Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#4901 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 20 April 2015 - 11:06 PM

10 мехов подкрепления.


Posted Image





10 новых мехов подкрепления появятся в Gift Store сегодня, 21 апреля после патча.

Включает в себя 3 сферомеха и 7 кланмехов.
На данный момент эти мехи будут доступны только через Gift Store, выпуск за МС и ц-билл назначен на 16 июня 2015.
Каждый мех, купленный через Gift Store, идёт со своим мехбэем.
Posted Image


FAQ
В. Могу ли я использовать подарочный код на том же аккаунте на котором купил?
О. Да, коды могут быть куплены и использованы на одном аккаунте.
В. У этих мехов есть ц-билл или ХР бонус?
О. Нет.
В. могу ли я купить несколько одинаковых вариантов?
О. Да.
В. Если я хочу купить всех то мне придётся брать по одному?
О. Да. Для каждого индивидуальная покупка.
В. Я купил мех из подкрепления, но не могу купить дополнительные его омниподы в игре.
О. Стандартные покупки данных мехов и их компонентов будут доступны в игре с 16 июня. До тех пор, вы можете снять омниподы с новых вариантов кланмехов и поставить на старые.
В. Когда они появятся в игре?
О. Все мехи нового подкрепления буду доступны в игре сразу после активации кода! Как только вы активируете код мех будет автоматически добавлен на ваш аккаунт после следующего захода в игру. Если вы не получили меха, попробуйте перелогиниться.
В.Когда мехи будут доступны за МС и ц-билл?
О. Все мехи нового подкрепления будут доступны в игре 16 июня 2015.

Posted Image
Spoiler


Posted Image
Spoiler


Posted Image
Spoiler


Posted Image
Spoiler


Posted Image
Spoiler


Posted Image
Spoiler


Posted Image
Spoiler


Posted Image
Spoiler


Posted Image

Spoiler


Posted Image
Spoiler

Edited by Varhait, 21 April 2015 - 02:27 AM.


#4902 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 20 April 2015 - 11:14 PM

Мне больше всего интересна логика рыб. Сферойдная машина с лазерами подучает баф на энергетику. Все энергетические машины, и часть клановых получают баф на энергетику. А вот тимбервульф получает штраф на энергетику.

#4903 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 20 April 2015 - 11:42 PM

View PostStormDll, on 20 April 2015 - 11:14 PM, said:

Мне больше всего интересна логика рыб. Сферойдная машина с лазерами подучает баф на энергетику. Все энергетические машины, и часть клановых получают баф на энергетику. А вот тимбервульф получает штраф на энергетику.

Ничего не поделать, рыбы боятся (и правильно делают), что ушлые кланнеры поставят в новый полуторс две пипцы, и будут почти безнаказанно выпиливать бедных квиркомехов... Как говорится антиквирки серия 2.0

#4904 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 20 April 2015 - 11:49 PM

23 бакса за него все же дороговато. За десятку я бы купил :)

#4905 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 21 April 2015 - 12:07 AM

View PostStormDll, on 20 April 2015 - 11:14 PM, said:

Мне больше всего интересна логика рыб. Сферойдная машина с лазерами подучает баф на энергетику. Все энергетические машины, и часть клановых получают баф на энергетику. А вот тимбервульф получает штраф на энергетику.

Ибо тимбер с 5 тагами и 4 нарками неубиваем !!!! Резать онли!!!

#4906 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 21 April 2015 - 12:18 AM

View PostSaint OZ, on 20 April 2015 - 11:42 PM, said:

Ничего не поделать, рыбы боятся (и правильно делают), что ушлые кланнеры поставят в новый полуторс две пипцы, и будут почти безнаказанно выпиливать бедных квиркомехов... Как говорится антиквирки серия 2.0

Вот я поражаюсь, надо сначала сделать такие карты и такую механику, что две пипсы в плече и скорость около 90 превращают игру в шутер, а потом мужественно решать проблемы, которые сами себе создают.

#4907 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 21 April 2015 - 12:33 AM

View PostDraik, on 21 April 2015 - 12:18 AM, said:

Вот я поражаюсь, надо сначала сделать такие карты и такую механику, что две пипсы в плече и скорость около 90 превращают игру в шутер, а потом мужественно решать проблемы, которые сами себе создают.

