Mad Dog (Vulture) Roundup
#41
Posted 07 July 2016 - 02:29 AM
#42
Posted 07 July 2016 - 09:44 PM
Ihr wisst schon, anschleichen, taggen, und dann ruff uf die Muddi
Mein lieblingsbuild ist allerdings 4xLRM15 +2xLRM20 ohne Panzerung mit 10 tonnen muni (ja, ok 96 Panzerungspunkte hat er)
Obwohl der zweite Build mit LRM100 wohl eher in die Kategorie "Trollbuild" gehört habe ich ne Menge Spaß damit
Teach
#43
Posted 07 July 2016 - 11:12 PM
Mal abgesehen davon, dass dich ein einziger AirStrike aus den Latschen kloppen kann. Von gezieltem LLaser oder PPC Beschuss gar nicht erst zu reden.
Ich halte auch nicht viel von LRM Booten. Vor allem nicht von solchen, die ihre LRMs nicht eigenständig einsetzen können. Und ich krieg das kalte K***en, wenn auf Crimson Strait wieder mal zwei Assaults zur Insel wandern um dann völlig sinnfrei auf größt möglicher Entfernung die Plattform mit LRMs zu pflastern...besonders wenn der Kampf gerade UNTER der Plattform im Gange ist.
Soll nicht heißen, dass ich keine LRMs benutze. Als Unterstützungswaffen sind sie Klasse. Und gerade Clan-LRMs können auf kürzere Distanz auch gut gegen bouncy Lights eingesetzt werden. Aufschalten, warten bis er die Sprungdüsen auslöst und ab dafür.
Aber als Hauptbewaffnung oder gar EINZIGE Bewaffnung würd ich sie nie verbauen.
Doofe Frage zum Abschluss:
Was bringt der TAG-Laser bei ungelenkten SRMs ?
Cheers,
Nuit
Edited by Shu Horus, 07 July 2016 - 11:14 PM.
#44
Posted 08 July 2016 - 05:39 AM
Aza1979, on 13 March 2015 - 06:22 AM, said:
sch... drauf, die locktime ist aber zu geil die 6 tonnen nicht zu verschwenden ^^
Wenn man schon just for fun lrm's spammend will, dann richtig.
Shu Horus, on 07 July 2016 - 11:12 PM, said:
Mal abgesehen davon, dass dich ein einziger AirStrike aus den Latschen kloppen kann. Von gezieltem LLaser oder PPC Beschuss gar nicht erst zu reden.
Ich halte auch nicht viel von LRM Booten. Vor allem nicht von solchen, die ihre LRMs nicht eigenständig einsetzen können. Und ich krieg das kalte K***en, wenn auf Crimson Strait wieder mal zwei Assaults zur Insel wandern um dann völlig sinnfrei auf größt möglicher Entfernung die Plattform mit LRMs zu pflastern...besonders wenn der Kampf gerade UNTER der Plattform im Gange ist.
Soll nicht heißen, dass ich keine LRMs benutze. Als Unterstützungswaffen sind sie Klasse. Und gerade Clan-LRMs können auf kürzere Distanz auch gut gegen bouncy Lights eingesetzt werden. Aufschalten, warten bis er die Sprungdüsen auslöst und ab dafür.
Aber als Hauptbewaffnung oder gar EINZIGE Bewaffnung würd ich sie nie verbauen.
Doofe Frage zum Abschluss:
Was bringt der TAG-Laser bei ungelenkten SRMs ?
Cheers,
Nuit
nix für die srm's aber immerhin fürs team zum taggen, oder spaß dass man noch was taggen kann wenn die ammo leer is
Edited by Lily from animove, 08 July 2016 - 05:40 AM.
#45
Posted 08 July 2016 - 07:55 PM
Ich gebe zu, dass beide Builds definitiv schwächen haben, aber für Meta-Builds oder Damage-Monster habe ich andere Mechs
Allerdings macht es ungeheuer viel Spaß einem Light oder Medium Mech eine 100er Salve LRM um die Ohren zu watschen
Edited by DaTeach, 08 July 2016 - 11:43 PM.
#46
Posted 11 July 2016 - 06:37 AM
@ Lily: ...und was hat das Artemis jetzt mit der Locktime zu tun ?
Cheers,
Nuit
#47
Posted 11 July 2016 - 07:48 AM
#48
Posted 11 July 2016 - 11:09 AM
#49
Posted 12 July 2016 - 05:19 AM
white0Fox, on 11 July 2016 - 11:09 AM, said:
Diese Variante ist auch nicht von schlechten Astechs...
http://mwo.smurfy-ne...ee45f3b1f3109e7
... für gezieltes Komponenten rausnehmen...
#freeLobbyforAll
Edited by Mordoz, 12 July 2016 - 05:20 AM.
#50
Posted 14 July 2016 - 04:25 AM
Cheers,
Nuit
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