Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#381 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,071 posts

Posted 06 December 2014 - 08:10 AM

Равен в соло?! Как сумма разве что. А распределение внутри этой суммы вызывает большие вопросы.
А что до группы. Что ты хочешь от меня услышать? Играй лучше Лордов или не играй с ними. Или не играй рандом групповой вообще и уходи в CW.

#382 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 06 December 2014 - 08:16 AM

View PostAndrtor, on 05 December 2014 - 01:05 PM, said:

Вообще элементарно, 8 на 8 легче подобрать, а сей час всё равно 11 на 12 большинство. Солярис - это не мясорубка, так что не путай.


Солярис в МВ4 был и был именно deathmatch. Там он был не по канону? Что тогда Солярис, просвети меня

#383 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 06 December 2014 - 08:35 AM

View PostJezzin, on 06 December 2014 - 08:16 AM, said:


Солярис в МВ4 был и был именно deathmatch. Там он был не по канону? Что тогда Солярис, просвети меня

Просвещаю. Солярис не только мясорубка как у кланов, но и то что я написал, а мw 4 просто так реализовали.

#384 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 06 December 2014 - 09:09 AM

View PostLeonid, on 06 December 2014 - 08:10 AM, said:

Равен в соло?! Как сумма разве что. А распределение внутри этой суммы вызывает большие вопросы.
А что до группы. Что ты хочешь от меня услышать? Играй лучше Лордов или не играй с ними. Или не играй рандом групповой вообще и уходи в CW.

Угу - в англоязычной части где-то были скриншоты от рыб соло рандома и {отредактировано}иза ЕЛО. разброс в пределах 5%.

Но таки да, твой комментарий на счет суммы заставил меня задуматься, что групповой рандом - частный случай соло рандома. Просто в соло рандоме мы имеем 24 группы по 1 человеку. ММ проще выровнять команды средними игроками и затем выбивающихся из общей массы в большую или меньшую сторону.

При таком раскладе в обоих командах количество средних игроков примерно одинаковое и потому в соло рандоме результаты более ровные (нет ярких сливов). Однако если в команде на 8 средних игроков ММ добавляет одного папика, то для его компенсации ММ добавит трех днищ. И в таких случаях мы можем иметь и слив (если раки допустим еще и на дашках).

Это если ММ ровняет по ЕЛО сумме. Или даже если по среднему арифметическому команды.

Интересно - как оно там у рыб...

#385 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 06 December 2014 - 09:56 AM

Реально долго бои ищет последнее время. :unsure:

#386 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 06 December 2014 - 10:50 AM

View Postvetal l, on 06 December 2014 - 09:09 AM, said:

Угу - в англоязычной части где-то были скриншоты от рыб соло рандома и {отредактировано}иза ЕЛО. разброс в пределах 5%.

Я не поверю в разброс 5%, откуда тогда берутся Даши, спокойно созерцающие что-то вдалеке в то время, когда я выпиливаю им обидные слова на спине?

#387 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 06 December 2014 - 11:45 AM

View PostKOXAH, on 06 December 2014 - 10:50 AM, said:

Я не поверю в разброс 5%, откуда тогда берутся Даши, спокойно созерцающие что-то вдалеке в то время, когда я выпиливаю им обидные слова на спине?

Уточню, разброс КОМАНДНОГО Эло.

#388 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 06 December 2014 - 11:51 AM

6лядский антимат.
в моем тексте было слово "анaлиз"

#389 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 06 December 2014 - 12:06 PM

View Postvetal l, on 06 December 2014 - 11:51 AM, said:

6лядский антимат.
в моем тексте было слово "анaлиз"

Пишите латиницей. Вроде "aнализ", "ceбя" или "пoхоже".
Но таки да, ваши рассуждения подытоживают множество постов из ранних обсуждений. Осталось лишь решить, чем эту гадость с распределением исправить. Всего-то... :huh:
Кстати, нас сейчас всех забанят за флуд.

Edited by Akai Hako, 06 December 2014 - 12:08 PM.


#390 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 06 December 2014 - 12:31 PM

View PostAkai Hako, on 06 December 2014 - 12:06 PM, said:

Кстати, нас сейчас всех забанят за флуд.

умная мысль страниц на пять :D :D :D

#391 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 07 December 2014 - 12:42 AM

View PostAkai Hako, on 06 December 2014 - 12:06 PM, said:

Пишите латиницей. Вроде "aнализ", "ceбя" или "пoхоже".
Но таки да, ваши рассуждения подытоживают множество постов из ранних обсуждений. Осталось лишь решить, чем эту гадость с распределением исправить. Всего-то... :huh:
Кстати, нас сейчас всех забанят за флуд.

Бирюк, прости, я уже завязываю. Надо уже закончить с этой темой. А то она каждый патч всплывает.