Только что в этом плохого? Интеллектуальный, инерционный шутер, как и должно быть про "роботов" мехов... В книгах и не такие кренделя на мехах выписывали... Игра сейчас ближе к худлиту чем к настолке, и мне это нравится... Только сюжета не хватает...
PS Насчет антиквирков я согласен, это перебор, сферу вроде уже и так на приличный уровень подняли.
Да, 2 пипцы в плече, это конечно удобно, но размер "уха" тоже приличный... И еще есть определенные опасения за Колдрон борна, с его плечевым вооружением... звоночек тревожный прозвучал...

#4908 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 21 April 2015 - 12:39 AM

Не, не пипцы. Ерлл, как и сейчас на кв, только еще выше, будут себе попиливать на свой ер рэнж, теперь еще и безнаказанно с уха (как вижу - 89км/ч и сейчас позволяет на 700 метрах сунуться вперед-назад стреляя с пт-ов), но все равно будут ныть дайте квирков (уже началось), а сфера недостойна ближнего боя с ней :D. К слову, в чем соглашусь - так ценник все таки могли бы снизить на клан мехи. Ну процентов на 10-15% хотя бы. Пусть цена хоть трижды равна сферовской при таких же апгрейдах, но как компенсация за "прибитость" всего этого можно бы.

Edited by Alex838, 21 April 2015 - 12:39 AM.


#4909 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 21 April 2015 - 12:47 AM

View PostStormDll, on 20 April 2015 - 11:14 PM, said:

Мне больше всего интересна логика рыб. Сферойдная машина с лазерами подучает баф на энергетику. Все энергетические машины, и часть клановых получают баф на энергетику. А вот тимбервульф получает штраф на энергетику.

Ага, как они посмели?:) Тимбер ведь до ужаса слабый мех, его почти и не видно в игре, надо добавить полуторс который все захотят поставить и сверху бафнуть этот полуторс...

Edited by Sergey Kosinskiy, 21 April 2015 - 12:47 AM.


#4910 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 21 April 2015 - 12:47 AM

Кстати, я знаю чего не хватает сфертеху:
1) Плазмашилда
2) Ангел ЕСМ на ВСЕ мехи
3) костыля на +100500% to all weapon range and damage

И тогда всё отбалансится само собой. Ждём ввода в одном из следующих патчей.

Edited by Givi, 21 April 2015 - 12:49 AM.


#4911 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 21 April 2015 - 01:02 AM

View PostSaint OZ, on 21 April 2015 - 12:33 AM, said:

Только что в этом плохого? Интеллектуальный, инерционный шутер, как и должно быть про "роботов" мехов...

Сириосли? Высунулись по команде, шмалнули и откатились, очень интеллектуально. А инерционность вобще почему-то не для всех завезли.

View PostSaint OZ, on 21 April 2015 - 12:33 AM, said:

Игра сейчас ближе к худлиту чем к настолке, и мне это нравится...

В худлите описаны пуши стенка на сенку, а не пересрелки из-за камней.

View PostSaint OZ, on 21 April 2015 - 12:33 AM, said:

PS Насчет антиквирков я согласен, это перебор, сферу вроде уже и так на приличный уровень подняли.

Ты не понял, я имею в виду, что все эти 10-20% смешны по сравнению со скоростью, джампами и удобными хардпоинтами. А то как рыбы пытаются лепить костыли еще смешнее.
Вобще в этой игре слишком много скорости и холмов, и слишком мало инерционности. Слишком большую роль сейчас играют рефлексы и реакция.

#4912 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 21 April 2015 - 01:11 AM

View PostDraik, on 21 April 2015 - 01:02 AM, said:

Вобще в этой игре сейчас слишком много скорости и холмов, и слишком мало инерционности. Слишком большую роль сейчас играют рефлексы и реакция.

Поправлю. Потому что несмотря на все недоработки, в ЗБТ она игралась совсем по другому, можете посмотреть видео кто не верит и имхо тот гЭймплей был куда как увлекательнее нынешнего.

Edited by Alex Gorsky, 21 April 2015 - 01:12 AM.


#4913 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 21 April 2015 - 01:19 AM

Ндя, полуторс тимбера с тремя энергослотами в ухе не вызывает у суровых кланнеров восторга?

#4914 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 21 April 2015 - 01:24 AM

View PostMr Nikson, on 21 April 2015 - 01:19 AM, said:

Ндя, полуторс тимбера с тремя энергослотами в ухе не вызывает у суровых кланнеров восторга?

