no_name, on 04 April 2021 - 01:16 PM, said:
если отберут урон то пара попавших снарядов никак не повлияют , даже сейчас многие игнорируют потому что как я писал выше - арта наносит урон рандомно и из всего залпа может вообше ни одного попадания не быть тем более в одиночный мех
Ля... Видимо, не читал и не собираешься.
Объясняю: пара попавших снарядов просигнализируют игроку, что на него летит арта. Чем меньше урон от снаряда, тем больше и дольше стреляет арта.
Текущая арта: 10 снарядов по 15 урона в течение 3 секунд. У человека примерно секунда на реакцию, чтобы отойти в укрытие, иначе в него влетает вся арта. Это 150 урона в общем, 50 урона в секунду. Сколько при этом попадет - лотерея, может не попасть ничего.
Новая арта: 20 снарядов по 5 урона в течение 6 секунд. Время для реакции два раза увеличено, пусть будет 2 секунды из
шести. Это 100 урона в общем, 16,6 урона в секунду. Не попасть такая арта уже не сможет, потому что ее радиус действия не поменялся, но количество снарядов увеличилось в 2 раза. Т.е., если остаться под артой, то в тебя она попадет
гарантированно, пусть и не так сильно. Что надежнее: перспектива попасть с низким шансом, но сильно, или с высоким, но слабо? Это и будет ответом на вопрос, почему игрок должен покинуть позицию для трейда, если в него летит, казалось бы, меньше урона, чем сейчас.
Krizalius, on 04 April 2021 - 01:31 PM, said:
Не извиню. Эта идея так себе и не учитывает пару фактов.
1. Ну летит арта ну качает мех всё равно не уйду. Урон с таким разлётом по площади минимальный.
2. И от такой то сейчас не отхожу мне пофиг на неё. А с патчем так вообще наплюю на неё.
Арту нужно бояться, Зачем Арт обстрел и Ковровую бомбардировку ставят как самое лучше оружие после ядерных бомб.
1. Тоже патч не читал.
2. Удачи.
Не дай Бог ты свои предложения куда-нибудь напишешь на английском...
Edited by SlaveLabor, 04 April 2021 - 01:34 PM.