Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#9201 Keyboard Cat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 461 posts

Posted 31 July 2017 - 12:23 AM

View PostLeopardo, on 30 July 2017 - 11:36 PM, said:

что значит не в счет - в данном случае как раз видно что сфера не доминирует чисто на новых стволах и квиркоте.

Сейчас тебе популярно объяснят, что сфера играть не умеет, что прямые руки только у кланов и сфера может только только броней и лучшими пушками задавливать кланы.

#9202 Elianor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 103 posts

Posted 31 July 2017 - 12:44 AM

Ну вот сейчас скирмиш был на плексусе, дамаг примерно одинаковый с обеих сторон, у кланов даже повыше чутка, размен примерно одинаковый был. Но в конце у сферы асалты и хевики, у кланов же только лайты да медаки. Народ на удивление примерно одинаковый попался у большинства 1-1.5к дамага. Закончили в итоге что то порядка 38-48.
В принципе я бы апнул деку кланам, но совсем чуть чуть, на +10 тон денить ( чтоб кланы снова стали тащить скилухой, да).

#9203 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 31 July 2017 - 02:18 AM

View PostLeopardo, on 30 July 2017 - 11:36 PM, said:

что значит не в счет - в данном случае как раз видно что сфера не доминирует чисто на новых стволах и квиркоте.

В данном случае это какие-то ребята с тегом, против нормальных игроков и да, руки тоже нужныPosted Image

#9204 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 31 July 2017 - 06:32 AM

Да, и это был просто первый фул премейд за несколько дней.

#9205 Oleksandr

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts
  • LocationUkraine

Posted 31 July 2017 - 06:32 AM

Добрый день,

Подскажите, пожалуйста, я не играл очень давно, многое изменилось за это время.

1. Теперь получается не нужно покупать 3 меха и копить на них опыт, чтобы замастерить их как это было раньше?

2. И вопрос по дереву скилов - я могу то, что там выбрал откатить назад, если не понравиться?

3. Такого "оборудования" как Радар Депривайшн, увеличение дальности и т. п. уже нет?

Edited by Oleksandr, 31 July 2017 - 06:33 AM.


#9206 AIMB

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 302 posts

Posted 31 July 2017 - 06:41 AM

Добрый.
1.да
2.нет
3.не знаю

#9207 Oleksandr

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts
  • LocationUkraine

Posted 31 July 2017 - 07:06 AM

View PostAIMB, on 31 July 2017 - 06:41 AM, said:

Добрый.
1.да
2.нет
3.не знаю


Спасибо. А есть может где-нибудь калькулятор по дереву скилов, чтобы прикинуть путь с наименьшими затратами? По типу смурфа с его мехлабом.

#9208 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 31 July 2017 - 07:09 AM

View PostOleksandr, on 31 July 2017 - 06:32 AM, said:

1. Теперь получается не нужно покупать 3 меха и копить на них опыт, чтобы замастерить их как это было раньше?
2. И вопрос по дереву скилов - я могу то, что там выбрал откатить назад, если не понравиться?
3. Такого "оборудования" как Радар Депривайшн, увеличение дальности и т. п. уже нет?

1. Теперь каждый мех чисто за себя.
2. До нажатия Save SP (skill points) не тратятся. После сохранения можно "отменить" выбранные ноды, но SP за это уже не вернут. Можно открывать другие ноды - но нужно еще SP. Если ноды были ранее открыты, а потом "отменены" - их можно открывать заново уже за ХР или GXP
3. Оборудования больше нет, их теперь заменили определенные ноды. Например, депривашейн - это теперь 5 отдельных нод в ветке Сенсоры. Чем больше открыто - тем сильнее эффект. Адванс зум - одна нода в ветке Сенсоры.

Тут можно собирать деревья вне игры.

Edited by KOXAH, 01 August 2017 - 01:30 AM.