Сделать с этим мы ничего не можем. Более того, я считаю, что рыбы добились хороших результатов. Сложно конечно рассуждать без наличия нормальной статистики на руках, но:
1) игроки распределяются по ЕЛО нормальным (гауссвым) распределением. Количество игроков в каждый момент времени достаточно ограничено (полагаю не более 5000 в каждый момент времени.
2) примем за рабочий алгоритм следующий - выбираем первый слева пик игроков, пытаемся набрать 24 игрока (при этом брекеты минимальны). Если набрали - запускаемых в бой и понимаем, что пик мы сгладили. После N итераций мы получим более менее ровное плато, в котором сложно набрать 24 человека в минимальный брекет. Расширяя брекеты мы начинаем к равным по ело игрокам набирать крабов и папиков. В идеале, мы умудряемся выбрать всех расширяя брекеты незначительно. Плохой случай - если онлайн мало папиков и больше крабов (гаусс смещен влево) в этом случае гарантированы турбосливы, так как одного папика будут балансить несколькими клешнерукими.
3) для того чтобы проверить изменение алгоритма тр{eб}уется тестовая группа (а она много меньше и, мне кажется, слабо репрезентативна). А тестировать новый ММ на живых людях - поднимется вайн сначала по поводу турбосливов, а потом по поводу частых мэйнтенансов.

В связи со всем вышеуказанным рыбы должны иметь инструмент оценки матчей, кроме вайна (слабоизмеримая величина). Сейчас это равенство ЕЛО. Мы можем (в другой ветке) порассуждать об алгоритмах подбора игроков, об инструментах оценки адекватности матчей или даже по моделировать это (надеюсь тут не только {гeй}меры есть, но и программеры).

Все остальное - оффтопик и вайн. С моей точки зрения текущий алгоритм справляется с задачей. Если у вас есть иное мнение и алгоритм - создавайте новую тему. Пообсуждаем.

Edited by vetal l, 07 December 2014 - 12:49 AM.


#392 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 08 December 2014 - 11:29 PM

Патчноут 9 декабря.

Posted Image

Приветствую мехвоины!

В этом году, рождество в Мехварриор придёт немного раньше, и принесёт с собой несколько мехов.

В этом патче вы увидите наградного Кинг Краба и всё что осталось от контента 2й волны доступного по предзаказу.

Вы уже выбрали фракционный контент? Иди на страницу выбора фракционного контента и делайте выбор

Поскольку мы немного сдвинули релиз контента, до кучи мы выпустим стандартные варианты Кинг Краба и Гаргульи за МС. За ц-билл этих мехов можно будет купить 20 января.

В этом патче также есть некоторые изменения хитбоксов, квиркиов, фиксов геометрии... подробнее в деталях.

Увидимся на поле боя.

Новые мехи

King Crab KGC-000(L)

100 тонн
двигатель 300 стандарт(360 максимум)

подвижность торса
100 в стороны
25 по вертикали

подвижность рук
0 в стороны
30 по вертикали

броня 572 ферро-фибра
структура стандартная

оружие и снаряжение
левая рука ас20
левый торс ЛРМ15, 1 тонна бк ас20, 1 тонна бк ЛРМ, CASE
центр хитсинк
правый торс Лардж, 1 тонна бк ас20, CASE
Правая рука ас20
Левая нога хитсинк
правая нога хитсинк

Хардпоинты
левая рука 3 баллистики
левый торс 2 ракеты
центр АМС
правый торс 2 энергии
правая рука 3 баллистики
хистинки стандартные 15 штук
джампов нет
ЕСМ нет

Модули 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

Квирки
доп броня на правую и левую руку +17
Скорость поворота торса по горизонтали +25%
скорость снаряда баллистики +7,5%
кулдаун баллистики +7,5%
длительность лазеров -10%
скорость снаряда ас20 +7,5%
кулдаун ас20 +7,5%
30% бонус на фарм ц-билл

King Crab KGC-000

100 тонн
двигатель 300 стандарт(360 максимум)

подвижность торса
100 в стороны
25 по вертикали

подвижность рук
0 в стороны
30 по вертикали

броня 572 ферро-фибра
структура стандартная

оружие и снаряжение
левая рука ас20
левый торс ЛРМ15, 1 тонна бк ас20, 1 тонна бк ЛРМ, CASE
центр хитсинк
правый торс Лардж, 1 тонна бк ас20, CASE
Правая рука ас20
Левая нога хитсинк
правая нога хитсинк

Хардпоинты
левая рука 3 баллистики
левый торс 2 ракеты
центр АМС
правый торс 2 энергии
правая рука 3 баллистики
хистинки стандартные 15 штук
джампов нет
ЕСМ нет

