Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#7721 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 23 May 2017 - 12:52 AM

View PostManei Domini Krigg, on 22 May 2017 - 11:41 PM, said:

Или если ты про то что противник такой заискрился убежал а потом через 3-4 секунды лопнул так это патроны взрываются которые лежали в локации. Лазеры тут не при чём.

Изредка это происходит из-за высокого пинга, когда то, что вы с противником видите не совпадает с мировоззрением сервера. В итоге сервер пытается компенсировать такие задержки хитромудрыми вычислениями, что и приводит к ситуациям, когда противник с вашей точки зрения взрывается уже в домике. С лазерами такая штука происходит чаще всего. И чем выше duration, тем удивительнее фокусы. Это знает каждый, кто из ERLL пытался прибить пикующего на него лайта. Posted Image

PS На Хабрахабре есть отличный цикл статей на тему пинга, кому интересно. В частности про стрельбу Часть IV, но рекомендую прочитать все.

Edited by KOXAH, 23 May 2017 - 01:08 AM.


#7722 Dragon UA

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 278 posts
  • LocationKiev

Posted 23 May 2017 - 01:41 AM

Статья интересная, спасибо. Но я так и не понял: чем выше пинг - тем больше нужно давать упреждение, или стрелять по цели "как я вижу", а сервер потом эту разницу компенсирует? И вообще, какой пинг и фпс считается относительно "нормальным" для комфортной игры? (Понятно, что пинг - чем ниже, а фпс - чем выше, тем лучше. Но всё же - кто как играет? Стоит ли понижать, к примеру графику, если фпс 30-40 при пинге 40-60?)

#7723 Yurok Forever

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Heavy Lifter
  • Heavy Lifter
  • 181 posts

Posted 23 May 2017 - 01:45 AM

View PostSettermen, on 22 May 2017 - 08:17 AM, said:

мне хочется просто прийти с работы и при наличии времени, просто поиграть 1-1,5

Тогда зачем ты вообще играшь в MWO? Существует куча самых разнообразных шутеров, где думать особо не надо что и куда поставить. Взял снаряжение и в бой. Получишь за эти 1-1,5 часа море эмоций. MWO никогда не была обычной пострелушкой. Помимо самого гeймплея на картах приходится не мало времени в мехлабе проводить, а теперь ещё и в дереве нужно будет копаться. Идёт логичное развитие идей игры, чтобы ты грамотно снарядил, а теперь ещё и прокачал своего меха. Чтобы ты полюбил своего меха, именно в этой конфигурации.

#7724 Dragon UA

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 278 posts
  • LocationKiev

Posted 23 May 2017 - 01:55 AM

С Юрком согласен на все 100. А по "жжению" - да, есть такая штука. На тестовых заездах они часто догорают. Напр. отбиваешь полуторс - оставшийся дамаг (при крите, взрыве) переносится на соседний компонент (структуру). Насколько я помню. Читал когда вышла обнова (где-то с полгода назад, если не ошибаюсь) по критам.

#7725 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 23 May 2017 - 02:15 AM

View PostReptile25, on 23 May 2017 - 01:41 AM, said:

Статья интересная, спасибо. Но я так и не понял: чем выше пинг - тем больше нужно давать упреждение, или стрелять по цели "как я вижу", а сервер потом эту разницу компенсирует?

В настоящий момент стрелять надо по цели, сервер старается компенсировать пинг. А вот на стадии ранней беты по лайтам стреляли перед их носом. Ну а как у сервера это получится - вопрос сложный, тут все сильно зависит от пинга, чем он выше у тебя и оппонента, тем удивительнее бывают результаты. А еще от скорости цели, ее размеров, расстояния до нее, скорости снаряда, duration лазеров. Самое оптимальное: стрелять из Гауса в Дашу в упор при пинге 30-50 ms. Posted Image

#7726 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 23 May 2017 - 04:08 AM

View PostReptile25, on 23 May 2017 - 01:55 AM, said:

С Юрком согласен на все 100. А по "жжению" - да, есть такая штука. На тестовых заездах они часто догорают. Напр. отбиваешь полуторс - оставшийся дамаг (при крите, взрыве) переносится на соседний компонент (структуру). Насколько я помню. Читал когда вышла обнова (где-то с полгода назад, если не ошибаюсь) по критам.

