Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11430 replies to this topic

#9921 GunZzZz

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 45 posts

Posted 24 January 2018 - 06:42 PM

Вот там выше, на скрине, https://mwomercs.com...ost__p__6009639
есть то, на чем этих пираний гонять хорошо.
MAD IIC-D
дабл гусь + пара срм6 в руках. аннигилируют рыбёшек еще на подходе Posted Image

#9922 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,082 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 17 February 2018 - 02:04 AM

За помощь в переводе сложных для меня мест большое спасибо мехвоину ENOVA из команды MechWarrior-Fans

Posted Image

Приветствуем, мехвоины, поздравляем с лунным Новым годом!

Black Lanner уже здесь! Это второй 55-тонный клановый мех, который присоединится к игре! Это даёт игрокам второй вариант для максимизации тоннажа в режиме скаутинга.

Мехи из «Программы вознаграждения 2017» поступают в магазин подарков. Произойдёт обновлением триальных мехов в игре. Создана новая система автоматического бана, позволяющая сдерживать подрывных игроков. Новые изменения квирков, оружия и навыков. Наконец, некоторые исправления ошибок и улучшения завершают этот патч.

С нетерпением ждем встречи с вами на поле битвы!

- Команда MechWarrior


Posted Image

Страница в магазине

Дата выхода за МС: 3 июля 2018
Дата выпуска за C-Bills: 7 августа 2018 года

Вы можете проверить "Сообщение обратного отсчета" для получения более подробной информации о Black Lanner

Black Lanner также приносит с собой 3 новых цвета для покупки за MC в игре. Ранние покупатели Black Lanner получают эти цвета бесплатно.

Posted Image


Posted Image
(Новые стандартные варианты и триальные мехи)

Стандартные варианты мехов из Программы вознаграждения 2017 станут доступны в магазине подарков. Речь идёт об:

UrbanMech UM-R68
Griffin GRF-5M
Kit Fox KFX-G
Linebacker LBK-H
Victor VTR-9A1

Триальные мехи были обновлены до следующего выбора:

Внутренняя Сфера:
  • Jenner JR7-F(C)
  • Griffin GRF-1S(C)
  • Catapult CPLT-A1(C)
  • Zeus ZEU-6T(C)
  • Panther PNT-10K(C)
  • Blackjack BJ-1(C)
  • Dragon DRG-5N(C)
  • King Crab KGC-000B(C)
Кланы:
  • Mist Lynx MLX-Prime(C)
  • Shadow Cat SHC-Prime(C)
  • Orion IIC ON1-IIC-A(C)
  • Warhawk WHK-C(C)
  • Arctic Cheetah ACH-Prime(C)
  • Stormcrow SCR-Prime(C)
  • Timber Wolf TBR-C(C)
  • Highlander IIC HGN-IIC-C(C)
Posted Image

Система авто-бана: Внедрена новая система автоматического бана подрывным игрокам


Posted Image
(Настройка и изменение стоимости)

Квирки Rate of Heat Loss (скорость потери тепла):

Все квирки на Rate of Heat Loss были заменены на квирки Heat Dissipation.

Конечные значения Rate of Heat Loss были нормализованы в зависимости от доступности класса двигателя для меха.

- 13%
  • Саранча - все варианты
  • Urbanmech - все варианты
  • Пиранья - все варианты
  • Mist Lynx - все варианты
  • Кит Фокс - все варианты
  • Cougar - все варианты
- 10%
  • Commando - COM-2D
  • Adder - все варианты
- 7,5%
  • Commando - COM-1B, COM-1D, COM-3A, COM-TDK
  • Блэкджек - BJ-1, BJ-1DC, BJ-2, BJ-3, BJ-A
  • Vindicator - VND-1R, VND-1X
Rate of Heat Loss замечания: наше внимание обратили на тот факт, что предыдущий квирк «Rate of Heat Loss», встроенный в некоторые двигатели легких мехов и предназначенная для компенсации вынужденной установки внешних хитсинков (правило 10 хитсинков в мехе), был багованный и не функционировал должным образом. Мы решили переместить этот квирк в квирк "Heat Dissipation", чтобы дать давно задуманный нами буст тем мехам, у кого топ класс движка в районе 250, а также частично слить Heat Dissipation из Skill Tree. Это означает, что общее значение квирка HeatD в мехе + HeatD из его Skill Tree отображается как единое значение и больше не отделены как разные квирки.

