

#7121
Posted 18 March 2017 - 10:30 AM
#7122
Posted 18 March 2017 - 04:49 PM
Sniper09121986, on 16 March 2017 - 12:08 AM, said:
Вот и будем пинать, пока не получим. "Адекватное решение есть? А если найду?

Создайте тему у буржуев, если ее еще нет. И давайте все вместе будем в ней ныть


#7123
Posted 18 March 2017 - 09:48 PM
Сдается мне, что я, читая раздел патчноута про криты, нашел в нем дыру в балансе. Критобойное оружие, про которое в нем ни слова, начнет бешено рулить. Интересно, вспомнят они про место для очередного костыля, перед заливкой нового билда на лайв.
Если не молча покрутят циферки, конечно.
#7124
Posted 19 March 2017 - 07:55 AM
Leonid, on 18 March 2017 - 09:48 PM, said:
Сдается мне, что я, читая раздел патчноута про криты, нашел в нем дыру в балансе. Критобойное оружие, про которое в нем ни слова, начнет бешено рулить. Интересно, вспомнят они про место для очередного костыля, перед заливкой нового билда на лайв.
Если не молча покрутят циферки, конечно.
гаус и ппс будут порезаны в плане крита .
о каккм критобойном оружии идет разговор ? и тем более с чего вдруг оно начнет рулить ?? О_О
#7126
Posted 19 March 2017 - 09:07 AM
Nimnul, on 18 March 2017 - 04:49 PM, said:


Так тема уже есть, и вполне официальная: https://mwomercs.com...update-details/ И да, я там подвываю по возможности. Там уже, правда, за двадцать страниц, так что давайте набигать, вдруг ее еще читают

Leonid, on 18 March 2017 - 09:48 PM, said:
Сдается мне, что я, читая раздел патчноута про криты, нашел в нем дыру в балансе. Критобойное оружие, про которое в нем ни слова, начнет бешено рулить. Интересно, вспомнят они про место для очередного костыля, перед заливкой нового билда на лайв.
Если не молча покрутят циферки, конечно.
Ну чего ж ни слова?
Quote
И строго говоря, рыбы правы. На ЛБХи все привыкли плевать с высокой колокольни, вот я, к примеру, предпочитаю им ультры с ТКомпами, ибо универсальность. Теперь, конечно, шансы на крит для ТКомпов уполовинят, и я лишусь единственной причины тратить на них место

#7127
Posted 19 March 2017 - 11:54 AM
#7129
Posted 19 March 2017 - 12:40 PM
https://mwomercs.com...14107-21mar2017
Начало обновления в 20.00

Новый мех.
Assassin


Выпуск за МС 6 июня
Выпуск за Ц-билл 4 июля
Новые чемпионы
Сфера
Wolfhound WLF-1 [C] автор Blu3W0lf - 1,340 MC http://mwo.smurfy-ne...7511f8342a4038c
Phoenix Hawk PHX-2 [C],автор Flak Kannon - 2,115 MC http://mwo.smurfy-ne...60848d9c119d4b3
Warhammer WHM-6D [C], автор TimberWolf87 - 2,940 MC http://mwo.smurfy-ne...c51703a5a043384
Mauler MAL-MX90 [C], автор Dom the Destroyer - 4,135 MC http://mwo.smurfy-ne...1e3133a48970255
Кланы
• Adder ADR-Prime [C], автор Tarogato - 3,515 MC http://mwo.smurfy-ne...5c265a822b2a0d1
• Nova NVA-S [C], автор Larsh - 4,690 MC http://mwo.smurfy-ne...97728cffbe1e75f
• Hellbringer HBR-F [C], автор SlippnGriff - 6,545 MC http://mwo.smurfy-ne...ec46e0b7f5d65ae
• Kodiak KDK-3 [C], built by Quicksilver Kalasa - 8,025 MC http://mwo.smurfy-ne...6e05ac9c5a051cc
Окончательные варианты будут немного отличаться в плане распределения брони и наличия суставов в руках.
Новые триалы
Сфера
• Wolfhound WLF-1 [C]
• Phoenix Hawk PXH-2 [C]
• Warhammer WHM-6D [C]
• Mauler MAL-MX90 [C]
• Raven RVN-3L [C]
• Kintaro KTO-18 [C]
• Orion ON1-K [C]
• STK-3F [C]
Кланы
• Adder ADR-Prime [C]
• Nova NVA-S [C]
• Hellbringer HBG-F [C]
• Kodiak KDK-3 [C]
• Jenner IIC JR7-IIC [C]
• Hunchback HBK-IIC [C]
• Ebon Jaguar EBJ-Prime [C]
• Dire Wolf DWF-W [C]
Новые цацки в кабину

