Edited by Varhait, 23 November 2014 - 06:07 AM.
#341
Posted 23 November 2014 - 06:07 AM
#342
Posted 24 November 2014 - 08:29 AM
Команда вроде выигрывает... а меня стало закручивать. вот. перезагрузил игру, но не помогло, не могу сдвинуться с места, так и сдох от вражеских ракет.
Было ли у кого-то еще такое на какой-либо карте? Чтобы опасаться таких мест. или это только мне не повезло.
#343
Posted 24 November 2014 - 09:52 AM
но еще одному таки вломил, хотя поворачивать мог только торс
#344
Posted 24 November 2014 - 11:22 AM
#345
Posted 24 November 2014 - 11:31 AM
#346
Posted 24 November 2014 - 09:28 PM
v1adforn, on 24 November 2014 - 09:04 PM, said:
А так, спасибо
принтскрин же.
#347
Posted 24 November 2014 - 10:12 PM
v1adforn, on 24 November 2014 - 09:54 PM, said:
Панорамный обзор от третьего лица что ли?
Впрочем, как правило все застревалки характерны тем, что народ прыгами пользуется при этом. Можно предположить, что объяснение лежит где-то в этих краях. И не верю я, что никто до сих пор об этом не писал в саппорт - стало быть, знают. Знают и все равно лепят карты с такими неудачными текстурами.
Edited by Akai Hako, 24 November 2014 - 10:12 PM.
#348
Posted 24 November 2014 - 10:30 PM
Akai Hako, on 24 November 2014 - 10:12 PM, said:
Впрочем, как правило все застревалки характерны тем, что народ прыгами пользуется при этом. Можно предположить, что объяснение лежит где-то в этих краях. И не верю я, что никто до сих пор об этом не писал в саппорт - стало быть, знают. Знают и все равно лепят карты с такими неудачными текстурами.
одно дело, когда ты просто застрял тупо впрыгнув на джампах, например, между зданием и какой-то скалой. и совсем другое дело, когда ты застрял в текстуре и при этом получаешь бесплатный дамаг от этой текстуры. мне так на дняд тимбе ноги оторвало, а я даже противника не видел. при этом мог крутиться на 360 градусов, но вылезти не мог. пришлось репорт слать после своей бесславной кончины.
#349
Posted 25 November 2014 - 12:06 AM
Hell Pryde, on 24 November 2014 - 10:30 PM, said:
Видел много застрявших, сам разок влип на Кримсоне - Тором на дом какой-то влез в начале боя, да так там и остался - но пока не встречал тех, кого текстуры заживо душили. В принципе, суть от этого меняться не должна: если плохо приземлиться на объект - повредятся ноги, а если при этом объект лагает - урон вполне мог прокрутиться до полного отрывания конечностей.
Мне вот интересно, как они будут это дело устранять? Если вообще будут.
Вроде как, после введения CW они изменят хитбоксы. Вроде как, вслед за этим появятся столкновения и внятные контуры препятствий для стрельбы.
И возможно, чисто теоретически, это нововведение поправит беду с застреваниями.
Edited by Akai Hako, 25 November 2014 - 12:06 AM.
#351
Posted 25 November 2014 - 10:09 AM
Edited by DuoAngel, 25 November 2014 - 10:09 AM.
#352
Posted 25 November 2014 - 01:00 PM
#353
Posted 26 November 2014 - 04:34 AM
#354
Posted 28 November 2014 - 12:54 PM
28 ноября 2014.
Автор обоины Odanan
Новый мех.
Предзаказанный Hellbringer.
Hellbringer - база
-65 тонн
-двигатель XL 325
-скорость 81 км/ч
-броня стандарт
-структура стандарт
фиксированное снаряжение
-центр двигатель
-охлаждение 13 ДХС
-джампы 0/0
HBR-Prime(I)
подвижность торса
-90 градусов в стороны
-20 градусов по вертикали
подвижность рук
-20 градусов в стороны (при 2 актуаторах)
-30 по вертикали
броня 320
оружие и снаряжение
голова АМС
левая рука ERPPC
левый торс 3 ERML, BAP, ECM, TC MKIII
центр бк АМС
правый торс SSRM6, 2 пулемёта, бк ССРМ 1 тонна, бк пулемёта 0,5 тонны
правая рука ERPPC
хардпоинты омниподов
голова 1 АМС
левая рука 1 энергия (1 актуатор)
левый торс 3 энергии, ЕСМ
правый торс 1 ракета, 2 баллистики
правая рука 1 энергия (1 актуатор)
хитсинки +0
джампы 0/0
ЕСМ есть
Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных
Квирки омниподов
набор +2,5% опыта
левая рука +10% прочность брони левой руки
30% бонус ц-билл(отсутствует у стандартного HBR-Prime)
HBR-A
подвижность торса
-90 градусов в стороны
-20 градусов по вертикали
подвижность рук
-20 градусов в стороны (при 2 актуаторах)
-10 градусов в стороны (при 1 актуаторе)
-0 градусов в стороны (при 0 актуаторов)
-30 по вертикали
броня 256
оружие и снаряжение
голова ERML
левая рука 2 ERLL
левый торс NARC, BAP, бк NARC.