В рамках перехода от багованого Rate of Heat Loss к работающему Heat Dissipation мы и скорректировали значения для всех мехов, кого это затронуло.

Древо навыков, раздел «Мобильность»:

Нод Torso Speed:
  • Бонусное значение для Heavy и Assault мехов увеличится до 4% за нод (было 3,5%).
Теперь у хевиков и ассолтов ноды на скорость поворота торса будут такие же, как у средних мехов. Хотя это небольшое улучшение, мы внимательно наблюдаем за разделом мобильности для возможных будущих изменений.


Энергия:

ER и Pulse Micro Laser
- Тепловыделение снижено до 1,5 (с 1,7)

Small Laser
- Тепловыделение снижено до 1,25 (с 1,5)

Small Pulse Laser
- Тепловыделение снижено до 1,5 (с 1,7)

C-ER Small Laser
- Кулдаун увеличен to 3.5 (from 3.2)

C-Small Pulse Laser
- Тепловыделение снижено до 2.2 (с 2.4)

Heavy Small Laser
- Тепловыделение снижено до 4.25 (с 4.5)

Учитывая короткий диапазон малых и микро-лазеров, мы хотим обеспечить им большую полезность после того, как вы приблизитесь на нужное расстояние и устроите перестрелку. Единственным исключением является клановый ER Small Laser. Это оружие исторически больше {censored}оже на стандартный средний лазер Внутренней Сферы, но весящий полтонны. Оно выбивается из семейства малых лазеров. Поэтому мы устанавливаем кулдаун этого оружия в соответствие со стандартным средним лазером ВС.

Ракеты:

Streak Missiles (все варианты)
- Увеличена частота попадания по центральным частям меха в противовес попаданий по ногам/рукам.

Замечание: Предыдущий разлёт стриков по локациям показал смещение в сторону попадания по ногам/рукам больше, чем по цт/полуторсам. Это часто приводило к тому, что стрики уничтожали ноги лайтов чаще, чем должны, срезая ноги одним залпом, а по более тяжелым мехам такое смещение означало стрельбу по "не важным" локациям, редко выцеливаемым остальными тиммейтами. Изменение предназначено для выравнивания распределения попаданий. Условно множно сказать, что теперь 50% стриков летят в ноги/руки, другая 50% - в цт/полуторсы/голову. Это приведет к более справедливому распределению повреждений для более легких мехов, понижая кол-во ракет летящих в ноги, и для более тяжелых мехов, увеличивая кол-во ракет летящих в центральную часть меха.

MRM 30
- Тепловыделение увеличено до 9,5 (с 9)

Мы считаем, что сочетание относительной эффективности тоннажа, тепловыделения и способности выдавать до 60 единиц повреждений без штрафа при стрельбе дуплетом делает MRM-30 лучше остальных MRM. Мы на 5% увеличиваем тепловыделение, чтобы выровнять это оружие в сравнении с альтернативными пусковыми установками MRM.

Квирки:

Rifleman:
RFL-3N:
- Energy Range +10% превращается в универсальный Weapon Range +10%

RLF-3C:
- Ballistic Range +10% превращается в универсальный Weapon Range

RLF-5D:
- Energy Range +10% превращается в универсальный Weapon Range +10%
- PPC Heat Gen увеличивается до -10% (было -5%)

Legend Killer:
- Ballistic and Energy -10% превращаются в универсальный Weapon Cooldown Quirk -10%

JagerMech:
JM6:
- Ballistic Range +10% заменяется на универсальный Weapon Range +10%

JM6-DD:
- Ballistic Range +10% quirk заменяется на универсальный Weapon Range +10%

JM6-S и Fire Brand:
- Добавляется новый универсальный квирк Weapon Range +10%

Thanatos:
- Все варианты: Квирки на бонус к структуре торса заменяются на бонус к броне.
- Бонус к броне сделан выше, чем предудущий бонус к структуре.