#9209 Oleksandr

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts
  • LocationUkraine

Posted 01 August 2017 - 12:18 AM

View PostKOXAH, on 31 July 2017 - 07:09 AM, said:

1. Теперь каждый мех чисто за себя.
2. До нажатия Safe SP (skill points) не тратятся. После сохранения можно "отменить" выбранные ноды, но SP за это уже не вернут. Можно открывать другие ноды - но нужно еще SP. Если ноды были ранее открыты, а потом "отменены" - их можно открывать заново уже за ХР или GXP
3. Оборудования больше нет, их теперь заменили определенные ноды. Например, депривашейн - это теперь 5 отдельных нод в ветке Сенсоры. Чем больше открыто - тем сильнее эффект. Адванс зум - одна нода в ветке Сенсоры.

Тут можно собирать деревья вне игры.

Спасибо

#9210 Sybearian

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 179 posts

Posted 01 August 2017 - 07:02 AM

View PostOleksandr, on 31 July 2017 - 06:32 AM, said:

2. И вопрос по дереву скилов - я могу то, что там выбрал откатить назад, если не понравиться?

Можешь, затраченого не вернут, но нода которая тебе разонравилась останется "изученой" но "не активной" отличие от неизученой в том что для повторного открытия требуется только экспа.

#9211 Sybearian

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 179 posts

Posted 01 August 2017 - 07:22 AM

View PostElianor, on 31 July 2017 - 12:44 AM, said:

Но в конце у сферы асалты и хевики, у кланов же только лайты да медаки.

В каждом бою первым дропом волны асолтов кадьяки да марадеры, при том что от них даже сфероиды уже отказываются медленная большая мишень. И потом они жалуются на тоннаж и читаков под конец боя...

Edited by Sybearian, 01 August 2017 - 07:23 AM.


#9212 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 01 August 2017 - 10:51 AM

View PostSybearian, on 01 August 2017 - 07:22 AM, said:

В каждом бою первым дропом волны асолтов кадьяки да марадеры, при том что от них даже сфероиды уже отказываются медленная большая мишень. И потом они жалуются на тоннаж и читаков под конец боя...

Хит сезона у кланов на нынешнем евенте - Супернова-А. Собственно этот мех и есть секрет побед Сферы, 90 драгоценных тонн, спущенных на лрмы.

#9213 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 01 August 2017 - 12:45 PM

View PostSybearian, on 01 August 2017 - 07:22 AM, said:

В каждом бою первым дропом волны асолтов кадьяки да марадеры, при том что от них даже сфероиды уже отказываются медленная большая мишень. И потом они жалуются на тоннаж и читаков под конец боя...

Средняя по "больнице" раскладка первого дропа у Кланов: 3-4 Марадера 2С, 2-3 Тимбера, 2-3 Ягуара и лайт/мед. Кадьяки попадаются крайне редко, как и Суперновы.
У Сферы: 2-3 Циклопа/Атласа 5-6 Батлмастеров/Банши остаток за Марадёрами/Ворхаммерами. Т.е. играет, в среднем, 65 тонн Клан теха, против 85 тонн Сфер теха. В последнем и вовсе печально: Читаки/Мист vs Гриффины/Человекоружья. Если кто и берёт сверх тяж, так это больше от отчаяния, хоть что-нибудь противопоставить IS "толстякам". Удачи тем героям, учитывая в полтора раза большую "толстокожесть" и маневренность у IS.
Так же, к вышеуказанному, можно добавить немереную (по сравнению с Кланами) живучесть в общем и исчезнувшее преимущество в "длинне" (ER лазеры и ТК).
Хит сезона Супернова на лурмах и тех на АТМ? По началу да, очень многие использовали как самого ассаута, так и новое ракетное вооружение, но учитывая, что лазерную AMS завезли и IS, новую игрушку ставят ОЧЕНЬ многие. 2-3 AMS в дропе и ATM (больше) / LRM (меньше, но не намного) сбиваются ещё на подлёте. На данный момент встречается либо в группах (в связке с NARC) либо у аутистов.
Т.е. это всё к чему? Урезание деки Сфере тон на 10-15 (смешно), на ситуацию ни как не повлияет. От слова совсем. Сфера гнёт совершенно по другой причине, а это, все го лишь "кость голодной собаке", чтоб не гавкала на форуме. Типа, пошли на встречу игрокам, ага.
И да, речь идет о pugs drop vs pugs drop. Т.к. таких боев подавляющее большинство.

