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Matchmaker


54 replies to this topic

#1 noggler

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Posted 15 June 2014 - 05:42 AM

Ändert sich da eigentlich noch was, oder bleibt das mit dem langen Gewarte so? Oder wird es mit 3.3.3.3 noch schlimmer?

#2 Shikata nai

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Posted 15 June 2014 - 05:43 AM

Egal wie man es dreht und wendet - tendentiell wird es mit 3/3/3/3 definitiv noch länger dauern... je mehr Parameter der Matchmaker berücksichtigen muss desto schwerer wirds.

#3 noggler

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Posted 15 June 2014 - 06:01 AM

Und das kommt sicher noch??
Na dann prost... das wird dem Spiel nicht zu gute kommen...

#4 Shikata nai

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Posted 15 June 2014 - 06:11 AM

Habe nichts gegenteiliges gehört. Bin ja auch eher dagegen und für nen besseres Matchmaking über Tonnage und Elo... was solls.

#5 noggler

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Posted 15 June 2014 - 06:12 AM

Ich spiele das Spiel wie alle MMO´s eher gelegentlich.. mal in 30 Min. 2 Matches und gut.
Aber so wird das nichts mehr.

#6 o0Marduk0o

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Posted 15 June 2014 - 06:53 AM

Wie lange wartest du denn?

#7 derFiend

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Posted 15 June 2014 - 06:55 AM

Hauptsache der neue MM kommt bald. Der aktuelle ist seit 2-3 Wochen endgültig am A....

#8 noggler

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Posted 15 June 2014 - 10:08 AM

Mit nem Assault kann es auch mal 5 Minuten dauern...

#9 o0Marduk0o

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Posted 15 June 2014 - 10:48 AM

Wenn Leute dazu neigen Assaults zu spielen, dann ist das unweigerlich so.

#10 w0rm

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Posted 15 June 2014 - 03:50 PM

View Posto0Marduk0o, on 15 June 2014 - 10:48 AM, said:

Wenn Leute dazu neigen Assaults zu spielen, dann ist das unweigerlich so.


Was bleibt dir auch andres übrig, musst ja meistens 8 Terribads über die Ziellinie karren

#11 Wilburg

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Posted 15 June 2014 - 04:18 PM

View Postw0rm, on 15 June 2014 - 03:50 PM, said:


Was bleibt dir auch andres übrig, musst ja meistens 8 Terribads über die Ziellinie karren


Diese dem Pro innenwohnende, gottgegebene Bescheidenheit ... ^^

#12 Shikata nai

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Posted 15 June 2014 - 10:06 PM

Leider hat er aber recht... und das macht im Endeffekt keinem Spass.

#13 o0Marduk0o

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Posted 15 June 2014 - 10:37 PM

Mit einem leichteren Mech wäre das doch eine viel größere Herausforderung. ^^

#14 H I A S

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Posted 15 June 2014 - 10:52 PM

Drum nehm ich die Zicke. Da ist man wenigstens nicht auf die anderen 11 angewiesen.

#15 w0rm

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Posted 15 June 2014 - 11:52 PM

View PostWilburg, on 15 June 2014 - 04:18 PM, said:


Diese dem Pro innenwohnende, gottgegebene Bescheidenheit ... ^^


Reine Frustration halt im PUG zum Cbill grinden nur DS oder 3D spielen zu können innerhalb der Primetime.

Edited by w0rm, 16 June 2014 - 01:04 AM.


#16 noggler

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Posted 16 June 2014 - 12:10 AM

View Posto0Marduk0o, on 15 June 2014 - 10:48 AM, said:

Wenn Leute dazu neigen Assaults zu spielen, dann ist das unweigerlich so.


Früher war das aber nie so...

#17 H I A S

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Posted 16 June 2014 - 12:53 AM

Ich sah Heut schon wieder Sachen, die gehen auf keine Kuhhaut...

#18 o0Marduk0o

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Posted 16 June 2014 - 12:54 AM

Wie ist denn die W/L bei den Assaults generell und wie lange wartest du genau? Stoppe doch die Zeit, falls du es nicht schon getan hast. Das Gefühl täuscht da oft sehr.

#19 noggler

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Posted 16 June 2014 - 02:35 AM

HIGHLANDER HGN-733 46 28 18 1.56 51 26 1.96 16,964 36,481 04:23:26
HIGHLANDER HGN-733C 29 20 9 2.22 25 15 1.67 10,322 23,786 03:32:05
HIGHLANDER HGN-733P 77 34 43 0.79 54 50 1.08 32,413 64,990 07:31:47
FIREBRAND 68 38 30 1.27 65 42 1.55 25,404 54,299 06:47:35
LA MALINCHE 163 103 59 1.75 154 99 1.56 59,062 127,608 16:35:33
BANSHEE BNC-3E 101 62 39 1.59 91 59 1.54 42,378 85,427 09:50:01
BANSHEE BNC-3S 63 34 29 1.17 55 39 1.41 21,017 45,366 06:15:58

#20 Karl Streiger

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Posted 16 June 2014 - 02:45 AM

Darfst die Archivierten Werte nicht vergessen....
und wenn due es selber ins Excel kopierst - und die Zahlen addierst siehts wesentlich einfacher aus.

So hab ich z.B ne W/L auf Assault von 0.78
und im Light hab ich 1 im Medium 1.28 und im Heavy 0,85





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