Если вы про искры, то так бк подрывается, сначала эффект потом взрыв.
И с регистраций попаданий какая то фигня сейчас.

Edited by Crazy Falcon, 23 May 2017 - 04:09 AM.


#7727 Dragon UA

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 278 posts
  • LocationKiev

Posted 23 May 2017 - 05:07 AM

View PostKOXAH, on 23 May 2017 - 02:15 AM, said:

В настоящий момент стрелять надо по цели, сервер старается компенсировать пинг. А вот на стадии ранней беты по лайтам стреляли перед их носом. Ну а как у сервера это получится - вопрос сложный, тут все сильно зависит от пинга, чем он выше у тебя и оппонента, тем удивительнее бывают результаты. А еще от скорости цели, ее размеров, расстояния до нее, скорости снаряда, duration лазеров. Самое оптимальное: стрелять из Гауса в Дашу в упор при пинге 30-50 ms. Posted Image

:)) Я так и делаю, только с пипцов.))

#7728 Erdamon

    Member

  • PipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 73 posts

Posted 23 May 2017 - 05:37 AM

View PostYurok Forever, on 23 May 2017 - 01:45 AM, said:

Тогда зачем ты вообще играшь в MWO? Существует куча самых разнообразных шутеров, где думать особо не надо что и куда поставить. Взял снаряжение и в бой. Получишь за эти 1-1,5 часа море эмоций. MWO никогда не была обычной пострелушкой. Помимо самого гeймплея на картах приходится не мало времени в мехлабе проводить, а теперь ещё и в дереве нужно будет копаться. Идёт логичное развитие идей игры, чтобы ты грамотно снарядил, а теперь ещё и прокачал своего меха. Чтобы ты полюбил своего меха, именно в этой конфигурации.

Нука по подробнее что значит грамотно прокачал? При любом раскладе не хватит скиллпоинтов.
Вкинул - сыграл. Перекинул - еще сыграл? Нашел наилучший вариант и играешь. Для большинства машин такой вариант очевиден, и он один, не зависимо от вооружения. Так зачем дерево скилов? Чтобы мозг повыносить и стало еще больше бесполезных неповоротливых придурков с кучей брони\структуры и перегревающихся с альфы.
Для чего, Для чего!!!! На кой черт это дерево? И так хватало этих ребят на скаутинге на центах\стандартДвигле ходящих 54кмч и перегревающихса за 5-7 сек. Теперь все станет лучше? теперь этому придурку (если написать - мужик ты не прав!) понадобиться накопить кучу опыта чтобы перекинуть и снова перекинуть, а потом снова. А раньше он просто менял вооружение и двигло. Теперь же под новое вооружение придеться по новой перекидывать СП скорее всего на опять же очевидные скилы. Просто тупое бесполезное времяубийство и трата ХР и СВ. Так-то мозг по-тра-хать можно было и на любой Клантехнике с омниподами. Снял пухи - поставил ракеты. Снял ракеты -поставил лазеры или все вместе. Купил 2с можешь еще и с двиглом побаловаться. Модули...И это на каждой модели.
И как писал кто-то недавно - Придется иметь несколько идентичных моделей с разной комплектацией и скилами.
Прокачай грамотно! Равина 3л на ЕрЛазеры. Прокачай грамотно! Равина 3л на нарки!Прокачай грамотно! Равина 3л на страйки! Прокачай грамотно! Равина 3л на стандарте хоть с чем нибудь!
А. Точно. А теперь прокачай 4 равина 2х на 5-6 возможный суперсборок. И имей в ангаре кадой модели по 5 штук.
Я просто счаслив иметь такую возможность! Спасибо большое рыбки. Давно мечтал. Спал и видел кажую ночь как у меня в ангаре будет 400-500 почти одинаковых машин, и я буду трать по полторы минуты для поиска нужной машины, а потом проверять можно ли еще что-нибуть вкачать по лучше чем есть.
Ха-ха-ха. Обоссаться

