

Обсуждение Новостей.
#7061
Posted 18 August 2015 - 05:07 AM
#7062
Posted 18 August 2015 - 05:44 AM
Volkodav, on 18 August 2015 - 05:07 AM, said:
Одна проблема - этот PSR, {censored}оже, будет единый для всех мехов. Соответственно, если вышел повеселиться на, скажем, триальном клантехе - будет совсем не смешно.
#7063
Posted 18 August 2015 - 06:03 AM
#7064
Posted 18 August 2015 - 06:27 AM
#7065
Posted 18 August 2015 - 06:30 AM
hattharuspex, on 18 August 2015 - 06:27 AM, said:
Неизвестно. Рыбы обсуждают возможность раскрывать эту информацию, но даже если согласятся то это будет на добровольной основе т.е. реестр в который каждый желающий заносит свои данные и удаляет при необходимости.
Edited by Varhait, 18 August 2015 - 06:31 AM.
#7066
Posted 18 August 2015 - 08:51 AM
#7067
Posted 18 August 2015 - 08:56 AM
Volkodav, on 18 August 2015 - 08:51 AM, said:
Сперва они обсудят, потом голосовалка, потом ещё раз обсудят и уж потом, может быть, прикрутят... опять криво и на сопLях, ещё и кодировку форума опять снесут.
Edited by Varhait, 18 August 2015 - 08:57 AM.
#7068
Posted 18 August 2015 - 11:07 AM
https://instagram.com/p/6iRN_vjPmG/
Особенно интересны вот эти кадры


Как вы понимаете, это означает что, без ЛРМ в полуторсах, "ушей" у Маулера не будет, что весьма полезно для его здоровья. Так что, будем надеяться что так всё и останется.
Edited by Varhait, 18 August 2015 - 11:25 AM.
#7069
Posted 18 August 2015 - 09:00 PM
Biruke, on 18 August 2015 - 06:03 AM, said:
Если ты про классы мехов, то - как по мне - пересесть с штурма на лайта часто дает искусственную "новизну" и заряд ощущений, цель, которой в этой игре без кооператива/сюжетки мне не хватает. Я вообще уже забыл, когда катался на чем то из убер машин, все больше прокачка чего то нового для себя. Объездить нового меха, прокачать, подобрать конфиги, постараться научиться пользоваться плюсами-минусами конкретного шасси и сборки. В этом и интерес. Иначе при таком маленьком разнообразии вооружения и размере карт можно просто выбирать мета шасси и мета билды и убивать. Интересно? Не знаю. Это как попасть в кв за кланы против рандома сферы. Просто идешь и убиваешь. (хотя может просто повезло - попалось несколько таких боев?)
#7071
Posted 18 August 2015 - 09:20 PM
#7072
Posted 18 August 2015 - 09:52 PM
Woov, on 18 August 2015 - 09:20 PM, said:
Если в 2х словах.
То, чем должен был стать CW. Было время когда в прошлых играх серии была планетарная компания объединявшая большую часть комьюнити. С ролплейем, экономикой, политикой, планетами и преферансом. Играли в нее достаточно долго.
Потом было некоторое затишье ,но вскоре она вновь стартует и теперь уже в MWO.
Если в 3х словах.
http://mwomercs.com/...205719-nbt-mwo/
Если более подробно, включает перевод(так себе качества) и интервью с бывшими русскими участниками.
http://librarians.su....php?f=8&t=1750
#7073
Posted 19 August 2015 - 01:59 AM
Учитывая развитие игр, сейчас лучше кооператив, то есть пусть будет оффлайн сюжетка - она введет новичков в курс дела, расскажет что и как, лучше любого туториала постепенно научит пользоваться оружием и оборудованием, научит выполнять приказы и держаться группой. Взять за основу сюжет одной из основных книг, выбрать ту, где много переломных битв, обыграть имеющиеся карты. Сюжетные связки, как в старых мехах, они очень разнообразят пиу пиу. А в дальнейшем раз в неделю-две-три разнообразить новыми кусками из истории (не так как они Токкайдо намутили) Да, это бы потребовало гораздо больших затрат от рыб, постоянных патчей (как и сейчас), но это было бы интересно. Хорошая игра с сюжетом это как кино посмотреть, только еще и принять участие в сюжете. А когда еще и кооп миссии появляются, где ты уже с друзьями пытаешься что то сделать. Вот такие вещи и затягивают, даже ролики между миссиями, где голова в квадратике проводит брифинг - и те разнообразят.
NBT это хорошо, но далеко не все, что нужно этой игре, чтобы было интересно и рос онлайн. НБТ в понимании большинства это все таки что то вроде "стоковых понедельников" в гораздо бОльших масштабах - в том смысле что игроки сами создают себе это ролл плей. Это КВ с экономикой. Но ведь планеты и сейчас захватываются. Просто незачем. Теперь будет цель - возможность катать бОльший парк мехов, зарабатывать деньги. Ролл плей здесь будет только в названии машин и кланов/домов, ведь никто не будет уничтожать полностью ягуаров, чтоб было как в книгах?) Или все будет проще - все будут бить всех ради заводов/планет-доходов? А если опираться только на настолку - так там как раз по сути то пиу-пиу, Да и сток чую тоже будет редкостью.
Edited by Alex838, 19 August 2015 - 02:01 AM.
#7074
Posted 19 August 2015 - 02:36 AM
#7075
Posted 19 August 2015 - 05:06 AM
#7076
Posted 20 August 2015 - 02:17 AM
Leopardo, on 19 August 2015 - 05:06 AM, said:
рпг элементы это прокачка мехов и пилот скиллс?
#7077
Posted 20 August 2015 - 02:20 AM
#7078
Posted 20 August 2015 - 02:26 AM
Leopardo, on 20 August 2015 - 02:20 AM, said:
Никак не могу понять, почему бы рыбам не прикрутить рулетку к КВ с теми же 80 или 160 очками? Оставить в ней ангары, копеечные висюльки, ц-билл расходники и оборудование(оружие, двигатели и т.д.) мелочь, но хоть какой-то смысл на первое время появится, пока солиднее ничего не придумают.
#7079
Posted 20 August 2015 - 03:50 AM
Varhait, on 20 August 2015 - 02:26 AM, said:
боятся, что всё слишком быстро разбогатеют и меньше будут донатить (жлобство обыкновенное)

#7080
Posted 20 August 2015 - 06:31 PM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users