Jump to content

Targeting Comp Mk1-7


28 replies to this topic

Poll: Targeting Comp MK1-7 (62 member(s) have cast votes)

Какой Тargeting Comp на ваш взгляд оптимален для использования ?

  1. MK1 (20 votes [32.26%])

    Percentage of vote: 32.26%

  2. MK2 (5 votes [8.06%])

    Percentage of vote: 8.06%

  3. MK3 (4 votes [6.45%])

    Percentage of vote: 6.45%

  4. MK4 (10 votes [16.13%])

    Percentage of vote: 16.13%

  5. MK5 (2 votes [3.23%])

    Percentage of vote: 3.23%

  6. MK6 (0 votes [0.00%])

    Percentage of vote: 0.00%

  7. MK7 (6 votes [9.68%])

    Percentage of vote: 9.68%

  8. никакой не нужен.. (15 votes [24.19%])

    Percentage of vote: 24.19%

Vote Guests cannot vote

#21 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 22 January 2015 - 05:28 AM

View PostVlandor, on 22 January 2015 - 05:15 AM, said:

Согласен, но вот найти эту лишнюю тонну на тимбере к примеру сложно, а на дашке ставил TC2, но особого эфекта не почувствовал. Хотя критовать то должно было как раз и неплохо при 4xUAC5, а вот 2 тонны снарядов вместо него как раз пришлись бы кстати. ИМХО TC1 по моему как эффект п л а ц е б о ;) Мне вот на вархоке кажется, что артемис ускоряет наведение стриков, а народ говорит, что это бред :D

Ага, +100500. На тимбера в самый раз семёрку ставить :D :D :D Да и на Даше лучше хитсинки и патроны. ИМХО, бонус от этих ТК как то не ощутим в реальных покатушках. ^_^
Я тут одно время думал, что ТК уменьшает время ракетного лока и ставли на ЛРМ вархока четвёрку. А потом мне народ разъяснил, что ко времени лока ТК не имеет никакого отношения к скорости лока

Edited by IvanBlackSoul, 22 January 2015 - 05:39 AM.


#22 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 22 January 2015 - 05:57 AM

Т1 вполне устраивает

#23 01EG

    Rookie

  • 3 posts
  • Google+: Link
  • LocationSaint Petersburg

Posted 23 January 2015 - 02:25 AM

Решил попробовать клановские мехи и..
хм. в первом посте почему то нет описания значений Тargeting Comp.
Самые ходовые.
Лучевое оружие включает все лазеры; баллистическое оружие включает все Gauss Rifles, PPCs, и все АС кроме LBX.
Targeting Computer Mk I
Weight: 1 ton. (вес)
Slots: 1 slot. (слот)
Zoom distance: [+2.25]% (увеличение зум)
Sensor range: [+2.25]% (увеличение дист сенсоров)
Time to gather target info: [-22.5]% (время на сбор информации)
Projectile weapon projectile speed: [+4.5]% (увеличение скорости баллистики)
Beam weapon long ranges: [+4.5]% (оптимальная дальность лучевого оружия)
Beam weapon max ranges: [+4.5]% (максимальная дальность лучевого оружия)
Increased crit chance for projectile and beam weapons: [+7.25]% (увеличение крит шансов при попадание из лучевого и баллистического оружия)

Targeting Computer Mk II
Weight: 2 tons.
Slots: 2 slots.
Zoom distance: [+3.25]%
Sensor range: [+3.25]%
Time to gather target info: [-32.5]%
Projectile weapon projectile speed: [+6.5]%
Beam weapon long ranges: [+6.5]%
Beam weapon max ranges: [+6.5]%
Increased crit chance for projectile and beam weapons: [+8.25]%

#24 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 23 January 2015 - 04:22 AM

View Post01EG, on 23 January 2015 - 02:25 AM, said:




Вот только скорость баллистики относится не к перезарядке, а к скорости полета снаряда, кстати на пипцы это тоже влияет.

#25 xWIGHTx

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 316 posts

Posted 23 January 2015 - 04:40 AM

View PostVlandor, on 22 January 2015 - 05:15 AM, said:

Согласен, но вот найти эту лишнюю тонну на тимбере к примеру сложно, а на дашке ставил TC2, но особого эфекта не почувствовал. Хотя критовать то должно было как раз и неплохо при 4xUAC5, а вот 2 тонны снарядов вместо него как раз пришлись бы кстати. ИМХО TC1 по моему как эффект п л а ц е б о ;) Мне вот на вархоке кажется, что артемис ускоряет наведение стриков, а народ говорит, что это бред :D

Слова снайпера неторопливо выцеливающего наиболее побитую часть вражьего меха ;) Да вот только набегу это делать сложновато, а в клозе цели как калейдоскоп могут крутится. А на лайтах-спиногрызах, для который такое ускорение сбора инфы дорогого стоит, каждая тонна на вес золота.


Про артемис: не знаю, кто т{отредактировано}е что там говорит, но этот баг действительно есть и разработчики об этом знают, НО они не собираются его исправлять (пока), так как это связанно с большими трудозатратами (надо делать 2 разных наведения ракет).

По поводу снайпера: все мои билды сделаны для среднего боя и максят Ц-ЕРМЛ, у каждого моего меха, которого я сейчас использую (подгонялись под КВ) их не менее 4 штук, поэтому моя эффективная дальность - 450 метров, и даже в ближнем бою я как-то умудряюсь выцеливать нужные части.

#26 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 23 January 2015 - 10:42 AM

View PostxWIGHTx, on 23 January 2015 - 04:40 AM, said:


Про артемис: не знаю, кто т{отредактировано}е что там говорит, но этот баг действительно есть и разработчики об этом знают, НО они не собираются его исправлять (пока), так как это связанно с большими трудозатратами (надо делать 2 разных наведения ракет).

По поводу снайпера: все мои билды сделаны для среднего боя и максят Ц-ЕРМЛ, у каждого моего меха, которого я сейчас использую (подгонялись под КВ) их не менее 4 штук, поэтому моя эффективная дальность - 450 метров, и даже в ближнем бою я как-то умудряюсь выцеливать нужные части.

Артемис ускоряет скорость лока стриков?

#27 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 23 January 2015 - 11:04 AM

View PostDremlinn, on 23 January 2015 - 10:42 AM, said:

Артемис ускоряет скорость лока стриков?

вроде только если есть хоть одна лрмустановка с артемисом. например я кидал на меддог 5 стриков 6 + лрм5+артемис и полтонны к нему :D

#28 01EG

    Rookie

  • 3 posts
  • Google+: Link
  • LocationSaint Petersburg

Posted 23 January 2015 - 01:46 PM

Eще вопрос.
Тargeting Comp можно поставить в любую часть тела. Сейчас у меня установлен в торсе. Если поставлю например в плечо, и его(плечо) отстрелят, Тargeting Comp умрет, или, все квирки от него продолжают действовать.?
И дополнительно вопрос. Приходящий урон действует на одну точку или делится на все модули в этой точке.
Пример. Торс. При попадании урон действует только на торс. Или урон делится на торс и модули(броня+структура+Тargeting Comp+синки+оружейные слоты)?

#29 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 23 January 2015 - 01:51 PM

View PostTocatl, on 23 January 2015 - 11:04 AM, said:

вроде только если есть хоть одна лрмустановка с артемисом. например я кидал на меддог 5 стриков 6 + лрм5+артемис и полтонны к нему :D

Хм... Любопытно :ph34r:





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users