В итоге сводиться к тому, сто люди заходят в игру собраться с друзьями в группу и поиграть на подготовленых маши{censored}. Над которыми, как и раньше до патча, ты подумал и больше менять ничего не собираешься. Так что люди заходят в игры не мозг ломать а побеждать! А думать надо не над тыканием по скилам а над своей игрой когда вместо победы вы проигрываете 0-12. Решать что неправильно делаете и почему. Что именно мешает. И решать эти проблеммы все равно придеться в бою. а с вашим деревом до этого может и не дойти. Потому что игрок запариться в ангаре и играть некогда будет. Чето не то! Опять что-то не то.
И кто ему скажет, что эти скилы мало на что влияют и не надо на них время тратить?!
Ищи друзей! болтайте! развлекайтесь и не сидите в ангаре над этим поганым кустиком.

Как я, черт подери, хорошо излогаю! Надо было раньше на форум залезть!

Edited by Erdamon, 23 May 2017 - 06:14 AM.


#7729 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 23 May 2017 - 06:34 AM

Не так плохо дерево, как

View PostErdamon, on 23 May 2017 - 05:37 AM, said:

...
Как я, черт подери, хорошо излогаю! Надо было раньше на форум залезть!

Не так плохо дерево, как ты тут описываешь. Ну маловато очков на разворот, ну и все.
И зачем преувеличивать, пять рейвенов подавай, а вообще то есть еще куча разных шасси.... Специализируй сколько хочешь, разнообразия достаточно, и еще подвезут мехов...
Проблему рук дерево никак не исправит и не испортит... Как люди играли хорошо или не очень, так и будут, это решает только опыт. Ну и талант у некоторых...Posted Image
Анализировать проигрышные стратегии дерево тоже не мешает... а добавлет лишь инструмент для варирования тактик.
А для того чтобы победить в MWO нужно иногда поломать мозг, все таки это шутер с элементами мозговой деятельности... И нет в этом ничего плохого!

#7730 Erdamon

    Member

  • PipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 73 posts

Posted 23 May 2017 - 06:44 AM

View PostSaint OZ, on 23 May 2017 - 06:34 AM, said:

Не так плохо дерево, как

Не так плохо дерево, как ты тут описываешь. Ну маловато очков на разворот, ну и все.
И зачем преувеличивать, пять рейвенов подавай, а вообще то есть еще куча разных шасси.... Специализируй сколько хочешь, разнообразия достаточно, и еще подвезут мехов...
Проблему рук дерево никак не исправит и не испортит... Как люди играли хорошо или не очень, так и будут, это решает только опыт. Ну и талант у некоторых...Posted Image
Анализировать проигрышные стратегии дерево тоже не мешает... а добавлет лишь инструмент для варирования тактик.
А для того чтобы победить в MWO нужно иногда поломать мозг, все таки это шутер с элементами мозговой деятельности... И нет в этом ничего плохого!

Все правильно. Мозговая деятельность? Причем здесь дерево поганое? Опять же с твоих слов разнообразия достаточно.. Зачем дерево?
Давайте введем еще пару деревьев для каждого пилота, каждого меха. И его подружки. И его брата. И чтобы они на пол процента как-нибудь влияли на его умения. А он на пол процента на характеристики машины.
Да и чтобы можно было трусняк у них менять. Ну например ТруснЯк ПодругиГероя +20% к охлаждению не двигающегося меха. Попугай на плече +0.5% к дальности радара.
И дерево перков у командира клана, влияющие на всех членов коллектива. И еще активные способности, типа крик "В атаку!" +5% к скорости меха! А следом немного рун и фаерболов.
И можно как вы любите дописать в конце - "И в этом нет ничего плоХОГО". Действительно, что в этом плохого? Эльфы на лесных пихарях против орков на табуретках с калесами.
Ура товарищи. Правильным путем идете товарищи! Будущее, о котором так много писали рыбки, НАступило! УРА товарищи!

