Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#301 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 19 November 2014 - 08:18 AM

Да, несбалансированные геометрически по респам карты это просто печаль для киберспорта.

Edited by Leonid, 19 November 2014 - 08:18 AM.


#302 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 19 November 2014 - 09:12 AM

View PostxWIGHTx, on 19 November 2014 - 06:34 AM, said:


Может не стоит в биологию и физику сильно углу{отредактировано}ться в таких вещах как фантастика и БТ в частности? А то можно придти к выводу, что такая вселенная существовать не может (если ещё социологию, астрономию и другие науки приплести), и играть в неё не стоит.
Лично мне карта понравилась тем, что она привносит значительное разнообразие в набор карт как в визуальном, так и в {отредактировано}мплейном плане.

Вообще то я наоборот объяснял, почему атлас может прятаться под кувшинками, в болоте плавает нёх размером с Мэд Кэт, а Коши может спрятаться за лапой огромной многоножки. Но наверно плохо олучилось(
Наличие реализма и некоторых условностей не вредит вселенной, таже карта луна, на которой нет звука в космосе, или лава, которая всего то нагревает мех. Но в целом наличие "научно объяснёных плюшек" всегда только радует.

#303 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 19 November 2014 - 09:14 AM

View PostOfelei Torius, on 19 November 2014 - 09:12 AM, said:

Но в целом наличие "научно объяснёных плюшек" всегда только радует.

Особенно на фоне того, что не один листочек повредить нельзя.

#304 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 19 November 2014 - 09:20 AM

View PostAndrtor, on 19 November 2014 - 09:14 AM, said:

Особенно на фоне того, что не один листочек повредить нельзя.

Это к лучшему. Не у всех навороченные пк, тут и так на лайте не побегать(пираньи не могут в оптимизацию, эти листочки как у кое-кого будут жрать львиную долю ресурсов).

#305 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 19 November 2014 - 09:31 AM

View PostOfelei Torius, on 19 November 2014 - 09:20 AM, said:

Это к лучшему. Не у всех навороченные пк, тут и так на лайте не побегать(пираньи не могут в оптимизацию, эти листочки как у кое-кого будут жрать львиную долю ресурсов).

У меня и термалку на фрозен нельзя

#306 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 19 November 2014 - 10:58 AM

К вопросу о графодрочерстве и кому там не нравится, что карта выглядит хуже старых, дык рыбы все карты дорабатывали уже после выпуска и почти все прошлые карты на выпуске выглядели хуже, чем сейчас, правда, только некоторые заметно хуже, а про некоторые мы только из патчнотов узнавали, что там что-то в картинке менялось.

#307 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 19 November 2014 - 11:20 AM

View PostAsatur, on 19 November 2014 - 10:58 AM, said:

К вопросу о графодрочерстве и кому там не нравится, что карта выглядит хуже старых, дык рыбы все карты дорабатывали уже после выпуска и почти все прошлые карты на выпуске выглядели хуже, чем сейчас, правда, только некоторые заметно хуже, а про некоторые мы только из патчнотов узнавали, что там что-то в картинке менялось.

Серьезно меняли только каустик :)

#308 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 19 November 2014 - 11:26 AM

View PostAsatur, on 19 November 2014 - 10:58 AM, said:

К вопросу о графодрочерстве и кому там не нравится, что карта выглядит хуже старых, дык рыбы все карты дорабатывали уже после выпуска и почти все прошлые карты на выпуске выглядели хуже, чем сейчас, правда, только некоторые заметно хуже, а про некоторые мы только из патчнотов узнавали, что там что-то в картинке менялось.


спасибо, обнадежил, а то не могу на это смотреть
Posted Image

#309 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 19 November 2014 - 11:42 AM

View PostAsatur, on 19 November 2014 - 10:58 AM, said:

К вопросу о графодрочерстве и кому там не нравится, что карта выглядит хуже старых, дык рыбы все карты дорабатывали уже после выпуска и почти все прошлые карты на выпуске выглядели хуже, чем сейчас, правда, только некоторые заметно хуже, а про некоторые мы только из патчнотов узнавали, что там что-то в картинке менялось.

А некоторые до сих пор допилить не могут. Сколько раз рыбам говорили, уберите невидимые стены с HPG, а они и ныне там.

#310 Rus Black Fox

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 56 posts

Posted 19 November 2014 - 12:22 PM

к слову о картах...

