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Mehr Geld Für Pgi...


84 replies to this topic

#21 MW Waldorf Statler

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Posted 11 August 2014 - 08:14 PM

habe ja schon auch über 500 € hier gelassen (darum bin ich wohl auch nicht weg ?!)...aber wofür würde ich nochmal etwas geld lassen ,falls mal Content kommt, der mich wieder zum spielen bewegt? nur noch Minibeiträge zb für Texturplätze auf Mechs (Logos, Abschussmarkeirungen etc ...siehe War Thunder), oder die hässlichen Herocamos ersetzen kann oder die noch hässlicheren Hochglanzcamos der Plastikclanner
Und ganz bestimmt kein Geld mehr für irgendwelche Heros (viele Mechbays bleiben wohl frei?) die dann übers Schlachtfeld wimmeln, oder CP items ,die mir die Zielsicht verbammeln

Edited by CSJ Ranger, 11 August 2014 - 08:16 PM.


#22 Karl Streiger

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Posted 11 August 2014 - 10:17 PM

View PostderFiend, on 11 August 2014 - 01:12 PM, said:


Ich glaub damit alleine könnte PGI soviel Geld machen, das sie uns nie wieder mit verfrühten Mechreleases nerven müssen!
Wär glaub ich auch das Einzige womit man mich, bei aktuellem Stand, nochmal zur Investitionen von realem Geld in das Spiel bewegen könnte...

Aye das wäre auch das einzige.... naja obwohl das hab ich vor diesem doofen ClanPack auch gesagt

#23 Badpull

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Posted 12 August 2014 - 12:40 AM

Ich werde auch nix mehr invs........sagte ich auch bei den Clanpacks...hab dann doch sogar das maskari geholt......ich bereue es schon wieder.....!!!!

Wenn man MWO mit anderen FTP Titel vergleicht...und das muss sich PGI gefallen lassen...ist das Game mittlerweile nix anderes mehr, als ein schlechter Fan Mod......der auch noch Geld kostet, teilweise......

So eine geile Lizens so in den Sand zu setzen......Respekt!!

und das sie sich am TT orientieren....ist meiner Meinung nach immer noch ein schlechter Scherz....!! die MW Reihe war auch massentauglich...und hatte nicht so viele Designfehler wie MWO......MW4 mit Fan Packs war in der EBTL mein täglich Brot...MWLL war noch Geiler.......aber das hier mittlerweile.....NO Way!!!

CW wird von PGI sowas von in Sand gesetzt........es wird alles nur noch kaputt gefrigelt,seitens PGI....ansatt mal BUG`S zu beseitigen, die sogar schon ewig drin sind.

Aber hy.......Need more Cockpit Items........

NO MORE CASH 4 PGI...........NOW!!!

und nu AC`S geladen und entsichert.......

Edited by Badpull, 12 August 2014 - 12:42 AM.


#24 The Basilisk

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Posted 12 August 2014 - 12:43 AM

Hmm, ich kann mir im Moment kein Scenario vorstellen, bei dem ich nochmal Geld für das Spiel ausgeben würde solange es weiter von PGI betrieben wird.

Das Einzige was mir hier ganz gut gefällt, ist das Mech artwork und das Fehlen von Bonbonfarben auf Maps und der HUD.
Daumen ganz weit hoch an das Artworkteam.

Der ganze Rest.....naja jede FH Informatikgruppe hätte es besser hinbekommen.

Edited by The Basilisk, 12 August 2014 - 12:45 AM.


