#601
Posted 20 January 2015 - 10:42 AM
Прям представляется такой диалог:
- Пол, у нас же патч сегодня?
- Ну...
- А мы его закачиваем?
- Вроде да...
- А чего именно закачиваем?
- Да фиг его знает, надо у Ли Фун Тяна спросить... Он на выходные к родственникам ездил, в Шанхай - они там накарябали чего-то... .... Пивандрий бушь?
#602
Posted 20 January 2015 - 11:03 AM
#603
Posted 20 January 2015 - 11:04 AM
Всего 100 лямов на 10 мехбеев?! Да вы, товарисч, юморист... Я вот покупал AWS (x4 штуки) так на них ушло почти 60 лямов - и то я знал что хочу. Вот ща крабики будут - так это по 30-40 лямов на мех...
П.С. извните за флуд, не удержался..
Edited by MGA121285, 20 January 2015 - 11:15 AM.
#605
Posted 20 January 2015 - 11:25 AM
#606
Posted 20 January 2015 - 11:26 AM
MGA121285, on 20 January 2015 - 11:04 AM, said:
Ещё и лишние 300-е движки продать можно, и так ими весь склад забит.
Edited by Asatur, 20 January 2015 - 11:27 AM.
#607
Posted 20 January 2015 - 11:48 AM
MGA121285, on 20 January 2015 - 11:04 AM, said:
Всего 100 лямов на 10 мехбеев?! Да вы, товарисч, юморист... Я вот покупал AWS (x4 штуки) так на них ушло почти 60 лямов - и то я знал что хочу. Вот ща крабики будут - так это по 30-40 лямов на мех...
Поражен твоей неудачей, осомов сейчас раздают по 4 ляма...
#608
Posted 20 January 2015 - 11:56 AM
Asatur, on 20 January 2015 - 11:26 AM, said:
Ещё и лишние 300-е движки продать можно, и так ими весь склад забит.
а чему ты удивляешься ? если конфиги другие собраны, и их менять не хочется и приходится докупать недостающее.... Вот тeбе пример - у меня на дашек ушло сумарно уже... больше 100 лямов только на эксперименты! Это не считая эксперименты с другими клановыми мехами... ну а со сферой не дешевле... одних моторов на все случаи жизни у меня было по 2-4 штуки каждого начиная с 200STD
#610
Posted 20 January 2015 - 12:01 PM
з.ы.
из приятного - лагов стало заметно меньше
Edited by Zel Gadich, 20 January 2015 - 12:07 PM.
#611
Posted 20 January 2015 - 12:02 PM
Zel Gadich, on 20 January 2015 - 12:01 PM, said:
Это какие настройки то? И да, у вас обнова тоже больше 6 гигов? А то есть подозрение, что что-то забаговало.
Edited by Vlandor, 20 January 2015 - 12:03 PM.
#612
Posted 20 January 2015 - 12:03 PM
Приветствую мехвоины.
Это наш первый патч в 2015 году. Поэтому мы выпускаем пачку багофиксов и улучшений.
Призыв к оружию, теперь обеспечивает больше информации о том в каких битвах нужны люди. Теперь они будут появляться только если уже есть команда из 12 атакующих/контратакующих ожижающих в лобби. Это значит что уведомление не будет продолжать надоедать вам если там уже есть сформированная команда, ответившая на Призыв и прыгнувшая в матч. Это изменение должно уменьшить длительность ожидания в очередях, связанное с ответами на призыв.
Окно прекращения огня теперь появляется каждые 8 часов, что позволяет игрокам со всего мира использовать пиковое время и участвовать в ключевых битвах.
Начальное группирование по фракциям запущено. Пока игроки могут приглашать только друзей которые были членами этой группы или юнита. Любой игрок из вашего фрэндлиста, той же фракции что и вы, может присоединиться к группе. Мы будем продолжать выпуск новых фич и изменений системы в будущих патчах, будьте на связи.
И наконец, подкрепление для кланов, 12 новых вариантов кланмехов в магазине подарков! Список можете посмотреть по ссылке ниже.
Новые варианты кланмехов.
Полный список и цены доступен в FAQ http://mwomercs.com/...orcements#whk-c
-подарочные коды могут быть реализованы на аккакунте на котором были куплены, дарить не обязательно.
-Новые варианты не имеют бонусов на ц-билл или ХР, только квирки.
