KKF interne Variante des Stock-Mech Modus:
Aktueller Stand:
-Jeder Mech trägt maximal seine Stockbewaffnung in den vorgeschriebenen Zonen
-Waffen im Techlevel 1 (keine Ultra/LBX/ER/Gauss/TAG/Beagle/ECM)
-Endo-Stahl/Ferro/Artemis darf verbaut bleiben
-Doppelheatsinks dürfen verbaut bleiben müssen aber soweit möglich auf die ursprüngliche Hitzeeffizienz gebracht werden.
10-20 Single Heatsinks = 10 Double Heatsinks. Der Rest im Faktor 1,4
-Sollte der passende Engine nicht greifbar sein wird der nächstkleinere im Vorrat genommen
-Munition darf in anderen Zeilen verbaut werden
-Pro Werfer kann eine maximale Anzahl von 2 Tonnen Munition mitgeführt werden (falls nur 1 Tonne vorhanden)
-Panzerung wird nur angepasst wenn der Mech im Stockmodus mit einer unspielbaren Panzerung kommt (unter 70%)
Waffenliste (Tech 1):
-S + M + L - Laser
-PPC
-AC 2 + 5 + 10 + 20
-LRM 5 + 10 + 15 + 20
-SRM 2 + 4 + 6
-MG
Equipmentliste (Tech 1):
-Standard-Engine
-Standard-Heatsinks (3025+ ->DOPPELTE erlaubt)
-Standard-Struktur (3025+ ->ENDO erlaubt)
-Standard-Panzerung (3025+ ->FERRO erlaubt)
Alles andere ist Techstufe 2 und bei 3025 Stock (Tech1) nicht erlaubt:
-ER-Waffen, Pulse-Waffen, Ultra-Waffen, LB/X, Artemis, Beagle, TAG, ECM, AMS, XL-Engine, Doppelte Heatsinks, Ferro, Endo,
Dadurch kann jeder Spieler jeden seiner 3050er optimierten Mechs einfach umbauen und an einem Stock-Turnier teilnehmen.
Wirklich unspielbare Mechs erhalten eine Möglichkeit aufzuschliessen.
Siehe Tabelle der Machbarkeiten (hier hab ich alle entsprechend gepostet)
http://www.1kkf.de/viewforum.php?f=109
Fazit: Einfach, kostet nix und verdammt nah dran am Original
Edited by Quardak, 19 June 2014 - 07:24 AM.