Victor:
VTR-9B:
- Добавляется новый универсальный квирк Weapon cooldown -10%
- Существующий в настоящее время баллистический кулдаун -5% удаляется

VTR-9K:
- Добавляется новый универсальный квирк Weapon cooldown -10%
- Баллистический и энергетический кулдауны -5% удаляются.

Posted Image
Posted Image

Nest (Black Lanner Standing Item): 750 MC


Posted Image
Bird Pendant (Black Lanner Hanging Item): 500 MC

Posted Image
Cuckoo (Black Lanner Mounted Item): 750 MC

Posted Image
Lanner Falcon (Black Lanner Early Adopter Item): 750 MC

А также новые бейджи и титулы.

Плюс декали:

Posted Image
«Falcon Strike» и «Falcon Head»

Posted Image
(Фиксы багов и усовершенствования)

Художественные исправления:
  • Rubellite Oasis - плохое столкновение с оружием на многих искусственных объектах
  • Alpine Peak квадрат G14 - Мигающий свет, замеченный в небе
  • Эскорт - Alpine Peaks - «VIP» застревал в K9/J9 напротив горы
  • Viridian Bog - На E6 мех мог застрять
Улучшения сервера
  • Некоторые незначительные улучшения ведения журналов для отслеживания сообщений о переполнении на сервере (прим. переводчика: переполнение на сервере? Шта?)
  • Увеличен размер буфера для наших клиентских подключений, чтобы уменьшить количество пропавших пакетов
  • Новое! Оптимизированы запросы в таблице друзей для устранения некоторых предупреждений о замедлении для пользователей с очень большими списками друзей/заблокированных пользователей
- Эти изменения не окажут заметного влияния на клиент, за исключением того, что игроки будут реже получать таинственную «Неизвестную ошибку».

#9923 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,082 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 17 February 2018 - 04:56 AM

Дорожная карта на март, апрель и май.




Posted Image


Здрав буде, мехвоины!

Добро пожаловать в последнюю версию дорожной карты MWO! Сначала я хотел бы сказать, что Алекс Гарден больше не делает дорожные карты!

«Но почему?!»

Ну, Алекс (мой протеже (подмигивание)) заменил меня и стал продюсером MW5: Mercenaries, где он сможет сосредоточиться на всех "маленьких деталях", которые входят в производство этого продукта. Поздравляю Алекс! Вы заметите изменение тона и содержания дорожной карты, поскольку я, Мэтт Ньюман и Тина Бенуа работаем, чтобы получить всю новую информацию, которую вы хотите! Надеемся, вам понравится новый формат и вы сможете оставить свой конструктивный отзыв в теме! С учетом сказанного, давайте начнем, поскольку это станет большим годом для MWO, и мы очень рады поделиться нашими планами!

P.S. Я также буду отвечать за патчноуты.

С Уважением, Matt


Posted Image

Релиз меха Sun Spider

Второй мех от Piranha Games! Вы можете записаться на покупку «Sun Spider» здесь.

Sun Spider станет веселым и универсальным тяжелым клановым мехом с поразительной симметрией от дизайнера Алекса «Flying Debris» Иглесиаса.

Интересный факт о мехах от Piranha Games: Поскольку мы планировали мероприятие MechCon в 2016 году, мы хотели продавать товары для наших гостей, чтобы они могли возвращаться домой с сувенирами. Однако лицензия MechWarrior не позволяла нам иметь физические товары с логотипом MechWarrior. Таким образом, единственное, что мы могли себе позволить - это логотип «Mech_Con». Но мы знали, что наши мехвоины больше всего на свете будут с нетерпением ждать товаров с «мехами» на них, поэтому в результате мы решили сделать оригинальных мехов от Piranha Games. Оказывается, эта идея витала в студии в течение некоторого времени, и желание создать мех, который был бы уникален для MechWarrior Online, было чем-то особенным для нашей компании.


