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Mad Dog (Vulture) Roundup


49 replies to this topic

#41 Paradox42

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Posted 07 July 2016 - 02:29 AM

LRM Builds sind und bleiben Schrott. Insbesondere wenn man hinten steht und seine Armor nicht teilt. Hoher Damage Spread auf alle Komponenten, damit wenig effektiver Schaden. Zu dem ist es leicht auszuweichen und Deckung zu nutzen. Funktioniert nur gegen Noobs.

#42 DaTeach

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Posted 07 July 2016 - 09:44 PM

Ich fahre den Mad Dog mit 6SRM6+Tag (ich nenne ihn liebevoll Predator).
Ihr wisst schon, anschleichen, taggen, und dann ruff uf die Muddi ;)

Mein lieblingsbuild ist allerdings 4xLRM15 +2xLRM20 ohne Panzerung mit 10 tonnen muni (ja, ok 96 Panzerungspunkte hat er)

Obwohl der zweite Build mit LRM100 wohl eher in die Kategorie "Trollbuild" gehört habe ich ne Menge Spaß damit

Teach

#43 Shu Horus

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Posted 07 July 2016 - 11:12 PM

Der LRM 100 MDD funzt aber wirklich nur gegen absolute Noobs. Das Teil hat kein Artemis und keine Active Probe...von deinen 1800 Raketen kommen im Schnitt vielleicht 400 an, wenn du überhaupt dazu kommst dich leer zu schießen.

Mal abgesehen davon, dass dich ein einziger AirStrike aus den Latschen kloppen kann. Von gezieltem LLaser oder PPC Beschuss gar nicht erst zu reden.

Ich halte auch nicht viel von LRM Booten. Vor allem nicht von solchen, die ihre LRMs nicht eigenständig einsetzen können. Und ich krieg das kalte K***en, wenn auf Crimson Strait wieder mal zwei Assaults zur Insel wandern um dann völlig sinnfrei auf größt möglicher Entfernung die Plattform mit LRMs zu pflastern...besonders wenn der Kampf gerade UNTER der Plattform im Gange ist.

Soll nicht heißen, dass ich keine LRMs benutze. Als Unterstützungswaffen sind sie Klasse. Und gerade Clan-LRMs können auf kürzere Distanz auch gut gegen bouncy Lights eingesetzt werden. Aufschalten, warten bis er die Sprungdüsen auslöst und ab dafür.

Aber als Hauptbewaffnung oder gar EINZIGE Bewaffnung würd ich sie nie verbauen.

Doofe Frage zum Abschluss:
Was bringt der TAG-Laser bei ungelenkten SRMs ?


Cheers,
Nuit

Edited by Shu Horus, 07 July 2016 - 11:14 PM.


#44 Lily from animove

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Posted 08 July 2016 - 05:39 AM

View PostAza1979, on 13 March 2015 - 06:22 AM, said:

Artemis sind bei 6xLRMirgendwas 6 Tonnen extra - die du für Munition oder DHS verwenden kannst. Ergo: macht keinen Sinn, die Quantität alleine richtet es beim MDD.


sch... drauf, die locktime ist aber zu geil die 6 tonnen nicht zu verschwenden ^^

Wenn man schon just for fun lrm's spammend will, dann richtig.

View PostShu Horus, on 07 July 2016 - 11:12 PM, said:

Der LRM 100 MDD funzt aber wirklich nur gegen absolute Noobs. Das Teil hat kein Artemis und keine Active Probe...von deinen 1800 Raketen kommen im Schnitt vielleicht 400 an, wenn du überhaupt dazu kommst dich leer zu schießen.

Mal abgesehen davon, dass dich ein einziger AirStrike aus den Latschen kloppen kann. Von gezieltem LLaser oder PPC Beschuss gar nicht erst zu reden.

Ich halte auch nicht viel von LRM Booten. Vor allem nicht von solchen, die ihre LRMs nicht eigenständig einsetzen können. Und ich krieg das kalte K***en, wenn auf Crimson Strait wieder mal zwei Assaults zur Insel wandern um dann völlig sinnfrei auf größt möglicher Entfernung die Plattform mit LRMs zu pflastern...besonders wenn der Kampf gerade UNTER der Plattform im Gange ist.

Soll nicht heißen, dass ich keine LRMs benutze. Als Unterstützungswaffen sind sie Klasse. Und gerade Clan-LRMs können auf kürzere Distanz auch gut gegen bouncy Lights eingesetzt werden. Aufschalten, warten bis er die Sprungdüsen auslöst und ab dafür.

Aber als Hauptbewaffnung oder gar EINZIGE Bewaffnung würd ich sie nie verbauen.

Doofe Frage zum Abschluss:
Was bringt der TAG-Laser bei ungelenkten SRMs ?


Cheers,
Nuit


nix für die srm's aber immerhin fürs team zum taggen, oder spaß dass man noch was taggen kann wenn die ammo leer is Posted Image

Edited by Lily from animove, 08 July 2016 - 05:40 AM.


#45 DaTeach

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Posted 08 July 2016 - 07:55 PM

Das Tag bringt mit den SRM garnichts. Wie gesagt, spiele den Mech wie den Predator.
Ich gebe zu, dass beide Builds definitiv schwächen haben, aber für Meta-Builds oder Damage-Monster habe ich andere Mechs Posted Image
Allerdings macht es ungeheuer viel Spaß einem Light oder Medium Mech eine 100er Salve LRM um die Ohren zu watschen :D

Edited by DaTeach, 08 July 2016 - 11:43 PM.


#46 Shu Horus

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Posted 11 July 2016 - 06:37 AM

*Pffff*....PREDATOR....die einzigen Mechs der sich Predator schimpfen dürfen sind ein ACH mit ner PPC auf der einen Schulter und nem TAG auf der anderen, oder ein HBR mit 3 PPCs in der Schulter und nem TAG aufm Kopf Posted Image

@ Lily: ...und was hat das Artemis jetzt mit der Locktime zu tun ?


Cheers,
Nuit

#47 Myrmi

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Posted 11 July 2016 - 07:48 AM

Das die Raketen bei Sichtlinie schneller Feuerbereit sind, weil die Zielerfassung schneller ist.

#48 white0Fox

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Posted 11 July 2016 - 11:09 AM

Der Maddog mit 6xSRM6+Artemis ist einfach nurPosted Image

#49 Mordoz

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Posted 12 July 2016 - 05:19 AM

View Postwhite0Fox, on 11 July 2016 - 11:09 AM, said:

Der Maddog mit 6xSRM6+Artemis ist einfach nurPosted Image


Diese Variante ist auch nicht von schlechten Astechs...

http://mwo.smurfy-ne...ee45f3b1f3109e7

... für gezieltes Komponenten rausnehmen...


#freeLobbyforAll

Edited by Mordoz, 12 July 2016 - 05:20 AM.


#50 Shu Horus

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Posted 14 July 2016 - 04:25 AM

@ Myrmi: Danke für die Antwort. Wusste garnicht dass MWO das Feature eingebaut hat.

Cheers,
Nuit





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