-можно покупать и дарить несколько одинаковых вариантов
-каждый покупается отдельно
-Все купленные мехи будут доступны сразу после активации подарочного кода. Если вы не получили их, попробуйте перелогиниться.
-МС и ц-билл варианты всех мехов будут доступны 21 апреля.
Изменения
Поведения системы Power/Override
-Режим перегрузки/Override (кнопка "O" по умолчанию) теперь может быть включён или выключен без временного ограничения (ранее был таймер 5 секунд)
-Ручное включение/выключение меха ("Р") отключит перегрузку.
-Отключение перегрузки во время перегрева запустит механизм безопасности, отключающий меха.
-Перегрузку можно включить когда мех выглючен, это запустит меха.
Общие изменения
-вражеский ЕСМ больше не влияет на турели.
-Призыв к оружию теперь будет отражать насколько близко запуск матча в режиме 12 против 0
-Дефолтный адрес сохранения игры изменён на С:\Users\[имя пользователя]\Saved Games directory
Группировка фракций.
-Лидеры группы теперь могут приглашать любого игрока являющегося представителем их фракции (членство в юните больше не является ограничением)
-На начальном этапе, игроки всё равно должны быть в фрэндлисте лидера группы. Добавление игроков не входящих во фрэндлист будет реализовано позднее.
-Игроки не входящие во фракцию (или чей контракт с фракцией уже истёк) не могут быть приглашены.
-Игроки чей статус изменился на неподходящий (т.е. контракт истёк) пока они {отредактировано}одились в группе, не позволят группе запустить матч пока лидер группы или игрок не решит эту ситуацию
Багофиксы.
-Алгоритм выбора коридора вторжения был улучшен чтобы исправить некоторые косяки.
-Логин во время прекращения огнея больше не показывает что планеты из списка доступны для атаки/защиты.
-Уведомления о призыве к оружию теперь надоедают только если команда противника не может быть найдена в пределах 20 секунд
-Исправлен косяк когда показывался неправильный экран награды по возвращению из матча CW
-Если игрок умер от того что вышел за границы, то экран смерти будет показывать Destroyed by Out of Bounds
-Пачка багофиксов для локаций
-Графа Subtotal теперь отображается правильно
-Исправлен косяк "Unknown error" при получении наград во время залогинивания
-Игроки больше не могут поворачивать меха до того как он полностью запустится.
-стрелки больше перекрывают текст на экране фракций.
-Ползунок обмена XP теперь правильно отображает перевод ХР
-Исправлен текст при получении очков лояльности и достижений.
-Когда планета захвачена на 100% обозначение % больше не исчезает
-При реконекте к дроп палубе, таймер отображается корректно
-При повторном соединении с матчем CW, камера более не отражает внутренности кабины
-В режиме спектра исправлен текст.
-Границы ВС теперь корректно отображаются в режиме 3D
-Игроки теперь правильно получают приглажения в нюниты, без необходимости перелогиниваться.
-Кнопки Ready/Not Ready больше не остаются при покидании группы.
-Дропшип больше не наслаивается на интерфейс магазина
-При уходе из частного лобби исправлена камера
-Исправлено отображение модуля дальности для C-UAC
-Хэллбрингер теперь оставляет следы
-Игроки теперь не могут получать приглашения в юнит от заблокированных пользователей.
#613
Posted 20 January 2015 - 12:10 PM
Edited by v1adforn, 20 January 2015 - 12:10 PM.
#615
Posted 20 January 2015 - 12:13 PM
#616
Posted 20 January 2015 - 12:13 PM
#617
Posted 20 January 2015 - 12:15 PM
Vlandor, on 20 January 2015 - 12:02 PM, said:
Та же ерунда. Патч завершился, на стадии финалайзинга патчер закрылся. Открываю, смотрю 6 с лишним гигов в процессе загрузки, расчетное время около 23 часов. Закрыл всё нафиг, запустил репэйр тул, жду...
...Через полчаса репэйр тул нашёл ошибки (mismatches) практически во всех файлах и начал скачивать весь клиент. Выход: пропатчу клиент на ноуте, скопирую всё оттуда.
Edited by RomoRus, 20 January 2015 - 12:29 PM.
#618
Posted 20 January 2015 - 01:29 PM
#619
Posted 20 January 2015 - 01:32 PM
#620
Posted 20 January 2015 - 01:39 PM
Упс а восемью строками ниже джампы уже есть...ничего не понял...
Edited by Woov, 20 January 2015 - 01:42 PM.
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users