#321
Posted 20 November 2014 - 08:55 PM
#322
Posted 20 November 2014 - 09:51 PM
Mar4ela, on 20 November 2014 - 08:05 AM, said:
Генератор в теории не кажется особенной проблемой, если не пытаться его особенно усложнять, а делать из готовых областей пространства с объектами, с классификацией по тайлсетам: вроде "6 различных вариаций Кримсон-сити" или "12 долин Каустик". И я бы не поручился за то, что его никогда прям и не будет.
Но вообще присоединяюсь: выбор карт назрел давно и сильно.
Лично меня выбешивает Ривер-сити в любое время суток. Особенно язвы набили непрошибаемые скамейки-статуи-грузовики, которые и увидеть-то сложно, не наклонив кокпита, но
Впрочем, я не призываю сделать разрушаемый ландшафт - мне хватит вменяемой проходимости.
И это в полной мере относится и к новой карте с ее не простреливаемыми лианами-кувшинками-листочками тоньше бумажного листа на вид. Не иначе, в почвах титан содержится.
Edited by Akai Hako, 20 November 2014 - 10:38 PM.
#323
Posted 21 November 2014 - 06:06 AM
#325
Posted 22 November 2014 - 03:26 AM
dread12, on 20 November 2014 - 08:55 PM, said:
откуда такая уверенность?
много работы это я так понимаю 41 мех(не шасси) и 12 карт за все время существования проекта?
и кроме турелей ни т{отредактировано}е элементалов-танков-самоходок-аки и всего... всего... чем богат Battletech
при этом PGI меня как конечного пользователя лишили выбора прикрыв MWLL
не парни...вы как знаете а меня пока PGI ничем не удивили...любая компания на их месте так и бы и делала модели мехов,карт, остальной техники. р{отредактировано}ята делаю работу на которую устроились. обучались этому. мне за это их чтоль поблагодарить?
огромное им СПАСИБО.
#326
Posted 22 November 2014 - 07:07 AM
#328
Posted 22 November 2014 - 09:29 AM
#329
Posted 22 November 2014 - 10:23 AM
Yaromir, on 22 November 2014 - 03:26 AM, said:
при этом PGI меня как конечного пользователя лишили выбора прикрыв MWLL
в мвлл можно играть и сейчас, фанаты платформы до сих пор ее поддерживают, может быть, вам чтобы не тратить свое драгоценное время на сей скверный бесплатный продукт, посвятить с{отредактировано}я более приятным вещам?
#330
Posted 22 November 2014 - 10:52 AM
#331
Posted 22 November 2014 - 11:45 AM
#332
Posted 22 November 2014 - 01:20 PM
Fle, on 22 November 2014 - 10:23 AM, said:
вы случаем не новый менеджер по связям с общественностью и привлечению новых игроков?
Edited by Yaromir, 22 November 2014 - 01:21 PM.
#333
Posted 22 November 2014 - 11:54 PM
Knight Phaeton, on 22 November 2014 - 11:45 AM, said:
Если не касаться б{отредактировано}ьностей, в духе "это очень сложно реализовать" и "они не во всяком бою участвовали", то, да, игровой мир без них действительно пустоват. Впрочем, air strike как будто бы АКИ делают. В свое время даже надеялся их сбить на подлете, но чудес не бывает. Возможно, и остальные возможности игры можно было бы реализовать хоть и на таком же декоративном уровне. И то повеселее вышло бы.
#334
Posted 23 November 2014 - 02:07 AM
Yaromir, on 22 November 2014 - 01:20 PM, said:
вы случаем не новый менеджер по связям с общественностью и привлечению новых игроков?
нет, просто я очень глубоко скорблю, когда людям приходится делать то, что им не подуше, грызут целыми днями кактус, а потом изливают свою боль в местах, куда кактусофилы новости почитать заходят
#335
Posted 23 November 2014 - 02:42 AM
#336
Posted 23 November 2014 - 02:48 AM
#337
Posted 23 November 2014 - 03:19 AM
Dimronin, on 23 November 2014 - 02:42 AM, said:
с первого раза ни у кого не получается. но учиться никогда не поздно. главное - запастись терпением.
Dimronin, on 23 November 2014 - 02:42 AM, said:
соманаведение нужно что ль?..
Dimronin, on 23 November 2014 - 02:42 AM, said:
стормкроу никому не нужен. ок. слышали все? никому больше на нем не ездить, только я буду кататься на этом бесполезном хламе!
Dimronin, on 23 November 2014 - 02:42 AM, said:
вообще-то могут и даже попадают и даже часто. мб лучше подумаешь, почему у те-бя не получается?
Dimronin, on 23 November 2014 - 02:42 AM, said:
падения есть и даже дамаг за них есть. вид от 3-го лица вообще не нужен (разве что на меха со стороны полюбоваться). остальное даже не комментирую.
а в общем меня порадовал сей багет. {отредактировано}оду, не едет в игре - переквалифицируется в форумварриора (тм)
#339
Posted 23 November 2014 - 03:38 AM
Fle, on 23 November 2014 - 02:07 AM, said:
в таком случае вы невнимательно читали что я писал.
я не писал что мне не нравиться играть. писал лишь о том что пока деньги в данный продукт вкладывать не готов.
а это совсем разные вещи.
так что не стоит советовать мне что делать. и я не стану говорить куда вам идти.
как то болезненно тут объективную критику воспринимают. надо взрослее становится что-ли...
Edited by Yaromir, 23 November 2014 - 03:49 AM.
#340
Posted 23 November 2014 - 04:48 AM
Yaromir said:
я не писал что мне не нравиться играть. писал лишь о том что пока деньги в данный продукт вкладывать не готов.
а это совсем разные вещи.
Yaromir said:
вот этот ваш коммент, как бы намекает, что мво вам по вкусу, да
Yaromir said:
я вам мягко намекнул, что ваши камни в сторону рыб мфгко говоря не соответствуют действительности и да, я считаю, что кидать какашками в таком месте вам не стоит
Yaromir said:
ну да, конспирологические теории (рыбы зарубили самураев и мвлл) и критика бесплатного продукта за отсутвие генератора рандомных карт для пвп составляющей, даа вы просто светоч объективизма
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users