#9214 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 01 August 2017 - 02:21 PM

Они напишут - по нашей статистике всё ОК!

#9215 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 01 August 2017 - 07:51 PM

а что, рыбы не завезли патч во вторник? Вроде же среда уже

#9216 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 01 August 2017 - 11:49 PM

они же давно перешли на тактику патч в месяц. Типа патчи масштабней и доработаней, ага. Был хоть один без хотфикса?))

#9217 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 02 August 2017 - 01:30 AM

View PostVlad Striker, on 01 August 2017 - 02:21 PM, said:

Они напишут - по нашей статистике всё ОК!

А игрой не ошибся?) Это у WG есть статистика и г е й мдизайнеры.
А рыбы судя по всему доверяются велению левой пятки.

#9218 Oleksandr

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts
  • LocationUkraine

Posted 02 August 2017 - 06:13 AM

Добрый день,

Я еще позадаю вопросы, пожалуйста, по дереву скилов.
Своему Тимбервульфу открываю в ветке Weapons дальность, уменьшение нагрева, "длительность" лазера, ну и заодно кулдаун. В ветке Mech Operations интересуют Heat Containment и Cool Run, ради них приходиться качать все остальное в этой ветке.
Потом выбираю из Armor и Agility. Чему из них лучше отдать предпочтение на данный момент?. В тех условиях, которые сейчас есть в игре?
Чему вы отдаете предпочтение? Что маст хэв, если играть на энергооружии в основном? А на что можно забить из-за незначительного бонуса?
Может забить на Heat Containment и Cool Run?

Если нужно, то билд тимбервульфа такой - 2LPL + 4MedL или 2HLrgL + 4MedPL.

Edited by Oleksandr, 02 August 2017 - 06:15 AM.


#9219 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 02 August 2017 - 06:27 AM

View PostOleksandr, on 02 August 2017 - 06:13 AM, said:

Добрый день,

Я еще позадаю вопросы, пожалуйста, по дереву скилов.
Своему Тимбервульфу открываю в ветке Weapons дальность, уменьшение нагрева, "длительность" лазера, ну и заодно кулдаун. В ветке Mech Operations интересуют Heat Containment и Cool Run, ради них приходиться качать все остальное в этой ветке.
Потом выбираю из Armor и Agility. Чему из них лучше отдать предпочтение на данный момент?. В тех условиях, которые сейчас есть в игре?
Чему вы отдаете предпочтение? Что маст хэв, если играть на энергооружии в основном? А на что можно забить из-за незначительного бонуса?
Может забить на Heat Containment и Cool Run?

Если нужно, то билд тимбервульфа такой - 2LPL + 4MedL или 2HLrgL + 4MedPL.

Зависит от корфигурации меха. Мех оперейшнс усиливает работу системы охлаждения. То есть если у тебя там 10-15 ДХС смысла качать особого нет, выхлоп низкий будет. При 20+ уже смысл имеет.
Дли лазерных лодок оптимально максимально прокачать хитнег, 32 тикетов, потом оперейшнс, затем радар депривейшн. И останется на скидку около 20 тикетов, хватает на весь спидтвик, если хочешь подвижности или чуть броньку. Я беру обычно подвижность, потому что в любом случае выгоднее быстрее маневрировать, против сферы сейчас эти 5-10 брони вообще роли не сыграют с их альфами 100+ либо их дпс.

#9220 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 02 August 2017 - 10:15 AM

View PostStormDll, on 02 August 2017 - 06:27 AM, said:

против сферы сейчас эти 5-10 брони вообще роли не сыграют с их альфами 100+


Ето как? Posted Image





9 user(s) are reading this topic

0 members, 9 guests, 0 anonymous users