Edited by Erdamon, 23 May 2017 - 06:48 AM.


#7731 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 23 May 2017 - 06:50 AM

View PostReptile25, on 23 May 2017 - 05:07 AM, said:

Posted Image) Я так и делаю, только с пипцов.))


Из пипцов так делать не надо, в упор они урон не наносят, у них минимально эффективная дистанция 90 метров. Из ЕР пипцов можно, у них нет минималки нет. Posted Image

#7732 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 660 posts

Posted 23 May 2017 - 06:50 AM

View PostErdamon, on 23 May 2017 - 06:44 AM, said:

Все правильно. Мозговая деятельность? Причем здесь дерево поганое? Опять же с твоих слов разнообразия достаточно.. Зачем дерево?
Давайте введем еще пару деревьев для каждого пилота, каждого меха. И его подружки. И его брата. И чтобы они на пол процента как-нибудь влияли на его умения. А он на пол процента на характеристики машины.
Да и чтобы можно было трусняк у них менять. Ну например ТруснЯк ПодругиГероя +20% к охлаждению не двигающегося меха. Попугай на плече +0.5% к дальности радара.
И дерево перков у командира клана, влияющие на всех членов коллектива. И еще активные способности, типа крик "В атаку!" +5% к скорости меха! А следом немного рун и фаерболов.
И можно как вы любите дописать в конце - "И в этом нет ничего плоХОГО". Действительно, что в этом плохого? Эльфы на лесных пихарях против орков на табуретках с калесами.
Ура товарищи. Правильным путем идете товарищи! Будущее, о котором так много писали рыбки, НАступило! УРА товарищи!

Дайте, пожалуйста, ссылку на ваш генератор шизофазии. Мне кажется он у вас лучше, чем тот, у Яндекса:
https://yandex.ru/referats/

#7733 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 23 May 2017 - 06:57 AM

View PostErdamon, on 23 May 2017 - 05:37 AM, said:

Нука по подробнее что значит грамотно прокачал? При любом раскладе не хватит скиллпоинтов.
Вкинул - сыграл. Перекинул - еще сыграл? Нашел наилучший вариант и играешь. Для большинства машин такой вариант очевиден, и он один, не зависимо от вооружения. Так зачем дерево скилов? Чтобы мозг повыносить и стало еще больше бесполезных неповоротливых придурков с кучей брони\структуры и перегревающихся с альфы.
Для чего, Для чего!!!! На кой черт это дерево?
....................................
....................................
Что именно мешает. И решать эти проблеммы все равно придеться в бою. а с вашим деревом до этого может и не дойти. Потому что игрок запариться в ангаре и играть некогда будет. Чето не то! Опять что-то не то.
И кто ему скажет, что эти скилы мало на что влияют и не надо на них время тратить?!
Ищи друзей! болтайте! развлекайтесь и не сидите в ангаре над этим поганым кустиком.

Как я, черт подери, хорошо излогаю! Надо было раньше на форум залезть!

Согласен! Яростно плюсую!

#7734 Erdamon

    Member

  • PipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 73 posts

Posted 23 May 2017 - 06:58 AM

View PostNathan White, on 23 May 2017 - 06:50 AM, said:

Дайте, пожалуйста, ссылку на ваш генератор шизофазии. Мне кажется он у вас лучше, чем тот, у Яндекса:
https://yandex.ru/referats/

Спасибо за комплимент.
Завидуем и плюсуем.

Edited by Erdamon, 23 May 2017 - 07:02 AM.


#7735 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 23 May 2017 - 07:01 AM

View PostErdamon, on 23 May 2017 - 06:44 AM, said:

Все правильно. Мозговая деятельность? Причем здесь дерево поганое? Опять же с твоих слов разнообразия достаточно.. Зачем дерево?

Разрабы тоже хотят есть, вот и выдумывают разные варианты ненавязчиво предложить аудитории потратить денежку.

