Сразу говорю - весь дальнейший текст написан человеком, имеющим невысокий игровой скил (в первую очередь в силу редкого появления в игре) и рассчитан в первую очередь на примерно его уровень.
У меня весьма хорошо и фаново поехал вот такой вот квазимодо.
STK-3H
Достаточно бронированный, чтобы светить сам себе.
Стандартный движок позволяет сохранять какую-никакую боеготовность даже при отпиленном торсе. (хоть и весьма посредственную, честно говоря)
AMS... ну мне с ней как-то спокойнее. пусть она сбивает и достаточно мало, но свою л{censored}у в защиту от урона она всё-таки вносит.
Скорость конечно маловата но ЛРМщику особо много и не надо - у него хороший разброс более-менее эффективных дальностей. Главное неособо сильно отставать от плетущихся впереди атласов.
1620 ракет хватает почти на каждый бой, если не палить попусту.
А теперь спрашивается - зачем этому дяде две SRM4 с мизерным боезапасом в 100 ракет.
Они взяты из расчёта на
1)Бой идёт к концу. Кончились все ракеты. Штурмовик с почти полной бронёй и ДПС вполне сравнимый с полу-разломанными бойцами-ближниками у которых обычно к этому времени уже половину выступающих частей поотрывали, является весьма неприятным фактором для противника.
2)Очередной хитрец на чаще всего опять же полу-раздолбанном уже бойце-ближнике прётся вперёд вплотную, чтобы успеть распотрошить эту беспомощную в ближнем бою ЛРМ-лодку.
В обоих случаях бой идёт обычно на достаточно близких дистанциях, чтобы SRM4 с артемисом летели почти всегда в одну локацию.
В обоих случаях ДПС чаще всего важнее мощности залпа. (а ДПС у SRM4 весьма хорош. и, напомню, квирк на увеличение ДПС ракет у STK-3H есть, а вот на увеличение ДПС лазеров - нет)
В обоих случаях мне 100 ракет, как не странно, обычно хватает. или почти хватает.
Желающие (и это наверное будет с объективной точки зрения более правильный вариант) могут заменить AMS на дополнительные ракеты.
А теперь по поводу непопулярных 2xlrm20.
Зачем вообще нужно это извращение (пусть и с весьма вкусными квирками под него) - ведь есть же божественные мехи с кучей lrm15.
Ну кроме очевидного преимущества того, что с 2xlrm20 на сталкера вполне комфортно влезает стандартный движок и даже остаётся ещё местечко для srm.
у бойцов с мощнейшими залпами, насколько я посмотрел, обычно две стандартных тактики.
1)работаем в чейне.
В условиях, когда даже самые непонятливые, при появлении алярма о ракетах уже начинают искать скалу повыше, попадает обычно первые 1-2 залпа в чейне. Поэтому используется в специфических случаях или на альтернативно одарённых.
2)пальнули из всех стволов пару раз и стоим остываем.
Тут попадает конечно сразу очень хорошо и приятно. А потом стоим остываем и приголубить следующего уже нечем.
STK-3H же со своими -20% cooldown -20% heat generation способен без перегрева работать, пусть и менее мощными, залпами по постоянно меняющимся целям на ближних-средних дистанциях.
Вылез кто-то из-за угла, отхватил свою плюшку в 40 ракет, залез обратно, вылез следующий из-за соседнего, отхватил уже свою. И так до бесконечности. Да. Дамаг получается размазанный по разным противникам. Но наша задача и не убить, а покарябать, чтобы другим убить было легче. А килы... Килы, как не странно, набиваются в основном srmками.
Вот только сразу оговорюсь, без полной прокачки на захват цели, это всё работать скорее всего нормально не будет. Слишком уж на грани обычно бывает.