Праздничные Бонусные Герои

Специальное праздничное бонусное событие произошло 27 декабря 2017 года, когда все игроки, сыгравшие в 1 матч в этот день, получили два героических меха в подарок! Этих мехов добавят в игру 20 марта.

Смотри: Право на подарок!

Эти героические мехи - оригинальные мехи от PGI - Roughneck и Sun Spider!

Ознакомьтесь с ТТХ мехов здесь!

Ниже представлены их скриншоты.

Posted Image

Posted Image
Posted Image

Posted Image
Изменения фракционной игры

Faction Play в целом в настоящее время {censored}одится на ранних этапах релиза, а Solaris 7 приближается к выпуску в апреле. Для нас было важно, чтобы Faction Play проходил плавно в течение этого периода времени, поэтому мы составили список изменений, которые помогут устранить ворчание игроков:
  • Игроки больше не будут наказаны за нарушение обязательств по лояльности или наемным контрактам.
  • Контракты теперь будут оставаться активными до тех пор, пока они не будут отменены вручную, а отмена наемного контракта не будет налагать штраф.
  • В результате руководители юнитов и члены с достаточными полномочиями смогут в любое время принять новые фракционные контракты или стать юнит лоялистким.
  • После расторжения контрактов или лояльности нет фазы Desertion. Тем не менее, испытательный срок лоялистов остается на месте.
  • Теперь фрилансеры смогут реагировать на стандартный призыв к оружию. Они больше не ограничены экстренным вызовом в последнюю минуту.
Обсуждение баланса

Ведущий дизайнер Paul Inouye рассказал в подкасте NGNGtv о недавних обсуждениях и статусе баланса MWO.

Вы можете прослушать этот подкаст здесь.


Posted Image

Релиз Фафнира (Fafnir)

Solaris-VII

Solaris - это новый игровой режим гладиаторского стиля. Схватки 1на1 или 2на2 для MechWarrior Online.

Дивизионы:
Каждый вариант меха в игре будет помещен в 1 из 7 дивизионов, основываясь на их максимальных боевых возможностях. Поэтому, например, можно будет увидеть, что один вариант шасси меха {censored}одится в одном дивизионе, а другой вариант в другом дивизионе.

Сезоны:
Solaris будет разыгрываться по сезонам. (планируются трёхмесячные сезоны). В конце сезона награды выдаются самым эффективным мехвоинам в каждом дивизионе, с дополнительным вниманием к тем, кто {censored}одится на вершине лидерства.

Матчмейкер:
В Solaris нет зарегистрированных команд. Люди могут создать группу из 2 игроков и войти в Solaris, но у них не будет счета на основе Elo.

Матчмейкер будет отталкиваться от чистых вычислений Elo игроков, участвующих в Solaris. Группы будут сопоставлены с использованием игрока с наивысшим значением Elo. Настройки Elo для игрока с более низкими баллами Elo будут вычисляться по числам, сгенерированным высшими игроками Elo в каждой команде. Это минимизирует возможности переноса игроков с низким уровнем Elo в уровни соответствия, где они не расположены естественным образом.

Перед входом в игру игроки или группы будут по очереди исключать карты. После того, как 4 из 5 доступных карт будут исключены, оставшаяся карта станет местом проведения боя.
Выбор сервера будет основан на том, какие региональные серверы укажут игроки.

Существует алгоритм балансировки сервера, который будет отображать выбор сервера для игрока, который ранее не играл на своем сервере. Это те же функции, что и Comp Play.

Экономика
Игроки присоединятся к одному из нескольких покровителей (Patron), который будет предоставлять им базовые вознаграждения C-Bills, XP и Accolades (ACC). Accolades (почести) - это очки, используемые для получения рангов у покровителей, и их можно считать «славой» за хорошие вытупления на Солярисе. Получение рангов будет вознаграждаться предметами для визуальной кастомизации мехов и другими наградами. У каждого покровителя есть прибавка, связанная с ним, который даст дополнительный бонус в одном из трех типов вознаграждения (CB / XP / ACC). Покровители заключают контракт с игроками, поэтому игроки могут сменить покровителя, если они пожелают, когда истечёт срок действия контракта.

