных на мехе, произойдёт следующее:
---если заряжаются 2 гуся, стрельба РРС невозможна
---Запрет на стрельбу РРС продлится 1 секунду после выстрела гусей или авторазрядки.
...
ОМФГ... Осталось добавить запрет на стрельбу из PPC когда работают JJ и будет полный бОланс... а то ишь, повадились!
Интересно, через сколько лет им в голову придет идея - ввести размеры хардпоинтов?
Edited by Korristo, 30 July 2014 - 08:41 AM.
#146
Posted 30 July 2014 - 08:39 AM
#147
Posted 30 July 2014 - 08:48 AM
Man2212, on 30 July 2014 - 08:39 AM, said:
Такие-же мысли у меня были, когда вводили шраф на нагрев и тряску при активации JJ. Сейчас к сожалениию уже столько костылей, что лишний погоды не сделает. Хотя признаю, выше описанная система просто эпична =)
#148
Posted 30 July 2014 - 07:34 PM
Igor Kozyrev, on 30 July 2014 - 08:29 AM, said:
Еще и двукнопочные безскриптоснайперы под эту раздачу попадут.
Ну а вцелом - пофиг, на этот вес можно воткнуть ERLL, и тут уже можно из принципа не полениться и скрипт к ним прибабахать, заодно и штрафа не будет
Встречайте на просторах МВО - Ай-ай, надо понерфить срочнА
#149
Posted 30 July 2014 - 08:01 PM
#150
Posted 30 July 2014 - 08:12 PM
#151
Posted 30 July 2014 - 08:18 PM
#152
Posted 30 July 2014 - 08:22 PM
Krigg, on 30 July 2014 - 08:18 PM, said:
немного не так. запретить ВООБЩЕ стрелять из оружия. Точка. На картах есть много всего интересного, которое ускользает от взгляда, из-за постоянного слежения за врагом.
#153
Posted 30 July 2014 - 09:01 PM
http://mwomercs.com/...50#entry3594250
Greetings MechWarriors,
The Dev Team has heard out your concerns regarding the over-use of Artillery and Air Strikes. With your feedback in mind the following changes are to be implemented within the next 2 patches.
Some have indicated that it is silly for Clans to have access to artillery in the first place, given their philosophical beliefs regarding that weapon system.
With that in mind, Clans will only be able to use Air Strikes.
To balance the Inner Sphere: MechWarriors will have the option to use both Air Strikes and Artillery, but will only be able to field one or the other on each Mech.
Please let us know what you think and update us on how this change will affect your overall impression of the module changes.
Кланрам - только авиаудар. Арта - фу-фу-фу, философия неодоряе.
Сферобыдлу - или арта или авиушка на выбор, но не то и другое в одном матче
Edited by Kotey, 30 July 2014 - 09:10 PM.
#154
Posted 30 July 2014 - 10:04 PM
Man2212, on 30 July 2014 - 07:39 AM, said:
Алхимик, это мне из песочницы вылезти? Ты ничего не попутал часом? И так как мы иногда вместе играем, и видя как ты, в основном, играешь, то для тебя, я согласен, это "дезгра-конфиг". Только не жирно ли будет, чтобы ради тебя и таких как ты игроков, убивать часть геймплея. Прыги убили, неее, этого мало, все равно "обижають", "дезга-конфиг", ну надо же.
Агась, только песочница не в теме этого проекта, как нубо-территория. А немножко глобальней =)
Ну зафитил я меха в СРМ6 и ЛБХ, играть стало мало-интересно, каждый бой фраги, в клоз вошёл - от мехов отлетает всё... ну хрен знает, я как лёгкий уровень включил... А лёгкий уровень я в сингле могу включить, если игра очень атмосферная и с глубоким сюжетом...
Тут же, вынужден сказать, нету глубокого погружения в атмосферу БТ, про сюжет вообще можно не заикаться...
Так что, убивать последний фан и переводить БТ в КС/Q3 мне не хочется. Я в своё время набегался в шутеры.... Хочу мехо-сим ;-)
#155
Posted 30 July 2014 - 10:23 PM
Kotey, on 30 July 2014 - 09:01 PM, said:
http://mwomercs.com/...50#entry3594250
Greetings MechWarriors,
The Dev Team has heard out your concerns regarding the over-use of Artillery and Air Strikes. With your feedback in mind the following changes are to be implemented within the next 2 patches.
Some have indicated that it is silly for Clans to have access to artillery in the first place, given their philosophical beliefs regarding that weapon system.
With that in mind, Clans will only be able to use Air Strikes.
To balance the Inner Sphere: MechWarriors will have the option to use both Air Strikes and Artillery, but will only be able to field one or the other on each Mech.
Please let us know what you think and update us on how this change will affect your overall impression of the module changes.
Кланрам - только авиаудар. Арта - фу-фу-фу, философия неодоряе.
Сферобыдлу - или арта или авиушка на выбор, но не то и другое в одном матче
Ну и отлично.
#156
Posted 30 July 2014 - 11:00 PM
#158
Posted 30 July 2014 - 11:09 PM
#159
Posted 30 July 2014 - 11:37 PM
Для коллекции куплю, как Ляоистский фур, хотя не думаю, что он сможет перемочь BJ.
#160
Posted 31 July 2014 - 12:01 AM
10 user(s) are reading this topic
0 members, 10 guests, 0 anonymous users