![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/clanghostbear.png)
#11041
Posted 18 February 2021 - 10:53 AM
#11042
Posted 15 March 2021 - 10:39 AM
#11043
Posted 15 March 2021 - 10:43 AM
Cambio Dolor, on 15 March 2021 - 10:39 AM, said:
Мне нравятся тайминги PGI:
1. Делаем новый ивент, главный приз GHR-5H, лучший мех для 2 HPPC
2. Выпускаем после патч, в котором нерф пипцов
3. ???????
4. Profit
#11044
Posted 15 March 2021 - 10:50 AM
Nathan White, on 15 March 2021 - 10:43 AM, said:
1. Делаем новый ивент, главный приз GHR-5H, лучший мех для 2 HPPC
2. Выпускаем после патч, в котором нерф пипцов
3. ???????
4. Profit
5. В триалах меняем Хопперу лпл на пичи и кошаку также. Бинго.
#11047
Posted 15 March 2021 - 09:42 PM
#11049
Posted 15 March 2021 - 11:42 PM
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/img/news/media/1637f48560af9e5548e70c1f2f97f9e7.jpg)
Приветствуем, мехвоины!
Приближается мартовский патч, а вместе с ним и последний патч первого квартала 2021 года. Размышляя о достигнутом нами прогрессе, мы счастливы, что смогли сдвинуть с мертвой точки разработку MWO, приложив очень много усилий и имея ограниченные ресурсы. При этом мы несколько разочарованы этим патчем. Изучив начисление очков матчскора для AMS, мы определили, что их необходимо снизить. Однако, преследуя это изменение, мы обнаружили, что нам нужно больше поработать над общей системой подсчета очков, чтобы учесть это изменение. Таким образом, мы перенесем его на второй квартал, но это будет включать более тщательную проверку значений рейтинга соответствия в целом. Второе разочарование связано с исправлениями точки появления на карте Турмалина. Хотя в дорожной карте это запланировано на второй квартал, мы очень надеялись, что сможем выпустить первое исправление точек старта в этом месяце. К сожалению, мы столкнулись с осложнениями, и хотя мы пытались это сделать буквально до последнего часа пятницы, мы не смогли решить проблему вовремя, чтобы внести исправление. Это плохие новости. Хорошая новость заключается в том, что мы наняли дизайнера уровней, который присоединится к команде MWO с сегодняшнего дня! Это означает, что у нас есть постоянный, преданный своему делу член команды, который не только исправит Турмалин, но и решит проблемы с точками появления на других картах, а также начнет работу по фактическому улучшению дизайна существующих карт, путей и укрытий. Мы скоро познакомим вас с нашим новым членом команды, но мы скажем, что у него большой опыт, в том числе работа с CryEngine, и он играет в MWO!
Во втором квартале 2021 года мы будем обращаться непосредственно к вам с сообщениями на форуме Intel Gathering, видеоблогами разработчиков, подкастами сообщества и социальными сетями, в которых будут запрашиваться ваши комментарии по поводу изменения масштаба меха, квирков, маневренности, исправлений точек появления, изменений карты, прыжковых двигателей, текущих изменений баланса оружия, опыта для новых игроков, одиночной игры, группы и 8v8 ... да, все это и многое другое начинается во втором квартале! Мы также продолжим предлагать вам как можно больше событий и распродаж, включая внутриигровые события, такие как недавние охоты на разработчиков и стримеров, а также ежемесячные БЕСПЛАТНЫЕ мехи, включая текущее событие Lucky Charms Loot Bag с БЕСПЛАТНЫМ Кузнечиком GHR-5H! Мы также с нетерпением ждем возможности набираться опыта с каждым патчем, продолжать расширять нашу команду MWO и повышать нашу эффективность и производительность в каждом квартале. Мы с нетерпением ждем локализации MWO и новых игроков, которые она принесет в наше сообщество. Мы с нетерпением ждем новых материалов, начиная с пакета Stryker Pack в апреле. Мы с нетерпением ждем внимания, которое MW5 получит в ближайшие месяцы, и игроков, которые в результате неизбежно найдут MWO. И мы с нетерпением ждем возможности внести как можно больше исправлений, обновлений и изменений в MWO как можно быстрее. Так что спасибо за ваш постоянный вклад, отзывы и поддержку MechWarriors!