я искренне по-хвалил бы рыб если они смогли бы запилить некий генератор карт. что бы в каждом новом бою-новая карта с учетом планеты кроме территории столицы и еще пары локаций с непременными атрибутами(кос порт, завод по изготовл мехов и тп)
в таком случае практически каждый бой происходил бы на неизвестной карте,тут и разведка лайтами нужна была бы, и разведку боем производить бы пришлось.
еще размеры карт увеличить в 2-3 раза ну и соответственно время матча.
после этого обещаю сдобрить рыб денежками а пока...=)

Edited by Yaromir, 19 November 2014 - 12:23 PM.


#311 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 19 November 2014 - 12:37 PM

View PostYaromir, on 19 November 2014 - 12:22 PM, said:

к слову о картах...

я искренне по-хвалил бы рыб если они смогли бы запилить некий генератор карт. что бы в каждом новом бою-новая карта с учетом планеты кроме территории столицы и еще пары локаций с непременными атрибутами(кос порт, завод по изготовл мехов и тп)
в таком случае практически каждый бой происходил бы на неизвестной карте,тут и разведка лайтами нужна была бы, и разведку боем производить бы пришлось.
еще размеры карт увеличить в 2-3 раза ну и соответственно время матча.
после этого обещаю сдобрить рыб денежками а пока...=)

а ты не слышал никогда фразу "деньги вперед"? а то "сначала сделайте, а потом я мб заплачу". говоришь, как н{отредактировано}лагонадежный работодатель...

а то, что рыбы уже сделали, не стоит твоих денег?

Edited by Hell Pryde, 19 November 2014 - 12:37 PM.


#312 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 19 November 2014 - 12:45 PM

С генераторами карт проблема такая, что его еще научить надо.
В старых играх генераторы были, но там и текстур мизер был и полигонов, отрисовывать почти ничего не надо, все как кубики. А сейчас образно говоря, все кирпичики - это октагоны и самые разные -пипеды. Абы как не сложишь. Пальма на асфальте и дорога прямо на воде будут выглядеть странно, и структуру карты не оптимизируешь заранее, чтобы невидимое корректно отсекалось.
Да и не верю я, что генератор даст что-то вменяемое. На Альпы поглядите - пoхоже, что человек делал? Как-то не очень. И все говорят, что их не любят. Хотя долина с кипящими гeйзерами посередине горных перевалов с теми же текстурами вызвала бы всеобщий писк, уверен.

Edited by Leonid, 19 November 2014 - 12:46 PM.


#313 Rus Black Fox

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 56 posts

Posted 19 November 2014 - 01:10 PM

View PostHell Pryde, on 19 November 2014 - 12:37 PM, said:

а ты не слышал никогда фразу "деньги вперед"? а то "сначала сделайте, а потом я мб заплачу". говоришь, как н{отредактировано}лагонадежный работодатель...

а то, что рыбы уже сделали, не стоит твоих денег?


пока не за что платить рыбам
MWLL пусть графикой не блистали, но там изначально масштаб от человека...катапультирование в бою с последующим передвижением...забрали рыбы у них лицензию...или кто там забрал,неважно....они лишили с{отредактировано}я конкурента. а нас выбора...за это платить?

или может я в восторге от MWO после MW4? нет
глядя на {отредактировано}ожие проекты...те же танки...можно ли сказать что рыбы обскакали в чем либо их? нет.

но я играю и буду играть...так как просто поклонник данной вселенной.
понравились некоторые мехи и графика не плоха(-производительности) но ничего за что стоило бы заплатить не вижу.
и я надеюсь что мое мнение поменяется...в лучшую сторону со временем.

#314 Rus Black Fox

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 56 posts

Posted 19 November 2014 - 01:19 PM

View PostLeonid, on 19 November 2014 - 12:45 PM, said:

С генераторами карт проблема такая, что его еще научить надо.
В старых играх генераторы были, но там и текстур мизер был и полигонов, отрисовывать почти ничего не надо, все как кубики. А сейчас образно говоря, все кирпичики - это октагоны и самые разные -пипеды. Абы как не сложишь. Пальма на асфальте и дорога прямо на воде будут выглядеть странно, и структуру карты не оптимизируешь заранее, чтобы невидимое корректно отсекалось.
Да и не верю я, что генератор даст что-то вменяемое. На Альпы поглядите - пoхоже, что человек делал? Как-то не очень. И все говорят, что их не любят. Хотя долина с кипящими гeйзерами посередине горных перевалов с теми же текстурами вызвала бы всеобщий писк, уверен.