#25 Todesklinge

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Posted 12 August 2014 - 01:12 AM

Mit folgenden Dingen könnte PGI noch mehr Geld aus den Fingern der Spieler saugen:

- Leuchtendes Haus Logo in der Spielübersicht (weniger wichtig)

- Neue Mechbay Hintergründe (wichtig)
-> Karibik Flair, im Hintergrund sieht man ein großes offenes Tor was den Blick auf einen schönen Strand mit Palmen zeigt.
-> Schnee Landschaft, durch die Fenster im Hintergrund sieht man schnee herab rieseln oder eine Aussicht auf einen Schneeberg.
-> Fraktionshintergründe, Haus Standarten, Banner usw.
-> Magma Landschaft, Lava im Hintergrund usw.
-> usw. Hintergründe, in dem Mechbay gibt es noch weitere nette Sehenswürdigkeiten.


- Verkürze Wartezeit für Premium Nutzer (wichtig)

- Reparatur- und Munitions Kosten, fördert den Hero kauf (sehr wichtig)

- Karten Editor Funktion, siehe anderen Vorschlag (sehr wichtig)

- 1vs1, 2vs2, 3vs3, 4vs4, 5vs5, 6vs6 Arena Modus für Premium Nutzer, benötigt eine extra Spielkarte (wichtig)

#26 Intac

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Posted 12 August 2014 - 01:37 AM

Nix da Geld für neuen klimbim oder hängendes bling bling. Content brauchen wir, besser durchdachte Balancing Patches etc.

Dann kann man überlegen wieder Geld auszugeben, in dem jetzigen zustand würde ich kein Cent ausgeben.

Das Thema SC und Chris Roberts ist mir auch schleierhaft, gleicht fast Scientology. Man hat bis jetzt von SC kaum was gesehn und das was man sieht ist nur 5% vom ganzen und trotzdem wurden 45Mio investiert.

#27 Cpt Zippo

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Posted 12 August 2014 - 01:39 AM

Habe bereits genug Geld in das Spiel investiert.
Bin eher für "Mehr Content für die Spieler"!

P.S. TK dein selflike fehlt noch btw.

#28 Skyther

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Posted 12 August 2014 - 01:58 AM

Hallo allerseits

Ich wäre sehr erfreut, wenn sich die Antworten in diesem Thread auch wieder mehr der Ursprungsfrage zuwenden würden.

Grüße,
Skyther

#29 LiGhtningFF13

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Posted 12 August 2014 - 02:20 AM

... dann fange ich mal an: Mehr geld gür PGI, nun ja haben die denn mit dem Phoenix Projekt und nun dem Clan Paket nicht schon bereits unmengen von Geld zur Verfügung?! Also ich habe, was den finanziellen Sektor PGIs angeht schon einen sehr großen Beitrag geleistet. Mehr kommt von meiner Seite auch nicht mehr!

#30 Nomex 99

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Posted 12 August 2014 - 02:48 AM

- Tarnmuster für Hero-, Phoenix- und InvasionMechs!

- Günstigere Tarnmuster: Ich würde lieber 10 Muster für je 200 MCs kaufen, als eines für 750 MCs.

- Günstigere Farben

- Fraktions- und Einheitsabzeichen auf den Mechs.

#31 Aza1979

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Posted 12 August 2014 - 02:48 AM

View PostLiGhtningFF13, on 12 August 2014 - 02:20 AM, said:

... dann fange ich mal an: Mehr geld gür PGI, nun ja haben die denn mit dem Phoenix Projekt und nun dem Clan Paket nicht schon bereits unmengen von Geld zur Verfügung?! Also ich habe, was den finanziellen Sektor PGIs angeht schon einen sehr großen Beitrag geleistet. Mehr kommt von meiner Seite auch nicht mehr!

"Unmengen" ist aber arg relativ, solange wir nicht wissen, wieviel konkret eingeommen wurde dadurch, was der db0 ist und welche Vorgabe sie haben seitens Führungsetage/Investoren/$wichtigeperson zwecks Gewinnvorgabe. Verrechnet das mal mit der Masse an Baustellen und dem zur Verfügung stehenden Personal, und oh Wunder, solche "Unmengen" an Cash sinds dann doch nicht mehr.