Искренне, команда MechWarrior Online
Изменения патча
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ОРУЖИЯ #1
До этого патча последние корректировки игрового баланса в MWO произошли с введением Дервиша в патче от июня 2019 года. Для первого изменения баланса игрового процесса более чем за полтора года мы хотим добиться больших успехов, используя ограниченные ресурсы, которые у нас есть, и встряхнуть ситуацию таким образом, чтобы это было воспринято как более агрессивное изменение, чем мы обычно делали в прошлом. Мы будем отслеживать показатели эффективности, получать от вас прямую обратную связь о том, как эти изменения влияют на игру и как они воспринимаются игроками. Затем мы передадим эти показатели, а также собранные отзывы сообществу, чтобы обсудить и начать устанавливать цели для предстоящих итераций баланса оружия.
ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
Мы играем с линейкой PPC таким образом, чтобы найти нишу для многих подтипов PPC в игре, а также продвигать различные общие роли на поле боя. С этой целью мы обеспечиваем базовый прирост урона всех PPC на 20% за счет снижения общего DPS на 20%.
Конечная цель состоит в том, чтобы лучше вознаградить игроков PPC, которые успешно используют дальнобойную силу своего оружия, но также сделать их более уязвимым для мехов ориентированных на средний и ближний бой.
PPC
- Урон увеличен до 12 (с 10).
- Нагрев увеличен до 11 (с 9,5).
- Перезарядка увеличена до 6 (с 4,5).
- Скорость полета заряда увеличена до 1400 (с 1200).
- Урон увеличен до 12 (с 10).
- Тепло увеличено до 14,5 (с 13,5).
- Перезарядка увеличена до 6 (с 4,5).
- Скорость увеличена до 2200 (с 1900).
- Урон увеличен до 7 (с 5).
- Тепло увеличено до 7 (с 5)
- Перезарядка увеличена до 7,25 (с 4,5).
- Скорость увеличена до 1400 (с 1200)
- Урон увеличен до 17 (с 15).
- Тепло увеличено до 16,25 (с 14,5).
- Перезарядка увеличена до 7 (с 5).
- Скорость увеличена до 1400 (с 1200).
- Урон увеличен до 12 (с 10).
- Нагрев увеличен до 11 (с 9,5).
- Перезарядка увеличена до 6 (с 4,5).
- Скорость увеличена до 1700 (с 1200).
- Урон увеличен до 12 (с 10).
- Урон по области увеличен до 6 (с 5).
- Тепло увеличено до 15,75 (с 14,5).
- Перезарядка увеличена до 7 (с 5).
С усилением роли PPC мы хотели применить aналогичные изменения к винтовке Гаусса и помочь Легкой винтовке Гаусса лучше конкурировать в этом пространстве.
Gauss rifle
- Урон увеличен до 17 (с 15).
- Нагрев увеличен до 1,2 (с 1)
- Перезарядка увеличена до 7 (с 5).
- Увеличение здоровья до 12 (с 10)
- Урон увеличен до 11 (с 8).
- Нагрев увеличен до 0,75 (с 0,55).
- Перезарядка увеличена до 5,25 (с 2,6).
- Здоровье увеличено до 17,5 (с 15).
- Урон увеличен до 17 (с 15).
- Нагрев увеличен до 1,2 (с 1)
- Перезарядка увеличена до 7 (с 5).
- Скорость увеличена до 2000 (с 1800).
- Скорость увеличена до 1500 (с 1300).
- Скорость увеличена до 1300 (с 1100).
- Скорость увеличена до 750 (с 650).
- Скорость увеличена до 800 (с 750).
MRM 10
- Разброс уменьшен до 4,1 (с 4,3)
- Здоровье ракеты увеличено до 0,75 (с 0,6). (Прим. переводчика: это означает, что будет хуже сбиваться АMS)
- Здоровье ракеты увеличено до 0,625 (с 0,5).
- Здоровье ракеты увеличено до 0,5 (с 0,4).
- Здоровье ракеты увеличено до 0,375 (с 0,3).
MASC
На заре MASC, из-за технических ограничений в то время, он был первоначально представлен как более грубый прирост мобильности, а не чистый прирост скорости. Мы решили настроить этот элемент экипировки так, чтобы он был больше ориентирован на повышение скорости рывка, а не на глобальное повышение мобильности, и значительно увеличил время, в течение которого игроки могут использовать усиление экипировки, прежде чем вы получите урон. Попробуйте новые настройки MASC и поделитесь с нами своим мнением!
- Скорость заполнения счетчика MASC снижена на 50% (обеспечивает на 100% увеличение общего времени использования MASC до нанесения урона вашему меху)
- MASC значительно снижает скорость разворота при активации (в зависимости от типа MASC)
- Заполнение датчика уменьшено до 0,045 (с 0,09).
- Сброс датчика уменьшен до 0,0225 (с 0,045).
MASC MK 1
- Ускорение движения назад уменьшено до 1,2 (с 1,9).
