Eure Meinung Zu Den Clan Mechs
#921
Posted 08 August 2014 - 08:05 AM
#922
Posted 08 August 2014 - 08:57 AM
Hab in ner Zicke (nonECM) ne KD von 5,5
#923
Posted 08 August 2014 - 09:07 AM
#924
Posted 08 August 2014 - 09:20 AM
PS: Das mit den Trollbuilds war Spaß. Muß mehr Smilies benutzen...
#925
Posted 08 August 2014 - 10:37 AM
#927
Posted 10 August 2014 - 08:40 AM
CSJ Ranger, on 08 August 2014 - 06:39 AM, said:
Würde mich bei gleichem Elo nicht auf Veteran oder Anfänger festbeissen...
#928
Posted 11 August 2014 - 02:33 AM
Kamelkaze, on 10 August 2014 - 08:40 AM, said:
Würde mich bei gleichem Elo nicht auf Veteran oder Anfänger festbeissen...
nein, da hast du völlig Recht , wenn natürlich bei gleichem ELO auch in den IS Mechs Veteranen kämpften
Edited by CSJ Ranger, 11 August 2014 - 06:52 AM.
#929
Posted 11 August 2014 - 05:10 AM
Ich (spaßorientierter PUG/IS Spieler mit bißchen taktischem Anspruch) hab frisch zur Clan Einführung auch erstmal kräftig bluten müssen und mich dementsprechend umgestellt. Die Clan Mechs sind von der Feuerkraft deutlich stärker, gehen aber meiner Ansicht nach auch schneller kaputt (XL Engine sei Dank). Besonders mein Jäger UAC5x3 feiert Erfolge die ich vorher so nicht kannte. In 10 Spielen komm ich da bestimmt immer einmal auf 1000+dmg und hab bis zu 6 Kills. Andererseits gibt es dann auch genügend Spiele wo ich ziemlich schnell von Clanern aufgrund ihres hohen Alphas oder LRM-Spams erledigt werde. Also ausgleichende Gerechtigkeit.
Generell scheint es mir, das je länger ein Match geht, die IS Chancen drastisch ansteigen.
#930
Posted 11 August 2014 - 07:34 AM
Darth Hotz, on 11 August 2014 - 05:10 AM, said:
Das passt in gewisser Weise sogar zum Hintergrund.
Den Clanmechs sind eher für schnelle und harte Angriffe ausgelegt. Auch ihre Taktiken sind eher offensiver Natur.
Schau dir mal ein paar der original Clan Konfigurationen an, die haben zum Teil nur recht wenig Panzerung für ihre Gewichtsklasse.
Das trifft zwar auch auf IS Mechs zu aber irgendwie scheinen die Spieler dort meist ihre Panzerung auf das Maximum zu setzen während das bei den Clans anscheinend nicht unbedingt der Fall ist. Ist dort ja auch schwerer da die OmniMechs alle durch die festen Bauteile ein festes Playload haben, während IS Mechs da viel freier sind.
Muss die Sache tatsächlich selbst mal näher im Auge behalten um zu sehen ob an deiner Beobachtung wirklich was dran ist.
#931
Posted 11 August 2014 - 11:30 PM
Pre-Clan
Mit Atlas BH und Atlas DDC, sowie Thunderbolt und Jester:
Schaden im Schnitt pro Spiel: 400
1,17 KD
Post-Clan
Mit Timberwolf
Schaden im Schnitt pro Spiel: 600+
2,43
#932
Posted 12 August 2014 - 02:36 PM
Edited by Artie Steiner, 12 August 2014 - 02:36 PM.
#933
Posted 12 August 2014 - 03:07 PM
Artie Steiner, on 12 August 2014 - 02:36 PM, said:
Nicht daß ich es nicht bereuen würde viel Geld in dieses Spiel gesteckt zu haben...
...aber bist Du der Zweitaccount von irgendjemand, oder hast Du es tatsächlich geschaft Dir in 5 Tagen eine fundierte Meinung zu MWO bilden zu können?
#934
Posted 12 August 2014 - 03:14 PM
Quote
Siehe mein anderes Posting ,,, Fundiert? Nein. Aber da an diesen Mechs gebastelt wird wie blöde - was man ja hier nachlesen kann - braucht man nur gesunden Menschverstand dafür, um das zu sehen.
Die Spielmechanik zu verstehen ist total einfach - soooo kompliziert ist die nicht. Anders sieht es mit den Maps aus, der Beherrschung der Mechs usw. Was mir noch fehlt ist Praxis - aber das hindert niemanden daran, sehen zu können, wo hier Schwächen sind. Oder sehen zu können, wie es sein sollte.
Ich mein': Sag' mir mal, warum Du die Clan-Mechs gekauft hast? ^^ Dir muss doch klar gewesen sein, dass das, was Du kriegst nicht das ist, wie es später sein würde?
Nachtrag: Ich bin länger hier als nur 5 Tage - das habe ich aber in meinem allerersten Posting geschrieben.