Модули 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных


Квирки
доп броня на правую и левую руку +17
Скорость поворота торса по горизонтали +25%
скорость снаряда баллистики +7,5%
кулдаун баллистики +7,5%
длительность лазеров -10%
скорость снаряда ас20 +7,5%
кулдаун ас20 +7,5%


King Crab KGC-0000

100 тонн
скорость 48,6км/ч
двигатель 300 стандарт(360 максимум)

подвижность торса
100 в стороны
25 по вертикали

подвижность рук
0 в стороны
30 по вертикали

броня 544 стандарт
структура стандартная

оружие и снаряжение
левая рука ас20
левый торс ЛРМ15, 1 тонна бк ас20, 1 тонна бк ЛРМ
центр хитсинк
правый торс Лардж, 1 тонна бк ас20
Правая рука ас20
Левая нога хитсинк
правая нога хитсинк

Хардпоинты
левая рука 1 баллистика
левый торс 4 ракеты
центр АМС
правый торс 4 энергии
правая рука 1 баллистики
хистинки стандартные 15 штук
джампов нет
ЕСМ нет

Модули 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

квирки
доп броня на правую и левую руку +17
скорость поворота торса по горизонтали +25%
кулдаун энергии +10%
длительность лазера -10%
кулдаун ракет +10%

King Crab KGC-000B

100 тонн
скорость 48,6км/ч
двигатель 300 стандарт(360 максимум)

подвижность торса
100 в стороны
25 по вертикали

подвижность рук
0 в стороны
30 по вертикали

броня 572 ферро-фибра
структура стандартная

оружие и снаряжение
левая рука ас20
левый торс ЛРМ15+артемис, 2 тоннs бк ас20, 1 тонна бк ЛРМ+артемис, CAsE
правый торс Лардж, 2 тоннs бк ас20, CASE
Правая рука ас20
Левая нога хитсинк
правая нога хитсинк

Хардпоинты
левая рука 2 баллистики
левый торс 3 ракеты
центр АМС
правый торс 3 энергии
правая рука 2 баллистики
ДХС 12 штук
джампов нет
ЕСМ нет

Модули 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

квирки
доп броня на правую и левую руку +17
скорость поворота торса по горизонтали +25%
Скорость снаряда баллистики +10%
кулдаун энергии +10%
кулдаун ракет +10%


Гаргулья

база.
80 тонн
Двигатель 400XL
Скорость 81 км/ч
Броня ферро-фибра
структура стандартная

фиксированное оружие и снаряжение
голова - слот брони
левая рука - слот брони
левый торс- 2 слота брони
центр - двигатель
правый торс - 2 слота брони
правая рука - слот брони
ДХС 16 штук
Джампы 0/0

GAR-Prime(I)

Подвижность торса
90 в стороны
20 по вертикали
Подвижность рук
20 в стороны при 2х актуаторах(10 при одном и 0 без них)
30 по вертикали
Броня 422

Оружие и снаряжение
левая рука LBX5, СРМ6
Левый торс 1 тонна бк LBX, 1 тонна бк СРМ
центр ERSL
правый торс 1 тонна бк LBX, 1 тонна бк СРМ
правая рука LBX5, СРМ6

Хардпоинты омниподов
левая рука 1 баллистика, 1 ракета
до 2х актуаторов
Левый торс АМС
центр 1 энергия
правая рука 1 баллистика 1 ракета
до 2х актуаторов
ДХС +0
ЕСМ нет

модули 1 мех, 2 расходника, 2 оружие

Квирки омниподов
набор +2,5% ХР
левая рука +10% прочности брони(для левой руки)
центр +5 угол поворота по горизонтали
правый торс +5% скорость поворота торса по горизонтали
правая рука +10% прочность брони(для правой руки)
30% бонус ц-билл

GAR-Prime

Подвижность торса
90 в стороны
20 по вертикали
Подвижность рук
20 в стороны при 2х актуаторах(10 при одном и 0 без них)
30 по вертикали
Броня 422

Оружие и снаряжение
левая рука LBX5, СРМ6
Левый торс 1 тонна бк LBX, 1 тонна бк СРМ
центр ERSL
правый торс 1 тонна бк LBX, 1 тонна бк СРМ
правая рука LBX5, СРМ6

Хардпоинты омниподов
левая рука 1 баллистика, 1 ракета
до 2х актуаторов
Левый торс АМС
центр 1 энергия
правая рука 1 баллистика 1 ракета
до 2х актуаторов
ДХС +0
ЕСМ нет

модули 1 мех, 2 расходника, 2 оружие

Квирки омниподов
набор +2,5% ХР
левая рука +10% прочности брони(для левой руки)
центр +5 угол поворота по горизонтали
правый торс +5% скорость поворота торса по горизонтали
правая рука +10% прочность брони(для правой руки)

