Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#3121 Dungeon Keeper

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 784 posts

Posted 14 January 2015 - 03:03 AM

View PostKvazaar, on 14 January 2015 - 01:52 AM, said:

Я всегда думал, что КВ это для фракций, но как только Combat предложил объединиться, все дружно обосрали эту идею. В связи с этим вопрос, а почему соло игроки должны пожертвовать своей независимостью, если юниты этого не хотят?

Комбат за всё время в игре показал с{отредактировано}я неспособным создать хоть что-то толковое, не выставил состав ни на одну лигу, не заимел даже свой сайт и тимспик. Если будет необходимость для получения хороших плюшек объединиться во что-то более крупное, чем существующие юниты, мы будем открыты к переговорам и даже сами их инициируем.
В текущей ситуации планеты никаких плюшек не дают, поэтому особого смысла укрупняться с целью захвата большего числа планет нет. У соло игроков же, как я вижу, пригорает от сливов. Поэтому смысл вступить в юнит и сменить сливы на фактически 100% побед есть уже сейчас.

#3122 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 14 January 2015 - 03:07 AM

View PostKrigg, on 14 January 2015 - 02:51 AM, said:

...

Ну как вариант. Но в любом случае это EVE модель ( и еще некоторых игр, преимущественно корейских ). А хотелось бы WoT модель. Сессионка, как-никак, да и вообще этот вариант интересен бОльшим процентом зависимости от мозга игрока относительно его задницы.

А если у них получится как-то объединить оба подхода, чтобы друг другу не мешали - так это вообще сказка будет. Но что-то подсказывает, что вряд ли получится.

Edited by Zeleglok, 14 January 2015 - 03:08 AM.


#3123 Dungeon Keeper

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 784 posts

Posted 14 January 2015 - 03:09 AM

View PostZeleglok, on 14 January 2015 - 03:07 AM, said:

Ну как вариант. Но в любом случае это EVE модель ( и еще некоторых игр, преимущественно корейских ). А хотелось бы WoT модель. Сессионка, как-никак, да и вообще этот вариант интересен бОльшим процентом зависимости от мозга игрока относительно его задницы.

А если у них получится как-то объединить оба подхода, чтобы друг другу не мешали - так это вообще сказка будет. Но что-то подсказывает, что вряд ли получится.

В целом тупо передрать глобалку с картохи с минимальной адаптацией было бы идеальным вариантом.

#3124 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 14 January 2015 - 03:11 AM

View PostDungeon Keeper, on 14 January 2015 - 03:09 AM, said:

В целом тупо передрать глобалку с картохи с минимальной адаптацией было бы идеальным вариантом.

Кто нибудь расскажет в 2х словах как это реализовано там?

#3125 Dungeon Keeper

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 784 posts

Posted 14 January 2015 - 03:23 AM

View PostKvazaar, on 14 January 2015 - 03:11 AM, said:

Кто нибудь расскажет в 2х словах как это реализовано там?

У каждой территории есть свой постоянный прайм тайм, в этот прайм тайм происходит бой за контроль над этой территорией между владельцем и атакующим. Новый клан может придти на глобалку только после победы в турнире на выбывание - высадки. У каждой высадки тоже свой фиксированный прайм тайм. Плюс к тому интересная логистика с фишками и ставкой клана, это уже лень описывать, почитай где-нибудь.

#3126 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 14 January 2015 - 03:52 AM

View PostKrigg, on 13 January 2015 - 11:42 PM, said:

ИМХО следует пересилить сeбя и распустить 2/3 юнитов, чтобы собраться в крупные объединения. Костяк оставить прежний, но быть одним из многих отрядов крупного подразделения. Достаточное количество людей онлайн, чтобы всегда было кем добрать людей на замену, одновременный дроп нескольких 12-к на одну планету, общедоступные тактики боя.

Идея имеет какое-то право на жизнь ровно до тех пор, пока рыбы не вспомнят наконец, что игру они затевали про Mercenaries, а не про фракционные бои. Как только введут адекватные контракты для наемников, в которых будут платить за задачу, а не за время, при чем оплата будет рассчитываться динамически в зависимости от срочности и сложности задачи, народ тут же равномерно рассосется по мерк юнитам и наступит баланс :3

Edited by Igor Kozyrev, 14 January 2015 - 03:58 AM.


#3127 Erotica Arctica

    Rookie

  • 3 posts

Posted 14 January 2015 - 08:12 AM

Когда Mad Dog за C-bills?