Тимбер попса.

#4915 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 21 April 2015 - 01:24 AM

угу, у тера ракетница в руке была... -_- "Ter Roshak turned his 'Mech, a rare Nova, one of two presently on Ironhold, and fired off a cluster of LRMs from the right-arm rack that replaced the 'Mech's usual medium lasers"

имо тимберу правильно плохой квирк впилили, это был бы лучший тимбер без вариантов в противном случае, пэй ту вин ногибатор, три очень высоких энергохардпоинта в полуторсе же. этот полуторс и сейчас очень силен

вот вороне наверное зря плохой квирк на руку впилили, эта рука на шеть лазоров все равно не нужна

блин, когда патч уже, я жду свою пулеметную руку на kfx-c

#4916 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 21 April 2015 - 01:33 AM

View PostAlex838, on 21 April 2015 - 12:39 AM, said:

Не, не пипцы. Ерлл, как и сейчас на кв, только еще выше, будут себе попиливать на свой ер рэнж, теперь еще и безнаказанно с уха (как вижу - 89км/ч и сейчас позволяет на 700 метрах сунуться вперед-назад стреляя с пт-ов), но все равно будут ныть дайте квирков (уже началось), а сфера недостойна ближнего боя с ней :D. К слову, в чем соглашусь - так ценник все таки могли бы снизить на клан мехи. Ну процентов на 10-15% хотя бы. Пусть цена хоть трижды равна сферовской при таких же апгрейдах, но как компенсация за "прибитость" всего этого можно бы.

А тебя не смущает что почти у всех сферойдных мехов харжпоинты расположены мягко говоря очень высоко. Тот же тандерболт стреляет высовывая даже не макушку, а пипку на макушке. В КВ один такой весь бой пилил и достать его не получается, потому что реально точит из за холма только выступ плеча с пипцами. Про гусеягеря лучше молчать. Сталкеры. Блекджеки. У нас только сейчас появился один такой мех - хеллбрингер. И все. Остальные все чтобы стрелять торгуют щами.

ПС. Реальный показатель их политики - массовый переход игроков из кланов в сферу. Потому что игроки играют там, где сильнее, чтобы ногибать. И кто бы что не говорил, что кланы крутые и сильные, что сфера бедная плачет и жалуется, но игроки из кланов уходят в сферу. Люди играют чтобы нагибать. И это реальный показатель, объективный.

Edited by StormDll, 21 April 2015 - 01:37 AM.


#4917 Kem

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 60 posts

Posted 21 April 2015 - 01:51 AM

Что мешает ставить пипцы/гуси в торсы тимберов/кроу?
Мне ничего не мешает -> у меня по этому поводу боли нет

#4918 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 21 April 2015 - 01:55 AM

View PostKem, on 21 April 2015 - 01:51 AM, said:

Что мешает ставить пипцы/гуси в торсы тимберов/кроу?
Мне ничего не мешает -> у меня по этому поводу боли нет

торсы у тимбера чуть чуть выше уровня рук. Чтобы стрелять надо высоко выходить. Вот этот полуторс со штрафами будет уже помогать. У Штормкроу та же зараза, пепцы далеко не в плечах а в подмышках. Над кабиной только у тимбера будет энергетика на плече) пока что единственный мех)

#4919 iRON KANSAS

    Member

  • PipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 85 posts

Posted 21 April 2015 - 01:57 AM

Обожаю рыб. Шторма и Тимбер выходят сразу занерфленными. Just perfect :D

View PostStormDll, on 21 April 2015 - 01:33 AM, said:

И кто бы что не говорил, что кланы крутые и сильные, что сфера бедная плачет и жалуется, но игроки из кланов уходят в сферу. Люди играют чтобы нагибать. И это реальный показатель, объективный.


Не соглашусь, по мне так занерфленные кланы куда приятней и интересней, чем бафнутая ржавая сфера. Уходят слабаки и мешки, а те кому до песты все эти победы/поражения - остаются.

#4920 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 21 April 2015 - 01:57 AM

View PostStormDll, on 21 April 2015 - 01:33 AM, said:

А тебя не смущает что почти у всех сферойдных мехов харжпоинты расположены мягко говоря очень высоко.


не смущает. кланы начинают демажить на бОльшей дистанции.





17 user(s) are reading this topic

0 members, 17 guests, 0 anonymous users