GAR-A

Подвижность торса
90 в стороны
20 по вертикали
Подвижность рук
20 в стороны при 2х актуаторах(10 при одном и 0 без них)
30 по вертикали
Броня 422

Оружие и снаряжение
левая рука LPL, MPL, ERML,ERSL
правая рука 2 ERPPC

Хардпоинты омниподов
левая рука 4 энергии
до 2х актуаторов
правая рука 2 энергии
до 2х актуаторов
ДХС +0
ЕСМ нет

модули 1 мех, 2 расходника, 2 оружие

Квирки омниподов
набор +2,5% ХР
левый торс +5% скорость поворота торса
центр +10 угол поворота торса
правый торс +5% скорость поворота торса
правая рука +10% прочность брони для правой руки

GAR-D

Подвижность торса
90 в стороны
20 по вертикали
Подвижность рук
20 в стороны при 2х актуаторах(10 при одном и 0 без них)
30 по вертикали
Броня 422

Оружие и снаряжение
левая рука ERLL, MPL
Левый торс 2 ДХС, TC MkIII
центр ERSL, MPL
правый торс 2 ДХС
правая рука ERLL, MPL

Хардпоинты омниподов
левая рука 2 энергии
до 2х актуаторов
Левый торс АМС
центр 2 энергии
правая рука 2 энергии
до 2х актуаторов
ДХС +4
ЕСМ нет

модули 1 мех, 2 расходника, 2 оружие

Квирки омниподов
набор +2,5% ХР
левая рука +10% брони для левой руки
левый торс +5% скорость поворота торса
правый торс +5% скорость поворота торса
правая рука +10% прочность брони для правой руки


Новые шкурки.

Клановые шкуры(медведя, соколов, ягуаров, волков) теперь доступны для всех мехов 2й волны

Новые висюльки
Клановые медальоны
Клановые вархорны


Геймплэй
-Апдейт квирков
-Мист Линкс, Нова и Саммонер получат квирки
Сфероквирки(только для мехов записанных в PDF, При этом некоторые из них пока не изменились)
https://static.mwome...%20December.pdf

Багофиксы

Поправлены хитбоксы для
- Hellbringer
- Hunchback
- Ice Ferret
- Mad Dog
- Mist Lynx
- Spider
- Firestarter

В ривер сити и ночном ривере: удалены статуи чтобы игроки перестали застревать на них
В Виридианском болоте исправлена баллистика от рохождения останков насекомых
Мэд Догу исправили графическое отображение установленных ЛРМ5 при низких настройках графики.

Известные косяки
Шкура Полигон для гаргульи пока выглядит пустой. В следующем патче поправим

Edited by Varhait, 09 December 2014 - 12:07 AM.


#393 AlexLich

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 189 posts
  • LocationRussia, Omsk Russian Death Legion

Posted 08 December 2014 - 11:36 PM

View PostVarhait, on 08 December 2014 - 11:29 PM, said:

Патчноут 9 декабря.

...

Геймплэй
-Апдейт квирков
-Мист Линкс и Саммонер получат квирки


Nova же тоже в списке присутствует.

#394 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 08 December 2014 - 11:44 PM

View PostAlexLich, on 08 December 2014 - 11:36 PM, said:


Nova же тоже в списке присутствует.

сейчас добавлю, я его ещё доделываю

#395 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 09 December 2014 - 02:22 AM

Я так понял, квирки опять для сферы поменяли?

#396 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 09 December 2014 - 02:44 AM

View PostAzon48RUS, on 09 December 2014 - 02:22 AM, said:

Я так понял, квирки опять для сферы поменяли?

частично, список изменений в PDF.

#397 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 09 December 2014 - 02:52 AM

HBK-GI gauss 50% cooldown.
Umm, ok.

#398 SeriX

    Member

  • PipPip
  • The Star
  • The Star
  • 23 posts
  • LocationRussia, Novosibirsk

Posted 09 December 2014 - 03:25 AM

Файерстартера-А чуток понерфили по нагреву смолпульсов, тандера-5SS тоже по нагреву медпульсов подрезали.

#399 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 09 December 2014 - 03:29 AM

View PostSeriX, on 09 December 2014 - 03:25 AM, said:

Файерстартера-А чуток понерфили по нагреву смолпульсов, тандера-5SS тоже по нагреву медпульсов подрезали.

Зато 9S теперь хуже цикады с пипцами.

#400 SmolinD

    Member

  • PipPipPip
  • Star Commander
  • Star Commander
  • 68 posts

Posted 09 December 2014 - 06:52 AM

По поводу нового патча... я правильно понял что сегодня только мехи раздают, а вторжение кланов будет 16 декабря?





6 user(s) are reading this topic

0 members, 6 guests, 0 anonymous users