Assassin Katar (Assassin Standing Cockpit Item): 750 MC

Assassin Garotte (Assassin Hanging Cockpit Item): 500 MC

Assassin Blades (Assassin Warhorn): 750 MC

Assassin Pushdagger (Assassin Early Adopter Hanging Cockpit Item): 750 MC
Новые баджики и тайтлы
Assassin Standard Pack (and Collector Pack)

"The Hitman"
Assassin Collector Pack

"The Professional"
Декальки.
Всего две новые декальки, идущие в комплекте с ассасином.
• Assassin Bug (Assassin Decal)
• Assassin Katar (Assassin Decal)
Гeймплей
Крайний тест дерева навыков включал ряд изменений гeймплея. Не все из них были связаны с деревом. Мы считаем, что изменения здоровья компонентов, характеристик ТК и ряда орудий позитивно скажутся на общем балансе. По большей части, изменения сохранились с теста.
Здоровье компонентов и критический урон.
Баланс сферы и кланов по прежнему в приоритете. Как уже говорилось в январе, мы выделили ряд ключевых моментов над которыми необходимо работать.
Первое изменение является результатом изучения системы критических попаданий. Прошлая система была слишком слабой в плане распределения здоровья и урона, в результате криты редко случались, кроме случаев с оружием обладающим высоким точечным уроном, например гуси и пипцы. Как результат, мало кто волновался о критах даже от оружия с повышенным шансом и уроном.
Мы пробежались по всему оборудованию и дали каждому своё значение здоровья. Со стороны сферы, мелкие компоненты получили меньше здоровья, средние без изменений, крупные получили больше.
Цель, заставить бояться потери оборудования из-за крита. Чтобы поддержать систему мы внесли несколько изменений в оружие.
Что касается кланов, мы пришли к выводу, что это фундаментальная точка дисбаланса. В связи с тем, что сфероидные компоненты больше, они более склонны получать криты и быстрее выходить из строя, в сравнении с клановыми.
В результате, сфера несла больше ущерба от критов, поскольку кланы могли напихать больше компактного оборудования.
Чтобы исправить ситуацию, клановым компонентам решено подрезать здоровье, за исключением случаев, когда их размер схож со сфеоридным вариантом, например джампы.
Хотя это может показаться слишком резким изменением, если смотреть отдельно от всего, оно рассчитано на тот факт, что кланы несут больше оборудования. Если смотреть на общее здоровье компонентов, то конечный результат будет ближе к балансу.
Более габаритное и тяжёлое сфероидное оборудование теперь станет более надёжным, в то время как индкое клановое станет более хрупким.
Ниже приведены примеры.
Билд оксида http://mwo.smurfy-ne...50300f2eb6f7a8b
Билд 2С http://mwo.smurfy-ne...d4a26dceb025573
Билд рыцаря http://mwo.smurfy-ne...e39ba32bc86288b
Билд тимбера http://mwo.smurfy-ne...9cd06531b2ca691