Наряду с покровителями роль в награждении игроков, которые хорошо выступают, будут играть спонсоры (Sponsors). Спонсоры обеспечат прямое повышение C-Bill за каждую победу, пока спонсор активен. В отличие от покровителей, однако, Спонсоры могут быть потеряны из-за плохих выступлений. Спонсоры получаются и теряются на основе 24-часового окна наблюдения за изменениями Elo.

Таблица лидеров

Есть списки лидеров для каждого из 7-ми дивизионов. Игроки, которые играют в нескольких дивизио{censored}, могут быть в нескольких таблицах лидеров. Глобальная таблица лидеров будет оценивать ранжирование игроков во всех 7-ми дивизио{censored}, чтобы показать, кто круче всех в Solaris. Разделяются лидеры для сольной и групповой игры. Всего в Solaris найдётся место для 16 лидеров.

Наблюдение за дуэлями
Solaris также включает в себя возможность наблюдать за матчами Solaris. Количество зрителей резко возрастает с нынешних 3 зрителей для частных матчей. На главном экране Solaris также будут отображаться популярные/захватывающие матчи, которые можно выбрать, чтобы узнать участников и их ранги. Затем игрок сможет стать зрителем матча, если пожелает. Все инструменты, доступные сейчас зрителям, будут доступны и зрителям в матчах Solaris.

MechBay
MechBay получаит обновление, которое позволяет игрокам вращать камеру в поперечном направлении вокруг своего меха», вместо меха, вращающегося на месте. Экраны визуальной настройки сохранят возможность вращать мех, чтобы упростить размещение наклеек. Также была добавлена возможность входа в режим первого лица, что позволит игрокам свободно ходить по ангару с мехом.

Расходники
Solaris - это синергия между машиной и пилотом. Это демонстрация возможностей как пилота, так и боевого меха. Именно поэтому расходники будут запрещены на Солярисе.

Solaris планируется запустить в апреле 2018 года. Разработка идет довольно быстро, всё будет готово вовремя, если не произойдет что-то катастрофическое.

Арены Соляриса:
Для режима Солярис было сделано несколько новых специальных карт. Они будут включены в апрельское обновление Вот они:

1v1a: Steiner Colosseum (Steiner)
Posted Image

2v2a: Boreal Reach (Davion)
Posted Image

1v1c: The Jungle (Liao)
Posted Image

1v1d: Ishiyama Caves (Kurita)
Posted Image

1v1b: Mech Factory (Marik)
Ещё делаем, нет картинки.

Solaris Hero Pack
Посмотрите все, что вам нужно знать об этом, здесь!


Posted Image

Резиз Блуд Аспа (Blood Asp)

Новая карта для режима Quick Play - Solaris City Map

MechWarrior Online World Championships 2018
В этом году новый сезон Competitive Play скоро откроется, но конкретная дата пока не назначена. Возможно, это произойдёт в марте/апреле. MechCon 2018 будет иметь новый формат (речь идет о финале), информация будет вскоре опубликована.

Weapon Retrofits
Новое оружие 3060 года станет визуально отображаться на следующих мехах:
  • Shadowhawk
  • Battlemaster
  • JagerMech
  • Spider
  • Raven
  • Locust
  • Catapult
  • Hunchback


#9924 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 17 February 2018 - 05:41 AM

View PostLepestok, on 17 February 2018 - 04:56 AM, said:

Расходники
Solaris - это синергия между машиной и пилотом. Это демонстрация возможностей как пилота, так и боевого меха. Именно поэтому расходники будут запрещены на Солярисе.


А потом и во всей остальной игре, прошу-умоляю...

#9925 Zalmat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 200 posts

Posted 17 February 2018 - 06:01 AM

View PostLepestok, on 17 February 2018 - 04:56 AM, said:

Solaris планируется запустить в апреле 2018 года. Разработка идет довольно быстро, всё будет готово вовремя, если не произойдет что-то катастрофическое.


