King Crab, Atlas-S, CN9-AH und Mad Dog werden kommen
#301
Posted 03 December 2014 - 05:11 AM
beim Rest muss ich Karl leider recht geben....
#302
Posted 03 December 2014 - 05:47 AM
Wobei ich die Kurita und Liao Camo sehr gelungen finde.
Der Mech selbst scheint mir ein Hungucker zu werden. Im rechten Torso oben sehe ich einen Energy Slot, was auf die KGC 0000 hindeutet.
Schade eigentlich, nen zweiten Energy Slot im LT hätte mir gut gefallen.
#303
Posted 03 December 2014 - 06:42 AM
hoffentlich gibt es die auch mal für alle Mechs.
#304
Posted 03 December 2014 - 06:51 AM
#305
Posted 03 December 2014 - 07:50 AM
Hoffen wir nur das sie dann auch tatsächlich so kommen den wir wissen ja das sich das Artwork gerne mal vom fertigen 3-D Model unterscheidet (sieht mir auch nach Artwork aus und nicht nach echten Screenshots).
Auf die mickrige AC/20 gehe ich erst gar nicht ein.
Aber interessant währe es ob bei der Liao und Kurita Variante die Schriftzeichen stimmen. Denn wir wissen ja das die Leute da gerne mal Fehler machen (wie viele Tattoos mit Schriftzeichen gibt es wohl allein in Deutschland die die falsche Bedeutung haben oder gar keinen Sinn ergeben).
#307
Posted 03 December 2014 - 05:37 PM
#308
Posted 04 December 2014 - 12:49 AM
Karl Streiger, on 03 December 2014 - 03:38 AM, said:
Was ist NICE - im Sinne von Nett - den kleinen Bruder von jemanden?
Diese kleinen MiniMgs sollen AC 20s sein?
Bissl lernresistent mit ihrer Waffengeometrie sind die Kanadier schon oder?
Theo143, on 03 December 2014 - 04:20 AM, said:
Das mit den Waffengeometrien hatten wir ja schon beim Cent. Ich find´s auch fürn Po. Leider scheinen die Kanadier da wirklich beratungsresistent.
GRAYSON... sprich mal nen Machtwort. Die dickste Wumme sieht aus wie ein Zahnstocher... ein NoGo.
Leute das sind moderne Autokannonen und keine Kaminschlote oder Zugtunnel! Ihr müsste berücksichtigen, dass das Teil als 100 Tonner selber recht groß ist, daher eine ca. 120mm Kanone eben proportional sein muss.
Ich danke den Göttern das diese Kinderspielzeug Optik die mit den Dark Ages ihren Höhepunkt hatte langsam ausstirbt. Jedes mal wenn ich diese Mittelaltermörser auf mechs wie Barghest oder Thunder sehe lache ich mich tot! Sowas würde ich auf jeden Fall von meiner Mech Miniatur abschneiden und mit einer maßstäblich korrekten Waffengeometrie ersetzen. Klar sollte eine Autokannone nicht wie ein MG aussehen, aber zu viel des Guten ist genau so lächerlich.
#309
Posted 04 December 2014 - 03:51 AM
Die sollten Möglich sein:
The King Crab's primary weapons are two massive Deathgiver Autocannon/20s, the most powerful weapons ever created. Each arm carries one of these massive weapons and are fed by two tons of ammo split between the side torsos. The firepower of these weapons is enough to destroy a medium 'Mech in one salvo.[4] To protect the autocannons in combat engineers designed the King Crab with simple hand actuators. In appearance and movement the actuators are very similar to pinchers or claws found on real crabs, a contributing factor to the 'Mech's name.[5] To back up the autocannons and provide some long-range capabilities the King Crab carries a Simpson-15 LRM-15 launcher, mounted in the left torso and fed by one ton of reloads in the same location, and an Exostar Large Laser in the right torso. While not the most heavily-armored 'Mech the King Crab is still tough to crack with sixteen tons of Ferro-Fibrous armor and CASE protecting its ammunition stores, although the arms are probably the most susceptible to damage and an internal hit is likely to knock the autocannon out of the fight. The 'Mech is also slow with a cruising speed of 32 km/h and top speed of 54 km/h,[4] and has been described as a "notorious hangar queen".[8]
•KGC-000b The 000b variant is an upgrade of the classic KGC-000 built exclusively for the Star League Defense Force Royal units. Introduced at the same time as the original model its upgrade to double heat sink technology allowed the removal of three heat sinks as well as the addition of an extra ton of ammunition for each autocannon and an Artemis IV FCS for the missile launcher. BV(2.0) = 2,039[9][10]
•KGC-0000 The KGC-0000 is a downgraded version of the KGC-000, first introduced in 2815. Produced by General Motors the 'Mech has sacrificed very little in this refit since it used very little lostech in the first place. The Ferro-Fibrous armor was replaced with standard armor and the CASE equipment was removed. This freed up weight to add another ton of armor, bringing the armor protection almost in line with that of the KGC-000. It also replaced the original's weapons and electronic systems with available models: Imperator-D autocannons, a Doombud LRM launcher, a Magna Mark III Heave Laser, and Dalban's VirtuTalk comm system and HiRez targeting-track system.[5] BV (1.0) = 1,401, BV (2.0) = 1,810[6][11][12]