Эти изменения только первый уровень ключевых изменений, которые разрабатываются для новых патчей. Больше подробностей будет появляться по мере приближения к выпуску новой техники.
Кланвовые компьютеры наведения.
МК1
-1й крит шанс снижен с 5 до 1,14%
-2й крит шанс снижен с 2,75 до 0,65%
-3й крит шанс снижен с 0,55 до 0,14%
МК2
-1й крит шанс снижен с 5,5 до 2,29%
-2й крит шанс снижен с 3 до 1,29%
-3й крит шанс снижен с 0,64 до 0,29%
МК3
-1й крит шанс снижен с 6 до 3,43%
-2й крит шанс снижен с 3,25 до 1,93%
-3й крит шанс снижен с 0,7 до 0,43%
МК4
-1й крит шанс снижен с 6,5 до 4,75%
-2й крит шанс снижен с 4 до 3,21%
-3й крит шанс снижен с 0,85 до 0,71%
МК5
-1й крит шанс снижен с 7 до 5,71%
-2й крит шанс снижен с 4 до 3,21%
-3й крит шанс снижен с 0,85 до 0,71%
МК6
-1й крит шанс снижен с 7,5 до 6,86%
-2й крит шанс снижен с 4,25 до 3,86%
-3й крит шанс снижен с 0,93 до 0,86%
Примечание: распределение критов стало более линейным.
Баллистика
С-UAC2
-Бонус на крит удалён
Примечание: шанс на крит слишком высокий, даже если сравнивать с LBX2. Так что увеличенный крит удалён.
Гуси
-Теперь могут выдать только один крит
-Критический урон снижен на 50%
Примечание: Поскольку гусь был единственным оружием способным нанести серьёзный крит с 800+ метров, мы решили что это жирновато и лучше сохранить фокус на высоком физическом уроне.
Энергия
РРС/ERPPC/C-ERPPC
-Критический урон снижен на 25%
Примечание: причина такая же как у гуся.
Ракеты
СРМ4
-Разброс увеличен с 3,5 до 4
С-СРМ
-Разброс увеличен с 4 до 4,5
Примечание: четвёрки всегда были слишком хорошим оружием, поэтому мы решили его подпортить.
ЛРМ5
-Разброс увеличен с 3 до 4,2
Примечание, причина та же, что у СРМ4
Другие фиксы и изменения
-Adder(все): исправлены отпечатки
-Читах(все): исправлено имя и вариант на экране смерти
-Бетти: добавлено предупреждение о клине оружия
-Варианты вторжения: исправлена шкурка на спец геометрии
-Управление: исправлен косяк при котором контроллер камеры залипал на левом клике
-Кулшот: теперь добавлено звуковое сопровождение
-Доминирование: исправлен косяк с необновляющимся таймером после реджоина
-КВ: исправлена граница вокруг кнопки Faction Stats
-Кузнечик GHR-5J®: исправлена шкурка на спец геометрии
-Пулемёты: улучшен звук
-Мехлаб: исправлены подсказки
-Radial Warhorn: исправлен косяк с изменением позиции при активации
-Предупреждение об отключении меха: исправлен косяк с некорректным отображением на различных разрешениях
-Спектр
---Исправлены имена команд
---Исправлена кукла меха в режиме свободной камеры
---Исправлен косяк при котором UAC остаётся на боевой сетке после того как его собьют/выйдет время
---Исправлен косяк с обновлением точек захвата
---Исправлен косяк при котором хекс обозначающий меха, шёл отдельно от него
-Супернова Кипятильник: исправлено отображение LBX-2 на правой руке
-Супернова(Все):исправлен косяк при котором мех пыгает вперёд после смерти, а также исправлен посмертный брейкданс.
-UAV: Исправлены двигатели
Файлы патчера(прямая загрузка)
Чтобы упростить процесс патчинга для игроков с ограниченными возможностями загрузки, мы обеспечим прямую ссылку на загрузку файлов патча. Это позволит загрузить файлы из другого источника и вручную поставить на клиент через хэш.
Кроме возможности загрузить файлы из другого источника более никаких преимуществ этот метод не даёт.
Такой способ загрузки применим только к самостоятельному клиенту. Он не применим к стим версии.
Файлы будут доступны для загрузки после обновления.
Как их использовать:
-Загрузить файлы
-для удобства мы рекомендуем создать отдельную папку для этих файлов.
-вам не нужно распаковывать эти файлы
-запустить стандартный лаунчер МВО
-нажать на шестерёнку в правом верхнем углу
-выбрать опцию "Specify patch file cache"
-в появившемся поле, вставить или прописать место расположения сохранённых файлов и нажать ОК
-например C:\Users\<username>\Documents\MWO Patch Cache
-нажать на синюю кнопку патча
-Лаунчер проверит кэш файлов который вы указали. Если он найдёт требуемые файлы патча, то начнёт распаковывать и применять их.
-Как только установка патча завершится, запускайте игру.
Edited by Varhait, 19 March 2017 - 12:41 PM.
#7130
Posted 19 March 2017 - 03:16 PM
#7131
Posted 19 March 2017 - 03:37 PM
Sniper09121986, on 18 March 2017 - 10:30 AM, said:
Самый маленький - бустить ренж энергетике. Большие - бустить скорость полета снаряда всему, что стреляет снарядами. Как и раньше, короче.
#7132
Posted 19 March 2017 - 09:08 PM
Settermen, on 19 March 2017 - 03:16 PM, said:
То ли еще будет... Самое веселое впереди.
Я бы еще понял если бы с такими выходками по клантеху Кланам снимали ограничения или возвращали ттх вооружения. Концепция "стеклянной пушки", это нормально. А так...
#7133
Posted 19 March 2017 - 10:39 PM
Varhait, on 19 March 2017 - 12:40 PM, said:
Мы пробежались по всему оборудованию и дали каждому своё значение здоровья. Со стороны сферы, мелкие компоненты получили меньше здоровья, средние без изменений, крупные получили больше.
Цель, заставить бояться потери оборудования из-за крита. Чтобы поддержать систему мы внесли несколько изменений в оружие.
Заставить бояться? Привет, ассалты, которые и так пуганы, так еще их бояться заставят... разумно вводить зависимость шанса крита от физической величины самого меха, его габаритов. Например, легкий должен получать больше критов, чем ассалт на равное оборудование.
А может я брежу