Edited by Erotica Arctica, 14 January 2015 - 08:15 AM.


#3128 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 14 January 2015 - 08:31 AM

View PostErotica Arctica, on 14 January 2015 - 08:12 AM, said:

Когда Mad Dog за C-bills?

20-го же.

#3129 _Anthrax_

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 153 posts
  • LocationНовороссийск

Posted 14 January 2015 - 09:10 AM

View PostTomo3 14, on 14 January 2015 - 02:37 AM, said:

За что медаль-то ? )
Человек сначала разрекламировал свой юнит.
Затем объяснил схему по объединению малых юнитов вокруг 1 юнита ( опять же намек на свой юнит ).
И под конец сказал очевидную очевидность которая уже не раз прозвучала.
Go away pls Good job! :lol:

лучшее, что он может сделать - это не говорить, что с TCAF....) если народ не будет знать, то может и начнет вступать к ним)))

#3130 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 14 January 2015 - 09:13 AM

View PostRSV Anthrax, on 14 January 2015 - 09:10 AM, said:

лучшее, что он может сделать - это не говорить, что с TCAF....) если народ не будет знать, то может и начнет вступать к ним)))

Жаль, что я не помню, встречались ли мы в бою. Мне просто интересно знать, насколько выдающимся должен быть боец, чтоб так общаться на форуме.

#3131 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 14 January 2015 - 09:32 AM

View PostIgor Kozyrev, on 14 January 2015 - 09:13 AM, said:

Жаль, что я не помню, встречались ли мы в бою. Мне просто интересно знать, насколько выдающимся должен быть боец, чтоб так общаться на форуме.

Какие проблемы? Подеритесь. :D

#3132 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 14 January 2015 - 09:40 AM

Я всегда открыт к таким предложениям. Наш ТС все знают, заходите :3

#3133 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 14 January 2015 - 09:54 AM

View PostIgor Kozyrev, on 14 January 2015 - 09:40 AM, said:

Я всегда открыт к таким предложениям. Наш ТС все знают, заходите :3

лучше не стоит (я о дуэли с вышеупомянутым). будешь разочарован...

#3134 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 14 January 2015 - 10:19 AM

View PostHell Pryde, on 14 January 2015 - 09:54 AM, said:

лучше не стоит (я о дуэли с вышеупомянутым). будешь разочарован...

чем? Если проиграю, то отлично, буду знать где у меня пробел. Если нет, то чо расстраиваться-то?

#3135 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 14 January 2015 - 10:34 AM

View PostIgor Kozyrev, on 14 January 2015 - 10:19 AM, said:

чем? Если проиграю, то отлично, буду знать где у меня пробел. Если нет, то чо расстраиваться-то?

все зависит от того, кому проигрываешь... но это дело личное.

#3136 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 14 January 2015 - 10:39 AM

да я вообще сомневаюсь, что что-то будет даже в глубокой теории

#3137 Erotica Arctica

    Rookie

  • 3 posts

Posted 14 January 2015 - 12:30 PM

Igor Kozyrev

Пробел у т{отредактировано}я на клавиатуре. Это такая большая прямоугольная кнопка. По-умолчанию она активирует прыги. Но еще удобно третью группу оружия на нее выставлять если мех не прыгающий.

Edited by Erotica Arctica, 14 January 2015 - 12:34 PM.


#3138 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 14 January 2015 - 12:52 PM

View PostErotica Arctica, on 14 January 2015 - 12:30 PM, said:

Igor Kozyrev
Пробел у т{отредактировано}я на клавиатуре. Это такая большая прямоугольная кнопка. По-умолчанию она активирует прыги. Но еще удобно третью группу оружия на нее выставлять если мех не прыгающий.

Posted Image

#3139 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 14 January 2015 - 12:59 PM

View PostErotica Arctica, on 14 January 2015 - 12:30 PM, said:

Пробел у т{отредактировано}я на клавиатуре. Это такая большая прямоугольная кнопка. По-умолчанию она активирует прыги. Но еще удобно третью группу оружия на нее выставлять если мех не прыгающий.

Похоже у кого то не хватает смелости ответить с основного акка :ph34r:

#3140 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 14 January 2015 - 02:42 PM

View PostKvazaar, on 14 January 2015 - 12:59 PM, said:

Похоже у кого то не хватает смелости ответить с основного акка :ph34r:

Мне почему-то кажется, что я знаю, кто это. Ну да ладно.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users