Обсуждение Новостей.
#6501
Posted 09 July 2015 - 11:32 AM
Приветствую мехвоины,
Мы выкатим хотфикс в четверг 9 июля в 3.00 PM PDT / 10.00 PM UTC / 01.00 10 июля МСК со следующими изменениями:
-Исправлены косяки, когда сетка цели не всегда мигает от быстрых последовательных ударов, особенно заметно во время угасания первоначальной вспышки.
-исправлены косяки производительности для 32х битных клиентов, возникшие после патча 7 июля.
-исправлен косяк когда компоненты продолжали функционировать несмотря на то что они уничтожены.
Примерное время которое потребуется на ввод хотфикса 30 минут. После восстановления работоспособности сервера вам придётся скачать небольшой патч.
#6502
Posted 09 July 2015 - 11:56 AM
#6503
Posted 09 July 2015 - 12:31 PM
#6504
Posted 09 July 2015 - 12:32 PM
SnowNeitrino, on 09 July 2015 - 11:13 AM, said:
Потому что карта была выбрана голосованием.
Метель на Фрозене - это фишка. А вот что она производительность садит - разберутся, когда и эту карту переделают. Хотя я бы предпочел Каустик пораньше, очень скучная и открытая карта, что при ее небольших размерах не особо хорошо.
Что до Альп... Недавно с юнитом в чате вспоминали когда
И общий тренд вырисовывается: почти все, что сделали в 2013-14 годах, переделывается или выбрасывается.
- увеличили время капа в конквесте - в 2015 вернули обратно
- ввели турели - убрали
- квирки с охлаждения и дальности теперь на броне фокусятся
Очень жду, что раскиданные на старте копья снова соберут обратно. Топать вместе к месту боя действительно не очень весело, но когда копье безголовых куриц в одиночку прет на врага и дохнет - это еще хуже. Так хоть рядом будут.
#6505
Posted 09 July 2015 - 01:02 PM
Varhait, on 09 July 2015 - 05:35 AM, said:
опять как на муравьях в траве бегать
#6507
Posted 09 July 2015 - 08:35 PM
Edited by dread12, 09 July 2015 - 09:17 PM.
#6508
Posted 09 July 2015 - 09:44 PM
Вот вполне земные деревья:
Эвкалипт, секвойя/секвойядендрон, сосна кедровая - 110+ метров высотой у живущих рекордсменов
Сосна обыкновенная 30-40 метров
Ель обыкновенная 30-40+ метров
Береза, пальма кокосовая 25-30 метров.
Так что по большому счету, на болоте переразмерены разве что кувшинки летающие и панцири чуд неведомых.
#6510
Posted 11 July 2015 - 01:02 AM
Varhait, on 10 July 2015 - 11:40 PM, said:
причем, как я понял - голос у нас один. а отберут - пять с максимальным колиичеством голосов.
#6511
Posted 11 July 2015 - 04:52 AM
#6512
Posted 11 July 2015 - 05:30 AM
Bagor Aga, on 11 July 2015 - 04:52 AM, said:
Кому нужно габариты поправить.
#6513
Posted 11 July 2015 - 05:37 AM
Varhait, on 11 July 2015 - 05:30 AM, said:
зачем? в какую сторону? Есть осознаные действия, а есть - реакция. Первые отвечают на вопрос "зачем". Вторые - "почему". Мужчины - зачем. Другие - почему. Почему мы должны решать как изменить модельки в текущем контексте отношений с PGI? Затем чтобы не говорили о другом и по-другому.
#6514
Posted 11 July 2015 - 06:05 AM
Bagor Aga, on 11 July 2015 - 05:37 AM, said:
А о чём вы бы хотели поговорить ?
#6515
Posted 11 July 2015 - 06:56 AM
Bagor Aga, on 11 July 2015 - 05:37 AM, said:
Я об этом уже писал, но если вкратце то периодически возникает вайн о неудобных размерах мехов, одни мехи слишком здоровые, другие слишком мелкие (из того что помню, жалобы поступали на то что матрас размером с сарай, кузнечик ростом с атласа, а паукан слишком мелкий) - это действие, в данном случае. Рыбы запилили опрос "кого масштабировать?" - это реакция. Именно поэтому(потому что части сообщества не нравятся габариты) сообщество и решает как изменять модельки. Иными словами чтобы не было скулежа по поводу "рыбы без спросу модельки перепилили", всё чин по чину игроки считают что модельки надо перепилить, перепилим, а чтобы никого не обидеть сделаем опрос. А касательно "растишки дать или ноги переломать" будет решаться в 3-м туре, который будет запущен 15 июля.
PS Как сказал коллега выше "А о чём вы бы хотели поговорить ?". Тема для предложений открыта, если повезёт то на тамошние предложения даже обратят внимания, а если очень повезёт то даже возьмутся за них. Другой вариант, вопросы к таунхоллу, на них тоже отвечают, несколько раз даже вопросы от ру-комьюнити там были.
#6516
Posted 11 July 2015 - 08:06 AM
#6517
Posted 11 July 2015 - 08:11 AM
#6518
Posted 11 July 2015 - 08:14 AM
DuoAngel, on 11 July 2015 - 08:11 AM, said:
Кхм... боюсь не всем понятно. На данный момент получается, что самые толстые это Нова и Катапульта, а матрас занимает скромное 3е место.
#6519
Posted 11 July 2015 - 08:21 AM
Другой принцип - запилить по БТ, чтобы всех поставить перед неудобным фактом, чтобы потом изменить под благодарные крики.
И сопроводить это все тестированием регистрации попадания по движущейся мишени на тестовом сервере или в виде ивента. Типа - тир-уточка, каков процент попадания в среднем по больнице по однотипным мехам, нормированым математически, чтобы потом его "причесать" по результатам экспериментов в пределах 10-20%
#6520
Posted 11 July 2015 - 09:08 AM
Bagor Aga, on 11 July 2015 - 08:21 AM, said:
Другой принцип - запилить по БТ, чтобы всех поставить перед неудобным фактом, чтобы потом изменить под благодарные крики.
И сопроводить это все тестированием регистрации попадания по движущейся мишени на тестовом сервере или в виде ивента. Типа - тир-уточка, каков процент попадания в среднем по больнице по однотипным мехам, нормированым математически, чтобы потом его "причесать" по результатам экспериментов в пределах 10-20%
Ну, что могу сказать, Feature Suggestions в помощь.
Edited by Varhait, 11 July 2015 - 09:17 AM.
9 user(s) are reading this topic
0 members, 9 guests, 0 anonymous users