Ich hab die bereits in das Projekt MWO investierte Zeit und die ignorierte Erfahrung der vorhandenen BT Fanbase absichtlich außen vor gelassen, das machte die Rechnung einfacher. ^^

#32 MW Waldorf Statler

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Posted 12 August 2014 - 07:30 AM

immerhin kann man sich nicht mal mehr wie in der OB einfache concepts Arts vom Vindicator leisten,der demnächgst kommt ,oder ist der Artist voll im CW, udn die Roadmap ist so aktuell wie ein Fossil,bevor ich da nicht erstmal wieder nicht nur Visionen sehe ,sondern Entwicklung(und nicht Clanmechs sind draussen... CW geben wir ihnen irgendwas am 19.8 .aber was? mal sehen) ...Nada $

Edited by CSJ Ranger, 12 August 2014 - 07:32 AM.


#33 Todesklinge

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Posted 12 August 2014 - 07:49 AM

View PostCpt Zippo, on 12 August 2014 - 01:39 AM, said:

Habe bereits genug Geld in das Spiel investiert.

P.S. TK dein selflike fehlt noch btw.



Danke, du hast meinen Tag gerettet :P

Eigentlich hat PGI durch die Golden Mechs schon mehr als genug eingenommen.

#34 o0Marduk0o

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Posted 12 August 2014 - 08:02 AM

Man hat nie "genug" eingenommen aber insbesondere Vorschläge hat man irgendwann genug gemacht.

#35 Marko1303

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Posted 12 August 2014 - 08:41 AM

View PostTodesklinge, on 12 August 2014 - 07:49 AM, said:

Danke, du hast meinen Tag gerettet :P Eigentlich hat PGI durch die Golden Mechs schon mehr als genug eingenommen.


Und woher weißt du das, ohne die Anzahl der verkauften Goldmechs zu kennen?

Edited by Marko1303, 12 August 2014 - 08:47 AM.


#36 Kef

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Posted 12 August 2014 - 09:08 AM

In WWIIOnline konnte man Säulen mit seinem Callsign drauf kaufen.
Nettes Gimmick, völlig nutzlos aber so konnte man die Entwickler unterstützen.
So würde ich eine blinkende Neonwerbereklametafel auf einem Gebäude sponsorn. :P

#37 Zacharias McLeod

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Posted 12 August 2014 - 09:18 AM

View PostMarko1303, on 12 August 2014 - 08:41 AM, said:

Und woher weißt du das, ohne die Anzahl der verkauften Goldmechs zu kennen?


Nun ja, da man noch immer welche kaufen kann und bisher nur der Timber Wolf ausverkauft ist liegen die aktuellen Verkaufszahlen eigentlich hinter der erwarteten Anzahl.

Da allerdings bisher nicht veröffentlicht wurde wie viel Goldmechs es überhaupt gib kann man nicht sagen wie groß die Differenz ist. Sondern nur pauschal das sie weniger Geld als gehofft durch die Goldmechs eingenommen haben.


Was PGI noch machen könnte um mehr Geld einzunehmen ist so eine Sache.

Die aktuellen Dinge bringen mich persönlich nicht dazu weiter Geld zu investieren. Den Cockpit Klimbim brauche ich nicht. Mechbays habe ich momentan noch freie (mal eine Handvoll bei einem Sale gekauft). Clan und Phoenix Mechs habe ich. Muster währen ganz nett aber von den aktuellen ist irgendwie nichts dabei was mich wirklich interessiert. Farben sind mir eigentlich zu teuer. Premium kann ich auch nicht wirklich gebrauchen da ich dafür zu selten spiele und noch durch die Paks mehr als genug hätte (habe ich aber nicht aktiviert weil es Verschwendung währe). Bei den Hero Mechs habe ich durch die ganzen Sales inzwischen auch alle die mich interessieren (höchstes der neue Hellslinger währe noch einen Überlegung wert wenn es ihn bei einem Sale gibt).


Gibt also wenig was mich reizen würde weiteres Geld zu investieren.

