Обсуждение Новостей.
#3101
Posted 13 January 2015 - 11:51 PM
Мне кажется проблема - в маркетинге, плохо пиранью "продают" бои в кланварах..
Я бы наоборот сделал - в случае атаки выбрасывается на полэкрана предложение на защиту юниту - владельцу планеты, 1 минута, не собрались - всей фракции, к которой принадлежит юнит, не собрались - через 1 минуту - всем фракциям кроме нападающей.. И большие жирные надписи на пол экрана, и в них не просто "Дефенд зе планет ХХХХ", а "Срочный разовый контракт на 100 000 сбиллов в случае успешной защиты бла бла бла.. налетай торопись...."
Более того, а для аттакеров я бы тоже самое сделал.... Пусть даже 1 человек пошел в атаку на планетку, тут же приглашение всей его фракции, за 1 минуту не набралось 12 - приглашение всем, кроме фракции - защитника, и тоже в стиле мол "Летим туда, там столько вкусного, срочный контракт контракт на 100 000 блабла"... Потому что сейчас эти 12 человек тоже хрен знает сколько времени собирается....
PS А, что, не по лору смешанные 12-ки? И что? Это игра, а не реконструкция вселенной БТ, я в нее захожу не по полчаса в ожиданиях лорного сражения просидеть, а чертов бой откатать, а лучше 2 за эти полчаса...
#3102
Posted 14 January 2015 - 12:02 AM
Arctur, on 13 January 2015 - 11:51 PM, said:
Мне кажется проблема - в маркетинге, плохо пиранью "продают" бои в кланварах..
.....
PS А, что, не по лору смешанные 12-ки? И что? Это игра, а не реконструкция вселенной БТ, я в нее захожу не по полчаса в ожиданиях лорного сражения просидеть, а чертов бой откатать, а лучше 2 за эти полчаса...
1. За Ляо играет 10 человек (к примеру), а за Давион 100 человек. Хоть весь экран надписями зарисуй, если бои будут без ожидания, то 100 задавят 10 очень быстро. В этом сейчас основная проблема кланов-сферы.
2. КВ пока в режиме беты и ощутимых призов нет, но потом обещают привязать к захватам экономику вооружения и мехов. В этом случае необходима защита этой экономики от таких любителей сгонять быстренько 1-2 боя. ИМХО
Edited by Kvazaar, 14 January 2015 - 12:04 AM.
#3106
Posted 14 January 2015 - 12:43 AM
Dungeon Keeper, on 14 January 2015 - 12:07 AM, said:
Это десять, предложите другой способ повысить интерес соло игроков к поддержанию онлайна и участию в КВ.
Делить группы-группы, соло-соло вариант, но в большинстве случаев группа 12 будет разрывать сборки 3-4-5 и т.п., тем более при наличии преимуществ в виде ворот, турелей, местности.
Если возможно будет нападать на планеты мелкими группами (не 12), то почему бы и нет. Пиратские рейды вполне вписываются в лор и позволят потешить собственное ЧСВ.
#3107
Posted 14 January 2015 - 12:53 AM
Kvazaar, on 14 January 2015 - 12:43 AM, said:
Делить группы-группы, соло-соло вариант, но в большинстве случаев группа 12 будет разрывать сборки 3-4-5 и т.п., тем более при наличии преимуществ в виде ворот, турелей, местности.
Если возможно будет нападать на планеты мелкими группами (не 12), то почему бы и нет. Пиратские рейды вполне вписываются в лор и позволят потешить собственное ЧСВ.
Группой из двух блахустов захватить планету?
#3108
Posted 14 January 2015 - 01:00 AM
Kvazaar, on 14 January 2015 - 12:43 AM, said:
Для реализации пиратских рейдов у некоторых просто могут жабры лопнуть, от потуг
#3109
Posted 14 January 2015 - 01:02 AM
#3111
Posted 14 January 2015 - 01:07 AM
Romalio, on 14 January 2015 - 12:53 AM, said:
Почему нет? Да, и в деке у каждого пилота по 4 меха. Вот например в "Битве", сколько было мехов у Коммандос Карлайла? Аж 4 штуки.
Edited by Dusty rat, 14 January 2015 - 01:07 AM.
#3112
Posted 14 January 2015 - 01:36 AM
Kvazaar, on 14 January 2015 - 12:43 AM, said:
Делить группы-группы, соло-соло вариант, но в большинстве случаев группа 12 будет разрывать сборки 3-4-5 и т.п., тем более при наличии преимуществ в виде ворот, турелей, местности.
