Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#1241 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 18 March 2015 - 07:02 AM

View PostQuiverNAY, on 18 March 2015 - 06:29 AM, said:


Нет.

Параметр X усредняется, если с каждой игрой в среднем падает разброс этого параметра по выборке из всех игроков. Достаточно организовать изменение X после игры так, чтобы разброс в среднем увеличивался.

#1242 QuiverNAY

    Member

  • PipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 49 posts
  • LocationMelbourne, Australia

Posted 18 March 2015 - 07:10 AM

View PostLeonid, on 18 March 2015 - 06:48 AM, said:

QuiverNAY

Для чистого рандома это верно.
Но здесь есть еще командные матчи.
И 12 папок будут гнуть и унижать команды из 12 крабов. И пока эти папки не выйдут соло поиграть - никак ты их не усреднишь.

Это да. Счас пока малый онлайн, сиграной 12кой удается хорошо фармить очки рейтинга и т.п. Получать фан от победы, ведь так?Когда у вас за вечер куча побед.
С увеличением онлайна рейтинг даст о с{отредактировано}е знать - побед станет меньше (чуть меньше 50% - на ничьи немного уйдет) и играть будете с одними и теми же командами, примерно равными вашей, выцарапывая победы.

#1243 QuiverNAY

    Member

  • PipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 49 posts
  • LocationMelbourne, Australia

Posted 18 March 2015 - 07:15 AM

View PostZeleglok, on 18 March 2015 - 07:02 AM, said:

Нет.

Параметр X усредняется, если с каждой игрой в среднем падает разброс этого параметра по выборке из всех игроков. Достаточно организовать изменение X после игры так, чтобы разброс в среднем увеличивался.

Как вы с{отредактировано}е представляете увеличение разброса параметра при игре игроков одинакового скила? При чем параметр именно отражает скилл.

В турнирах, где ЭТО и работает, мы имеем как раз игру всех со всеми. А тут пытаемся натянуть на игру одинаковых с одинаковыми..

ПС Похоже вы все таки правы, можно это сделать... Пошел осознавать.
Но В любом случае, считаю что баланс по скилу - зло )

Edited by QuiverNAY, 18 March 2015 - 07:59 AM.


#1244 SlamGrind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Death Star
  • 227 posts
  • LocationSaratov

Posted 18 March 2015 - 07:24 AM

есть статья по поводу ЕЛО (ммр)
http://eu.battle.net...opic/2592320069
там все расписано, зачем еще раз объяснять на пальцах ?
во всех играх она работает одинаково (не только в ВоВе), разница только в формулах начисления ммр
а формулу никто не озвучивает, на всеобщее обозрение не выкладывает, чтобы "переливалы" не абузили ее недостатки

#1245 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 18 March 2015 - 08:25 AM

View PostQuiverNAY, on 18 March 2015 - 07:10 AM, said:

С увеличением онлайна рейтинг даст о с{отредактировано}е знать - побед станет меньше (чуть меньше 50% - на ничьи немного уйдет) и играть будете с одними и теми же командами, примерно равными вашей, выцарапывая победы.

На что и направлена вся система. Кстати если уж на то пошло - если ты сам признаешь, что в итоге будут попадаться равные тимы в групповой очереди, то почему это не сработает для рандомов ?

Простейшая формула с разбросом - если играют тимы с равным рейтингом, отличным от среднего - смещение в сторону среднего рейтинга после игры меньше и имеем увеличение разброса. Если играют тимы с в точности средним рейтингом - +- одинаковы и имеем увеличение разброса. В реальности используют более сложные ф-лы. Какие именно - см. пост SlamGrind.


Ноют тут, кстати, не на сливы, а на результаты игры вида 12-2, 2-12 итп. Причина таких исходов боёв, на мой скромный взгляд, заключается в тактической части игры - например, факапнуть весь матч какими-то вроде бы безобидными действиями, что-то зевнув или просто неудачно сыграв момент тут не просто легко, а очень легко.

Пример : 2 приблизительно равных ( итоговый счёт 2-3 для записывающего намекает ) состава играют MCW. Из 5 игр в категорию close game, которых всем нытикам так хочется, более-менее попадает только одна. Еще одна - уверенный вин, которые те же нытики как-то готовы терпеть. Остальное - выносы практически в одну калитку.


#1246 Imp120

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 354 posts

Posted 18 March 2015 - 09:03 AM

View PostDungeon Keeper, on 18 March 2015 - 06:12 AM, said:

У меня есть мех для соло рандомов: TIMBER WOLF TBR-S 178 110 67 1.64 256 111 2.31 89,906 321,843 17:05:39
На стату не дрочу, предпочитаю играть активно, отсюда плохой КД. ПП еденице не равен тем не менее.

Та же ситуация. Просто в мво пока мало тех, кто умеет стрелять. Вот и кидает к кому попало. Будет онлайн - будут и интересные бои.

#1247 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 18 March 2015 - 09:41 AM

View PostQuiverNAY, on 18 March 2015 - 06:01 AM, said:

Ха ха, оказывается в этой игре баланс идет по скиллу. Плачу...

Да нормальный тут баланс вроде по игрокам.
Сама игра так устроена, что сливы и победы в одну калитку здесь в порядке вещей. Хорошо это или плохо? Я точно уверен, что играть массово народ в такую игру не будет. Скучно и не интересно.
Из-за чего так?
Слишком маленькие карты, для слишком быстрых мехов? Слишко большая альфа и дпс, чтобы было некое подобие танчегов? Или наоборот, слишком маленькая альфа, чтобы было некое подобие КС? Зачем сделан гараж, если модули на оружие превращают всех в лодки? Что вообще хотят разрабы?