Хе-хе, интересно в список возможных происшествий входят классические рыбьи лень, скудоумие и плавники. Если да. то мы, возможно, на пороге грандиозной катастрофы. Новая карта для квика с февраля уже уехала, инверсная кинематика, да мне ее очень не хватало, вообще забыта. Так, что рано радоваться.

Вообще Солярис режим нужный и востребованный, но в условиях и без того низкого онлайна происходит дробление и без того небольшого количества игроков. В результате имеем практически мертвый КВ, будем посмотреть, что получится тут.

Edited by Zalmat, 17 February 2018 - 06:01 AM.


#9926 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 17 February 2018 - 06:17 AM

View PostZalmat, on 17 February 2018 - 06:01 AM, said:

Вообще Солярис режим нужный и востребованный, но в условиях и без того низкого онлайна происходит дробление и без того небольшого количества игроков. В результате имеем практически мертвый КВ, будем посмотреть, что получится тут.


Да какое там дробление, если через матч штурмовики сидят в дальнем углу и постреливают лурмами или настолько же скилловыми ЕР-ларджами. Ты что думаешь, все эти граждане вот так просто возьмут и пойдут в режим, в котором им будет некем прикрывать свои нижние задние полуторсы? В лучшем случае будут плавать в своей личной ЛРМ-проруби, в наиболее вероятном - не будут соваться в Солярис так же, как и в КВ.

#9927 Zalmat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 200 posts

Posted 17 February 2018 - 06:35 AM

Донным обитателям этот режим не нужен, да, потому как там им будет больно и всячески дискомфортно. Игроки выше среднего туда несомненно пойдут и если все будет организованно более-менее адекватно, на какое то время задержатся. Из-за редкого для mwo чувства новизны или устав от перманентного идиотизма тимейтов. Как бы то ни было желающие найдутся. А при мизерном онлайне это будет обозначать именно то, что я сказал - дробление игроков по разным режимам. С неизбежным увеличением, на энное время, ожидания боя в квике. По крайней мере мне Солярис интересен, поэтому меня в квике по первости точно не будет.=)

Edited by Zalmat, 17 February 2018 - 06:37 AM.


#9928 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 18 February 2018 - 08:57 AM

View PostSniper09121986, on 17 February 2018 - 05:41 AM, said:


А потом и во всей остальной игре, прошу-умоляю...

Мы будем учитывать Ваше мнение лично для Вас!Posted Image Posted Image Posted Image

View PostZalmat, on 17 February 2018 - 06:35 AM, said:

Донным обитателям этот режим не нужен, да, потому как там им будет больно и всячески дискомфортно. Игроки выше среднего туда несомненно пойдут и если все будет организованно более-менее адекватно, на какое то время задержатся. Из-за редкого для mwo чувства новизны или устав от перманентного идиотизма тимейтов. Как бы то ни было желающие найдутся. А при мизерном онлайне это будет обозначать именно то, что я сказал - дробление игроков по разным режимам. С неизбежным увеличением, на энное время, ожидания боя в квике. По крайней мере мне Солярис интересен, поэтому меня в квике по первости точно не будет.=)

С чего такое мнение ? Тиер 7 там будет точно !Упс , тир1 , мне будет приятно отстреливать Вам ноги!

Edited by tattaki, 18 February 2018 - 09:00 AM.


#9929 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 661 posts

Posted 18 February 2018 - 09:46 AM

View Posttattaki, on 18 February 2018 - 08:57 AM, said:

Мы будем учитывать Ваше мнение лично для Вас!Posted Image Posted Image Posted Image


С чего такое мнение ? Тиер 7 там будет точно !Упс , тир1 , мне будет приятно отстреливать Вам ноги!

В истории был Иуда "Молотобойца" Маккавей, а у нас будет Таттаки Ногобойца :)

#9930 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,082 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 18 February 2018 - 08:08 PM

View Posttattaki, on 18 February 2018 - 08:57 AM, said:

С чего такое мнение ? Тиер 7 там будет точно !Упс , тир1 , мне будет приятно отстреливать Вам ноги!