Quote

Давайте введем еще пару деревьев для каждого пилота, каждого меха. И его подружки. И его брата. И чтобы они на пол процента как-нибудь влияли на его умения. А он на пол процента на характеристики машины.
Да и чтобы можно было трусняк у них менять. Ну например ТруснЯк ПодругиГероя +20% к охлаждению не двигающегося меха. Попугай на плече +0.5% к дальности радара.

Это какой то прием из НЛП, типа "изменение фрейма"?

Quote

И дерево перков у командира клана, влияющие на всех членов коллектива. И еще активные способности, типа крик "В атаку!" +5% к скорости меха! А следом немного рун и фаерболов.

У командиров есть "комбат айдентификейшн", "радар депривейшен" и "сенсор свип". Раньше даже файербол был. Назывался Лонг-Том, но у всех от него был батхерт и его убрали. Posted Image

Quote

И можно как вы любите дописать в конце - "И в этом нет ничего плоХОГО". Действительно, что в этом плохого? Эльфы на лесных пихарях против орков на табуретках с калесами.

Сфера - орки на табуретках с калесами. Кланы - эльфы (темные) на лесных пихарях. Posted Image

Quote

Ура товарищи. Правильным путем идете товарищи! Будущее, о котором так много писали рыбки, НАступило! УРА товарищи!

Это, что истерика? Согласен, что по сути прокачка в этой игре не нужна, ну так это издержки онлайнового проекта. Один из способов монетизации, путем создания игрокам некоторых неудобств. С этим к сожалению ничего не поделаешь.

Edited by DangerousOne, 23 May 2017 - 07:40 AM.


#7736 Erdamon

    Member

  • PipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 73 posts

Posted 23 May 2017 - 07:04 AM

Да вариантов получения прибыли просто мульон придумать можно. Не трогайте {censored}мплей ради этого.

#7737 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 23 May 2017 - 07:09 AM

View PostErdamon, on 23 May 2017 - 06:44 AM, said:

...
Давайте введем еще пару деревьев для каждого пилота, каждого меха. И его подружки. И его брата. И чтобы они на пол процента как-нибудь влияли на его умения. А он на пол процента на характеристики машины.
Да и чтобы можно было трусняк у них менять. Ну например ТруснЯк ПодругиГероя +20% к охлаждению не двигающегося меха. Попугай на плече +0.5% к дальности радара.
....

На трусы скатился, молодец! Адекватная полемика...
По делу - 0, про трусы - 100%!

#7738 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 23 May 2017 - 07:13 AM

View PostErdamon, on 23 May 2017 - 07:04 AM, said:

Да вариантов получения прибыли просто мульон придумать можно. Не трогайте {censored}мплей ради этого.


Мне вспомнился старый интернет прикол - "НЕ БЫЛО НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА!!!!!1111" Posted Image

Spoiler

Edited by DangerousOne, 23 May 2017 - 07:41 AM.


#7739 Erdamon

    Member

  • PipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 73 posts

Posted 23 May 2017 - 07:28 AM

View PostSaint OZ, on 23 May 2017 - 07:09 AM, said:

На трусы скатился, молодец! Адекватная полемика...
По делу - 0, про трусы - 100%!

Все по делу! Отличный пример введения новой абсурдной хе-рни.
В одной веточке мы научимся пихать в туже ракету больше бесплатной взрывчатки, а в другой - больше ракет в туже коробочку! Или давайте прилепим на мех брони которая ничего не весит. А лучше за пару кликов сделаем структуру на 25% прочнее. Может введем веточку которая разрешит брать не одного дрона-разведчика а двух например, типа там пилот чутка подвинется. И на финал - За пару минут пилот ответкой улучшает, 300 лет разрабатываемый мех, во всей маневренности на 35% и немного в скорости. Да чего там, пускай он его может улучшить во всём! но тогда смысл?
Ну скажем что механики принципиальные и не могут делать больше 91 апгрейда!
По моему супер! Я тоже согласен! И я, и Я, и Я того же мнения!
А это адекватно?

#7740 DexLaFos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 231 posts

Posted 23 May 2017 - 07:32 AM

View PostErdamon, on 23 May 2017 - 07:28 AM, said:

За пару минут пилот ответкой улучшает,

Spoiler






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users