Если возможно будет нападать на планеты мелкими группами (не 12), то почему бы и нет. Пиратские рейды вполне вписываются в лор и позволят потешить собственное ЧСВ.
КВ - энд{отредактировано}м для юнитов, а не для игры соло. Запрет на дропы без группы конечно часть игроков вообще отсеет из КВ(туда им и дорога), но часть вынудит вступить в юнит. Ситуация в среднем по больнице станет лучше. Как минимум будет больше шансов воевать полной двенашкой против такой же двенашки противника.
#3113
Posted 14 January 2015 - 01:52 AM
Уверен, что как только рыбы дадут премущества более крупным юнитам (что вроде бы правильно в глобалке), и эти юниты станут снисходительно советовать другим сходить в рандом и не мешаться в КВ, то это вызовет массовые недовольства других юнитов. А ведь вы сейчас именно так и поступаете.
Edited by Kvazaar, 14 January 2015 - 01:54 AM.
#3114
Posted 14 January 2015 - 01:55 AM
Krigg, on 13 January 2015 - 11:42 PM, said:
ИМХО следует пересилить сeбя и распустить 2/3 юнитов, чтобы собраться в крупные объединения. Костяк оставить прежний, но быть одним из многих отрядов крупного подразделения. Достаточное количество людей онлайн, чтобы всегда было кем добрать людей на замену, одновременный дроп нескольких 12-к на одну планету, общедоступные тактики боя.
На данный момент единственная проблема - американское время перемирия, во время которого захваченное отбирают в последние пару часов. Но как я вижу к 20 числу всё может стать куда как удобнее.
парни с юнита кто читает! за такой пост нужна медаль или какая то {отредактировано}вала как минимум!!
#3115
Posted 14 January 2015 - 02:01 AM
#3116
Posted 14 January 2015 - 02:33 AM
Asterios, on 14 January 2015 - 02:01 AM, said:
Это уже {отредактировано}оже на захват планеты кланами, типа: " Мы сильнее вас поэтому наподем малыми силами", "Нет мы сильнее, поэтому еще меньше в защиту выставим"....Кстати было бы интересно если бы рыбы это реализовали в боях клан против клан, делать заранее заявки на кол-во войск.
Помню кланы некоторые планеты захватывали просто броском монетки, вроде как исход боя не всегда решает сила и количество войск, исход боя может решить случай.
#3117
Posted 14 January 2015 - 02:37 AM
Leopardo, on 14 January 2015 - 01:55 AM, said:
За что медаль-то ? )
Человек сначала разрекламировал свой юнит.
Затем объяснил схему по объединению малых юнитов вокруг 1 юнита ( опять же намек на свой юнит ).
И под конец сказал очевидную очевидность которая уже не раз прозвучала.
#3118
Posted 14 January 2015 - 02:40 AM
Kvazaar, on 14 January 2015 - 01:52 AM, said:
Уверен, что как только рыбы дадут премущества более крупным юнитам (что вроде бы правильно в глобалке), и эти юниты станут снисходительно советовать другим сходить в рандом и не мешаться в КВ, то это вызовет массовые недовольства других юнитов. А ведь вы сейчас именно так и поступаете.
А тут, прикинь, народ думал по-другому. По поводу рандомов в КВ.
Вопрос в том, как в итоге решат рыбы. И если их образ мыслей в итоге совпадёт с процитированным и не будет никаких альтернатив - всё довольно грустно. Не то чтобы это очень плохой образ мыслей, но он устарел лет на 10 точно. И он, мягко говоря, не особо подходит к сессионке.
Edited by Zeleglok, 14 January 2015 - 02:42 AM.
#3119
Posted 14 January 2015 - 02:51 AM
Заодно это могло бы решить проблему отказа от исторически сложившихся юнитов. Главное в данном случае будет суммарный онлайн всех игроков входящих в союз, а не отдельных юнитов. Вклад же каждого юнита в победу можно показать в процентах и соответственно пипками мериться в пределах союза опираясь на статистику (для задров).
Edited by Krigg, 14 January 2015 - 02:52 AM.
#3120
Posted 14 January 2015 - 02:54 AM
Опоздал
Edited by Bodzan, 14 January 2015 - 03:11 AM.
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users