#1248 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 18 March 2015 - 09:53 AM

View PostZeleglok, on 18 March 2015 - 08:25 AM, said:



Как же у них от гаус егеря пригорает, ржунимагу :D
А вот ханч рисованый в титрах зачет, хотеть игру с такой аимацией :wub:

#1249 Bestal Kormak

    Member

  • PipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 82 posts
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 18 March 2015 - 10:59 AM

View PostDraik, on 18 March 2015 - 09:53 AM, said:

Как же у них от гаус егеря пригорает, ржунимагу :D
А вот ханч рисованый в титрах зачет, хотеть игру с такой аимацией :wub:


Кстати, а откуда они берут все эти заставки, нечто подобное еще видел у КОХАНа, только там был краб?=)

#1250 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 18 March 2015 - 11:06 AM

View PostBlack Lavin, on 18 March 2015 - 10:59 AM, said:

Кстати, а откуда они берут все эти заставки, нечто подобное еще видел у КОХАНа, только там был краб?=)

Сами рисуют. Рукамэ -_-

#1251 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 18 March 2015 - 02:03 PM

Хотфикс.

Приветствуем мехвоины,

В 10.00 AM PDT / 21.00 МСК будет выпущен хотфикс со следующими изменениями:

-Изменены параметры архетипа для некоторых мехов, это значит что для ниже перечисленных мехов будут изменены значения углов подъёма:
--Для Кузнечика, Виктора и Гаргульи, с архетипами класса Огромный, параметры угла подъёма установлены на 25 градусов, что равнозначно значению архетипа Большой (прошлое значение равнялось 20). Этим мехам теперь будет проще подниматься в гору.
--Кинг Краб, архетип Большой, параметр изменён до уровня 20, что соответствует архетипу Огромный (прошлое значение было 25). Этому меху станет тяжелее подниматься в гору.

-Улучшение частоты кадров для Alpine Peaks. (может повлиять на другие карты)
-Захват ракет возвращён к состоянию в котором был до патча 17 марта.
-Цветовой канал Tertiary привязан к фракционной расцветке FRR

Приблизительное время для ввода хотфикса 1 час
После восстановления работоспособности будет необходимо загрузить нeбольшой хотфикс.

Edited by Varhait, 18 March 2015 - 03:01 PM.


#1252 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 18 March 2015 - 06:57 PM

Эх облом мне с фракционным контентом, рыбы написали, что не могут сделать мне откат, будет у меня два куритских набора.

Кстати квирки на хиглендеров мне понравились, наконец то можно дольше жить (а тоя максимум 280 дамаги вносил)и за счет прибавки скорости впихнул 3-й джамп, теперь хоть куда-нибуть можно запрыгнуть.

Edited by Romalio, 18 March 2015 - 08:37 PM.


#1253 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 18 March 2015 - 09:39 PM

После хотфикса подряд три глюка. Два раза заклинило лайта в текстурах, сняло броню с ног, потом выпустило; потом вообще класс - просто долгий лаг. Поднимался вместе с командой, потом бац - я среди врагов, команда где то внизу...Инет не клинило, просто персoнально мне такой подарок, видимо =D В общем, постоянство - признак класса...(глюки то и раньше бывали, но чтоб подряд)

Edited by Alex838, 18 March 2015 - 09:41 PM.


#1254 Clarkdale

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1 posts

Posted 21 March 2015 - 04:01 AM

View PostAlex838, on 18 March 2015 - 09:39 PM, said:

потом вообще класс - просто долгий лаг. Поднимался вместе с командой, потом бац - я среди врагов, команда где то внизу...


Страдаю от этого со вчерашнего, каждый бой по несколько раз, секунд по 5-10. Играть невозможно. Сначала грешил на потерю пакетов, т.к. пинг нормальный.

#1255 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 30 March 2015 - 02:15 PM

По идее, сегодня будет патч?

#1256 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 30 March 2015 - 08:44 PM

Нет, патч через неделю.

#1257 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 31 March 2015 - 08:23 AM

Почемуито...?
Патчи по вторникам, через неделю.
Сегодня вторник, на прошлой неделе патча не было, значит, должОн быть!

#1258 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 31 March 2015 - 08:37 AM

View PostNIRVAN, on 31 March 2015 - 08:23 AM, said:

Почемуито...?
Патчи по вторникам, через неделю.
Сегодня вторник, на прошлой неделе патча не было, значит, должОн быть!

Через пол часа узнаем. Рыбы обычно держатся в рамках два патча на месяц, про 31 марта в дорожной карте ни слова да и слишком много фич назначено на 7 и 21 апреля, жирно для хотфикса. Возможно есть и прямой ответ, я глубоко в твиттер не копал.

Edited by Varhait, 31 March 2015 - 08:37 AM.


#1259 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 31 March 2015 - 08:42 AM

Могли бы хоть катафрактов исправить, http://mwomercs.com/...ost__p__4317111
В саппорт я тогда же отписал, прислали тикет и обещали, что скоро исправят.

#1260 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 31 March 2015 - 08:50 AM

К первому апреля должны что-то устроить, ну новые баги так точно :D





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users