![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/clanghostbear.png)
#10961
Posted 26 August 2019 - 05:44 AM
#10962
Posted 27 August 2019 - 07:08 PM
comppasha, on 26 August 2019 - 04:50 AM, said:
А плохим танцорам дамаг никогда не регится
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
Был недавно бой, когда выживший союзник долго не мог добить полуживую "Цикаду", влив в неё несколько хороших залпов в упор. Всей командой в голосовом и текстовом чате были шокированы.
Надо было в сторону от неё стрелять, тогда попал бы. У меня не раз было, стреляю, мажу на целый корпус, а прицел красненьким загарается и вижу как по вражине дамаг прилетает. Смотрю на это в афиге, как так? Плюс на дальней дистанции, если настройки не на максимум выкручены, бывает не прорисовывается какой-нибуть холмик за которым враг стоит, а ты по нему стреляешь, а когда ближе подойдёшь, то он неожиданно появляется.
МВО вообще весёлая игра, особенно весело, когда тимкилл делаешь стриками, которые на своего не реально нацелить.
#10964
Posted 27 August 2019 - 11:22 PM
Romalio, on 27 August 2019 - 07:08 PM, said:
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/unsure.png)
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/laugh.png)
#10965
Posted 28 August 2019 - 03:21 AM
Aivazovsky, on 27 August 2019 - 11:22 PM, said:
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/unsure.png)
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/laugh.png)
В этой игре даже упреждение бывает через жопу - в смысле выстрел улетает позади цели а дамаг проходит
![:)](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
#10966
Posted 28 August 2019 - 08:42 AM
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/biggrin.png)
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/ph34r.png)
Edited by Kompleks Ognevoi Podderzhki 320, 28 August 2019 - 08:45 AM.
#10967
Posted 29 August 2019 - 08:08 AM
Edited by Lepestok, 29 August 2019 - 08:09 AM.
#10968
Posted 29 August 2019 - 09:55 AM
Kompleks Ognevoi Podderzhki 320, on 28 August 2019 - 08:42 AM, said:
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/biggrin.png)
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/ph34r.png)
Если Цикада стояла на месте, т.е. не двигалась относительно тебя, то это не тот случай. Рассинхрон только во время движения спасает. Это просто дамаг не засчитался. Раньше были времена, когда половина клановских СРМ и стриков не регилась в принципе хоть по стоячему, хоть по лежачему, возможно, и сейчас так же.
Lepestok, on 29 August 2019 - 08:08 AM, said:
В принципе имеет место быть, но буквально вплотную, в сотне метров уже сводится нормально.
#10969
Posted 29 August 2019 - 10:48 AM
Lepestok, on 29 August 2019 - 08:08 AM, said:
Такая механика работает при сведении от большей дистанции к меньшей и наоборот. Знаю, тестировал. Но не в том случае. Там просто не прошла регистрация урона. Так же, были частые маты на регистрацию урона, от сильных игроков в КВ, когда мы на расслабоне разбирали пугов. Т.е. времени на рассмотреть детали урона более чем хватает. Про Шарошкина, бывшего ЛокенТена, вообще можно сказку писать. К примеру: стоя сразу за воротами на шторме в 50 метрах, он выстоял против ассиста во время прохода, не шевелясь и не уронив ни одной детали. Еще я лично наблюдал следующий момент в этой игре: чем выше твой пинг, тем больше твоя живучесть. Но и урон ты можешь нанести только от стриков, или ЛРМ. Несколько раз лично тестировал эту теорию, после догадки. Резюмирую: дыр в игре больше чем в контр страйке. Единственно правильное решение - не воспринимать лазейки серьезно и играть, пока еще есть кайф. Я свой кайф, что получал 5 лет игры - потерял. И наблюдая переодически он лайн в стиме, печально ностальгирую за теми моментами, когда Мехвариор был для меня одним из способов проведения досуга с целью забыться подальше от реальности, после тяжелого дня. К сожалению, сейчас и книгу найти интересную не могу, и игры никакие не цепляют, в которые играю. Вот и сижу... тут, на форуме. Ностальгирую.
#10970
Posted 31 August 2019 - 12:11 AM
Sniper09121986, on 29 August 2019 - 09:55 AM, said:
#10974
Posted 31 August 2019 - 12:33 PM
Nix Axer, on 31 August 2019 - 11:45 AM, said:
Кстати, о фантомах, пару раз видел мертвого меха, которого можно лочить. Можно даже ракетами свестись и далп дать.
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/blink.png)
разок я был таким мёртвым мехом. После смерти мог стрелять, правда без урона, выделять в рамочку, но без инфы, и перегреться в шотдаун))
#10975
Posted 01 September 2019 - 07:30 PM
Cambio Dolor, on 31 August 2019 - 12:33 PM, said:
разок я был таким мёртвым мехом. После смерти мог стрелять, правда без урона, выделять в рамочку, но без инфы, и перегреться в шотдаун))
Тоже такое было, хожу, стреляю, а на самом деле мой трупик уже давно геде то лежит.
#10976
Posted 03 September 2019 - 04:44 PM
8 user(s) are reading this topic
0 members, 8 guests, 0 anonymous users