центр бк пулемёта 1 тонна
правый торс ЛРМ20, 2 пулемёта, бк ЛРМ 1 тонна
правая рука UAC5, бк ультры 1 тонна
Хардпоинты омниподов
голова 1 энергия
левая рука 2 энергии (1 актуатор)
левый торс 1 ракета
правый торс 1 ракета, 2 баллистики
правая рука 1 баллистика (1 актуатор)
хитсинки+0
джампы 0/0
ЕСМ нет
Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных
квирки омниподов
набор +2,5% опыта
левый торс +10 к углу поворота торса(по горизонтали)
HBR-B
подвижность торса
-90 градусов в стороны
-20 градусов по вертикали
подвижность рук
-20 градусов в стороны (при 2 актуаторах)
-30 по вертикали
броня 256
Оружие и снаряжение
Левая рука LBX5, 1 тонна бк LBX
левый торс ERSL
правый торс 2 СРМ6(А), бк СРМ6(А) 2 тонны
правая рука гусь, бк гуся
Хардпоинты омниподов
левая рука 1 баллистика (1 актуатор)
левый торс 1 энергия
правый торс 2 ракеты
правая рука 1 баллистика (1 актуатор)
хитсинки +0
джампы 0/0
ЕСМ нет
модули: мех 1, расходник 2, оружие 2
квирки омниподов
набор +2,5% опыта
Голова +20% прочности брони(головы)
левая рука +10% прочность брони (левой руки)
левый торс +10 угол поворота торса (по горизонтали)
правый торс +5 угол поворота торса (по горизонтали)
Новый чемпион
Ворон RVN-3L(C)
35 тонн
двигатель 295XL (295 максимум)
скорость 136,5 км/ч
подвижность торса
120 градусов в стороны
20 по вертикали
подвижность рук
0 в стороны
30 по вертикали
Броня 131 ферро-фибра
структура эндосталь
оружие и снаряжение
левая рука СРМ4
левый торс ЕСМ, АМС, бк АМС 0,5 тонны
правый торс МЛ, СРМ6, бк СРМ 2 тонны
правая рука МЛ 2шт
Хардпоинты
левая рука 1 ракета
левый торс ЕСМ, АМС
правый торс 1 ракета, 1 энергия
правая рука 2 энергии
хитсинки 11шт (ДХС)
джампы 0/0
ЕСМ есть
модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных
Квирки
+4 структуры левой и правой ноги
-5%длительность лазеров
-5% длительность средних лазеров
30% бонус на опыт
Геймплей
-BAP, радиус противодействия ЕСМ снижен с 360 метров до 240 метров
-немного снижена плотность тумана на карте Viridian Bog
-снижена частота выпадения карты Viridian Bog
Edited by Varhait, 28 November 2014 - 01:25 PM.
#355
Posted 28 November 2014 - 02:20 PM
#356
Posted 28 November 2014 - 02:26 PM
#357
Posted 28 November 2014 - 02:34 PM
Scanz, on 28 November 2014 - 02:20 PM, said:
по рыбьему календарю сейчас только 28 ноября 14.30. Так что время у них ещё есть.
JohnSmith, on 28 November 2014 - 02:26 PM, said:
Рыбы ещё в прошлый раз сказали что патч будет минорным, они готовятся к 16 декабря.
#358
Posted 01 December 2014 - 01:09 AM
Или это входит в их "a couple of tweaks to Viridian Bog" ??
Edited by Mannaro, 01 December 2014 - 01:11 AM.
25 user(s) are reading this topic
0 members, 25 guests, 0 anonymous users