о генераторе карт написал не зная всех тонкостей и сложностей...я понимаю что это сложный вопрос...но честно так поднадоели уже все карты...выученные практически наизусть
пираньи обещали вводить больше карт после глобалки...хотелось бы на это надеяться.

#315 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 19 November 2014 - 01:21 PM

View PostYaromir, on 19 November 2014 - 01:10 PM, said:

и я надеюсь что мое мнение поменяется...в лучшую сторону со временем.

и рыбы надеятся

View PostYaromir, on 19 November 2014 - 01:10 PM, said:

пока не за что платить рыбам

т.е. по-твоему за проделанную работу людям незачем платить?

View PostYaromir, on 19 November 2014 - 01:10 PM, said:

глядя на {отредактировано}ожие проекты...те же танки...можно ли сказать что рыбы обскакали в чем либо их? нет.

no comment

даже с учетом серьезных косяков в последних нескольких патчах (слабая проработка новой карты, работа срм и т.д.), рыбы имхо проделали достаточно объемную работу над проектом. особенно это стало видно после "ухода" IGP. так что я бы не стал так уж сильно их ругать сейчас. пусть уж выпустят остатки кланмехов из паков и кинг краба, а потом слегка подшлифуют баланс, который кстати и сейчас боль-мень приемлим. ну, а дальше уже будут помаленьку косяки исправлять. иначе они будут гоняться "за двумя зайцами" и в результате ничего до ума не доведут.

#316 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 19 November 2014 - 05:46 PM

View PostOfelei Torius, on 19 November 2014 - 09:20 AM, said:

Это к лучшему. Не у всех навороченные пк, тут и так на лайте не побегать(пираньи не могут в оптимизацию, эти листочки как у кое-кого будут жрать львиную долю ресурсов).

За два года ни одного БСОДа винда не показывала, на этой карте три раза. Видюха закипает. Только на этой карте... Мне она как-то сразу не понравилась. Да и не видно там нихрена :blink:

View PostHell Pryde, on 19 November 2014 - 01:21 PM, said:

даже с учетом серьезных косяков в последних нескольких патчах (слабая проработка новой карты, работа срм и т.д.)

А что там с работой СРМ? Я что-то пропустил?

Edited by Dremlinn, 19 November 2014 - 05:53 PM.


#317 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 19 November 2014 - 10:26 PM

View PostDremlinn, on 19 November 2014 - 05:46 PM, said:

А что там с работой СРМ? Я что-то пропустил?

ХитРег косячит, очевидно же. Альфа в цт наносит повреждения с шансом 50% - или дамажит, или нет.
Забавно бегать на оксиде, к примеру - у сталкера брони на морде нет, альфа из 16 ракет - повреждения не зафиксированы (даже поморгать броней ему было лениво), вторая альфа - сталкер лег. Где логика? :blink:

Edited by DuoAngel, 19 November 2014 - 10:28 PM.


#318 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 19 November 2014 - 11:37 PM

View PostDuoAngel, on 19 November 2014 - 10:26 PM, said:

ХитРег косячит, очевидно же. Альфа в цт наносит повреждения с шансом 50% - или дамажит, или нет.
Там три разных варианта - или дамажит, или нет, или убивает {отредактировано}рен сквозь броню (бывает и такое).

#319 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 19 November 2014 - 11:38 PM

View PostDuoAngel, on 19 November 2014 - 10:26 PM, said:

ХитРег косячит, очевидно же. Альфа в цт наносит повреждения с шансом 50% - или дамажит, или нет.
Забавно бегать на оксиде, к примеру - у сталкера брони на морде нет, альфа из 16 ракет - повреждения не зафиксированы (даже поморгать броней ему было лениво), вторая альфа - сталкер лег. Где логика? :blink:


**нипробил

#320 Mark II Pryde

    Member

  • Pip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 13 posts
  • LocationVladivostok

Posted 20 November 2014 - 08:05 AM

Генератора карт нет и никогда не будет. Но блин почему нельзя сделать выбор карт, на которых хочешь играть. У меня на фрозене слайдшоу, а на паре карт вообще виснет наглухо.





8 user(s) are reading this topic

0 members, 8 guests, 0 anonymous users