На правах шутки
Posted Image

Edited by Lepestok, 18 February 2018 - 08:08 PM.


#9931 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 18 February 2018 - 08:27 PM

View PostLepestok, on 18 February 2018 - 08:08 PM, said:


На правах шутки
Posted Image

Какой-то ты недружелюбный Лепесток Posted Image Posted Image Posted Image !

#9932 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 18 February 2018 - 08:32 PM

Мы готовимся ,изучаем !:

Posted Image



#9933 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 18 February 2018 - 11:04 PM

все будут стрелять по ногам друг другу и вайнить на этоPosted Image в итоге Солярис быстро сдуется
нужны будут какие то костыли чтобы этого избежать... но мы то знаем что никто ничего не сделает .
Зато потом скажут- вы мол просили Солярис а сами не играете Posted Image

#9934 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 18 February 2018 - 11:31 PM

А сейчас по лапкам не стреляют ? Для сведения , по пятницам у МВ-Фанс дуэльки аля Солярис и в участниках проблем вроде нет ,так что опять мимоPosted Image Posted Image Posted Image . Думаю этот режим облегчит организаторам их труды.

#9935 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 19 February 2018 - 12:10 AM

View Posttattaki, on 18 February 2018 - 11:31 PM, said:

А сейчас по лапкам не стреляют ? Для сведения , по пятницам у МВ-Фанс дуэльки аля Солярис и в участниках проблем вроде нет ,так что опять мимоPosted Image Posted Image Posted Image . Думаю этот режим облегчит организаторам их труды.
для сведения- я каждую пятницу смотрю
и как бы уже частенько договариваются "без ног"

#9936 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 19 February 2018 - 12:46 AM

View Postno_name, on 19 February 2018 - 12:10 AM, said:

для сведения- я каждую пятницу смотрю
и как бы уже частенько договариваются "без ног"

"без ног " право дело смешно , без обид , но сие придумали фиг знает кто . Я с этим сталкивался много раз ,но уж поверьте мне на слово ,даже в лорных кланах(надеюсь Сокола у Вас не вызывают сомнений) это не табу. Может меньше хонора ,но не запрещено.

#9937 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 19 February 2018 - 12:54 AM

при чем здесь лор вообще? дуэль должна быть соревнованием мастерства а не веса залпа ...
впрочем я помню как ты в тот раз себя там показал что больше и звать не стали Posted Image
стрельба до отсчета , до входа в круг .. хорошо хоть айрстрайки не кидалPosted Image

#9938 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 19 February 2018 - 12:58 AM

Я тут почитал правила Зеллбригена и Хольмганга ,про ноги ничего не нашел . Только наказание за выход из круга ,чем кстати грешат многие клановые аттестации. Помнится мне у Варягов сие очень жестко(привет Михалыч )карается.

View Postno_name, on 19 February 2018 - 12:54 AM, said:

при чем здесь лор вообще? дуэль должна быть соревнованием мастерства а не веса залпа ...
впрочем я помню как ты в тот раз себя там показал что больше и звать не стали Posted Image
стрельба до отсчета , до входа в круг .. хорошо хоть айрстрайки не кидалPosted Image

А Вы не забыли ,что я спросил соперника готов или нет ? Ответ вроде был да или как ?И время точно не назначали , как то Вы не в теме !Чародей ответил готов , ну и умер.

Edited by tattaki, 19 February 2018 - 01:02 AM.


#9939 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 19 February 2018 - 01:08 AM

ладно не буду совсем уж превращать тему в сральню и прекращаю спор.. но мы то знаем как там былоPosted Image

#9940 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 19 February 2018 - 01:10 AM

Мне сия дискуссия напомнила 1-ый РХОД , когда Блэк Муна обвинили в ранней стрельбе ,хотя (ИМХО) он имел право на выстрел, я не сравниваю,ибо тот бой на порядки выше .И я не собираюсь тут гадить , просто нормальная дискуссия.

Edited by tattaki, 19 February 2018 - 01:11 AM.






15 user(s) are reading this topic

0 members, 15 guests, 0 anonymous users