Merchandising, also der Verkauf von echten T-Shirts, Tassen uws. währe zwar eine Idee. Aber wie viel Geld man damit machen kann ist schwer zu sagen.

Die Sache mit der an- und abstellbaren Premiumzeit währe ganz interessant. Aber auch hier ist es fraglich ob man damit Geld machen kann. Gibt ja schließlich die Möglichkeit auch nur einen Tag zu kaufen.

Symbole wurden auch schon erwähnt und würden mich eventuell auch reizen (kommt halt darauf an was sie an Symbolen bringen).

Und ja ich hätte auch gerne die Möglichkeit bei einem Hero Mech das Muster zu wechseln.

Pay to WIn Sachen fallen natürlich ganz weg. :P

Echt schwer da was wirklich interessantes zu machen da MWO schließlich free to play ist.

Edited by Zacharias McLeod, 12 August 2014 - 09:42 AM.


#38 B L O O D W I T C H

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Posted 12 August 2014 - 09:54 AM

View PostZacharias McLeod, on 12 August 2014 - 09:18 AM, said:

Die Sache mit der an- und abstellbaren Premiumzeit währe ganz interessant. Aber auch hier ist es fraglich ob man damit Geld machen kann. Gibt ja schließlich die Möglichkeit auch nur einen Tag zu kaufen.


Schon richtig, das Problem bleibt aber das selbe. Ob ich nun 30 Tage kaufe und davon real 6 Tage benutze. Oder ob ich 24 Stunden kaufe und davon real 6 Stunden benutze. Nimmt sich nichts, es wird für etwas bezahlt was man nicht im entferntesten Komplett nutzen kann.

Übrigens gerade ein Paar MC für den neuen Spider Hero gelassen. Gibt also auch (immernoch) was her neue 'mech in's Spiel zu werfen.

Edited by LOADED, 12 August 2014 - 09:57 AM.


#39 Aza1979

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Posted 12 August 2014 - 10:33 AM

View PostZacharias McLeod, on 12 August 2014 - 09:18 AM, said:

Die Sache mit der an- und abstellbaren Premiumzeit währe ganz interessant. Aber auch hier ist es fraglich ob man damit Geld machen kann. Gibt ja schließlich die Möglichkeit auch nur einen Tag zu kaufen.

Das wird es nicht geben, das ist eine DER cashcows im f2p Segment es fest ablaufend anzubieten, um die Intervalle zum Nachkauf berechenbar zu halten und nicht künstlich zu strecken, was dem eigenen Umsatz schadet. Ich kenne auch kein f2p Produkt wo es das gäbe. Korrigiert mich falls ich da falsch liege, und gebt mir nen Link, damit ich mir das unsinnige Geschäftsnmodell mal anschauen kann. :P

Edited by Aza1979, 12 August 2014 - 12:32 PM.


#40 B L O O D W I T C H

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Posted 12 August 2014 - 11:33 AM

View PostAza1979, on 12 August 2014 - 10:33 AM, said:

Das wird es nicht geben, das ist eine DER cashcows im f2p Segment es fest ablaufend anzubieten, um die Intervalle zum Nachkauf berechenbar zu halten und nicht künstlich zu strecken, was dem eigenen Umsatz schadet. Ich kenne auch kein f2p Produkt wo es das gäbe. Korrigiert mich falls ich da falsch liege, und gebt mir nen Link, damit ich mir das unsinnige Geschäftsnmodell mal anschauen kann. :P


Ich bin mir nicht so ganz sicher was du sagen willst.
Aber falls es um Decals geht, die könnten ganz einfach in Form von Oneshot Camos angeboten werden.
Decals gibt's in vielen F2P Spielen in unterschiedlichen Formen. Clan/Gilden Icon, Tattoos etc. Wenn du mal sehen willst wie man mit Decals richtig viel Kohle im Free 2 Play Sektor scheffeln kann, schau dir mal APB an.





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