Aber ich kann DIch beruhigen - ich werde vorerst nicht weiter spielen. Dazu ist MWO noch viel zu sehr Beta.
Edited by Artie Steiner, 12 August 2014 - 04:12 PM.
#935
Posted 12 August 2014 - 08:13 PM
Irgendwie decken sich deine Aussagen nicht für mich (Zb in Anfänger braucht Hilfe Tread)....wo du mit einem TBR-C eines Kumpels mit 2 LRM 10 +2 ML+PPC gleich 3 Kills auf Anhieb machst,womit deine Äusserung wie P2W doch alles ei untermauert wird und die Clanmechs für dich damit "Gottgleich" sind ?sei froh ,dass dein Kumpel so ein p2W Typ ist , 100 € ausgegeben hat, sonst hättest du keine 3 kills machen können um deinen "Beweis" zu erbringen wie gottgleich P2W die Clanner sind..und das von jemand der den WoT ableger WoWP spielt!
Edited by CSJ Ranger, 13 August 2014 - 12:00 AM.
#936
Posted 13 August 2014 - 12:05 AM
Artie Steiner, on 12 August 2014 - 03:14 PM, said:
Das Spiel fängt meiner Erfahrung nach an Spaß zu machen wenn Du ein paar Mech-Chassis (nahezu) gemastert hast (speed-tweak und 2x Basic) und für diese builds gefunden hast die Dir liegen und Spaß machen. Der Unterschied zwischen einem neu gekauften Mech und einem den man komplett ausgerüstet und gemastert hat und mit dem man sich eingespielt hat ist immens. Dabei ist es egal ob IS oder Clan. Die Clan Mechs sind leicht overpowerd aber nicht "Gottgleich".
Außerdem ist es sinnvoll mit Anderen zusammen zu spielen. Wenn Du ein paar Kumpels hast die auch MWO spielen ist das gut, ansonsten macht es Sinn sich einem Team anzuschließen. Sich mit Anderen via TS3 etc. zu koordinieren erhöht die Erfolgschancen und man kann sich gemeinsam durch Frustphasen durchschimpfen (geteiltes Leid und so...).
Artie Steiner, on 12 August 2014 - 03:14 PM, said:
Warum habe ich die Clan Mechs gekauft? Ich bekomme eine Menge neuer Mechs auf einen Schlag ohne dafür grinden zu müssen und kann die gesparten C-Bills direkt für Ausrüstung ausgeben und mich sofort daran machen sie zu mastern. Da ich nicht so viel Zeit habe zu spielen war es mir das Geld wert.
Die Phoenix-Mechs habe ich damals auch gekauft. Davon machen mir nur wenige wirklich Spaß und die anderen verrosten im Hangar. Die Clan Mechs sind dagegen richtig gut gelungen (ich habe schlimmeres erwartet). Man kann mit fast allen Chassis was anfangen und builds bauen die Spaß machen.
Artie Steiner, on 12 August 2014 - 03:14 PM, said:
Ich habe in der Open Beta angefangen zu spielen. Damals hat sich das Meta-Game alle 2 Wochen durch balancing Patches komplett geändert, so daß man immer wieder neue builds finden musste um einigermaßen erfolgreich zu sein.
Der durchschnittlich menschliche Spieler (zu denen ich vermutlich gehöre) regt sich über einen Balancing-Patch auf, motzt bissel im Forum herum und sucht dann neue builds für seine Mechs. Gegenüber früher sind die aktuellen Balancing Eingriffe eher harmlos.
Sie haben mit den Clans komplett neue Waffensysteme eingeführt. Da war von vorne herein klar, daß das Balancing-Probleme geben wird. Für mein Dafürhalten haben sie das Balancing erstaunlich gut hinbekommen. Die Clan-Mechs sind vielleicht ein wenig overpowered, aber das bügeln sie jetzt sukkzessive aus.
Artie Steiner, on 12 August 2014 - 03:14 PM, said:
Ob Du MWO spielst, oder nicht ist mir eigentlich egal. Wenn es Dir Spaß macht dann spiel, wenn nicht dann lass es. Mich hatte lediglich Dein etwas plakativ formulierter Post irritiert.
#937
Posted 13 August 2014 - 02:14 AM
#938
Posted 13 August 2014 - 04:45 AM
Artie Steiner, on 12 August 2014 - 03:14 PM, said:
Weil ich Mechwarrior mag und Clans mag und wie Clan spiele.
Weil ich keine Lust hatte meine geringe Freizeit mit stupidem Grinden in Chassis die ich nicht will zu verplempern um mir einen zu holen.
Weil der Timberwolf die Ikone schlechthin in Mechwarrior ist und neben Marauder, Hellbringer, Kodiak und Atlas "mein" Mech ist.
Weil 55€ ca. der Preis ist, den ich sonst auch für Spiele ausgebe und das hier FREE 2 PLAY ist.
Weil ich die Entwickler unterstützen wollte.
#940
Posted 18 August 2014 - 09:39 PM
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