- Бонус к скорости поворота уменьшен до 0 (с 0.5)
- Ускорение движения назад уменьшено до 1,2 (с 1,9).
- Бонус к скорости поворота уменьшен до -0,05 (с 0,45).
- Ускорение движения назад уменьшено до 1,0 (с 1,75).
- Бонус к скорости поворота уменьшен до -0,1 (с 0,4).
- Ускорение движения назад уменьшено до 1,0 (с 1,75).
- Бонус к скорости поворота уменьшен до -0,15 (с 0,35).
- Ускорение движения назад уменьшено до 1,0 (с 1,7).
- Бонус к скорости поворота уменьшен до -0,2 (с 0,3)
- Ускорение движения назад уменьшено до 1,2 (с 1,9).
- Бонус к скорости поворота уменьшен до -0,05 (с 0,45).
- Ускорение движения назад уменьшено до 1,1 (с 1,8).
- Бонус к скорости поворота уменьшен до -0,1 (с 0,4).
- Ускорение движения назад уменьшено до 1,05 (с 1,75).
- Бонус к скорости поворота уменьшен до -0,15 (с 0,35).
- Ускорение движения назад уменьшено до 1 (с 1,7).
- Бонус к скорости поворота уменьшен -0,2 (с 0,3)
НОВЫЕ ТРИАЛЬНЫЕ МЕХИ
- COM-1D
- JR7-F
- ADR-PRIME
- JR7-IIC
- CRB-27B
- TBT-7M
- SCR-Prime
- SHC-Prime
- GHR-5H
- WHM-6D
- HBR-F
- ONI-IIC-A
- MAL-MX90
- STK-3F
- DWF-W
- WHK-C
*Особое СПАСИБО члену сообщества Jay Z за уделенное им время и предложения по пробным мехам в этом месяце.
БОЛТ-ОНЫ
Следующие болты теперь можно отстрелить:
- Blood Asp Blades (Клинки меха Blood Asp)
- Jet Engines (Реактивные двигатели)
- Helipads (Вертолетные площадки)
- Angel Wings (Крылья ангела)
- Collapsed Angel Wings (Опущенные крылья ангела)
- Head Trophies (Головные трофеи)
- Chainsaws (Бензопилы)
- Drills (Сверла)
Заменено начальное видео входа в игру и уменьшена громкость до разумного уровня. Надеемся, что мы спасем ваши уши.
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
Исправление освещения на карте CAUSTIC VALLEY.
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/img/news/media/ba316181efb66d15b037b78645c99242.jpg)
Исправление освещения на карте HIBERNAL RIFT
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/img/news/media/ecfd3c63b2cedc2e6c7fbc74f8159b3f.jpg)
До встречи на полях сражений!
#11050
Posted 16 March 2021 - 05:25 AM
#11051
Posted 17 March 2021 - 07:19 AM
#11052
Posted 24 March 2021 - 12:53 AM
#11053
Posted 24 March 2021 - 02:45 AM
#11054
Posted 24 March 2021 - 03:20 AM
no_name, on 24 March 2021 - 02:45 AM, said:
#11055
Posted 24 March 2021 - 03:28 AM
Aivazovsky, on 24 March 2021 - 03:20 AM, said:
Раз маху дашь — год не справишься. А тут раз дали маху.. уж 7 лет минуло
#11056
Posted 24 March 2021 - 06:22 AM
Aivazovsky, on 24 March 2021 - 03:20 AM, said:
спасибо всем богам, видимо уровень хейта таки зашкалил, что рыбы подавились и решили откатить
вопрос только в одном, почему только в апреле, когда откат делается за 30 минут
![:(](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/sad.png)
#11057
Posted 24 March 2021 - 06:50 AM
Rkshz, on 24 March 2021 - 06:22 AM, said:
вопрос только в одном, почему только в апреле, когда откат делается за 30 минут
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/sad.png)
Потому что ПТС сервак продали на бухло и нужно купить новый. И ежу понятно.
Edited by Krizalius, 24 March 2021 - 06:51 AM.
#11059
Posted 24 March 2021 - 11:23 PM
#11060
Posted 02 April 2021 - 12:16 AM
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/biggrin.png)
это тот случай когда нужно делать нерф а не баф (например с 10 до 9 дмг, что бы хотя бы все хевики и почти все ассаулты не лопались от выстрела в спину ваншотом), а снижение длительности луча это привет ножки лайтов
предвкушаю засилье BKL, LBK, HBR, GAR на 8 HML - да будет жара
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/wub.png)
Edited by Rkshz, 02 April 2021 - 12:21 AM.
10 user(s) are reading this topic
0 members, 10 guests, 0 anonymous users