•KGC-001 One of the so-called "Clanbuster" variants developed in 3052 during the lead-up to the Battle of Tukayyid, ComStar's techs replaced the twin autocannons with two M-7 Gauss Rifles and four tons of ammo in the arms, trading a minor reduction in destructive capacity for greatly increased range. While retaining the LRM launcher the large laser was upgraded to a Tronel XIII Large Pulse Laser and two Hovertec Streak SRM-2s, split between the side torsos with a single ton of reloads each, were added. These changes were accomplished by using an extralight engine in place of the standard model.[13] BV (1.0) = 1,714[14], BV (2.0) = 2,221[15][16]
•KGC-010 This version of the King Crab was created by the Star League to be a command 'Mech and introduced alongside the original 000 model in 2743. Conceived in secret between Cosara and the Terran Hegemony, it was an attempt to produce a deadly command 'Mech by mounting a pair of newly-developed Hellstar Magna PPCs in either side torso. These PPCs were different from other models in that they did not require an outer "barrel" but instead were mounted flush with the torso, each opening surrounded by a specially-designed Holly SRM-6 launcher, while the cooling sleeves extended out the back of the 'Mech. In place of the normal autocannons the 010 model carried LB-10X cannons. The combination of the non-standard housing and odd-colored discharge of the PPCs caused many pilots to believe they were facing a brand-new weapon systems, while the spine-like protrusions of the cooling sleeves produced massive heat-diffusion waves. All told the 010 model was more than capable of taking down an Atlas, but the entire line left with Kerensky during the Exodus and even knowledge of the design's existence became lost during the Succession Wars.[6][7] BV (2.0) = 2,181[27]
2 der 5 machen nicht wirklich Sinn. Damit würden 3 verbleiben plus der Hero. Welche Hardpoints Sie bekommen und was Sie kosten werden juckt mich schon.
Edited by Marc von der Heide, 04 December 2014 - 04:02 AM.
#310
Posted 06 December 2014 - 03:10 PM
#311
Posted 06 December 2014 - 05:28 PM
#312
Posted 06 December 2014 - 07:55 PM
Bin mal gespannt wie das mit den Camos etc wird - darüber hinaus möchte ich endlich freie Camo-Wahl bei meinen Premiumgefährten. Die Sondercamo sollte die anderen nicht ausschliessen, sondern eine Option darstellen.
Davon mal abgesehen dürfte der Gargoyle der erste Mech werden dessen ingame-model mir besser gefällt als das artwork.
#313
Posted 06 December 2014 - 11:33 PM
http://mwomercs.com/...ult-battlemech/
Edited by HiasRGB, 06 December 2014 - 11:36 PM.
#314
Posted 07 December 2014 - 01:16 AM
Fanatic, on 06 December 2014 - 03:10 PM, said:
die Scheren öffnen und schliessen sich - wie cool ist das denn
Edit:
wenn ich mir in dem anderen Link im Video so die Waffenbestückung der einzelnen Varianten angucke,
ist das Teil dem Direwhale durchaus ebenbürtig. Irgendwie schade um den Atlas, der da aus meiner Sicht
nicht mehr so ganz mithalten kann.
Edited by Gonzo123, 07 December 2014 - 01:27 AM.
#315
#317
Posted 07 December 2014 - 01:54 AM
Gonzo123, on 07 December 2014 - 01:16 AM, said:
wenn ich mir in dem anderen Link im Video so die Waffenbestückung der einzelnen Varianten angucke,
ist das Teil dem Direwhale durchaus ebenbürtig. Irgendwie schade um den Atlas, der da aus meiner Sicht
nicht mehr so ganz mithalten kann.
Ja, sieht ganz so aus als hätten sie es mit den Waffenaufhängungen übertrieben. Mussten es wirklich 10 sein, obwohl keine Variante diese Anzahl auch benutzt? Ist ihnen wohl nichts besseres eingefallen um einen Unterschied zwischen den Varianten zu erzeugen.
Wir bekommen dann also die "normale" 000, wobei das L in Klammern für die spezielle Version mit dem Herobonus steht.
Dann gibt es die 000b, die nur ein Upgrade der 000 ist. Während die 0000 ein Downgrade ist.
Bei der 010 könnte ich verstehen das das Teil 4x Energieaufhängungen hat aber bei der 0000 ist es schon etwas seltsam.
Und die 010 haben sie sich dann auch wie gedacht für eine "echten" Hero Mech aufgehoben.
#318
Posted 07 December 2014 - 02:39 AM
Wird den Dire Wolf herausfordern.
Zumindest werd ich endlich mal Zeit haben ausgiebig meine Hellbringer zu spielen wenn der Assault-Queue mal wieder voll ist...
Edit: Link entfernt
Edit2: Nur Ferro und SHS in der L-Variante, kostet gleich wieder 2,8 Mio sauer erspielte C-Bills den umzurüsten
Edited by Las51, 07 December 2014 - 02:46 AM.
#319
Posted 07 December 2014 - 02:57 AM
die sollten mit der krsbbe so n kleine mitleids geige Warhorn bringen oder besser ein haha warhorn!
pgi ich geb euch 10000mc s für edieses warhorn:
Edited by Mighty Spike, 07 December 2014 - 02:59 AM.
#320
Posted 07 December 2014 - 03:05 AM
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