Edited by AtroxLupus, 19 March 2017 - 10:39 PM.
#7134
Posted 19 March 2017 - 11:24 PM
П.с. Новые чемпионы заставляют глаза истекать кровью.
#7135
Posted 20 March 2017 - 12:04 AM
#7136
Posted 20 March 2017 - 04:05 AM
Следующими правками баланса, видимо будет что-то из нижеследующего:
- кланы дропаются с гирями на ногах
или
- кланы дропаются с кабинами,закрашенными черной краской
или (для КВ)
- кланы дропаются в бассейн с быстротвердеющим бетоном...

#7137
Posted 20 March 2017 - 04:07 AM
Aequanimitas Benivolum, on 20 March 2017 - 04:05 AM, said:
Следующими правками баланса, видимо будет что-то из нижеследующего:
- кланы дропаются с гирями на ногах
или
- кланы дропаются с кабинами,закрашенными черной краской
или (для КВ)
- кланы дропаются в бассейн с быстротвердеющим бетоном...

еще с головой лошади в кабине, крестный отец одобряет.
Edited by DexLaFos, 20 March 2017 - 04:13 AM.
#7138
Posted 20 March 2017 - 09:01 AM
Edited by Didoov, 20 March 2017 - 09:05 AM.
#7139
Posted 20 March 2017 - 09:29 AM
Didoov, on 20 March 2017 - 09:01 AM, said:
Рыбы не изговнякают. Ахахахахах, а вы батенька наивны. Может они еще и идиотскую накачку с гусей уберут, к примеру?
Edited by DangerousOne, 20 March 2017 - 09:29 AM.
#7140
Posted 20 March 2017 - 09:37 AM
Settermen, on 19 March 2017 - 03:16 PM, said:
Я катаю и тех и других. Мне в принципе все равно. Если често, то да, клан тех до сих пор приятнее и я больше катаю на клановых мехах. Станет приятнее катать на сфероидных, буду чаще катать на них. Всего то.
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users